TAKEDOWN é um atirador para estrategas. O jogador que tiver calma, fizer pontaria com cuidado e planear corretamente os seus movimentos irá suplantar o jogador que se limita a correr e disparar para todo o lado.
Data de lançamento: 10/fev/2014
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Sobre o jogo

TAKEDOWN é um atirador para estrategas. O jogador que tiver calma, fizer pontaria com cuidado e planear corretamente os seus movimentos irá suplantar o jogador que se limita a correr e disparar para todo o lado. Um combate em espaços confinados que se assemelha às ações das equipas SWAT ou unidades das forças de operações especiais quando o objetivo é abater pequenos números de adversários perigosos. Os ambientes não lineares possibilitam diversas abordagens e táticas, bem como permitem que o jogo possa ser jogado vezes sem conta.
Nos últimos anos, os atiradores tornaram-se todos iguais. Costumava haver uma ampla variedade de jogos, desde títulos de ação “correr e disparar” até atiradores táticos de ritmo lento que se centravam na estratégia e na tática. Contudo, agora, a maioria dos atiradores segue o mesmo modelo de grandes cenários, regeneração de saúde, níveis lineares e “experiências cinemáticas”. Os atiradores táticos realistas com um planeamento aprofundado quase que desapareceram completamente nos últimos tempos.
Este jogo centra-se na modelação de armas realistas, no jogo baseado em equipas e num ambiente de combates de proximidade. Para teres êxito, tens de ir com calma, estudar o teu ambiente e realizar os teus ataques na perfeição. Se levares um tiro, haverá consequências. Não te poderás esconder atrás de uma parede à espera que a tua saúde recupere. Se um elemento da tua equipa for abatido, tens de avaliar a situação e reposicionar os elementos da equipa, caso seja necessário para completar a missão. Não esperes que todas as ferramentas e planos te sejam dados de mão beijada – cabe ao jogador garantir que a sua equipa está equipada e pronta para executar as tarefas que lhe são incumbidas. Com características tais como penetração de balas real, precisão e recuo, a escolha das armas, munições, armaduras e equipamento adequados para a missão é da tua responsabilidade, por isso, escolhe com cuidado.
Existem vários modos de jogo: jogador individual, multijogador cooperativo e competitivo. Se és fã dos atiradores da velha escola nos quais pensar era mais importante do que correr e disparar, ou se andas apenas à procura de algo diferente nos jogos de atiradores, este jogo é para ti.

• Luta com inteligência em mortais combates de proximidade – Os jogadores têm de pensar e movimentar-se taticamente, estar alerta, observar, escutar e tomar decisões sensatas enquanto preparam a sua equipa para o tiro perfeito.
• Ultrapassa desafios sempre diferentes – Mapas não lineares permitem diferentes táticas e abordagens de ataque e defesa. Os jogadores têm de escolher o equipamento que melhor se adequa à sua estratégia.
• Suplanta o inimigo – Os jogadores têm de trabalhar em estreita parceria com a sua equipa não apenas para atacar o inimigo como também para atuar de forma concertada, com vista a concretizarem diversos objetivos.

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Análises úteis de usuários
8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
98 produtos na conta
11 análises
1.1 hrs registradas
Horrivel, Nao Gaste seu Dinheiro com isso ! Como alguns dizem : ' Era Melhor ter ido Assistir o Filme do Pelé' . !
Publicada: 30 de março
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8 de 9 pessoas (89%) acharam esta análise útil
151 produtos na conta
30 análises
0.4 hrs registradas
O pior FPS que já joguei na minha vida, vamos lá, ele é um jogo que prometeu inovar e trazer de volta os tempos de CS 1.6 em que você jogava para ser melhor do que o outro e não para ganhar lvl, nisso ele falhou totalmente, a jogabilidade é a pior que já vi, gráficos ruins, sons ruins, tudo no game é ruim, não vi um ponto forte nele. Nota 0/10
Publicada: 18 de junho
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
74 produtos na conta
23 análises
0.8 hrs registradas
Fala serio, que jogo ruim..joguei minhas verdinhas fora nesse jogo..
Publicada: 17 de abril
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5 de 7 pessoas (71%) acharam esta análise útil
106 produtos na conta
3 análises
7.5 hrs registradas
PARECIDO COM RAINBOW SIX
Publicada: 24 de junho
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
62 produtos na conta
14 análises
0.9 hrs registradas
péssimo, comprei só por causa das carta mesmo, ♥♥♥♥ merda, pra quem gosta de jogo estilo 'esgoto' esse é ótimo (Y)
Publicada: 25 de março
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82 de 86 pessoas (95%) acharam esta análise útil
368 produtos na conta
10 análises
7.9 hrs registradas
Infeliz caso de uma boa ideia, boa intenção, interesse despertado pela comunidade, campanha bem sucedida no Kickstarter, apoio e patrocínio da indústria em um jogo indie, grande expectativa - e no final grande decepção devido a péssima execução.

Mesmo levando em conta vários aspectos positivos do jogo: O apelo ao conceito hardcore tático que está em falta no mercado. As texturas do jogo serem muito boas e de boa resolução. O design dos níveis e dos enormes cenários serem otimamente modelados e inteligentemente desenvolvidos (ponto forte do jogo). O modelo dos personagens serem adequadamente construídos. O realismo do recuo das armas de fogo. O jogo é bastante leve e demanda poucos recursos de hardware. - O restante do jogo é muito ruim.

Para começar, a navegação no Menu Principal é muito confusa (os comandos foram pensados para os consoles). Não há Configurações Gráficas Avançadas (parece um port de console mal desenvolvido). Para hospedar uma partida cooperativa com os amigos é necessário instalar um programa de terceiros. O multiplayer está morto (todos os servidores estão vazios). O som do jogo é muito ruim (as armas soam como se fossem de brinquedos). As animações dos personagens são péssimas! Nunca me canso de enfatizar pois esse é o ponto mais fraco desse jogo. Tanto em 1PV, quanto em 3PV as animações são horríveis. Esqueça da imersão (que é bastante importante para um jogo hardcore-tático), ela é totalmente destruída devido a falta de atenção ao som-ambiente, som das armas e animações dos personagens. A Inteligência Artificial é muito ruim. A IA amiga geralmente é incapaz de defender-se sozinha e ainda cruza na frente do seu fogo enquanto você atira. A IA inimiga é incapaz de ser surpreendida em abordagens furtivas, tem uma visão aguçada em grandes distâncias, percebem sua presença através de paredes e tem pontaria excelente (os inimigos na maioria das vezes ficam em posições estáticas te esperando). Falta criatividade na aleatoriedade da posição de alguns objetivos e inimigos. A jogabilidade é ruim, não há sistema de cobertura (importante para esse tipo de jogo) e não se pode usar o "lean" e "strafe" ao mesmo tempo.

O lançamento do jogo foi um fracasso completo (vide Metascore). Talvez tivessem mais sorte se contratassem mais experientes animadores e engenheiros de som, e mudassem a data de lançamento para um ano mais tarde...

Não creio que esse jogo tenha algum futuro, mesmo com futuros patches ou modders tentando apagar a péssima reputação do jogo.
Publicada: 17 de janeiro
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Prêmios

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.