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Castle Story is a creative voxel-based strategy game in which you can build castles one brick at a time using an army of little characters called Bricktrons. Your goal will be to explore a vast landscape full of mysteries and dangers, and defend your castle against onslaughts of hostile creatures and possibly other players.
Veröffentlichung: 23 Sep. 2013
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Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und fangen Sie an zu spielen; bringen Sie sich in die Entwicklung des Spiels ein.

Erfahren Sie mehr über Early Access.

Was die Entwickler sagen:

“Please be sure to read THIS DISCLAIMER before you buy the game, it will give you an insight on what is or isn't actually working!

Do you want to be involved into the evolution of our project?
Are you the type of gamers that don't mind having to deal with a broken version of a game?
Then Castle Story's early access is for you! Join us today and start sending us your bugs report and feedbacks.”
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (17)

Dev-Diary Eighty-Seven: AI-AI-O

28 März 2014

Hey guys, just posted dev-diary 87 over on the blog! We're focusing entirely on the AI system this week as we push closer and closer to the release of the master branch, with music by Starcadian this time around. Click below to read the whole thing.

http://www.sauropodstudio.com/dev-diary-eighty-seven-ai-ai-o/

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Dev-Diary Eighty-Six: Saving, AI, and Multiplayer

21 März 2014

Hey guys! Got another blog entry up over at the main site. You can check it out right here: http://www.sauropodstudio.com/dev-diary-eighty-six-saving-ai-and-multiplayer/

As usual, here is the brief synopsis:

  • We talk about the refactored save/load system (and how it will, unfortunately, break saves)
  • Discussion about the AI system and it's improvements
  • Fixing and modifying the multiplayer and account systems.
  • Update on the progress with the T-shirts for Kickstarter backers
  • Soundtrack of the Week: Glory Days by Big Giant Circles

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Reviews

“Its promised blend of building and strategy looks great, the kind of thing to rekindle the very fondest of childhood memories...”
Kotaku

“... I’m having a nostalgia rush [...] Castle Story is the first new game that I shall be observing by means of a spyglass each morning throughout 2012.”
Rock Paper Shotgun

“Holy bags, Castle Story is looking amazing! I wish I had made it, haha. :D <3”
Notch

Über das Spiel

Castle Story is a creative voxel-based strategy game in which you can build castles one brick at a time using an army of little characters called Bricktrons.

Your goal will be to explore a vast landscape full of mysteries and dangers, and defend your castle against onslaughts of hostile creatures and possibly other players.

The world of Castle Story takes place on flying islands, high above an infinite ocean. The islands are made of voxels, cubes made of various elements, which means you can dig, carve and build anything you can imagine in the landscape. Digging underground to gather resources, stacking bricks on top of each other to build a wall or even tunnelling through a mountain is all possible and even necessary to keep your Bricktrons safe.

Carefully designing your castle not only requires creativity and imagination, but thanks to pathfinding AI and physics simulations, Castle Story has layers of strategy and depth on top of an otherwise free-form sandbox experience.

Castle Story will be released for Windows & Mac (with possible Linux support once Unity4 is released).

Key Features


  • Build any structure you can imagine! Using 2x1 blocks, create structures that are not only good-looking, but also functional. Your Bricktrons need to be able to navigate your castle to build it and to keep the monsters out!
  • Physics! Watch a tower crumble to the ground realistically when its foundations can no longer support it. The entire world obeys to the laws of physics which means that you need to build cleverly so your castle can withstand attacks from projectiles and explosives.
  • Sandbox! Build a huge sprawling fortress, a single impenetrable bunker or a network of underground tunnels. The choice is yours. Castle Story rewards imagination and ingenuity.
  • Strategy! Command your Bricktrons as they build your castle brick by brick. Manage the way they work, what resources they gather, and the places they explore. Use your resources to build weapons and armor for your Bricktrons and all kinds of upgrades for your castle.
  • Combat! Using shields, swords, bows and lots more, your Bricktrons can defend themselves against the hostile creatures inhabiting the world of Castle Story. Lead your Bricktrons through tough fights, and use your wits to gain an advantage. You can even build catapults to rain destruction on your foes!
  • Magic! The world of Castle Story is permeated with all kinds of magic. Discover resources with magical auras and learn to mix them to create effects. Explore strange places and find mysterious artifacts left behind by unknown civilizations.
Hilfreiche Kundenreviews
22 von 23 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
72 Produkte im Account
1 Review
86.6 Std. insgesamt
Castle Story ist definitv ein nettes Spiel. Es weckt Erinnerungen an Kindertage und Legoburgen. Man sollte bedenken, dass es sich aktuell noch um ein Spiel in der Entwicklung handelt. Wer also keine Katze im Sack kaufen will und wissen muss auf was er sich einlässt sollte mit dem Kauf noch warten. Wenn man allerdings and das Konzept des Spiels glaubt, so kann man sich durchaus überlegen den Entwickler zu unterstützen.
Verfasst: 26 Dezember 2013
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13 von 14 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
46 Produkte im Account
1 Review
4.0 Std. insgesamt
Castle Story hat sehr gute Ansätze um ein sehr gutes Spiel zu werden. Einige Bugs und mechaniken der Bricktrons müssen noch verbessert werden um es derzeit gut Spielbar zu machen. Desweiteren benötigt es noch Zeit um mehr Karten(evtl Zufallgenerierte), mehr Baumöglichkeiten, und und und. Erster Eindruck 1A. Deswegen unterstütze ich es mit dem Kauf und hoffe das der Hersteller noch viel Zeit und Kreativität hineinsteckt!
Verfasst: 3 Januar 2014
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10 von 12 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
101 Produkte im Account
1 Review
38.7 Std. insgesamt
Am Spiel selber ist zwar noch einiges an Arbeit nötig, aber das konzept und die Idee dahinter sind genial!
Verfasst: 4 Dezember 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
7 von 10 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
150 Produkte im Account
3 Reviews
6.5 Std. insgesamt
ein wirklich nettes game mit viel potential der multiplayerpart geht zwar noch nicht so gut aber wenn sie das hinbekommen ist es bestimmt noch mehr spaß
Verfasst: 29 November 2013
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
118 Produkte im Account
1 Review
41.8 Std. insgesamt
In der bisheriegen Version geht das Spiel bisher ganz gut.
Früher war es noch schlimmer und war kaum Spielbar.
Nach 40Stunden Spielzeit macht mir das Spiel immer noch Spaß und die Herrsteller bemühen sich die Buggs zu beheben.
Aber erstmal zum Spiel:
es gibt zurzeit 2 Spielmodi, Survival und Sandbox.
Im Sandbox kann man bauen wie man will, mit den kleinen Mänschen mit denen man Spawnt.
Die Anzahl an "Arbeitern" erhöht sich mit der Zeit und der Bau geht dann natürlich nach einer Weile schneller vorran.
Der Survival Modus ist dann doch um eniges Umfangreicher.
Der Spieler hat einen Kristall den er mit Bogenschützen und Kriegern verteidigen muss.
Die Gegner kommen in Wellen und nach einiger Zeit sind es dann doch schon ziehmlich viele.
Nach dem neuen Update sind sie sehr ansprusvoll nach einiger Zeit da sie mehr schaden machen und die Krieger etwas schwächer gemacht worden.
Das ist kein Negativ Punkt, denn früher war das Spiel zu einfach gemacht.
Das Spiel legt sehr viel Wert auf den Burgenbau deswegen auch "CastleStory".
Wie im Sandbox Modus startet man hier auch mit ein paar "Arbeitern" und einen Krieger. (Kommt drauf an welchen Schwirigskeitgrad)
Man könnte das Spiel einwenig auch mit einem klassischen TowerDefense Spiel "vergleichen" doch es ist um einiger Strategischer und anspruchsvoller.
Fazit (zur bisherigen Version) :
Für Indie Liebhaber sehr zu empfehlen, trotz den Buggs.
Macht eine menge Spaß und reizt immer wieder neu anzufangen um zu gucken wie weit man dieses Mal kommt.
Ein paar Minuspunkte gibt es da schon:
der Multiplayer funktioniert noch nicht so richtig da asyncronität herrscht und ab und zu mal das connecten nicht funktioniert, dass ist aber eine Sache der konfiguration.
Mit den Maps die man sich im Netz oder im Forum runterladen kann, hat man eig. nie langeweile, ausser man hat natürlich alle Maps durch.
Doch mit dem 2D Editor, den man im Forum runterladen kann, kann man leicht seine eigene Map machen und ist nur zum empfehlen wenn man mal wieder langeweile hat.
Ich kann das Spiel nur empfehlen!
PS: Mal sehen was die Zukunft dem Spiel bringt.
MFG
Verfasst: 3 Dezember 2013
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