TAKEDOWN — это шутер для тех, кто думает. Игрок, который думает без спешки, целится тщательно и планирует свои действия наперед, легко обойдет игрока, который бросается вперед очертя голову и с пушкой в руках. Бои переносятся на ближнюю дистанцию в помещения, где спецназ устраняет небольшие группы опасных соперников.
Обзоры пользователей: В основном отрицательные (Обзоров: 3,958)
Дата выхода: 10 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Takedown: Red Sabre

Купить Takedown: Red Sabre Four Pack

 

Об этой игре

TAKEDOWN — это шутер для тех, кто думает. Игрок, который думает без спешки, целится тщательно и планирует свои действия наперед, легко обойдет игрока, который бросается вперед очертя голову и с пушкой в руках. Бои переносятся на ближнюю дистанцию в помещения, где спецназ устраняет небольшие группы опасных соперников. Нелинейная окружающая среда позволяет использовать множество путей и тактик, делая повторную игру не менее интересной.

В последние годы шутеры стали усредненными. Раньше был широкий выбор различных игр, от экшнов в стиле «стреляй и беги» до неспешных тактических шутеров, основанных на стратегии и тактике. Однако большинство шутеров следуют одной и той же модели наиболее популярных игр — восстановление здоровья, линейные уровни, «кинематографические вставки». Реалистичные тактические шутеры с серьезным обдумыванием действий практически полностью исчезли в последнее время.

Данная игра концентрируется на моделировании реалистичного оружия, командной игре и ближних боях. Чтобы преуспеть, вам нужно будет думать без спешки, изучать окружающую обстановку и действовать безупречно. Если в вас попадут, то результат будет соответствующий. Вы не сможете отсиживаться за стеной и дожидаться, пока восстановится здоровье. Если член команды гибнет, вам приходится повторно оценивать ситуацию и при необходимости делать перестановки в команде, чтобы выполнить задание. Не ожидайте, что вам принесут все инструменты и планы на блюдечке — следить за экипировкой команды и ее готовностью к выполнению заданий должен игрок и только он. В игре множество характеристик, например, реалистичное проникновение пули, точность и отдача, и выбор правильного вооружения, амуниции, брони и снаряжения лежит на вас, поэтому выбирайте с умом. Игровые режимы включают одиночную игру, совместную игру и многопользовательские сражения. Если вы любите олдскульные шутеры, в которых мозги значили больше, чем мышцы и оружие, или если вы ищете что-то непохожее на то, во что вы уже играли, то эта игра — для вас.

• Сражайтесь разумно в смертоносных ближних боях — игроки должны думать и передвигаться тактично, быть бдительными, смотреть, слушать и делать разумный выбор при расстановке своей команды для идеального выстрела.
• Никогда не повторяющиеся бои — нелинейные карты позволяют применять различные тактики и подходы для атак и обороны. Игрокам придется основательно подумать, чтобы подобрать наилучшую стратегию.
• Перехитрите врага — игроки должны тесно сотрудничать со своей командой не только при нападении на врага, но и для выполнения множественных заданий.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Полезные обзоры покупателей
158 из 188 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Ты покупаешь игру, думая что сейчас поиграешь в отличный тактический шутер типа SWAT 4. Ты запускаешь любую доступную миссию, и понимаешь, что ты лошара.

ИИ.
С искусственным интеллектом тут ♥♥♥♥♥♥♥♥ь господня. Враги - просто бревна. Ты казалось бы только начал миссию, но вдруг с другого конца карты враг с обычного автомата убивает тебя и всех твоих союзников. Ваши ИИ-союзники столкнулись с врагом один на один? Они будут стоять как вкопанные, а враг их всех перестреляет за пару секунд. ИИ в игре одним словом просто пи....ец.

Графика
Текстуры просто пи....ец, отражения пи....ец, освещение пи....ец, тени пи....ец. Одним словом графика для 2014-го года не самая лучшая.

Звук
Можно что-то говорить напарникам, которые всё равно ни....я не будут делать. Звуки оружия настоящая убогость. Не знаю где они их вообще взяли, но я не знаю на что это даже похоже.

Физика
Здесь всё ужасно очень. Оружие ведет себя как игрушечное. Отдачи у оружия нет практически никакой, враги передвигаются как раки какие-то, и умирают как раки. Разрушаемости нет практически никакой.

Одиночные миссии.
Самое страшное, что в этой игре только может быть. Перед каждым заданием(заданий очень мало) показывают ролик, в котором говорят и объясняют как надо действовать и что делать. Начав миссию вы всё равно ни....я не поймете. Ну да ладно, давай-то что-нибудь попробуем сделать. Вы ходите с своими очень тупыми ИИ-напарниками, убиваете врагов, которых настоящие толпы, и вроде казалось бы вы всё сделали, как вдруг игра сворачивается и вылетает.

Я не вижу смысла покупать данную игру вообще, ибо вы просто зря потратите деньги непонятно на что. Лучше поиграйте в SWAT 4 или в игры серии Tom Clancy’s Ghost Recon.
Опубликовано: 8 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
71 из 95 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
10.3 ч. в игре
Если бы этой игры не существовало-её нужно было бы придумать. Хотя бы для того что бы читать отзывы о ней в Steam. Это же просто праздник какой то!

Takedown: Red Sabre провалился. Его просто недоработали и выпустили. Все громкие заявления про "Тактический шутер,для олдфагов,школоте не понять,не контра,для тех кто умеет думать" и прочее не более чем вздор и попытки показать себя элитой. Никакой хардкорности тут нет. Это просто недоработанная игра. Именно поэтому кажется что она дичайшие сложная.
Задумка была грандиозной. Но вот довести до конца столь сложный проект разрабам не удалось. Как не удалось бы и у других подобных студий. Слишком уж это сложно. Спасти игру может только сообщество и сами разрабы (если конечно пожелают). Самым правильным действием было бы открыть исходники и снизить цену до 90%. Но похоже обязательства еще заставляют чуваков продавать игру.

Так почему же я голосую за?

Takedown: Red Sabre-это олдскульный шутер который возвращает нас во времена когда музыку слушали на кассетах, рэп только начинал вытеснять попсу а игровые журналы были не только дорогими но и интересными. Да, он сложный в управлении. Смена оружия длится целую вечность а само оружие выглядит как игрушка. Да, боты убивают сразу. Да, локации сделаны из спичек и желудей. Но!Как же приятно осознавать что ты убил на несколько ботов больше чем в прошлый раз.

Игра на любителей. Играть в нее можно как на интерес так и из жалости. Очень хочется верить что её допилят и она займет свое место в истории шутеров.
Опубликовано: 22 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
33 из 36 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Гора шлака в мире FPS. Игра задумана как тактический шутер на человеческое мышление, но на самом деле, это "тир"! Думать особо не надо, ИИ тупит, что упрощает и до того простую стрельбу! Графика, игра сделана на движке Unreal Engine , но по ощущениям, как будто Unity! Плохие мыльные текстуры, тени почти отсутствуют и тусклый свет, вот они, все достоинства графической части игры! Геймплей, как я уже упоминал, это "тир", а не тактический fps! Беги меси врагов, такой жанр игр уже не популярен! Плюсом можно добавить кривую механику и анимацию персонажа. Звук, ничего особенного, стрельба, вскрики команды, буржуйская речь противников. Управление, Как и во всех шутерах: WASD - ходьба, QE - наклоны влево и вправо, Мышь - стрельба и прицеливание.
Обычная низко бюджетная инди-игра плохого качества! Покупать не советую!
Моя оценка:
Графика - 4,5
Геймплей - 5
Звук - 5
Управление - 7
Общая - 5 из 10
Опубликовано: 17 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
32 из 40 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Симулятор самой тупой штурмовой группы спецназа за всю историю человечества. А ведь могла получиться альтернатива SWAT 5 (которой не существует, да). Но для того, чтобы пару часов поугарать в коопе сгодится (благо когда-то была адская скидка).
2 Олежки Паршукова в кооперативе из 10 возможных.
Опубликовано: 6 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
9.6 ч. в игре
Takedown: Red Sabre - это шутер для тех, кто думает и не спеша планирует свои действия наперед.

Плюсы:

+Большой арсенал
+Планирование
+Обширные карты со множеством укрытий
+Реализм
+Классические режимы
+Разные стили миссий
+Неплохая физика
+/-ИИ (Искусственный интелект)

Минусы:

-Графика
-/+Мультиплеер

Оценка: 7/10. Хороший тактический шутер от первого лица.
Опубликовано: 14 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
282 из 342 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Знаете, вполне нормальная игра. Не жалею что купил, причём за такую цену. Играть в неё весело. Правда, эта игра очень хардкорна.
Я сейчас скажу все плюсы и минусы:
Плюсы:
Надо разробатывать план действий.
Убивают с двух выстелов. (Кому плюс, кому минус).
Удобные карты. (Множество укрытий, мест для снайперов, кэмперов).
Большой арсенал оружия, улучшений.
Минусы:
Плохая графика.
Правда, быстро надоедает.
Нужны друзья.

Я купил Four Pack, и мне выпало 7 копий. Могу дать, обращайтесь. :)
Итог: Я поставлю +, из-за многих плюсов.
Опубликовано: 8 февраля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет