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TAKEDOWN est un jeu de tir nécessitant de la réflexion. Avancez pas à pas, prenez le temps de viser, planifiez vos actions et vous prendrez l'avantage sur les joueurs plus intrépides. Dans ce jeu, des unités tactiques ou des forces d'opérations spéciales affrontent de petits groupes d'adversaires dangereux en combat rapproché.
Date de parution: 10 fév 2014
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NEW TOOL LIVE! - Takedown Red Sabre Level Editor (beta)

6 mars 2014

With approval from Epic Games, we have released a beta version of the Takedown Level Editor. Content includes all the environment assets, Killhouse maps, and HQ map (as reference to make your own TD maps, and hook up the game types/modes).

Due to time constraints, no official documentation is available yet. We'll do our best to answer questions and build documentation organically with the community. Anyone well versed in UDK/Unreal should be able find their way around just fine.

Please direct your questions / editor discussion to the new Forum: Level Editor Discussion

Good luck! We can't wait to see the first community Killhouse map!

How to install:

Filter Steam Library > Tools > Search Takedown > Install Takedown Red Sabre Level Editor (beta).

Don't see it listed? You must own a Steam copy of Takedown: Red Sabre to utilize this beta editor. This is for the purpose of using the editor in conjunction with the shipping build of Takedown, and to test your custom maps properly in the game.

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TAKEDOWN: Red Sabre is now on XBLA!

21 février 2014

Check out the console version of this deadly tactical shooter and experience lethal, close-quarters battles with your online friends as members of the elite Red Sabre team in scenarios designed to emulate the tactics employed by SWAT teams and SOF units.

Download Now: http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Takedown-Red-Sabre/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113e7

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À propos du jeu

TAKEDOWN est un jeu de tir nécessitant de la réflexion. Avancez pas à pas, prenez le temps de viser, planifiez vos actions et vous prendrez l'avantage sur les joueurs plus intrépides. Dans ce jeu, des unités tactiques ou des forces d'opérations spéciales affrontent de petits groupes d'adversaires dangereux en combat rapproché. Les environnements non-linéaires permettent de multiplier les itinéraires et les tactiques, avec plus de rejouabilité.
Ces dernières années, les jeux de tir se sont homogénéisés. Auparavant, de nombreux types de jeux étaient disponibles, allant des jeux d'action de course et de tir aux jeux de tir tactique privilégiant la stratégie. De nos jours, la plupart d'entre eux sont conçus sur le même modèle alliant longues séquences, santé régénérante, niveaux linéaires et expérience dite « cinématique ». Les jeux de tir tactiques, réalistes et organisationnels ont fini par presque entièrement disparaître.
Dans ce jeu-ci, les joueurs jouent par équipe et en combat rapproché, avec des armes réalistes. Pour réussir, avancez lentement, étudiez votre environnement et ne faites aucune erreur. Si vous êtes touché, vous en subirez les conséquences. Vous ne pourrez pas vous cacher et attendre que votre santé se régénère. Si vous perdez un coéquipier, vous devrez faire un bilan de la situation et redéployer vos hommes pour terminer la mission. Les outils et les plans ne vous seront pas servis sur un plateau ; il vous reviendra de préparer vos hommes en fonction de leur mission. La pénétration des balles, la précision des tirs et le recul des armes sont totalement réalistes. Il est donc primordial de choisir correctement vos armes, vos munitions, votre gilet pare-balles et autre équipement. Vous jouerez en mode solo, coop et multijoueur compétitif. Ce jeu conviendra aux amateurs de jeu de tir old school basés sur la réflexion plutôt que sur la vitesse, les armes et les bonus, ainsi qu'aux joueurs souhaitant varier leur expérience de jeu de tir.

• Privilégiez la réflexion en combat rapproché et périlleux - tactique, réactivité, attention, écoute et jugement seront indispensables pour placer vos équipes et viser juste.
• Les situations ne se répètent jamais - les cartes non-linéaires permettent de multiplier les tactiques et les approches, d'un point de vue offensif et défensif. Les joueurs choisissent eux-même l'équipement qu'ils jugent le mieux approprié.
• Devancez l'ennemi - privilégiez l'esprit d'équipe et la communication pour mieux attaquer et valider vos divers objectifs.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
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Récompenses

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.