Desktop Dungeons is a quick-play roguelike puzzle game that gives you roughly 10 minutes of dungeon-crawling action per serving. It straddles the casual and hardcore boundary in that, while you might die frequently because the game is tricky and unforgiving, it’s so approachable and quick to get into that you keep wanting just one more...
Дата выхода: 7 ноя, 2013
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Desktop Dungeons

Купить Desktop Dungeons Special Edition

Недавние обновления Просмотреть все (3)

Now available for Linux!

13 мая

Desktop Dungeons brings goats and penguins together as it the award-winning puzzle roguelike heads to Linux. Tell your friends, tell your enemies, but do NOT tell your strangely dangerous farm animals. That would be a bad idea.

Комментариев: 10 Подробнее

Desktop Dungeons Update

10 марта

Added fullscreen filtering options to alleviate complaints of blurriness.
Fixed some issues with specific Steam Achievements not unlocking.
Laid groundwork for future interop with Linux and mobile versions.

Комментариев: 5 Подробнее

Рецензии

“... a creative, rewarding and utterly addictive game that will keep you raiding goblin lairs until the small hours.”
4.5/5 – USgamer

“There are eight puzzles about pushing trolls.”
9/10 – Objective Game Reviews

“... as well-balanced as God’s own see-saw, and as unforgiving as the fast food jobsworth faced with someone ordering a breakfast muffin at 12.01”
Rock, Paper, Shotgun

Специальное издание

The Desktop Dungeons pre-order Special Edition lives on! Except now you can regale non-Special-Edition owners with the exploits of the Goatperson and your explorations of the additional Triple Quests while listening to the dulcet tones of the Desktop Dungeons Soundtrack.

That's right, all of Desktop Dungeons in one friendly package. For less:

  • Desktop Dungeons
  • Desktop Dungeons Goatperson DLC
  • Desktop Dungeons Soundtrack

Об игре

Desktop Dungeons is a quick-play roguelike puzzle game that gives you roughly 10 minutes of dungeon-crawling action per serving. It straddles the casual and hardcore boundary in that, while you might die frequently because the game is tricky and unforgiving, it’s so approachable and quick to get into that you keep wanting just one more round.

  • The perfect coffee-break game
  • Fight your way through fantasy dungeons in 10 minutes or less. We’re busy people too.
  • Prize-winning awesomeness (13th Annual IGF Awards)
  • Classic roguelike play re-imagined as a unique single-screen puzzle game sort of thing! Reviewers have a hard time with genres.
  • 6 hours of gameplay? Try 6 billion.
  • Randomly generated dungeons are different every time you play. Build your Kingdom to unlock hordes of new classes, races and challenges.
  • Amazing soundtrack by the improbably astounding team of Danny Baranowsky and Grant Kirkhope.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 350 MB available space

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX Lion
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • Hard Drive: 350 MB available space

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • Hard Drive: 350 MB available space
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 122
Обзоры: 1
50.3 ч. в игре
Это боль.
Опубликовано: 27 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 25 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 242
Обзоры: 18
70.4 ч. в игре
Desktop Dungeons is a simple game like chess, easy to figure out and goals are very clear, however just like chess mastery of this game could take a vast amount of time.

Its also got goats, you like goats right?
Опубликовано: 13 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 328
Обзоры: 19
56.0 ч. в игре
I met the Devs at GamesCom 2014. Around noon on Friday they sat me down in front of a PC and had me try the game - apparently I did well (I looked at the goblin before attacking it and noticed it had first strike). After a merry but short romp through the introduction dungeon, which ended with a green blob of slime eating my poor adventurer, I went on to explore the rest of the Indie Megabooth. Friday night though, before I went to sleep, I knew there was a bit of unfinished business: I bought the game, and not just because the developers are great guys (but that too).

The game delivers what it promisses: bite sized adventures you can play during a break. The other day I had 15 minutes to spare: 10 of those were used by a berserker clearing a swamp of monsters.
It may look like a simple game, but it has a suprising amound of depth, with many abilities, items and other things that lead to multiple ways to tackle dungeons and may have you adapting your strategy based on what you encounter.
And there is a lot to encounter. Just when you think you have seen all the races, seen all the classes, you find one more. Then you check the journal and see just how much you haven't seen yet (I found it more fun not to check how much I am missing so as not to spoil the pleasure of finding something new).

But how do you play? Simple: you select a dungeon to explore and write an adventuring permit. The permit is the "character creation" process of that dungeon. For example it could say: To [dungeon name], For Generic Adventuring, Race: Human, Class: Warrior, Equipment: starting adventurer's kit. Then you would play the dungeon with a simple lvl 1 human warrior.
As the game progresses you unlock more races, classes and can provide better starting equipment and other bonuses, making each run unique.

So what are you waiting for? Your kingdom needs you! Oh, you need a permit? To: Unnamed Desktop Dungeon Kingdom, For: Kingdom Administration, Race: Human, Class: Gamer. There you go, your permit to play the game.
And yes, the alpha version is available for free to try out :)
Опубликовано: 23 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
63 из 113 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 594
Обзоры: 17
5.4 ч. в игре
Desktop Dungeons is not a roguelike and never should have been advertised as one. This is really DRoD (Deadly Rooms of Death) with randomized levels. Each dungeon map plays more like a Eurogame-style board game than a dungeon hackfest. Also, characters are not persisted between quests. Each dungeon starts with a template character at 1st level. You must defeat enemies, acquire items, and explore the fixed-size map in just the right sequence. Kill a weaker enemy too soon, find an item too late, or spend too many potions on a stronger enemy, and you won't have the resources to beat the final boss. You don't so much "die" as "end up in an unwinnable situation and have to restart". If this is the experience you want, then enjoy. But let's stop tagging this as a roguelike because that is totally misleading.
Опубликовано: 11 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 23 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 383
Обзоры: 59
27.6 ч. в игре
Честно говоря, релиз Desktop Dungeons оказался совсем не тем, чего я ждал, глядючи на бету и несколько дем на сайте до выхода.

Потому что до выхода мы имели рогалик. Своеобразный, одноуровневый рогалик с контролируемыми прогнозируемыми битвами, очень ограниченным инвентарём и разными героями - но рогалик. Пошаговые бои, случайное размещение монстров, случайные предметы - всё, что ждёшь от рогалика.

А по выходу игра оказалась головоломкой. %) Этакий "сапёр", только с ролевой составляющей.

Рогалик тут тоже остался, к счастью, или бы игра мне не понравилась совсем. Предметы всё так же случайны, а герои "апгрейдятся", в том смысле, что на старте можно выбирать всё больше и больше опций. (Которые зависят от построек, а те, в свою очередь, зависят от собранных в донжонах денег). Поэтому игру можно пройти и без детального продумывания каждого шага...

...Ну, во всяком случае, в "нормальных" уровнях. Потому что есть и "головоломные", которые чистые головоломки, и никакой случайности там нет. Да и "нормальные" часто требуют нетривиальных подходов и точного расчёта, потому что, как назло, большая часть из них построена так, что тебе просто не хватит опыта, чтобы убить финального босса, если убивать монстров "неправильно". И это меня, честно говоря, напрягает. Потому как играю-то я вслепую, и узнать, что мне нужно было начинать с точки Х, когда я уже зачистил почти весь уровень и поздно что-то менять - это напрягает. А там половина минимум такая - и требует в итоге переигрывания.

Но в целом - хорошо. Играть я в неё буду редко - но буду. Для любителей головоломок - очень даже рекомендуется.
Опубликовано: 10 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
56 из 59 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 90
Обзоры: 2
32.2 ч. в игре
Отличный пошаговый псевдо-рогалик, который требует: умения мыслить логически; умения считать до 1000 (в редких случаях, обычно цифры укладываются в сотню-полторы); иметь от 10 до 40 минут свободного времени (чем дальше, тем больше приходится думать над своими действиями); знания английского, поскольку локализованной версии на момент написания этого текста не существует.

Взамен игра предлагает обилие контента, который открывается по мере прохождения игры, постепенное усложнение геймплея и обрастание его всё новыми возможностями, неплохой юмор и море иронии, а также случайную генерацию каждого нового уровня, что обеспечивает отличную реиграбельность, особенно для перфекционистов, которые хотят на каждом уровне заработать все возможные медали.

Приставку «псевдо» Desktop Dungeons определённо заслуживает, поскольку это больше логическая головоломка, чем рогалик. Да, в игре присутствует случайная генерация уровней и перманентная смерть героя, но условия прохождения уровней значительно отличаются от игр типа Dungeon of Dredmor или Sword of the Stars: The Pit. В Desktop Dungeons нельзя бесцельно болтаться по уровню и тратить ресурсы, главным из которых является неисследованная область вокруг героя. С самых первых шагов нужно искать оптимальный путь развития персонажа, чтобы к концу уровня хватило сил на уничтожение босса. И часто в конце всё будет сводиться к тому, что где-то была допущена ошибка и теперь не хватает буквально одного удара, чтобы победить. Но это нормально и вся философия DD строится на том, что проигрывать – весело! Всегда можно будет попробовать другого героя или просто понадеяться на более удачный расклад монстров, хотя некоторые квесты, требующие определённой комбинации расы и класса героя, заставят помучиться, особенно в случаях плохой сочетаемости этих двух параметров.

На официальном сайте можно бесплатно скачать альфа-версию, которая, хотя и предлагает существенно меньше контента, позволит составить вполне неплохое представление о том, что такое Desktop Dungeons.
Опубликовано: 26 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет