Will you fall prey to deadly traps or unravel the secrets of LA-MULANA? LA-MULANA is an “Archaeological Ruin Exploration Action Game” in which you search inside ancient ruins, seeking out the “Secret Treasure of Life” – which sleeps in the sprawling ruins of “LA-MULANA” and is said to be the beginning of all civilization.
Дата выхода: 15 апр, 2013
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить La-Mulana

Рецензии

“La Mulana delivers on a fun, challenging and rewarding exploration experience that is presented with polish.”
Greenlit Gaming

"Beyond the seemingly insurmountable wall of challenge, La-Mulana is a brilliant title that exceeds in just about every category. Art, music, breadth of content, game length -- La-Mulana gets the highest marks. But there's simply no denying that the difficulty, as fair as Nigoro purports it to be, is a major deterrent. If you are willing to suffer, though, you will be blown away. I guarantee it."
8/10 – Destructoid

"Nigoro’s La-Mulana is like Castlevania: Symphony of The Night spliced with Dark Souls. It is long, it is tough, it is involved and it has puzzles that’ll make your brain bleed."
93/100 – Indie Game Mag

"I look back on my time with La-Mulana with plenty of frustration at the challenging platforming, enemies, bosses, and puzzles. But I’m also amazed at the time, thought, and talent that went into creating this experience. There may never be another game like La-Mulana."
8.5/10 – Game Informer

Steam Greenlight

Big Picture

La-Mulana 2 Kickstarter

Об игре

Will you fall prey to deadly traps or unravel the secrets of LA-MULANA?


LA-MULANA is an “Archaeological Ruin Exploration Action Game” in which you search inside ancient ruins, seeking out the “Secret Treasure of Life” – which sleeps in the sprawling ruins of “LA-MULANA” and is said to be the beginning of all civilization. Apart from the plethora of traps lying in wait to stop intruders, there are also monsters on the prowl, protecting the ruins. Head for the innermost depths of the ruins while solving a variety of mysteries, fending off monsters, and disarming traps.
Forging ahead will be no simple task – the further into the depths you reach, the more difficult the mysteries become.


The first run of NIGORO games. Created back in the creators’ “amateur” days and renowned worldwide, it was remade for WiiWare. This is the PC port version.
This game, which originated from the creators’ wish to play the sort of games that enthralled them back in the day – only with more volume – was created based on “that old-time feeling”. The operability and difficulty level are certainly not “new school”. However, this game is highly recommended to gamers seeking out that feeling of total immersion that allows you to go full-on head-to-head with a game not found in somewhat lighter fare.


Please consider this game to be our challenge to you.


Play through the entire game till your fingers bleed, give up and throw it out the window, or get help from strategy guides. The choice is yours.

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:Intel® Pentium 4 / 2.0GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9.0c compatible card, 128MB of VRAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible card
Полезные обзоры покупателей
37 из 54 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 110
Обзоры: 8
27.2 ч. в игре
Предисловие: Адекватные русскоязычные обзоры на La-Mulana в Steam почти отсутствуют. Есть позитивные обзоры от людей, которые далеки даже от середины игры (за 5 часов можно посмотреть 15% контента). И есть негативные обзоры типа "Очередной инди кал" (от людей не являющихся целевой аудиторией). Короче, выкладываю перевод чудесного обзора Kothorix'a с которым полностью согласен. Понимаю, что дело это невостребованное. Однако из чувства великой справедливости делаю это!

La-Mulana это....неблагополучная игра. Она очень интересная и имеет большой потенциал, но она совершает много грехов в геймдизайне, на которые нельзя закрывать глаза. Это нечто вроде игры из эры Денди, которая задумана заставить вас использовать какое-нибудь руководство по прохождению во время игры (например как Castlevania 2). Если вы отвечаете на это, то не говорите просто "игра предполагалась быть сложной". Dark Souls моя любимая игра; И я знаю разницу между игрой, которая сложна потому что в ней хороший геймдизайн, и игрой, которая сложна потому что геймдизайн в ней плох.

- Очень мало ответной реакции (на действия персонажа) даётся многими загадками. Много раз, если вы решили головоломку, игра просто не показывает вам, что именно вы открыли или где. Иногда решение головоломки в одном месте откроет дверь или что-то в совершенно другом.

- Хотя подсказки и даются, многие из них бесполезны или относятся к чему-то в более позднем месте. Как только вы доберётесь в это место, нет никаких признаков того, что вы должны использовать ранее полученную улику.

- Есть несколько моментов в игре, где подсказок для продвижения просто нет. Несколько раз необходимо идти через иллюзорные стены, или разбивать полы(!)/стены, без указания на то, что нужно сделать так. Вы оставлены прыгать и постоянно атаковать всё подряд, в надежде, что вы случайно решите "загадку".

- Пункт сверху не был бы проблемой, если бы игра часто не наказывала за "метод проб и ошибок". Да, есть много комнат в игре, где, если вы атакуете случайные стены, молния бьёт вашего персонажа и наносит значительное количество повреждений. Игра быстро учит вас не бить случайные вещи, но потом в другое время единственный способ продвинуться в прохождении это знать, где это нужно сделать. Я умер много раз, просто делая удары по случайным стенам, чтобы увидеть будут ли они рушиться, только чтобы узнать, что я действительно должен атаковать определенную часть стены; но никаких признаков не указывало на это.

- Нечестные ловушки мнгновенной смерти и комнаты в которых просто становишься "узником". Есть много комнат, которые просто убивают вас, и других комнат, которые просто ловят вас в ловушку, заставляя начинать заново с вашего последнего сохранения, если у вас нет конкретных предметов.

- Некоторые загадки не сбрасываются. Сделал ошибку и ты никогда не сможешь получить предмет. Есть всего несколько таких, но нет никаких признаков, что загадка будет подобной. Ещё раз - эта игра наказывает за "метод проб и ошибок". К счастью, я думаю, что это сделано только с несущественными для прохождения предметами.

- Управление в игре не достаточно хорошее для некоторых быстрых экшен сегментов, которые бросают на вас. Бои с боссами обычно не сложны по любой причине, кроме как ваш персонаж движется медленно и не контролируется в прыжке хорошо.

Если кто-то говорит вам, что он прошёл эту игру, даже не используя руководство по прохождению или без чьей-либо помощи, он врёт. Я действительно хочу любить эту игру; тематически она прекрасна, и я люблю приключенческие боевики в стиле Metroidvania. Я был вынужден использовать руководство слишком часто, и это действительно разрушает игровой опыт (серьезно, некоторые из этих "загадок" просто невозможно решить, если вы заранее не знаете что делать). Если вы действительно любите игры, как Castlevania 2, или не против того, что руководство постоянно открыто во время вашего прохождения, то La-Mulana может быть для вас. В противоположном случае, держитесь в стороне.
Опубликовано: 13 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 341
Обзоры: 43
0.1 ч. в игре
Spelunky - её китайская дешевая копия! Вот это - ИГРА!
Опубликовано: 10 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 103
Обзоры: 4
75.6 ч. в игре
La-Mulana - это "метроидвания", то есть "платформер, с относительно открытым миром, свободным для исследования, где прокачка персонажа завязана скорее не на повышение ролевых характеристик, а на обретение новых способностей, позволяющих проникать в ранее недоступные места. Исследование локаций и поиск потайных ходов часто стоит на первом месте."

Новый Tomb Raider показался мне сериальным боевиком: типичные "злобные русские" как враги, погибающие от рук хрупкой девушки пачками, стереотипные друзья-НПС, куча киношных вставок, и необязательные тайники для галочки. В La-Mulana же я хотел то, что не дал мне новый Tomb Raider, но что было в 1-ой части Лары Крофт - исследование древних руин, забытых цивилизаций; борьбы не с людьми, но со средой, с ловушками, с физикой, с мифическими созданиями; прикосновение к мировой истории, мифологии. Всё это я получил, поэтому игру рекомендую.

Рекламный ролик подкупил меня количеством локаций и монстров, разнообразными уникальными боссами. Всё это там есть, как и захватывающий сюжет, разбросанный по крупицам для любопытных. Проблема в том, что игра крайне недружелюбна к новичкам. Поэтому не стесняйтесь читать и смотреть прохождения, как только застрянете и интерес к игре начнет неумолимо гаснуть. Радости от самостоятельного решения проблемы это конечно лишит, но загадки и секреты в La-Mulana совсем не очевидны, и их множество. Битвы с монстрами были для меня второстепенными, по сравнению с "акробатикой" и квестами. Но это на "нормале" - в игре есть возможность переключиться на "хард мод", и если я и решусь его проходить, то только с хорошим геймпадом. Я приноровился к клавиатуре, но к подобным 2-D аркадным платформерам геймпад будет очень желателен.

Одна небольшая деревенька. Слева - горячий источник, основной источник восполнения здоровья. Справа - глубокое подземелье, полное монстров и ловушек. "Нубук" с программами и играми, помогающими в исследовании. Шляпа и хлыст. Через некоторое время появится возможность портала между местами записи. Для начала этого достаточно, чтобы под конец выяснить секрет происхождения жизни, и может даже повлиять на историю человечества.
Опубликовано: 2 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 167
Обзоры: 1
102.1 ч. в игре
Эта игра, пожалуй, идеальнейший платформер для меня! Все, чего я мог хотеть от игры здесть есть: любимая 2D old school графика, сочные цвета, милые разговоры с NPC, море шуток, огромнейшее море секретов, загадок, сундуки и сокровища, интересные локации, понятный интерфейс и управление, скромный, незапутанный инвентарь.. В общем, "я доволен" - не то слово! И лишь одна небольшая сложность... это... собственно, СЛОЖНОСТЬ.. Порой я ощущаю себя ровно как в те времена, когда впервые взял в руки геймпад :) Тут, конечно, разработчики дали жару (и локации, и боссы, и загадки порой весьма непростые.. более того, загадки очень разноплановые).. мне не удалось разадать большую часть загадок, при том, что я бывалый сокровище искатель )). В целом же игра удалась на славу! Если ты любишь приключения с кучами ловушек и сокровищ, если наскучило проходить игру без какого-либо напряга - эта игра для тебя!
Опубликовано: 25 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 49
Обзоры: 8
4.1 ч. в игре
Очень интересная игра в которой можно умирать, вставать, умирать, вставать и снова умирать от руки одного и того же персонажа. Кооператива тут нет это единственный минус.
Опубликовано: 23 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
49 из 59 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 942
Обзоры: 620
16.6 ч. в игре
Аркадная адвенчура, очень хороша перенесённая на ПК.

Хотите открыть тайну место зарождения всех цивилизаций? Вам предстоит решить тысячи, миллионы загадок в каждой отдельной локации, такого качества, что хочется (временами) выстрелить себе в голову из дробовика, настолько они сложны и не интуитивны. Но, игра именно этого и хочет, чтобы все бросили и сдались, реально же самый смак в том, что решение есть всегда, нужно лишь взглянуть под правильным углом на происходящее. Отдельно скажу о прекраснейшей музыке, каждый трэк хорош. А вот управление (на клаве) дико неудобное, такие дела.

Реши всё! 8 из 10 :)
Опубликовано: 3 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет