Esittelyssä
Pelit
Sovellukset Demot UUTISET Suosittelemme
TAKEDOWN is a thinking-person’s shooter; brutal, hardcore and deadly - like the real thing. Not for the faint hearted, Takedown requires you to bring your 'A' game - FPS fans looking for an ultra hardcore experience only need apply!
Julkaisupäivä: 10 Helmikuu 2014
Katso kaikki 6 traileria

Osta Takedown: Red Sabre

Osta Takedown: Red Sabre Four Pack

Uusimmat päivitykset Katso kaikki: (17)

NEW TOOL LIVE! - Takedown Red Sabre Level Editor (beta)

6 maaliskuu(ta) 2014

With approval from Epic Games, we have released a beta version of the Takedown Level Editor. Content includes all the environment assets, Killhouse maps, and HQ map (as reference to make your own TD maps, and hook up the game types/modes).

Due to time constraints, no official documentation is available yet. We'll do our best to answer questions and build documentation organically with the community. Anyone well versed in UDK/Unreal should be able find their way around just fine.

Please direct your questions / editor discussion to the new Forum: Level Editor Discussion

Good luck! We can't wait to see the first community Killhouse map!

How to install:

Filter Steam Library > Tools > Search Takedown > Install Takedown Red Sabre Level Editor (beta).

Don't see it listed? You must own a Steam copy of Takedown: Red Sabre to utilize this beta editor. This is for the purpose of using the editor in conjunction with the shipping build of Takedown, and to test your custom maps properly in the game.

16 kommenttia Lue lisää

Tietoja pelistä

TAKEDOWN is a thinking-person’s shooter; brutal, hardcore and deadly - like the real thing. Not for the faint hearted, Takedown requires you to bring your 'A' game - FPS fans looking for an ultra hardcore experience only need apply!

The player that takes things slow, aims carefully, and plans their moves right will overcome the player who runs in with guns blazing. Close-quarters battle brings the fight inside, as you would see SWAT teams or SOF units taking down small numbers of dangerous adversaries. Non-linear environments allow for multiple routes and tactics and add replayability.

In recent years, shooters have become homogenized. There used to be a wide range of different games to choose, from run-and-gun action titles to slow-paced tactical shooters focusing on strategy and tactics, but now most shooters follow the same model of big set pieces, regenerating health, linear levels, and “cinematic experiences.” The realistic tactical shooters with in-depth planning have almost entirely disappeared in recent years.

This game focuses on realistic weapons modeling, squad based play, in a close-quarters battle setting. To succeed in this game you need to take things slow, study your environment, and execute flawlessly. If you get shot, there are consequences. You won’t be hiding behind a wall waiting for your health to regenerate. If a team member goes down, you will have to assess the situation and reallocate team members if necessary to complete the mission. Don’t expect all of the tools and plans to be forced fed to you – it is up to the player to ensure their team is equipped and ready for the tasks at hand. With features such as realistic bullet penetration, accuracy, and recoil, choosing the proper weapons, ammunition, armor, and gear for the mission is up to you, so choose carefully.

Gameplay modes include single player, co-op, and competitive multiplayer. If you are a fan of old school shooters where thinking meant more than running and gunning or perks, or if you are just looking for something different in your shooter games experience, this is the game for you.

Key Features:

  • Fight Smart in Deadly, Close Quarters Combat – Players must think and move tactically, stay alert, watch, listen and choose wisely while setting up their squad for the perfect shot.
  • Tackle Engagements That Are Different Every Time – Nonlinear maps allow for multiple tactics and approaches to both attack and defense. Gamers must choose their gear to best execute strategy.
  • Out Think The Enemy – Gamers need to work closely and communicate well with their team to not only attack the enemy but to coordinate to secure multiple objectives.

Järjestelmävaatimukset

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Hyödylliset arvostelut
4/4 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
9 tuotetta tällä tilillä.
6 arvostelua
0.5 tuntia pelattu
Virheostos.
Julkaistu 14 maaliskuu(ta) 2014.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
4/4 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
26 tuotetta tällä tilillä.
1 arvostelu
0.7 tuntia pelattu
lyhyesti sanottuna, aivan ♥♥♥♥♥
Julkaistu 27 maaliskuu(ta) 2014.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
2/5 (40%) arvioi tämän hyödylliseksi
40 tuotetta tällä tilillä.
9 arvostelua
24.1 tuntia pelattu
5/10
Takedown on ihan pelattavaa tavaraa.Tosin ei oikein hauskaa sellaista.Onneksi tekijät päivittävät peliä jatkuvasti,joten projectilla on ainakin potentiaalia.
Plussaa:
+Idea
+Kraviikat
+Musiikki
Miinusta:
-Pelaaminen
-Bugit
-Ei voi pelata pelkästään kavereitten kanssa.
Toivon että Serellan jaksaa kehittää tätä vielä niin kauan että tästä ei olisi valitettavaa.

5/10
Takedown is pretty playable.However,it is kind of fun.Fortunately,the authors will update the game has potential.
Good:
+Idea
+Look
+Music
Bad:
-Gameplay
-Bugs
-You can not only play with friends.
I hope that Serellan be able to update this for so long that it is unfortunate.
Sorry for my bad english.

Julkaistu 25 toukokuu(ta) 2014.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
0/2 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
7 tuotetta tällä tilillä.
1 arvostelu
0.9 tuntia pelattu
Ostakkee nyt ku nii halpa :DD ja että saa enemmä pelaajia
Julkaistu 12 toukokuu(ta) 2014.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
0/3 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
77 tuotetta tällä tilillä.
1 arvostelu
9.1 tuntia pelattu
It's funnay!! I love to play this with my friend and we are having so much fun!
Julkaistu 17 maaliskuu(ta) 2014.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
22/22 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
20 tuotetta tällä tilillä.
1 arvostelu
0.8 tuntia pelattu
Takedown Red Sabre on itsessään varmasti ihan pelattava mutta heti kättelyssä, kun ystäväni kanssa tämän löysimme, jäi pelistä ♥♥♥♥♥ maku suuhun. Syy siihen löytyy pelin asetuksista ja tavasta, jolla pelin asetuksia voi ja ei voi muokata. Kun ensimmäisen kerran kävin pelissä pelin asetukissa muuttamassa grafiikka-asetuksia ja painoin Esc-nappia päästäkseni takaisin muihin asetuksiin, peli heitti minut takaisin aikaisempaan ruutuun eikä asetuksiin. Eli voidakseni muuttaa jokaista asetusta minun piti painella joka kerta asetukset erikseen auki kun halusin jotain muuta asetusta katsoa.

Ja sitten itse syyhyn miksi ostimme ystäväni kanssa tämän pelin. Co-op multiplayer. Hyvinhän tuo toki toimii, kaverin löytää steamin kautta helposti ja peli on helppo luoda mutta pelin asetuksia on vaikeaa tai mahdotonta itse muokata. Emme tovin etsimisen jälkeen löytäneet mitään keinoa muokata maksimipelaajamäärää vain kahteen, koska todellakin haluamme pelata co-op pelejä kaksin. Tämä sitten kostautui kun laitoimme pelin päälle ja serverillemme pamahti samantien kaksi muuta pelaajaa.
Hieman paremmin suunnitellussa pelissä olisimme tämän estääksemme voineet: 1. Vaihtaa maksimipelaajamäärää 2. Laittaa serverille salasanan 3. Pelata Lan-moodissa, jotta serveri pysyisi meidän välillämme paikallisverkossa 4. Olisimme saaneet suoraan työkalut muokata peliä ollessamme pelissä.

Eli kun pelin käynnisti niin itse pelissä ei ollut, tai emme ainakaan puoleen tuntiin löytäneet, mitään työkalua muokata serverille tulleita pelaajia kick - tai ban-komentojen muodossa.
Pelissä on myös puhechat kokoajan päällä eikä sitä voi vaientaa. Se ei sinänsä haittaisi jos pelin admin voisi vapaasti potkia serveriltä kenet tahtoo.

En voi mitään täyttä arvostelua tästä antaa, koska en itse kuulu siihen kategoriaan, joka tämäntyyppisiä pelejä yksinpelinä pelaa, enkä näinollen ole sitä pelannut. Ainoastaan tarinamuodon kaksinpeli tässä kiinnosti mutta se on toistaiseksi niin ala-arvoisesti muokattavissa etten voi suositella peliä kenellekään, joka pitää moninpeleistä ystävien muttei tuntemattomien kanssa.

Takedown Red Sabre on Kickstartterin läpi käynyt peli, eikä ole vielä ainakaan täysin valmis, joten oletettavasti koetan peliä uudestaan joskus puolen vuoden päästä mikäli pelinkehittäjät olisivat saaneet näihin ongelmiin hieman ratkaisuja.
Julkaistu 10 helmikuu(ta) 2014.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei

Palkinnot

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.