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TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar.
Fecha de lanzamiento: 10 Feb 2014
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Actualizaciones recientes Ver todos (17)

NEW TOOL LIVE! - Takedown Red Sabre Level Editor (beta)

6 marzo 2014

With approval from Epic Games, we have released a beta version of the Takedown Level Editor. Content includes all the environment assets, Killhouse maps, and HQ map (as reference to make your own TD maps, and hook up the game types/modes).

Due to time constraints, no official documentation is available yet. We'll do our best to answer questions and build documentation organically with the community. Anyone well versed in UDK/Unreal should be able find their way around just fine.

Please direct your questions / editor discussion to the new Forum: Level Editor Discussion

Good luck! We can't wait to see the first community Killhouse map!

How to install:

Filter Steam Library > Tools > Search Takedown > Install Takedown Red Sabre Level Editor (beta).

Don't see it listed? You must own a Steam copy of Takedown: Red Sabre to utilize this beta editor. This is for the purpose of using the editor in conjunction with the shipping build of Takedown, and to test your custom maps properly in the game.

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TAKEDOWN: Red Sabre is now on XBLA!

21 febrero 2014

Check out the console version of this deadly tactical shooter and experience lethal, close-quarters battles with your online friends as members of the elite Red Sabre team in scenarios designed to emulate the tactics employed by SWAT teams and SOF units.

Download Now: http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Takedown-Red-Sabre/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113e7

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Acerca del juego

TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar. El combate cercano en entornos cerrados ofrece enfrentamientos realistas, como los que se ven cuando los equipos SWAT o las unidades SOF acaban con un pequeño número de adversarios. Los entornos no lineales permiten que haya diversas rutas e infinidad de tácticas posibles, lo cual invita a volver a jugar una y otra vez.
En los últimos años, los shooters se han homogeneizado. Antaño había juegos muy diferentes entre los que elegir, desde títulos frenéticos en los que había que disparar sin dejar de moverse hasta otros juegos más tácticos y de ritmo más tranquilo. Sin embargo, a día de hoy casi todos los shooters siguen el mismo modelo: grandes producciones, regeneración de salud, niveles lineales y “experiencias cinematográficas”. Los shooters tácticos realistas, que exigen una planificación profunda, habían prácticamente desaparecido en los últimos años.
Este juego se centra en el realismo en todos sus aspectos: el modelado de las armas, el juego en equipo, los combates cercanos en entornos cerrados… Para triunfar en el juego será necesario tomarse las cosas con calma, estudiar el entorno y cumplir la misión sin fallos. Si te disparan, habrá consecuencias: no podrás quedarte escondido detrás de un muro esperando a que tu salud se regenere; si un miembro del equipo cae, tendrás que analizar la situación y, de ser necesario, reubicar a los miembros del equipo para completar la misión. No se te impondrán las herramientas y los planes: estará en tus manos asegurarte de que el equipo está bien equipado y preparado para las misiones a cumplir. Al haberse recreado con realismo la penetración de las balas, la precisión y el retroceso, será muy importante seleccionar las armas, munición y blindaje adecuados. Haz tus selecciones con cuidado.
Los modos de juego incluyen el modo para un jugador y los modos multijugador cooperativo y competitivo. Tanto si te gustan los shooters de la vieja escuela, en los que pensar es más importante que correr y disparar sin sentido, como si simplemente estás buscando un shooter diferente, este juego es para ti.

• Combate con inteligencia en mortíferos enfrentamientos cercanos: los jugadores deberán pensar y moverse tácticamente, permanecer alerta, observar, escuchar y tomar decisiones sensatas a la hora de prepararse para un golpe perfecto.
• Situaciones de combate diferentes en cada partida: los mapas no lineales permiten el desarrollo de tácticas y acercamientos diferentes, tanto para el ataque como para la defensa. Los jugadores deberán seleccionar el equipo ideal para ejecutar con éxito su estrategia.
• Sé más listo que el enemigo: los jugadores tendrán que trabajar juntos y comunicarse mucho entre sí para atacar al enemigo y para coordinar sus acciones al intentar cumplir diferentes objetivos.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
26 productos en la cuenta
16 análisis
0.6 h registradas
Uno de los peores juegos que e jugado, enserio, no me gusto, pensaba que iba a ser más convincente, y termino siendo una cagada, NO LO COMPREN PORFAVOR, no es por difamar ni nada pero este juego parece algo hecho al aventón y hay mejores juegos que este, enserio no lo recomiendo.
Publicado: 4 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
21 productos en la cuenta
25 análisis
6.0 h registradas
Es una ♥♥♥♥♥♥ pero lo compre a 1.24$ asi que me da igual huehuehuehue
Publicado: 20 mayo 2014
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
42 productos en la cuenta
5 análisis
0.6 h registradas
Solo tengo una palabra para este juego: Penoso
Publicado: 17 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
217 productos en la cuenta
16 análisis
1.0 h registradas
Muy muy malo, demasiado "hardcore" y además puedes joder la mision facilmente cuando puedes llevar alrededor de una hora jugandola... Malos graficos y mala jugabilidad, menos mal que me lo regalaron cuando costó 1 euro xD

Nota final: 3/10
Publicado: 8 marzo 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
111 productos en la cuenta
1 análisis
0.6 h registradas
Pagué poco más de un euro por este juego y todavía me escuece.
Imagínate la basura que es.
Publicado: 30 abril 2014
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A 42 de 49 personas (86%) les ha sido útil este análisis
29 productos en la cuenta
1 análisis
70.9 h registradas
Este Juego Takedown: Red Sabre pudiera ser mejor si corrigieran todos los bug que tiene.Son muchos pero voy a intentar mencionar algunos: el ocultamiento de las armas al estar cerca de las puertas realmente es una cagada y mas aun cuando al fin lograstes destaparla no disparan porque hay que retirarse todavia mas de las puertas.Para completar el disparo no siempre es efectivo,quizas tengas que hacerlo varias veces hasta que al fin logras tumbar un AI que por cierto ellos desaforados vienen por todos lados disparando hasta de espaldas y con una simple pistola ya te liquidan.No aplica lo de la "Estrategia" ya que estos AI pareciera que estuvieron en la guerra del Golfo o en Irak:Aqui el que no se mueva rapido esta fregado porque ellos (AI) si lo hacen y hasta danzan cuando intentas dispararles.Referente a los Servidores ..sorpresa en el lobby no se puede chatear simplemente para ponerse de acuerdo al tipo de juego o a cualquier comentario que a bien pudiera ser de valor. Los jugadores no muestran su ping y ahora con la ultima actualizacion agregaron Voice (Para hablar en el juego) y esto causa una mayor lag que es imposibles jugar ademas del ruido que causan los que dejan el microfono abierto. En Fin,si los desarrolladores corrigieran algunos de estos errores pudieramos decir que el juego es aceptable y no pensar que fuimos estafados de buena fe.Por lo momentos voto negativo y no recomiendo comprarlo hasta ver mas mejoras planteadas. OUT
Publicado: 13 diciembre 2013
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Premios

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.