TAKEDOWN é um atirador para estrategas. O jogador que tiver calma, fizer pontaria com cuidado e planear corretamente os seus movimentos irá suplantar o jogador que se limita a correr e disparar para todo o lado.
Data de lançamento: 10 Fev 2014
Marcadores populares para este produto:
Ver todos os 6 trailers

Comprar Takedown: Red Sabre

$4.99

Comprar Takedown: Red Sabre Four Pack

$14.99

Atualizações recentes Ver todas (17)

NEW TOOL LIVE! - Takedown Red Sabre Level Editor (beta)

6 março 2014

With approval from Epic Games, we have released a beta version of the Takedown Level Editor. Content includes all the environment assets, Killhouse maps, and HQ map (as reference to make your own TD maps, and hook up the game types/modes).

Due to time constraints, no official documentation is available yet. We'll do our best to answer questions and build documentation organically with the community. Anyone well versed in UDK/Unreal should be able find their way around just fine.

Please direct your questions / editor discussion to the new Forum: Level Editor Discussion

Good luck! We can't wait to see the first community Killhouse map!

How to install:

Filter Steam Library > Tools > Search Takedown > Install Takedown Red Sabre Level Editor (beta).

Don't see it listed? You must own a Steam copy of Takedown: Red Sabre to utilize this beta editor. This is for the purpose of using the editor in conjunction with the shipping build of Takedown, and to test your custom maps properly in the game.

12 comentários Ler mais

TAKEDOWN: Red Sabre is now on XBLA!

21 fevereiro 2014

Check out the console version of this deadly tactical shooter and experience lethal, close-quarters battles with your online friends as members of the elite Red Sabre team in scenarios designed to emulate the tactics employed by SWAT teams and SOF units.

Download Now: http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Takedown-Red-Sabre/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113e7

13 comentários Ler mais

Acerca do Jogo

TAKEDOWN é um atirador para estrategas. O jogador que tiver calma, fizer pontaria com cuidado e planear corretamente os seus movimentos irá suplantar o jogador que se limita a correr e disparar para todo o lado. Um combate em espaços confinados que se assemelha às ações das equipas SWAT ou unidades das forças de operações especiais quando o objetivo é abater pequenos números de adversários perigosos. Os ambientes não lineares possibilitam diversas abordagens e táticas, bem como permitem que o jogo possa ser jogado vezes sem conta.
Nos últimos anos, os atiradores tornaram-se todos iguais. Costumava haver uma ampla variedade de jogos, desde títulos de ação “correr e disparar” até atiradores táticos de ritmo lento que se centravam na estratégia e na tática. Contudo, agora, a maioria dos atiradores segue o mesmo modelo de grandes cenários, regeneração de saúde, níveis lineares e “experiências cinemáticas”. Os atiradores táticos realistas com um planeamento aprofundado quase que desapareceram completamente nos últimos tempos.
Este jogo centra-se na modelação de armas realistas, no jogo baseado em equipas e num ambiente de combates de proximidade. Para teres êxito, tens de ir com calma, estudar o teu ambiente e realizar os teus ataques na perfeição. Se levares um tiro, haverá consequências. Não te poderás esconder atrás de uma parede à espera que a tua saúde recupere. Se um elemento da tua equipa for abatido, tens de avaliar a situação e reposicionar os elementos da equipa, caso seja necessário para completar a missão. Não esperes que todas as ferramentas e planos te sejam dados de mão beijada – cabe ao jogador garantir que a sua equipa está equipada e pronta para executar as tarefas que lhe são incumbidas. Com características tais como penetração de balas real, precisão e recuo, a escolha das armas, munições, armaduras e equipamento adequados para a missão é da tua responsabilidade, por isso, escolhe com cuidado.
Existem vários modos de jogo: jogador individual, multijogador cooperativo e competitivo. Se és fã dos atiradores da velha escola nos quais pensar era mais importante do que correr e disparar, ou se andas apenas à procura de algo diferente nos jogos de atiradores, este jogo é para ti.

• Luta com inteligência em mortais combates de proximidade – Os jogadores têm de pensar e movimentar-se taticamente, estar alerta, observar, escutar e tomar decisões sensatas enquanto preparam a sua equipa para o tiro perfeito.
• Ultrapassa desafios sempre diferentes – Mapas não lineares permitem diferentes táticas e abordagens de ataque e defesa. Os jogadores têm de escolher o equipamento que melhor se adequa à sua estratégia.
• Suplanta o inimigo – Os jogadores têm de trabalhar em estreita parceria com a sua equipa não apenas para atacar o inimigo como também para atuar de forma concertada, com vista a concretizarem diversos objetivos.

Requisitos do Sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Análises úteis de clientes
35 de 42 pessoas (83%) acharam esta análise útil
186 produtos na conta
2 análises
0.8 hrs em registo
tá aqui um belo prato... se gostarem de bosta!
Publicada: 13 fevereiro 2014
Achaste esta análise útil? Sim Não
10 de 12 pessoas (83%) acharam esta análise útil
55 produtos na conta
1 análise
0.3 hrs em registo
Jogo lixo,já vi melhores jogos na internet.Com 3 reais eu podia compra paçoca.PELA MOR DE DEUS NÃO COMPREM ESSE JOGO.
Publicada: 16 fevereiro 2014
Achaste esta análise útil? Sim Não
6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
55 produtos na conta
3 análises
3.7 hrs em registo
gastei 2,49 nesse jogo e estou arrependido, devia ter juntado pra comprar terraria...
Publicada: 16 fevereiro 2014
Achaste esta análise útil? Sim Não
4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
221 produtos na conta
66 análises
0.4 hrs em registo
Honest opinion!

I did enjoyed the concept, i always enjoy watching the SWAT breaching and killing the bad guys. This game kinda makes this but unfortunately with has too many bugs and the AI is stupid as hell!! I have tried both modes, offline and online and is barely impossible to play.

In offline the AI does not help lot and online is so hard to find good teammates and the worst is find a game..

Now if one day the devs try to fix this game will be good until then no! If you want something similar to this, buy Payday.
Publicada: 4 abril 2014
Achaste esta análise útil? Sim Não
2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
210 produtos na conta
16 análises
0.1 hrs em registo
Pensei que ia ser uma espécie de rainbow six à antiga mas pelo pouco que joguei pareceu-me bem pior, até mesmo a nível gráfico, apesar de ter sido feito com o unreal engine
Publicada: 22 abril 2014
Achaste esta análise útil? Sim Não

Prémios

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.