Ride your music in more ways than ever before. Audiosurf 2 is the music game for your entire music collection, plus online music streaming and Song of the Day. Hundreds of mods/skins on Workshop. Free demo available.
Nutzerreviews: Sehr positiv (1,740 Reviews)
Veröffentlichung: 26. Mai 2015

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Audiosurf 2 kaufen

 

Von Kuratoren empfohlen

"Audiosurf is back, bigger, better, and bolder. With infinite potential for community improvement, ride your music like never before! "
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Kürzliche Updates Alle anzeigen (33)

30. Mai

Servers are back up!

Sorry about the downtime that started about 7PM (PST) last night. Leaderboards, popular songs, song of the day, dethrones, and challenges are all working again.

There was a power outage at the server hosting company.

5 Kommentare Weiterlesen

27. Mai

Launch Update

Audiosurf 2 has now officially launched! Thanks so much for all the great feedback and support during early access!

Free Demo!



Launch Update Now Available:
Completely new UI
Dethroned Email Notifications
Regional Leaderboards
Search your music collection and soundcloud from one search box
New Skins: Dusk and Mystical
Plus tons more

New UI:


New Skins:


23 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Every track is a different journey, and the algorithm for analysing music and building fun and challenging courses is superb.”
IGN

Über dieses Spiel

By blending gameplay with music visualization, Audiosurf puts you inside your music in a way nothing else can. Use your own music to create your own experience. The shape, the speed, and the mood of each ride is determined by the song you choose.

What are the biggest improvements from Audiosurf 1?

Ever-expanding new ways to play with over 500 and counting player-created mods and skins on Workshop.. Additional layers of strategy tied to the song’s biggest moments. In-game leaderboards let you compare your score moment to moment against your friends and rivals even when they’re not online. Enhanced graphics quality. Ability to search for music (including online music). Available on Mac and Linux!


What’s new about Mono mode in Audiosurf 2?

In Audiosurf 2 your timing in mono mode is more important than ever. You’ve got to strategize to get your grid full at the most intense moments of songs to get the most points. Look ahead in the distance for corkscrew loops with powerups to know when these moments will occur.


What do I get in the demo?

The demo allows players to play any song they want, for their first 3 songs. After that, they can play the Song of the Day, everyday, as many times as they want.


Is there a mode that focuses on dodging blocks?

Yes, there's a new Ninja mode. It has a big bonus for hitting no spikes and creates intense spike fields to weave through. It’s faster than regular Mono and the second-to-second challenge of avoiding spikes is harder. For even more challenge there’s ninja turbo. It’s too fast for you.


What’s new about the Puzzle modes in Audiosurf 2:

Just as with Mono mode, your timing on Puzzle modes is now more important than ever. Push, Shuffle, Erase, or Scoop blocks at the just the right moments to take full advantage of multiplier powerups that come at the most intense moments of songs.


Can players make their own mods and skins to share on Steam Workshop?

Yes! There’s detailed documentation on making Audiosurf 2 skins available here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413812198
Also, every mode and skin in the games comes with the script source code and assets. Players can use any of the official modes/skins as a starting place.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 400 MB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10.10
    • Processor: 32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • Hard Drive: 400 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or compatible
    • Processor: 64-bit Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • Hard Drive: 400 MB available space
Hilfreiche Kundenreviews
6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
9.2 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
Wellenreiten as its finest!


Ist hier Programm! Wer Audiosurf 1 bereits für seine guten Wellen kannte,
trifft hier wohl auf größeren Seegang!
Verbesserung zum Vorgänger? Auf jeden Fall!


~~~ Sound & Musikeffekte ~~~


Variieren natürlich je nach dem welches Lied man gerate surfen möchte.
Grundsätzlich sei gesagt, dass wie bereits beim Vorgänger "vorinstallierte" Lieder sich in ihrer
Komplexität und Surfbarkeit(?) unterscheiden.
Dennoch bietet die Soundqualität hier genug Grund zu Freudensprünge!
Natürlich kann man auch weiterhin seine eigenen Lieder auf der Platte surfen und somit kann man zu dem Sound nicht allzu viel sagen.
Wobei die Effekte der Spikes die einem immer wieder über den Weg kriechen eine passende Geräuschkulisse bieten, wenn man sie denn tatsächlich trifft.
Wie bei Audiosurf 1 gilt auch hier: Musik ist subjektiv und über Geschmäcker lässt sich ja bekanntlich streiten!
Dennoch fließt hier beides, Musik und Surfing wunderbar ineinander in einem schönen Setting.
Viel wichtiger ist nämlich dass die Musik - insbesondere die Bässe und Claps - die Spielwelt in ihrer Form beeinflussen, sogar besser als im Vorgänger!


~~~ Spielmechanik ~~~


Audiosurf 2 spielt sich vom Prinzip her genauso wie sein Vorgänger, allerdings mit ein paar mehr umfangreicheren Erneuerungen: Die Modi!
Auswählbare Spielmodi verleihen den an sich schon actiongeladenen Surfings noch ein wenig mehr Würze.
Denn gespielt wird ausschließlich kompetitiv gegen Andere.
Diese sieht man zwar nicht auf seiner Lane, aber oben rechts in der Tabelle werden die aktuellen Kontrahenten in Form von erzielten Punkten dargestellt.
Es gibt nicht viel zur Steuerung zu erklären, denn nach wie vor blieb das Spiel in seiner Form minimalistisch und einfach zu bedienen.
Das... Spielerraumautoschiff... Dingens.. steuert sich per Mausbewegung, WASD oder ggfls. über die Pfeiltasten.
Kleinere Tutorials im Bildschirm erklären dann die restlichen Modi die sich aber allesamt von der Steuerung nicht unterscheiden, bis auf ein paar Zusätze wie beispielsweise Springen per Linksklick oder der Taste A.
Audiosurf hat auch hier wieder den Beat der bespielten Lieder schön in Form von Strecken umgesetzt und passt sich den Begebenheiten gut an.
Auf und Abwärtsbewegungen wirken dadurch authentischer und rhythmischer.
Der verbundene Steamworkshop bietet Freiheit und Möglichkeiten für jedermann, besonders im Bereich der Strecken und Modi wurde bereits einiges von Fans getan und das ist nochmal ein Extraplus!
Zu Beginn könnt ihr auswählen welchen Modus ihr gerne spielen möchtet, welche Strecke und welches Lied.
MInimalismus siegt mal wieder auch hier.
Die Entwickler haben also den alten Spirit mitgenommen und neues Leben eingehaucht.
Wunderbare Umsetzung eines erfolgreichen Spielesettings, langzeit motivierend kann man aber hier nicht genau sagen, denn Audiosurf ist wohl eher dafür gedacht seinen Liedern ein bisschen mehr Spannung zu verleihen.


~~~ Grafische Darstellung ~~~


Sämtliche Strecken haben ihren Reiz und bieten somit genug Freilauf für jeden Geschmack.
Die Effekte durch etwa Powerblocks sind nicht übertrieben und somit bleibt euch ein Feuerwerk direkt im Gesicht verschont.
Durch die Vielfalt der verschiedenen Perspektiven ist Spielraum alle Gemüter gegeben.
Sein wir doch mal ehrlich, ein DnB Lied passt nicht gerade in einer düsteren Umgebung (Spielwelt Dusk).
Wer dennoch ein Kunstbanause und Rebell ist, steht es frei nach belieben zu variieren.
Auch hier kann man demnach keine Negativpunkte ausmachen.


~~~ Fazit ~~~


+ Einfache Steuerung
+ Kompetitiver Modus
+ Variationen für diverse Einstellungen
+ Steam Workshop Option
+ Altbekanntes Setting wurde beibehalten

- Langzeit nicht so richtig motivierend
- Ein wenig mehr hätte noch rausgeholt werden können
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juni
thanks to custom modes the speed is very challenging
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
20 von 21 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
4.1 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juni
+ The graphics look and feel really good. Dusk theme is my personal favorite, I can finally surf more than 5 songs without getting a headache. Great improvement on Audiosurf 1!
+ The improved algorythm adds to that feeling as well. More bounce!
+ Workshop has some fun and well made skins to surf with
+ Soundcloud integration is nice, that site deserves more attention imho
+ I like the wakeboard mode, although I don't fully understand it yet

+- Search screen is good, but also confusing since online content and offline content aren't shown separately. You're forced to search in both at the same time.
+- I don't like online pollution promoting songs I don't care about on my startup screen. But I guess it's helpful to guide people to songs that actually have a global score to compete with.

- Global scores are generally empty though, and I'm afraid that will stay that way since AS2 just isn't as popular as the first one. This is much less the case with Audiosurf 1, even nowadays. This is especially true if you're listening to less popular music.
- It feels like cheating not to be as harshly punished for overfilling. I liked that challenge better in AS1. I do like that all of the modes are still available though (I think all of them are there at least).
- Menu isn't as good looking or clear as in AS1 either
- No music on startup. The opening track of AS1 and the menu graphics gave the game some personality, no such thing here. It feels more clinical.
- No achievements (at the time of this writing, at least)
- Still no Spotify integration. I understand why, but this game would sell so much better if it would be possible. And sales are needed for those global scores

Would I recommend this game considering these thoughts? Sure. Well, I'd say that if you already own Audiosurf 1, wait until it's on sale. If you don't own either, buy either at either full price or sale. It's still pretty cool.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
23 von 28 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
23.0 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Juni
Get this game if you love listening to music and want to have some casual fun along with it. If you don't want to pay the full price go for Audiosurf (the first one).

There isn't much difference between the two, however Audiosurf 2 has some nice updates. More gamemodes, introduction of the soundcloud, better graphics etc.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
130 von 219 Personen (59%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Juni
Not really much advanced beyond the first game - same gameplay, nothing really new here, even feels unfinished in many places. The graphics tend to be distracting and overall many of the skins don't look great. The menus/interface are not polished.

What I would have expected from an Audiosurf 2, but is not contained this game:

- Broad audio source integration - youtube, spotify, pandora, iTunes, anything honestly. Soundcloud is a start but this is 2015, most people aren't collecting mp3s on their drives anymore.
- Ways to tune the track algorithm that don't involve completely different game modes. Speed, hilliness, colors, slope, shapes, more/fewer lanes. Lots of low-hanging fruit here, none of which the devs touched.
- Basic run stats. This is a given in any rhythm game. I want to know what I missed, where I missed it.

Edit: Apparently this is controversial, so I'll provide some further explanations.

There are upwards of 75 million global monthly users of Spotify alone. Youtube, meanwhile, has almost a billion monthly users and the most popular category of content, by far, is music. Add to that other streaming services like iTunes radio, Pandora, iHeart, Google Play, last.fm, Slacker, Hype Machine - for a whole lot of people, mp3s are not a part of their music listening formula. There's no elitism here about what's better or worse, it's just how it is.

Support for streaming is obviously not easy. You'd have to buffer the input stream or allow for real-time track generation. It may not even be possible to make it work with the default game mode. But anyone who says it can't be done is entirely incorrect. It is certainly possible, and for anyone whose primary source of music is online - it becomes a necessary feature to enjoy the game with the music I actually want to listen to. The value of this game is drastically decreased to me without it. That's a valid factor to include in my review.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig