FREE GAME UPDATE! Desktop Dungeons: Enhanced Edition. More ways to die horribly in 10 minutes or less. The award winning quick-play puzzle roguelike is now packed with new content, new classes and a new way to play: Compete against your friends in the seeded Daily Dungeon!
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 16) - 81% из 16 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 840) - 90% из 840 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 7 ноя. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Desktop Dungeons

Купить Desktop Dungeons Special Edition

 

Рецензии

“... a creative, rewarding and utterly addictive game that will keep you raiding goblin lairs until the small hours.”
4.5/5 – USgamer

“There are eight puzzles about pushing trolls.”
9/10 – Objective Game Reviews

“... as well-balanced as God’s own see-saw, and as unforgiving as the fast food jobsworth faced with someone ordering a breakfast muffin at 12.01”
Rock, Paper, Shotgun

Специальное издание

The Desktop Dungeons pre-order Special Edition lives on! Except now you can regale non-Special-Edition owners with the exploits of the Goatperson and your explorations of the additional Triple Quests while listening to the dulcet tones of the Desktop Dungeons Soundtrack.

That's right, all of Desktop Dungeons in one friendly package. For less:

  • Desktop Dungeons
  • Desktop Dungeons Goatperson DLC
  • Desktop Dungeons Soundtrack

Об этой игре

FREE GAME UPDATE! Desktop Dungeons: Enhanced Edition. More ways to die horribly in 10 minutes or less. The award winning quick-play puzzle roguelike is now packed with new content, new classes and a new way to play: Compete against your friends in the seeded Daily Dungeon!

  • The perfect coffee-break game for genius tacticians and chilled clickers alike:
  • Fight your way through fantasy dungeons in 10 minutes or less. We’re busy people too.
  • Prize-winning game design awesomeness (13th Annual IGF Awards)
  • Classic roguelike play re-imagined as a unique single-screen puzzle game sort of thing! Reviewers have a hard time with genres.
  • Explore unrevealed terrain to regain health and mana. Game hook!
  • 6 hours of gameplay? Try 6 billion... You can (and will) play Desktop Dungeons for the rest of your life.
  • Randomly generated dungeons are different every time you play. Build your Kingdom to unlock hordes of new classes, races and challenges.
  • Daily Dungeon allows you to compete against your Steam friends!
  • Amazing soundtrack by the improbably astounding team of Danny Baranowsky and Grant Kirkhope.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 1.2GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: any Direct3D 9 card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 350 MB
    Минимальные:
    • ОС: OSX Lion
    • Процессор: 1.2GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: any Direct3D 9 card
    • Место на диске: 350 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu
    • Процессор: 1.2GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: any Direct3D 9 card
    • Место на диске: 350 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 16)
Все:
Очень положительные (всего 840)
Recently Posted
Drytoxiccube
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июля
a little pricey but worth it.
Ronave - Fuu Bby
( 16.1 ч. в игре )
Опубликовано: 11 июля
Let me preface this by saying; this was the first game that actually got me interested in the genre of Rogue-likes. Previously I had played around with Vulture for Nethack, The Binding of Isaac (although it doesn’t necessarily fit my idea of Rogue-like), Don’t Starve, and some various flash games that just never sparked interest.

Now here is what Desktop Dungeons does right
- Great for beginners:
If you're willing to waltz throught the tutorial, which I recommend you do, you'll begin to believe that you understand the game a lot more than you do, but the tutorial drops you off at a point where the learning curve is much less steep.

- Captivating and Hilarious:
Each of the missions that you run through, each have taken me around 3-5 runs before completion, have left me thirsty for much much more, and considering the expandability of your kingdom and the available upgrades, I believe I haven't even sank my teeth into the first quarter of this game and I love it. Going back to the tutorial, the narrator is hilarious and there are always little things they add into the game that make me giggle. Never a full on guffaw, but a solid giggle.

- Difficulty:
Beyond giggling to the moon at the minor jokes that are at hand, Desktop Dungeons has set an immense level of difficulty, which parallels its learning curve. If the dungeon begin to feel too easy for you, go ahead and try out the puzzles up the mountain, I promise it won't be at all a cake walk. The puzzles really make you go indepth with the mechanics of the game and how each item affects how your character attacks.


And here is what I think has gone wrong (only one thing)
- Price:
I don't believe the price point is necessarily a fair one. The only reason I have this game now, is because I got it in a humble bundle, which is still going on until 7/12/16 where I paid a little over half for this game, and plenty of others, rather than its full price. I don't think I would have bought it otherwise, but I believe if you're on the fence about buying it, you absolutely should.
orcia
( 15.9 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июля
Math game.
TheDarkOne
( 18.6 ч. в игре )
Опубликовано: 6 июля
I played the free alpha of this a ton way back in the day. This is a lot prettier and the town building is nice but it is missing the same tight feeling. Combat is harder in some ways but it's not as easy to immediatley jump back in when a run goes south. Maybe I would have liked it more if I hadn't had the old combat system down to a science.
CryonicSuspension
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 6 июля
I thought that this game was garbage quite frankly. I forced myself to play it for 16 minutes before quitting. Play for free:

http://www.desktopdungeons.net/HTML5/
WeltallZero
( 73.5 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июля
Amazing and extremely addicting puzzle / roguelike / dungeon crawler hybrid. I have been playing for years and it's still as fresh as the first day.
Feared aLIEn Voodoo
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июля
Meet and beat meat in the darkest of dungeons.
Escape goats too.
leebruk
( 8.1 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Great game. Just when I thought it was shallow and too hard (about 2 hours in) something clicked and now I love it. I really like the strategy and how you can play a match in under a half hour if your short on time.
Easy to go play something else and come back to at a later date also.
Addictive.
Vino [Olive Garden]
( 14.1 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
I played a ton of Desktop Dungeons back in college, when it was a freeware game. It had everything I loved most about roguelikes - the balance between short-term tactics and long-term strategy, resource management, and replayability. Then it put all that into a puzzle sort of format that made it easy to learn and quick to play whenever I had some time between classes. Best of all, it was designed such the RNG had little influence on your outcome. Your victories, and your failures, were your own.

This release maintains the solid gameplay and tight balance of the original, while adding a metric ton of content. There are so many dungeons, monsters, races, classes, gods, and so on now that even I'm overwhelmed. Fortunately, it's meted out to you in a very mobile-game sort of way, which in any other game I'd find distasteful. If anything, I'd say the pace of content unlocking is almost too fast. I'm unlocking way more things than I can try even once.

Desktop Dungeons is well worth your money and time. After watching the gameplay videos I wasn't convinced they had done enough to turn this freeware classic into a $15 product, but now that I've played it (for 6 hours straight, glued to my chair) I can confidently recommend it.
alexander_thesubpar
( 6.8 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Bite sized chunks of rougelike. If you liked FTL, and full lengh rougelikes seem like to much, this is perfect. Try the free version on their site first.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
I played a ton of Desktop Dungeons back in college, when it was a freeware game. It had everything I loved most about roguelikes - the balance between short-term tactics and long-term strategy, resource management, and replayability. Then it put all that into a puzzle sort of format that made it easy to learn and quick to play whenever I had some time between classes. Best of all, it was designed such the RNG had little influence on your outcome. Your victories, and your failures, were your own.

This release maintains the solid gameplay and tight balance of the original, while adding a metric ton of content. There are so many dungeons, monsters, races, classes, gods, and so on now that even I'm overwhelmed. Fortunately, it's meted out to you in a very mobile-game sort of way, which in any other game I'd find distasteful. If anything, I'd say the pace of content unlocking is almost too fast. I'm unlocking way more things than I can try even once.

Desktop Dungeons is well worth your money and time. After watching the gameplay videos I wasn't convinced they had done enough to turn this freeware classic into a $15 product, but now that I've played it (for 6 hours straight, glued to my chair) I can confidently recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
138.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
I generally don't like puzzle games, but this one combined with strong roguelike elements provided me with great depth and I've enjoyed it a lot. It's quite hard, but after completing a level it's extremely satisfying. One of my favourite games ever.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
Great game. Just when I thought it was shallow and too hard (about 2 hours in) something clicked and now I love it. I really like the strategy and how you can play a match in under a half hour if your short on time.
Easy to go play something else and come back to at a later date also.
Addictive.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
73.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Amazing and extremely addicting puzzle / roguelike / dungeon crawler hybrid. I have been playing for years and it's still as fresh as the first day.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
68 из 72 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
63.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Отличный пошаговый псевдо-рогалик, который требует: умения мыслить логически; умения считать до 1000 (в редких случаях, обычно цифры укладываются в сотню-полторы); иметь от 10 до 40 минут свободного времени (чем дальше, тем больше приходится думать над своими действиями); знания английского, поскольку локализованной версии на момент написания этого текста не существует.

Взамен игра предлагает обилие контента, который открывается по мере прохождения игры, постепенное усложнение геймплея и обрастание его всё новыми возможностями, неплохой юмор и море иронии, а также случайную генерацию каждого нового уровня, что обеспечивает отличную реиграбельность, особенно для перфекционистов, которые хотят на каждом уровне заработать все возможные медали.

Приставку «псевдо» Desktop Dungeons определённо заслуживает, поскольку это больше логическая головоломка, чем рогалик. Да, в игре присутствует случайная генерация уровней и перманентная смерть героя, но условия прохождения уровней значительно отличаются от игр типа Dungeon of Dredmor или Sword of the Stars: The Pit. В Desktop Dungeons нельзя бесцельно болтаться по уровню и тратить ресурсы, главным из которых является неисследованная область вокруг героя. С самых первых шагов нужно искать оптимальный путь развития персонажа, чтобы к концу уровня хватило сил на уничтожение босса. И часто в конце всё будет сводиться к тому, что где-то была допущена ошибка и теперь не хватает буквально одного удара, чтобы победить. Но это нормально и вся философия DD строится на том, что проигрывать – весело! Всегда можно будет попробовать другого героя или просто понадеяться на более удачный расклад монстров, хотя некоторые квесты, требующие определённой комбинации расы и класса героя, заставят помучиться, особенно в случаях плохой сочетаемости этих двух параметров.

На официальном сайте можно бесплатно скачать альфа-версию, которая, хотя и предлагает существенно меньше контента, позволит составить вполне неплохое представление о том, что такое Desktop Dungeons.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 42 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
42.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября 2014
«У меня было пять лечилок, три напитка маны, глиф первого удара и подожженный босс-орк высокого уровня, который будет гореть еще три хода. Нет ничего более беспомощного, чем горящий орк. Я знал, что рано или поздно пойду бить и его. Осталось решить, каким образом».

Это не рогалик, кто бы что не писал.

По геймплею головоломка в чистом виде.
И если первые уровни можно "проломить" за счет грубой и тупой силы, то дальнейшие заставляют думать. Обычно все строится на паре приемов, которые основываются на луте с уровня + некоторой толике везения (нужный предмет сгенерился под боком).

Очень хорошая смесь из номинального менеджмента королевством (нужно для открытия классов, предметов и прочих плюшек) и забегов в данж.

Очень хороший способ отвлечься на 10-20-30 минут (которые часто превращаются в 1-2 часа "НУ КАК ПРОЙТИ ЭТОТ УРОВЕНЬ?!").

Приятно, ненавязчиво и очень затягивающее. Мастхэв. Теперь есть и на планшетниках.

Полный обзор - здесь: http://iamerror.ru/2015/06/26/desktop-dungeons-die-laughing/#more-53
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 24 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
89.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Desktop dungeons - отличная пазловая, пошаговая, rogue-like игра.

Купил игру по полной цене и не жалею, игра и вправду стоит своих денег, позволяет понастольгировать по старым классическим рогаликам из 90х годов. Неплохая графика, врочем для большинства рогаликов это не свойственно.

В эту игру можно провести большое количество часов и она не надоест, в большем счете это из-за обширного количества классов (их насчитывается 18), возможности расскачать персонажа по разному, апгрейдов в вашем городе, изучением шмоток, квестов и всего подобного.

Проще всего новичку начинать играть за война - у него очень хорошие начальные бонусы:
+1 опыта за убийство, -10% опыта для лвл и "Death Protection" (защищает от смерти на 1 удар).

Если не знаете покупать или не покупать - можете попробовать бесплатную версию с оффициального сайта, чтобы оценить геймплей.

Desktop dungeons v0.21 (DMR, без графики).
http://www.desktopdungeons.net/media/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
75.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2014
Жанр "rogue-like", или просто "рогалики", сейчас как будто переживает свой расцвет. Делаются такие игры сравнительно быстро и просто, в том числе одиночками-энтузиастами. Если я правильно помню, именно такой энтузиаст сделал первую версию этой игры, бесплатную, с графикой попроще (но нисколько не хуже в контексте жанра). Собственно в свое время я заиграл бесплатную версию до дыр и пооткрывал там все, что только можно, не считая пройденной кампании (три карты подряд всего, но любая случайность приводит в переигровке). И эта рецензия - попытка с одной стороны рассказать, какая игра крутая сама по себе, с другой - сравнить ее с оригиналом. А пока что, если это читаете, поиграйте и в оригинал (скачивается с сайта авторов) - не пожалеете.

Удивительное.
Каждый новый шаг - открытие. Новая раса, новый предмет, новая карта, новое божество, и дальше - что же там за поворотом?

Плюсы.
- Механика игры перенесена довольно точно, но сама игра обросла большим количеством разнообразных ответвлений, условий и целей. Налицо принцип "то же самое, но всего побольше", который прекрасно работает в условиях изначально толковой задумки.
- Многие карты представляют собой принципиально новые полигоны, требующие отработки своей стратегии.
- Классы и расы со своими механиками. Еще разнообразнее. Предметов больше, и теперь все легче настраивать.
- Вменяемая сложность. Первые шаги сделают любые новички, но на подходе к локациям с монстр-классами уже придется пораскинуть мозгами.
- Интересные ачивки. Многие побуждают игроков узнавать новые полезные приемы.
- Читайте надписи. Там реально есть юмор :)

Минусы.
- Графика из пиксельно-тайловой стала мультяшной. Имхо, это минус.
- Меньше зависимость от рандома. Уже почти и не рогалик.
- Уровни-головоломки - это все-таки другой жанр, а без их прохождения тяжко.
- Живые доспехи теперь одними файрболлами не закидаешь, грустно.

В общем, если вы любите рогалики, а также пошаговые РПГ или стратегии - не проходите мимо. Мои ожидания после бесплатной версии оправдались процентов на 85.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
502.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
Не помню точно, когда впервые начал играть в DD, где-то пару лет назад, случайно наткнулся в сети. Было очень сложно. Я с трудом выигрывал Hard данжи, причём чисто случайно, абсолютно не понимая как. Бросил.
Года полтора назад вспомнил о них и тут уже мне покорились Vicious данжи, но не полностью, например, я никак не мог сделать Purist в Naga City. Забросил на полгода.
И вот с год назад я засел за неё — ещё пиратскую версию — и никак не могу оторваться.
Эта игра поистине гениальна.
Это шедевр.
Идеальный баланс.
Захватывающий и непредсказуемый геймплей.
Практически неисчерпаемая реиграбельность, за счёт многообразия рас, классов, предметов, богов, глифов (заклинаний), монстров, подземелий, и в конце концов просто рандома, который может как превратить Normal данж в нереальный хардкор, так и сделать Vicious беззаботной прогулкой. А ещё можно придумывать свои собственные стратегии и тактики, комбинируя всё это как угодно.
(Ну да, сейчас я прошёл её полностью, начал заново, прошёл где-то на 40% и что-то во мне перегорело, я реально шпилил сутками дней 10 в неё, и сейчас как-то не хочу больше.)
Само то, как ты начинаешь играть и раз за разом помираешь, постепенно учишься и спустя (немалое) время постигаешь все (как бы не так) тонкости этой игры, познаешь дзен Desktop Dungeons, так сказать — потрясающе, выше всяких похвал. Может, я не так уж много игр в своей жизни перепробовал, но пока что эта лучшая. И я считаю, что каждый должен поиграть в неё. Кроме того, по моему скромному мнению, игра весьма интеллектуальна и способствует развитию ума, ну или как минимум поддержанию формы. Всё же это рогалик только с виду, а на деле скорее головоломка.
Изумительная игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный