รายการแนะนำ ข่าวสาร
สำหรับคุณ
FREE GAME UPDATE! Desktop Dungeons: Enhanced Edition. More ways to die horribly in 10 minutes or less. The award winning quick-play puzzle roguelike is now packed with new content, new classes and a new way to play: Compete against your friends in the seeded Daily Dungeon!
บทวิจารณ์จากผู้ใช้:
ล่าสุด:
แง่บวกอย่างมาก (12 บทวิจารณ์) - 91% จาก 12 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
โดยรวม:
แง่บวกอย่างมาก (830 บทวิจารณ์) - 91% จาก 830 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 7 พ.ย. 2013

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ซื้อ Desktop Dungeons

เทศกาลลดราคาฤดูร้อน! ข้อเสนอจะจบลง 4 กรกฎาคม

ซื้อ Desktop Dungeons Special Edition

เทศกาลลดราคาฤดูร้อน! ข้อเสนอจะจบลง 4 กรกฎาคม

 

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (9)

4 มกราคม

Desktop Dungeons patch 1.57

Half-Dragons are no longer infinite Tikki Tooki piety fountains if there are plants around. Sorry if you needed that to win, or something. Stop scumming and get better!

We've also nuked a couple of bugs around the daily dungeon leaderboards and generally just winkled out some even MORE obscure issues that were bothering us (and you, yes, you... We noticed, thanks).

Full changelog available here:
http://steamcommunity.com/app/226620/discussions/0/458604254472024504/

5 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

บทวิจารณ์

“... a creative, rewarding and utterly addictive game that will keep you raiding goblin lairs until the small hours.”
4.5/5 – USgamer

“There are eight puzzles about pushing trolls.”
9/10 – Objective Game Reviews

“... as well-balanced as God’s own see-saw, and as unforgiving as the fast food jobsworth faced with someone ordering a breakfast muffin at 12.01”
Rock, Paper, Shotgun

Special Edition

The Desktop Dungeons pre-order Special Edition lives on! Except now you can regale non-Special-Edition owners with the exploits of the Goatperson and your explorations of the additional Triple Quests while listening to the dulcet tones of the Desktop Dungeons Soundtrack.

That's right, all of Desktop Dungeons in one friendly package. For less:

  • Desktop Dungeons
  • Desktop Dungeons Goatperson DLC
  • Desktop Dungeons Soundtrack

เกี่ยวกับเกมนี้

FREE GAME UPDATE! Desktop Dungeons: Enhanced Edition. More ways to die horribly in 10 minutes or less. The award winning quick-play puzzle roguelike is now packed with new content, new classes and a new way to play: Compete against your friends in the seeded Daily Dungeon!

  • The perfect coffee-break game for genius tacticians and chilled clickers alike:
  • Fight your way through fantasy dungeons in 10 minutes or less. We’re busy people too.
  • Prize-winning game design awesomeness (13th Annual IGF Awards)
  • Classic roguelike play re-imagined as a unique single-screen puzzle game sort of thing! Reviewers have a hard time with genres.
  • Explore unrevealed terrain to regain health and mana. Game hook!
  • 6 hours of gameplay? Try 6 billion... You can (and will) play Desktop Dungeons for the rest of your life.
  • Randomly generated dungeons are different every time you play. Build your Kingdom to unlock hordes of new classes, races and challenges.
  • Daily Dungeon allows you to compete against your Steam friends!
  • Amazing soundtrack by the improbably astounding team of Danny Baranowsky and Grant Kirkhope.

ความต้องการระบบ

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows XP
    • หน่วยประมวลผล: 1.2GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิก: any Direct3D 9 card
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0c
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 350 MB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: OSX Lion
    • หน่วยประมวลผล: 1.2GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิก: any Direct3D 9 card
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 350 MB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu
    • หน่วยประมวลผล: 1.2GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิก: any Direct3D 9 card
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 350 MB
บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ
ระบบบทวิจารณ์จากผู้ซื้อได้รับการอัปเดตแล้ว! เรียนรู้เพิ่มเติม
ล่าสุด:
แง่บวกอย่างมาก (12 บทวิจารณ์)
โดยรวม:
แง่บวกอย่างมาก (830 บทวิจารณ์)
โพสต์ล่าสุด
leebruk
( 6.8 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 29 มิถุนายน
Great game. Just when I thought it was shallow and too hard (about 2 hours in) something clicked and now I love it. I really like the strategy and how you can play a match in under a half hour if your short on time.
Easy to go play something else and come back to at a later date also.
Addictive.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Vino [Olive Garden]
( 12.7 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 29 มิถุนายน
I played a ton of Desktop Dungeons back in college, when it was a freeware game. It had everything I loved most about roguelikes - the balance between short-term tactics and long-term strategy, resource management, and replayability. Then it put all that into a puzzle sort of format that made it easy to learn and quick to play whenever I had some time between classes. Best of all, it was designed such the RNG had little influence on your outcome. Your victories, and your failures, were your own.

This release maintains the solid gameplay and tight balance of the original, while adding a metric ton of content. There are so many dungeons, monsters, races, classes, gods, and so on now that even I'm overwhelmed. Fortunately, it's meted out to you in a very mobile-game sort of way, which in any other game I'd find distasteful. If anything, I'd say the pace of content unlocking is almost too fast. I'm unlocking way more things than I can try even once.

Desktop Dungeons is well worth your money and time. After watching the gameplay videos I wasn't convinced they had done enough to turn this freeware classic into a $15 product, but now that I've played it (for 6 hours straight, glued to my chair) I can confidently recommend it.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
alexander_thesubpar
( 6.8 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 29 มิถุนายน
Bite sized chunks of rougelike. If you liked FTL, and full lengh rougelikes seem like to much, this is perfect. Try the free version on their site first.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Annoyer13
( 138.6 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 28 มิถุนายน
I generally don't like puzzle games, but this one combined with strong roguelike elements provided me with great depth and I've enjoyed it a lot. It's quite hard, but after completing a level it's extremely satisfying. One of my favourite games ever.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Yamantaka
( 0.2 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 28 มิถุนายน
I thought I would like this lite RPG, that it would be engaging, and simple but had a little depth, instead it fell flat. It felt limited, boring, immediately tedious, and shallow.
I found nothing compelling, magnetic, or interesting in it, and I felt boxed in the whole time
There was no 'decision matrix' nothing to do, playing it felt like walking down a straight hallway with no doors, not exploring a dungeon
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
a fruit merchant
( 5.6 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 27 มิถุนายน
I love this game, but I think I still like the Alpha version a little better...
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Narquois
( 1.3 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 25 มิถุนายน
Yes.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
john500371
( 42.6 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 24 มิถุนายน
Great Roguelike/Puzzle game
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Esoteric Wombat
( 23.5 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 18 มิถุนายน
A great puzzle game! I enjoy playing slowly and thoughtfully, squeezing out every last bit of value from each turn. Some of the levels can be quite difficult, so I'd say that kind of play style is expected. I played quite regularly for a few weeks, then fell out of the habit and have not been able to get back into it since.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Molotov Slacker
( 24.0 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 14 มิถุนายน
This game is hard. That said it's fun but not really casual friendly.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ใน 30 วันที่ผ่านมา
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
12.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 29 มิถุนายน
I played a ton of Desktop Dungeons back in college, when it was a freeware game. It had everything I loved most about roguelikes - the balance between short-term tactics and long-term strategy, resource management, and replayability. Then it put all that into a puzzle sort of format that made it easy to learn and quick to play whenever I had some time between classes. Best of all, it was designed such the RNG had little influence on your outcome. Your victories, and your failures, were your own.

This release maintains the solid gameplay and tight balance of the original, while adding a metric ton of content. There are so many dungeons, monsters, races, classes, gods, and so on now that even I'm overwhelmed. Fortunately, it's meted out to you in a very mobile-game sort of way, which in any other game I'd find distasteful. If anything, I'd say the pace of content unlocking is almost too fast. I'm unlocking way more things than I can try even once.

Desktop Dungeons is well worth your money and time. After watching the gameplay videos I wasn't convinced they had done enough to turn this freeware classic into a $15 product, but now that I've played it (for 6 hours straight, glued to my chair) I can confidently recommend it.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 3 คน (67%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
5.6 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 27 มิถุนายน
I love this game, but I think I still like the Alpha version a little better...
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 3 คน (67%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
138.6 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 28 มิถุนายน
I generally don't like puzzle games, but this one combined with strong roguelike elements provided me with great depth and I've enjoyed it a lot. It's quite hard, but after completing a level it's extremely satisfying. One of my favourite games ever.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ทั้งหมด
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
22.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 26 ธันวาคม 2013
Review : Desktop Dungeon (Steam / Web)

Trailer >> http://www.youtube.com/watch?v=Q3mR6qgk6eE <<


เกม indie ที่กำลังมาแรง เปิดตัวมาแป๊บเดียวก็ได้รางวัน เกม indie แห่งปี อันดับ 3 ไปเรียบร้อย

แนวเกมเป็นแนว Turn-Base RPG แนว dungeon crawler กึ่ง roguelike ที่มีความเป็น Puzzle อยู่ และ สามารถเล่นจบด่านได้ภายใน 5 นาที.. ทำให้เกมนี้สามารถเป็นเกมฆ่าเวลา แอบเล่นตอนทำงาน หรือ เล่นไปเปิดเวปไป ฆ่าเวลา เปลี่ยนอารมณ์ได้เป็นอย่างดี

เราจะได้รับบทบาทเป็นผู้คุมเมือง เมืองนึง จะได้ส่งฮีโร่ไปลุยใน dungeon ต่าง ๆ เพื่อหาเงิน หาของ มาพัฒนาเมือง เมื่อพัฒนาเมือง ก็จะได้ อาชีพเพิ่ม เผ่าเพิ่ม โบนัสต่าง ๆ เพิ่ม เพื่อให้เรามีฮีโร่หลากหลายมากขึ้น (ซึ่ง เผ่า/อาชีพ เยอะจริง ๆ..) และ เก่งกาจขึ้นด้วยการปลด lock skill ต่าง ๆ

ตอนเล่น เราจะเป็นฮีโร่ 1 คน บุกไปในดันเจี้ยน ต้องคอยเปิดแผนที่ และ ลุยกับศัตรู โดยจะต้องมีการวางแผน ค่อย ๆ ลุยกับศัตรูที่ LV น้อย ๆ ก่อน เพื่อเก็บ LV เพื่อจะได้ไปสู้กับบอสในฉากนั้น ๆ ได้

โดยการควบคุม ไม่มีอะไรยาก แค่คลิกในแผนที่ ก็จะเป็นการเดิน เปิดแผนที่ทียังมืดอยู่ จะได้ HP/mana เพิ่มด้วย ดังนั้นอย่ารีบเปิดแผนที่หมด ค่อย ๆ เปิด ค่อย ๆ ลุย ไป

ซึ่งแต่ละอาชีพ แต่ละเผ่า ก็จะยังมี skill หลากหลายแตกต่างกัน มีความถนัดแตกต่างกัน เช่น นักรบ จะรู้ตำแหน่งศัตรูทั้งหมดที่ lv เท่ากับ หรือต่ำกว่าตัวเรา นักเวท จะใช้พื้นที่เก็บเวทน้อยกว่าอาชีพอื่น ทำให้เก็บได้มากขึ้น และ มี mana มากขึ้น ฯลฯ

การเรียนรู้ ถ้าเทียบกับ RPG เกมอื่น เรียกได้ว่า เรียนรู้ง่ายกว่ามาก เข้าใจง่าย แต่จริง ๆ การคำนวน การใช้สกิลต่าง ๆ มีความลึกซึ้งมากทีเดียว เล่นไปลึก ๆ จะมีปัจจัยต่าง ๆ เพิ่มมากขึ้นให้ให้ครุ่นคิด ให้คำนวนกันเยอะทีเดียว




สรุป
เป็นเกม RPG ที่เล่นได้ง่าย รวดเร็ว เหมาะกับไว้ฆ่าเวลา หรือเล่นอู้งาน (555) เข้าใจง่าย แต่ด้วยปัจจัยของ puzzle ทำให้เกมมีความลึกซึ้ง และ ความยากที่ท้าทายให้ครุ่นคิด

ข้อดี
- ตัวเกมเข้าใจง่าย เรียนรู้ได้ไว
- แต่ละตาใช้เวลาไม่นานในการเล่นให้จบแค่ 5-10 นาทีสำหรับแต่ละด่าน
- เสียงเพลง และ เอฟเฟก ดีมาก น่าสนใจ และให้อารมณ์ที่เข้ากับเกมมาก
- ระบบอัพเกรดเมือง เพื่อให้ได้เผ่า ได้อาชีพเพิ่ม ทำให้อยากเล่นไปเรื่อย ๆ เพื่อเอาอาชีพเพิ่มเติม

ข้อเสีย
- กราฟฟิกไม่ได้โดดเด่น
- เสียงาน เสียการ.. แทนที่จะได้เล่นอู้งาน กลายเป็น ไม่ทำงานไปซะ.. -*-


คะแนน : 90/100 กันไปเลย!!


ปล. ช่วงนี้ Steam นำเกมนี้มาลดราคาช่วงปีใหม่ 25% อยู่ ซึ่งเดาว่าไม่น่าจะมีมากกว่านี้ละนะ เพราะเกมก็พึ่งออกเอง



Website >> http://www.desktopdungeons.net/ <<
Steam >> http://store.steampowered.com/app/226620/ <<

by Bu



https://www.facebook.com/media/set/?set=a.608487739189141.1073741861.489883144382935&type=1
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
356 จาก 388 คน (92%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
347 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
354.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 14 เมษายน 2015
Took me over 300 hours to realize I had been tricked into enjoying math.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
276 จาก 328 คน (84%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
3 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
29.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 29 พฤศจิกายน 2013
"Normally, with puzzle games, if it seems too hard then you're generally just doing it wrong. With Desktop Dungeons, it's just too hard." — Kakie, Corsual Live Viewer

I have a confession to make. I'm not proud of it, but I haven't finished Desktop Dungeons. I strive to complete all of the games I review prior to writing, but in this case the cross was too great to bear.

My failure came not through lack of trying — I tried for many, many hours — but from an overwhelming level of difficulty. Not the bad kind of difficulty, where cheap opponents consistently barrage you until you die hurling an overpriced controller against the nearest wall, but the good kind of difficulty, that will see you thinking — really thinking — about every move you make, every time you make it, lest your adventure come to a inconveniently early end.

Fortunately, I appreciate a challenge. Hell, I crave it. But in the end, it turned out that there was more to accomplish, collect and unlock in this roguelike dungeon crawler than I could ever hope to discover in just 2 weeks, and so, I began my review in advance.

WITHOUT FURTHER ADO...
I first saw Desktop Dungeons while watching MANvsGAME; Danny Baranowsky and Grant Kirkhope, who composed the soundtrack, were there alongside one of the core developers, Danny Day.

They discussed many of the basic game concepts; the randomly generated dungeons and roguelike nature, spell-casting warriors, the coming mobile release, the difference between a harpsichord and clavinet and the origins of Granny Kirkanowsky.

Listening in, amidst the constant laughter, I quickly learned that DD has something of a cult following that grew around an alpha build released to the public years back and available free today, which led to it winning the IGF Award Winning for Game Design. Immediately, I downloaded it to take a look.

IN THE BEGINNING
The alpha turned out to be a crude version of the one MAN was playing. It looked very different — the hand-drawn art wasn't present, instead offering a more traditional pixel art style, and the entire progression mechanic was missing, so choosing a dungeon was as simple as selecting a race, class and difficulty.

Though I was watching MAN play a clearly superior version, I still felt entirely engaged playing the alpha due to the 'roguelike' nature of the gameplay. Every dungeon was different, and though my imminent demise was almost always a single click away, the ability to head straight back in, new knowledge in hand, to a completely new dungeon, maintained my interest throughout the entire night.

That's when I made my purchase, gained access to the browser-operated (sans-soundtrack) beta and began to compare.

NEW IS ALWAYS BETTER
After a brief serving of story and a short tutorial explaining the basics I was directed to my very own kingdom, a world map of sorts, comprised mostly of open space and human inhabited houses. After completing a dungeon, more buildings appeared. An elven habitat, a mage tower, a church...

I quickly realised that the original 'choose race, choose class, choose difficulty' menu featured in the alpha had been replaced here with progressive RPG elements via the kingdom, including a huge host of quests, and that unlike the alpha, races and classes here required an unlock before they could be used.

The game continued forward, revealing multiple new features. Gold could be collected from dungeons and kept afterward, and then used to purchase preparation items that could be used in future dungeon attempts, or saved to unlock new buildings in the kingdom.

Eventually, I was introduced to the tavern, which served as a hub allowing access to multiple dungeon types. It was here that the largest difference between the alpha and beta made their appearance — there's more than one dungeon type in the full version. A lot more.

DON'T ♥♥♥♥ OFF THE DEITIES
That's when things started getting tough, and it was at about that time that the full Steam release arrived, this one complete with Granny K's masterpiece soundtrack.

I was happy to learn that the progress I'd made in the beta was saved, and too, that even though I could now play the full release on Steam, I could continue to do so from my browser if I chose. Everything is saved online, so portable gaming is a legitimate option. A good thing, too, as Desktop Dungeons lends itself perfectly to quick gaming when you've only got 10 minutes to spare. Come on mobile version...

Where was I... oh, right. It's hard. Even the normal dungeons are hard. And the hard dungeons are a lot f@&ing harder. God only knows if there are even harder dungeons around the bend, but if there are, you'll likely need God's help to complete them. Well, at least one of the Gods, anyway.

Yes, yes... I know. Terrible segway, yada-yada. Gods are the key to victory in many of the dungeons, yet they're also a leading cause of death. The decision to adopt a deity is usually a hard one — on the one hand, they offer amazing buffs and bonuses that are generally the key to victory, on the other, they'll restrict you in various ways, punishing you severely for whatever they deem misconduct — though mastering their ways is essential.

THIS IS THE GAME THAT NEV-ER ENDS
That's where the other 'game mode' really helps: Puzzles. After unlocking the Explorer's Guild building in your kingdom you'll have access to a series of puzzles - dungeons that aren't generated randomly, but instead, have a single specific solution that you must discover in order to succeed.

They double as great ways to learn more information about the various items, weapons, spells, deities and conversion materials on offer, and though not everyone will need them, they're highly advised if you're having difficulty completing certain quests or dungeons.

And that's everything I know. Almost. I know that of the nine classes I've unlocked there are another nine to go. I know that of the four races I've unlocked there are another... actually I don't know how many more there are. One, at least. I found him once — a Halfling trapped in a dungeon within a dungeon who nicked my last potion— but failed and haven't seen him since. That's a lot of the fun in Desktop Dungeons; every dungeon is different, and you never know what you're going to get. If you like The Binding of Isaac, or Spelunky, or more appropriately, Rogue Legacy, which offers a similar style of 'progressive roguelike' gameplay, then there's a great chance you'll love Desktop Dungeons, too. It's as hard as the others — perhaps even harder in its own way — but if you're not one to shy from a challenge then there's a lot to enjoy.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
112 จาก 121 คน (93%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
7 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
81.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 23 สิงหาคม 2014
I met the Devs at GamesCom 2014. Around noon on Friday they sat me down in front of a PC and had me try the game - apparently I did well (I looked at the goblin before attacking it and noticed it had first strike). After a merry but short romp through the introduction dungeon, which ended with a green blob of slime eating my poor adventurer, I went on to explore the rest of the Indie Megabooth. Friday night though, before I went to sleep, I knew there was a bit of unfinished business: I bought the game, and not just because the developers are great guys (but that too).

The game delivers what it promisses: bite sized adventures you can play during a break. The other day I had 15 minutes to spare: 10 of those were used by a berserker clearing a swamp of monsters.
It may look like a simple game, but it has a suprising amound of depth, with many abilities, items and other things that lead to multiple ways to tackle dungeons and may have you adapting your strategy based on what you encounter.
And there is a lot to encounter. Just when you think you have seen all the races, seen all the classes, you find one more. Then you check the journal and see just how much you haven't seen yet (I found it more fun not to check how much I am missing so as not to spoil the pleasure of finding something new).

But how do you play? Simple: you select a dungeon to explore and write an adventuring permit. The permit is the "character creation" process of that dungeon. For example it could say: To [dungeon name], For Generic Adventuring, Race: Human, Class: Warrior, Equipment: starting adventurer's kit. Then you would play the dungeon with a simple lvl 1 human warrior.
As the game progresses you unlock more races, classes and can provide better starting equipment and other bonuses, making each run unique.

So what are you waiting for? Your kingdom needs you! Oh, you need a permit? To: Unnamed Desktop Dungeon Kingdom, For: Kingdom Administration, Race: Human, Class: Gamer. There you go, your permit to play the game.
And yes, the alpha version is available for free to try out :)
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
107 จาก 119 คน (90%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
38 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
56.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 22 ธันวาคม 2014
I picked this game up not knowing exactly what to expect.

It is part RPG, part roguelike, part math.

It frequently makes me feel a bit dumb.

The problem is that I really, really enjoy playing it.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
70 จาก 77 คน (91%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
2 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
107.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 30 ตุลาคม 2014
It's Minesweeper with a theme. A nearly perfectly executed puzzle game which captures in an abstract way the dungeon crawling roguelikes which have sprung up like kobolds in the indie market. You can finish a dungeon in five minutes if you're the impatient sort or if like me you like to mull over optimal moves, a board might take fifteen minutes or so. There is a light and humorous background story to give the puzzles a campaign-like structure but War and Peace it ain't. Which isn't a problem at all as this is the type of game which you'll load up when you have some random time to kill. You will unlock various ways to customize each dungeon, such as starting equipment, races, classes, gods, etc. The graphics are cute, the gameplay is tight, the music is not annoying. If you like puzzle games and think you would enjoy a deconstruction of a dungeon roguelike, then buy this game. It is practically flawless.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
359 จาก 532 คน (67%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
ไม่แนะนำ
104.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 3 กุมภาพันธ์ 2014
If you're reading this, you're either wondering whether you should get this game, or you already own it but like to froth at the mouth as you experience opinions that don't match your own. I understand.

Desktop Dungeons is a somewhat randomized puzzle game cleverly disguised as a roguelite rpg. It's also incredibly brutal. That aside (or possibly because of it), I found the game enjoyable in that "bring out your inner masochistic rage junkie" kinda way. A single mistake can cost you the level, & sometimes you don't find out until 10 minutes later. One time my mouse was on the fritz & occassionally registered two clicks from one press. It rendered this game unplayable. However, overall it was a positive entertainment experience, in that I preferred it over staring at a wall.

So why is this review in the "not recommended" section? I don't find the quality of entertainment worth the price tag. There are plenty of other games out there that can offer a similar playstyle, are more immersive, have greater replayability, & cost a fraction of what I paid for Desktop Dungeons. While this is a decently good game, it's not $15-good. Its inflated cost is also reflected in its soundtrack- an arbitrary $10 for something that many games include for free. Wait for a sale, preferably at least 30% off, hopefully more.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน