TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata.
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Nella media (37 recensioni) - 56% delle 37 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Perlopiù negativa (5,245 recensioni) - 5,245 recensioni degli utenti (37%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 10 feb 2014

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Informazioni sul gioco

TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata. I combattimenti ravvicinati portano la battaglia in luoghi chiusi: immagina squadre SWAT o altre unità speciali alle prese con un numero ridotto di avversari molto pericolosi. Gli ambienti non lineari, oltre ad aggiungere rigiocabilità, consentono di variare percorsi e tattiche.
Negli ultimi anni gli sparatutto si sono omogeneizzati. Prima c’era un sacco di scelta, da titoli d’azione corri e spara a sparatutto tattici dal ritmo lento, che si concentravano su strategia e tattiche; ma ora la maggior parte degli sparatutto segue lo stesso modello: grandi scenari, salute che si rigenera, livelli lineari e “esperienza cinematografica”. Negli ultimi anni, gli sparatutto tattico-realistici che necessitano di un’accurata pianificazione sono praticamente scomparsi.
Questo gioco si concentra sul realismo delle armi e sul gioco di squadra in situazioni di combattimento ravvicinato. Per aver successo in questo gioco devi procedere lentamente, studiare l’ambiente e agire in modo impeccabile. Se ti sparano, ne subirai le conseguenze. Non potrai nasconderti dietro a un muro aspettando che la tua salute si rigeneri. Se un membro della squadra viene eliminato, dovrai valutare la situazione e riassegnare gli uomini, se necessario, in modo da completare la missione. Non aspettarti che il gioco ti suggerisca strumenti e piani: sta al giocatore assicurarsi che la sua squadra sia equipaggiata e pronta per la missione a venire. La penetrazione dei proiettili, la precisione e il rinculo dell’arma sono estremamente realistici e scegliere armi, munizioni, protezioni e equipaggiamento per la missione spetterà a te; dunque scegli con attenzione.
Le modalità di gioco includono giocatore singolo, co-op e multigiocatore competitivo. Se sei un fan degli sparatutto di una volta, in cui pensare era più importante che correre e sparare, o se stai solo cercando qualcosa di diverso nel genere, questo è il gioco che fa per te.

• Affronta con intelligenza combattimenti ravvicinati letali – I giocatori devono pensare e muoversi tatticamente, stare all’erta, osservare, ascoltare e scegliere attentamente come impostare la squadra per un’azione impeccabile.
• L’ingaggio con il nemico non è mai uguale – Le mappe non lineari consentono tattiche e approcci multipli sia in attacco che in difesa. I giocatori devono scegliere l’equipaggiamento che si adatta meglio alla strategia scelta.
• Sconfiggi il nemico con la tattica – I giocatori devono lavorare a stretto contatto e comunicare accuratamente con la propria squadra, non solo per attaccare il nemico ma anche per coordinare la cattura di obiettivi multipli.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processore: 2GHz or better CPU
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Versione 9.0
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 7 64-bit
    • Processore: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Versione 9.0
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
Recensioni dei giocatori
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Nella media (37 recensioni)
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Perlopiù negativa (5,245 recensioni)
Pubblicate di recente
DuraCellx
8.4 hrs
Pubblicata: 23 agosto
è forse, anzi sicuramente, il gioco più difficile a cui abbia mai giocato, è fatto male, i bot hanno tanta stupidità quanto mira impeccabile, tanto impeccabile che ti prendono da girati, ma ti fa divertire come pochi con gli amici. Consigliato solo se acquistato con amici.
Ridslk
5.0 hrs
Pubblicata: 21 agosto
Capolavoro, da comprare assolutamente, diffidate dai commenti negativi, sono solo haters
Kable32
1.3 hrs
Pubblicata: 21 agosto
Bah...
Sterben
3.3 hrs
Pubblicata: 18 agosto
talmente pessimo tecnicamente da diventare un bel gioco, in coop ci si diverte
KrafCego
22.3 hrs
Pubblicata: 16 agosto
Trama -Ryan scopre che l'eredita di zio Frank ammonta a diversi migliardi di euro, ma il malvagio cugino Simeon trama per sotragli il patrimonio. Intanto Lisa ignara che George sia un avvocato divorzista volontario, tradisce la A.R.S con un marinaio tedesco di nome Sicfrid. La tresca però viene smascherata da Ingrid, sorella minore di Ted che però essendo ceca, riconoscerebbe l'assassino solo dal suo timbro di voce. Riuscirà Ryan a tornare a casa sano e salvo ?

Gameplay -Dimenticate Splinter Cell, dimenticate Metal Gear e DIshonored. Questo è un vero fps Stealth, immersività di gioco spettacolare, tantissime sclete tattiche, difficolta altissima e per trovare Bug dovrete impegnarvi.

Grafica -In questa nuova generazione di videogames per fare una grafica svita mascella si utilizza motori grafici come il Cryengine 3 o l' Unrealengine 4, ma nessuno si ricorda che con un vecchio motore grafico si possono comunque fare cose sorprendenti. Takedown Rad Sabre ne è un esempio, Unreal engine usato talmente bene che non distinguerete il mondo reale dal videogame...

Traduzione -Bhe in tutti gli fps prima di iniziare una partita c'è il classico tasto play o se giocate in italiano ''entra in partita''. Bene. sappiate che chi per anni ha tradotto questa parola cosi' è solo uno stolto e gli svilupatori di questo capolavoro lo sanno bene. Cosi' bene che nel loro gioco l' ''entra in partita'' è stato sostituito da... ''CORRISPONDERE INIZIARE''.

Ovviamente scherzo, sto gioco fa cag*re e chi ha sviluppato questo abomineo non si merita un pacco di biscotti... figurati 4.99 euro...
Signor_Ken
14.5 hrs
Pubblicata: 11 agosto
Prendete la peggior meccanica di shooting, una AI tanto accurata nello oneshottarvi quanto stupida e buggata a ♥♥♥♥♥, una spolverata di netcode e di gestione dell'online pari a quella del risultato del lavaggio dei piatti dopo aver usato dei calzini sporchi come panno e TAAAANTE risate in Coop. Avete ottenuto questo gioco che è una vera e propria ♥♥♥♥♥ ma è oggettivamente parlando il gioco più difficile attualmente in commercio...
DARK SOULS CHI?
GHOST'N GOBLINS COSA?
Modnar
6.5 hrs
Pubblicata: 11 agosto
bot che oneshottano, pieno di bug, prezzo alto per quanto vale, fisica inesistente, ma ha anche dei difetti
BrUnEx
1.2 hrs
Pubblicata: 2 agosto
Takedown: Red Saber è uno sparattutto tattico pubblicato nel 2013 da 505 Games, di seguito sono elencati pregi e difetti:
PRO: Grafica mozzafiato;
Armi su licenza;
Gameplay fluido e innovativo;
Mappe Varie e grandi;
Fisica dei proiettile e granate realistica;
Obbiettivi vari;
Trama coinvolgente;
Server Sempre Pieni.

CONTRO:Non ci sono Procioni;
Il riflesso della vetrata della mappa "Biolab" è troppo riflettente;
La quarta piastrella della ottava fila di piastrelle nel secondo piano della mappa "Hold" è di una gradazione
di beige più chiara delle altre;
Tutti i pregi sono falsi.
Mettendo da parte gli scherzi questo gioco giocato con gli amici si è dimostrato un passatempo semplice e divertente.

[10/10 IGN]
friz0702
20.4 hrs
Pubblicata: 29 luglio
Questo gioco mi ha rovinato la vita.
voto: 10/10

(compratelo assolutamente con i saldi e regalatelo anche ad un vostro amico, ore ed ore di risate assicurate)
FabioDona16
11.7 hrs
Pubblicata: 24 luglio
Questo gioco non ha senso: i bot ti possono fare un headshot da chilometri di distanza con un fucile a pompa mentre sono girati di schiena, se lanci una flashbang non si acciecano e non appena fai il minimo rumore ti vengono a cercare; ma è proprio questo il bello! Se giocato in coop con un'amico diventerà il gioco più divertente di sempre!
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
11 persone su 11 (100%) hanno trovato questa recensione utile
9 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
6.5 ore in totale
Pubblicata: 11 agosto
bot che oneshottano, pieno di bug, prezzo alto per quanto vale, fisica inesistente, ma ha anche dei difetti
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 6 (83%) hanno trovato questa recensione utile
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
1.2 ore in totale
Pubblicata: 2 agosto
Takedown: Red Saber è uno sparattutto tattico pubblicato nel 2013 da 505 Games, di seguito sono elencati pregi e difetti:
PRO: Grafica mozzafiato;
Armi su licenza;
Gameplay fluido e innovativo;
Mappe Varie e grandi;
Fisica dei proiettile e granate realistica;
Obbiettivi vari;
Trama coinvolgente;
Server Sempre Pieni.

CONTRO:Non ci sono Procioni;
Il riflesso della vetrata della mappa "Biolab" è troppo riflettente;
La quarta piastrella della ottava fila di piastrelle nel secondo piano della mappa "Hold" è di una gradazione
di beige più chiara delle altre;
Tutti i pregi sono falsi.
Mettendo da parte gli scherzi questo gioco giocato con gli amici si è dimostrato un passatempo semplice e divertente.

[10/10 IGN]
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
3.3 ore in totale
Pubblicata: 18 agosto
talmente pessimo tecnicamente da diventare un bel gioco, in coop ci si diverte
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
84 persone su 107 (79%) hanno trovato questa recensione utile
43 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
0.9 ore in totale
Pubblicata: 5 marzo 2015
COMPRATELO ASSOLUTAMENTE QUANDO E' SCONTATO! E' un gioco che tecnicamente fa cagare perché è buggato, muori in 0.1 secondi, la I.A. è qualcosa di troppo op. Compratelo perché vi fara' crepare dalle risate se giocato con un amico... Se non ci credete andate a vedere i gameplay di Quei Due sul Server e capirete. Cia' :)
P.S. Tecnicamente è popo' lezzo, ma popo' lezzo a vagonate di letame marcio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
43 persone su 47 (91%) hanno trovato questa recensione utile
35 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
11.7 ore in totale
Pubblicata: 15 marzo 2015
- Non ci sono assolutamente contenuti, nulla di nuovo.
- intelligenza artificiale non fa mai una piega, ma forse è perché non c'è.
- Fisica soprattutto delle granate scandalosa. Sarò morto una decina di volte prima di capire che rimbalzano come una palla di gomma.
- Multiplayer inutilizzabile dato che non c'è mai nessuno online.
- Grafica orrenda.
- Difficoltà elevatissima non per la tatticità del gioco, ma perché se un bot ha lo shotgun e tu un fucile da cecchino e siete posti a 100 metri, stai certo che morirai tu.
- I bot camperano. Non scherzo.

E allora perché lo consiglio?
Perché nessun gioco, giocato in coop, mi ha fatto mai divertire così tanto.

Ah, per la cronaca, in 10 ore quasi, ho finito 1 sola missione. Davvero.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
48 persone su 59 (81%) hanno trovato questa recensione utile
26 persone hanno trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
4.8 ore in totale
Pubblicata: 24 marzo 2015
Che dire?
E' una ♥♥♥♥♥.
https://www.youtube.com/watch?v=S8SicfmF7gw&hd=1
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
55 persone su 71 (77%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
3.0 ore in totale
Pubblicata: 8 febbraio 2014
Questo gioco è....è...FECI!
Impostazioni grafiche meno espansive non si potevano fare: Risoluzione schermo, qualità generale (bassa, alta, media), schermo intero e vsync. PUNTO, e già, PUNTO. Dove il filtro anisotropico, anti-aliasing e dov'è il.....lasciamo perdere. Poi anche se settiamo grafica alta, l'unica cosa alta è la mia mano pronta a picchiare a sangue i programmatori. Lasciamo perdere la grafica, tanto, è solo grafica, no?
Andiamo alle modalità:
3 Modalità singleplayer, un search & destroy, una missione con diversi obbiettivi, e l'eliminazione di tutti i nemici. Le mappe sono abbastanza e sono decenti, ma la noia arriva dopo 30 minuti...
Riguardo al multiplayer, è inutile.
Passiamo al gameplay:
Possiamo farci le nostre classi, e non sono mai stato così tanto deluso. Pochissime armi, solo 2 tipi di proiettili e pochi gadget, e la cosa che dovrebbe essere simpatica sono le immagini delle armi prese da google immagini, e trasportate nel gioco ritagliandole con il lazzo di photoshop...però la cosa non è simpatica. Parlando della vera e propria "esperienza" di gioco, sarei stato più emozionato vendendo noccioline per strada. Nella pagina del negozio sono fissati con "I PROIETTILI TRAPASSANO I MURI! OMG", e "IL GIOCO E' UNO SPARATUTTO TATTICO!". 1°: far passare i "proiettili" fra i muri è così facile che potrebbe farlo pure un essere non ben sviluppato cerebralmente, 2° di tatticità non c'è traccia, non c'è modo di giocare in modo stealth, e il silenziatore (che dovrebbe essere il simbolo del tattico), semplicemente NON SILENZIA, le armi fanno comunque un gran rumore.
Parlo dell'IA e chiudo:
Forse anche peggiore dell'IA di Crysis 2... Quello che dico è...rendere i nemici un vero e proprio Aim-bot, non li rende più intelligenti o più forti,,,ma solo un poligono tridimensionale che sa dove sei, sa dove mirare, e sa quando sparare, e con questo mi sono spiegato.

Troppi bug, troppe cose da correggere e troppe cose da aggiungere, non compratelo, vi fareste sicuramente ingannare dagli screenshot....
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
33 persone su 37 (89%) hanno trovato questa recensione utile
14 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
26.4 ore in totale
Pubblicata: 7 dicembre 2015
Avete mai giocato a softair? Se in prossimità del nemico correte come canguri, siete morti, muoversi silenziosamente è un obbligo.
Bene, questo gioco, nonostante bug e glitch, è così, trasmette una sensazione di ansia continuamente, ogni angolo può essere fatale, ed è bello per questo.
Belle mappe, armi discrete, poco personalizzabili ma va bene così, nessuna idiozia che possa aggiungere miglioramenti quali minore rinculo, ricarica più veloce, armatura anti cannone e cavolate simili.
P.s.: QDSS, grazie, le Vostre partite (non recensioni) mi hanno convinto a prenderlo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
36 persone su 43 (84%) hanno trovato questa recensione utile
17 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
14.8 ore in totale
Pubblicata: 1 luglio 2015
Il lato tecnico fa schifo, la grafica pure, ma vi fate veramente tante risate con la ai che c'è. Tutto merito di QDSS se ho preso questo gioco.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
22 persone su 23 (96%) hanno trovato questa recensione utile
12 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
20.3 ore in totale
Pubblicata: 27 giugno 2015
PRO
Bug e glitch
IA dei nemici assente
Nemici che 1shottano
Nemici strabici
Divertimento assicurato, soprattutto se giocato in due

CONTRO
Unreal Engine utilizzato malissimo
Grafica di ♥♥♥♥♥
Ricaricare è sempre possibile, anche quando il caricatore è pieno
Sonoro merdoso
Suono delle armi uguale, anche se avete un silenziatore
La lingua italiana fa schifo (molto probabilmente hanno usato Google Traduttore)
Nemici tutti uguali
Cadere da 1cm vi porterà alla morte
La salute è inutile
Missioni senza senso
Difficilmente riuscite a giocare online, a meno che non avete un raro amico come voi che possiede il gioco
Correre equivale a camminare

Voto= 6,6

ATTENZIONE!!!!!!!
Se vi incazzate faclmente è consigliabile non giocare questo gioco, altrimenti cambierete 10 PC in un giorno.
NON VALE 5 EURO, VI CONSIGLIO DI COMPRARLO SU UN SITO DI KEY A 1 EURO O MENO
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente