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TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata.
Data di rilascio: 10 Feb 2014
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NEW TOOL LIVE! - Takedown Red Sabre Level Editor (beta)

6 Marzo 2014

With approval from Epic Games, we have released a beta version of the Takedown Level Editor. Content includes all the environment assets, Killhouse maps, and HQ map (as reference to make your own TD maps, and hook up the game types/modes).

Due to time constraints, no official documentation is available yet. We'll do our best to answer questions and build documentation organically with the community. Anyone well versed in UDK/Unreal should be able find their way around just fine.

Please direct your questions / editor discussion to the new Forum: Level Editor Discussion

Good luck! We can't wait to see the first community Killhouse map!

How to install:

Filter Steam Library > Tools > Search Takedown > Install Takedown Red Sabre Level Editor (beta).

Don't see it listed? You must own a Steam copy of Takedown: Red Sabre to utilize this beta editor. This is for the purpose of using the editor in conjunction with the shipping build of Takedown, and to test your custom maps properly in the game.

12 commenti Ulteriori informazioni

TAKEDOWN: Red Sabre is now on XBLA!

21 Febbraio 2014

Check out the console version of this deadly tactical shooter and experience lethal, close-quarters battles with your online friends as members of the elite Red Sabre team in scenarios designed to emulate the tactics employed by SWAT teams and SOF units.

Download Now: http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Takedown-Red-Sabre/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113e7

13 commenti Ulteriori informazioni

Informazioni sul gioco

TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata. I combattimenti ravvicinati portano la battaglia in luoghi chiusi: immagina squadre SWAT o altre unità speciali alle prese con un numero ridotto di avversari molto pericolosi. Gli ambienti non lineari, oltre ad aggiungere rigiocabilità, consentono di variare percorsi e tattiche.
Negli ultimi anni gli sparatutto si sono omogeneizzati. Prima c’era un sacco di scelta, da titoli d’azione corri e spara a sparatutto tattici dal ritmo lento, che si concentravano su strategia e tattiche; ma ora la maggior parte degli sparatutto segue lo stesso modello: grandi scenari, salute che si rigenera, livelli lineari e “esperienza cinematografica”. Negli ultimi anni, gli sparatutto tattico-realistici che necessitano di un’accurata pianificazione sono praticamente scomparsi.
Questo gioco si concentra sul realismo delle armi e sul gioco di squadra in situazioni di combattimento ravvicinato. Per aver successo in questo gioco devi procedere lentamente, studiare l’ambiente e agire in modo impeccabile. Se ti sparano, ne subirai le conseguenze. Non potrai nasconderti dietro a un muro aspettando che la tua salute si rigeneri. Se un membro della squadra viene eliminato, dovrai valutare la situazione e riassegnare gli uomini, se necessario, in modo da completare la missione. Non aspettarti che il gioco ti suggerisca strumenti e piani: sta al giocatore assicurarsi che la sua squadra sia equipaggiata e pronta per la missione a venire. La penetrazione dei proiettili, la precisione e il rinculo dell’arma sono estremamente realistici e scegliere armi, munizioni, protezioni e equipaggiamento per la missione spetterà a te; dunque scegli con attenzione.
Le modalità di gioco includono giocatore singolo, co-op e multigiocatore competitivo. Se sei un fan degli sparatutto di una volta, in cui pensare era più importante che correre e sparare, o se stai solo cercando qualcosa di diverso nel genere, questo è il gioco che fa per te.

• Affronta con intelligenza combattimenti ravvicinati letali – I giocatori devono pensare e muoversi tatticamente, stare all’erta, osservare, ascoltare e scegliere attentamente come impostare la squadra per un’azione impeccabile.
• L’ingaggio con il nemico non è mai uguale – Le mappe non lineari consentono tattiche e approcci multipli sia in attacco che in difesa. I giocatori devono scegliere l’equipaggiamento che si adatta meglio alla strategia scelta.
• Sconfiggi il nemico con la tattica – I giocatori devono lavorare a stretto contatto e comunicare accuratamente con la propria squadra, non solo per attaccare il nemico ma anche per coordinare la cattura di obiettivi multipli.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Recensioni utili dai clienti
46 di 55 persone (84%) hanno trovato questa recensione utile
274 prodotti nell'account
18 recensioni
2.1 ore in totale
Questo gioco è....è...FECI!
Impostazioni grafiche meno espansive non si potevano fare: Risoluzione schermo, qualità generale (bassa, alta, media), schermo intero e vsync. PUNTO, e già, PUNTO. Dove il filtro anisotropico, anti-aliasing e dov'è il.....lasciamo perdere. Poi anche se settiamo grafica alta, l'unica cosa alta è la mia mano pronta a picchiare a sangue i programmatori. Lasciamo perdere la grafica, tanto, è solo grafica, no?
Andiamo alle modalità:
3 Modalità singleplayer, un search & destroy, una missione con diversi obbiettivi, e l'eliminazione di tutti i nemici. Le mappe sono abbastanza e sono decenti, ma la noia arriva dopo 30 minuti...
Riguardo al multiplayer, è inutile.
Passiamo al gameplay:
Possiamo farci le nostre classi, e non sono mai stato così tanto deluso. Pochissime armi, solo 2 tipi di proiettili e pochi gadget, e la cosa che dovrebbe essere simpatica sono le immagini delle armi prese da google immagini, e trasportate nel gioco ritagliandole con il lazzo di photoshop...però la cosa non è simpatica. Parlando della vera e propria "esperienza" di gioco, sarei stato più emozionato vendendo noccioline per strada. Nella pagina del negozio sono fissati con "I PROIETTILI TRAPASSANO I MURI! OMG", e "IL GIOCO E' UNO SPARATUTTO TATTICO!". 1°: far passare i "proiettili" fra i muri è così facile che potrebbe farlo pure un essere non ben sviluppato cerebralmente, 2° di tatticità non c'è traccia, non c'è modo di giocare in modo stealth, e il silenziatore (che dovrebbe essere il simbolo del tattico), semplicemente NON SILENZIA, le armi fanno comunque un gran rumore.
Parlo dell'IA e chiudo:
Forse anche peggiore dell'IA di Crysis 2... Quello che dico è...rendere i nemici un vero e proprio Aim-bot, non li rende più intelligenti o più forti,,,ma solo un poligono tridimensionale che sa dove sei, sa dove mirare, e sa quando sparare, e con questo mi sono spiegato.

Troppi bug, troppe cose da correggere e troppe cose da aggiungere, non compratelo, vi fareste sicuramente ingannare dagli screenshot....
Pubblicata: 8 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
16 di 17 persone (94%) hanno trovato questa recensione utile
115 prodotti nell'account
11 recensioni
2.3 ore in totale
Un gioco orribile più di Takedown MAI VISTO !.Gioco che gioca su Unreal Engine ed e ha la grafica pesante.Surriscalda in 3 minuti peggio di minecraft sopratutto io che ho un pc che ci sta una vita a surriscaldarsi.Gioco pianificato male.Npc deficenti,basta un colpo da parte dell'nemico e crepate come una massa di coglioni.Quando voi cercherete di prendere la mira "Episodio capitato a me" il vostro alleato si metterà davanti e si farà ammazzare.Quando impugnate la pistola sembra che il vostro personaggio abbia le mani deformate.Quando cambierete classi ai seguenti personaggi non si applicheranno ma si applicheranno quando riavvierete il gioco.QUESTO GIOCO E UNO SCHIFO ALTAMENTE SCONSIGLIATO NON BUTTATE I VOSTRI SOLDI IN QUESTO GIOCO SEMBRA BELLO DALLE IMMAGINI MA E UNA PORCATA PRENDETEVI SANCTUM 2 CHE E MOLTO MEGLIO
Voto:1/10
Pubblicata: 14 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
12 di 13 persone (92%) hanno trovato questa recensione utile
45 prodotti nell'account
2 recensioni
2.3 ore in totale
The worst tactical-shooter copy ever. SWAT4 is 100% better. this is a waste of money.
Pubblicata: 11 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
8 di 9 persone (89%) hanno trovato questa recensione utile
56 prodotti nell'account
3 recensioni
2.2 ore in totale
Peccato... peccato davvero! L'idea di base è ok (magari ripresa e staripresa,ma è ok),il problema però è il gioco vero e proprio,con questo cosa intendo? Semplice,il gioco è stato progettato con dei piedi sinistri meneoamati,e questo dovrebbe dire tutto,ma non è così. Il gioco è talmente progettato da cani che in nemici ti one shottano da 1000 m. di distanza,mentre se li prendi da dietro puoi perfettamente ascoltare Skrillex a massimo volume senza che questi ti notino. Questo gioco dovrebbe essere stealth,ma qui l'unica cosa di stealth di cui il giocatore ha fortemente bisogno è la botta di ♥♥♥♥ di prendere i nemici da dietro... insomma,non c'è bisogno neanche della skill del giocatore,qui si parla di vera e propria fortuna e nient'altro,e come se non bastasse il gioco costa 13 euro.
EVITA QUESTO GIOCO COME LA PESTE!
Pubblicata: 4 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
6 di 7 persone (86%) hanno trovato questa recensione utile
52 prodotti nell'account
4 recensioni
0.3 ore in totale
Era un triste pomerigio,pioveva,e io potevo studiare,giocare,leggere un libro sul camino o spararmi una pippa in bagno. Ma no,da testa quadrata che sono do' un occhiata alle offerte sotto i 5 euro di steam. E noto questo gioco ''FPS tattico dove chi rusha come un pirla morirà subito e chi va avanti tatticamente pwna tutto''. Da amante di FPS tattici,mi ci sono subito fiondato,e la prima cosa che ha richiamato la mia attenzione è che era con uno sconto del 90%. Vi erano 2 possibilità:
1 Il gioco era penoso
2 Il gioco era sottovalutato
Ho dato un occhiata alla metacritic score per vedere che diceva e il voto era tipo 30 su 100. Tuttavia,mi sono detto,per meno di 2 euro proviamolo,non puo essere tanto male. Così appena lo comprai ecco che il gioco mi regalava un coupon per il gioco extra da dare agli amici. Wow,mi sono detto,'sto gioco è generoso,forse lo sconto serviva solo ad aumentare il numero dei player!
Finalmente avvio il gioco. ODDIO. La prima cosa che vedi è quanto maledetto tempo ci vuole per installarlo e far partire il menu. Il menu non è malissimo,solo che scatta molto,è lento e LE ARMI. ODDIO LE ARMI,copiate palesemente da google e ritagliate con paint. Orribile. Passiamo al gioco,la prima cosa che provo a fare è andare in multiplayer,visto che questo come dice il gioco ''è un FPS '''''tattico''''''' '' comunque,non ce la faccio e parto in singolo. LO SCHIFO! IL PUTRIDUME. Lento come il carro dell'immondizia a mezza notte,ho un PC Decente ma 'sto gioco,ODDIO lagga da fare schifo,Gta 4 mi va benissimo,senza rallentamenti, POSSO TOLLERARE CHE 'sto Coso vada peggio? NO. Comunque,vado avanti e cosa vedo: 3 Bot alleati con un intelligenza pari a quella di un pesce rosso drogato che ti seguono e con le loro voci prefabbricatissime ripetono frasi come dei deficenti. Le armi non hanno danno. Semplicemente. Non hanno danno. Ogni cazzo di arma uccide con 2 colpi,a qualunque distanza,ciò fa anche capire che anche tu morirai con 2 colpi. Quindi capite che 'sto gioco è... UNA CAMPERATA ASSURDA. Nel multiplayer,se vuoi avere una minima possibilità di uccidere qualcuno devi prendere la tenda,posizionarti e camperare finchè non ti passa un cristo davanti. Il Multiplayer è semplicemente rotto,non parte,si blocca,crasha,orribile.
Infine la campagna pubblicitaria che dice!? ve lo riassumo ''YO ragazzi 'sto FPS Spacca,è fighissimo. Per 2 motivi
1 Se corri all'impazzata muori subito e devi essere tattico. (E con tattico si intende caperare dietro un muro per 2 ore)
2 RAGA,Statemi a sentire,ABBIAMO PROGRAMMATO ARMI CHE SORPASSANO I MURI!!! WOHA,siamo fighi,come li prigrammiamo noi i giochi non lo fa nessuno (Quando poi 3/4 dei giochi hanno armi che sorpassano i muri.... compreso CS del 1997).
Raga,semplicemente volete provarlo,provatelo. Con tutti gli sconti secondo me non varrebbe neanche 1 euro. EVITATE. ASSOLUTAMENTE.
Pubblicata: 16 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
46 di 55 persone (84%) hanno trovato questa recensione utile
274 prodotti nell'account
18 recensioni
2.1 ore in totale
Questo gioco è....è...FECI!
Impostazioni grafiche meno espansive non si potevano fare: Risoluzione schermo, qualità generale (bassa, alta, media), schermo intero e vsync. PUNTO, e già, PUNTO. Dove il filtro anisotropico, anti-aliasing e dov'è il.....lasciamo perdere. Poi anche se settiamo grafica alta, l'unica cosa alta è la mia mano pronta a picchiare a sangue i programmatori. Lasciamo perdere la grafica, tanto, è solo grafica, no?
Andiamo alle modalità:
3 Modalità singleplayer, un search & destroy, una missione con diversi obbiettivi, e l'eliminazione di tutti i nemici. Le mappe sono abbastanza e sono decenti, ma la noia arriva dopo 30 minuti...
Riguardo al multiplayer, è inutile.
Passiamo al gameplay:
Possiamo farci le nostre classi, e non sono mai stato così tanto deluso. Pochissime armi, solo 2 tipi di proiettili e pochi gadget, e la cosa che dovrebbe essere simpatica sono le immagini delle armi prese da google immagini, e trasportate nel gioco ritagliandole con il lazzo di photoshop...però la cosa non è simpatica. Parlando della vera e propria "esperienza" di gioco, sarei stato più emozionato vendendo noccioline per strada. Nella pagina del negozio sono fissati con "I PROIETTILI TRAPASSANO I MURI! OMG", e "IL GIOCO E' UNO SPARATUTTO TATTICO!". 1°: far passare i "proiettili" fra i muri è così facile che potrebbe farlo pure un essere non ben sviluppato cerebralmente, 2° di tatticità non c'è traccia, non c'è modo di giocare in modo stealth, e il silenziatore (che dovrebbe essere il simbolo del tattico), semplicemente NON SILENZIA, le armi fanno comunque un gran rumore.
Parlo dell'IA e chiudo:
Forse anche peggiore dell'IA di Crysis 2... Quello che dico è...rendere i nemici un vero e proprio Aim-bot, non li rende più intelligenti o più forti,,,ma solo un poligono tridimensionale che sa dove sei, sa dove mirare, e sa quando sparare, e con questo mi sono spiegato.

Troppi bug, troppe cose da correggere e troppe cose da aggiungere, non compratelo, vi fareste sicuramente ingannare dagli screenshot....
Pubblicata: 8 Febbraio 2014
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FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.