FREE GAME UPDATE! Desktop Dungeons: Enhanced Edition. More ways to die horribly in 10 minutes or less. The award winning quick-play puzzle roguelike is now packed with new content, new classes and a new way to play: Compete against your friends in the seeded Daily Dungeon!
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非常に好評 (16 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 16 件中 81% が好評です。
総合:
非常に好評 (840 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 840 件中 90% が好評です
リリース日: 2013年11月7日

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レビュー

“... a creative, rewarding and utterly addictive game that will keep you raiding goblin lairs until the small hours.”
4.5/5 – USgamer

“There are eight puzzles about pushing trolls.”
9/10 – Objective Game Reviews

“... as well-balanced as God’s own see-saw, and as unforgiving as the fast food jobsworth faced with someone ordering a breakfast muffin at 12.01”
Rock, Paper, Shotgun

スペシャルエディション

The Desktop Dungeons pre-order Special Edition lives on! Except now you can regale non-Special-Edition owners with the exploits of the Goatperson and your explorations of the additional Triple Quests while listening to the dulcet tones of the Desktop Dungeons Soundtrack.

That's right, all of Desktop Dungeons in one friendly package. For less:

  • Desktop Dungeons
  • Desktop Dungeons Goatperson DLC
  • Desktop Dungeons Soundtrack

このゲームについて

FREE GAME UPDATE! Desktop Dungeons: Enhanced Edition. More ways to die horribly in 10 minutes or less. The award winning quick-play puzzle roguelike is now packed with new content, new classes and a new way to play: Compete against your friends in the seeded Daily Dungeon!

  • The perfect coffee-break game for genius tacticians and chilled clickers alike:
  • Fight your way through fantasy dungeons in 10 minutes or less. We’re busy people too.
  • Prize-winning game design awesomeness (13th Annual IGF Awards)
  • Classic roguelike play re-imagined as a unique single-screen puzzle game sort of thing! Reviewers have a hard time with genres.
  • Explore unrevealed terrain to regain health and mana. Game hook!
  • 6 hours of gameplay? Try 6 billion... You can (and will) play Desktop Dungeons for the rest of your life.
  • Randomly generated dungeons are different every time you play. Build your Kingdom to unlock hordes of new classes, races and challenges.
  • Daily Dungeon allows you to compete against your Steam friends!
  • Amazing soundtrack by the improbably astounding team of Danny Baranowsky and Grant Kirkhope.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: 1.2GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: any Direct3D 9 card
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 350 MB 利用可能
    最低:
    • OS: OSX Lion
    • プロセッサー: 1.2GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: any Direct3D 9 card
    • ストレージ: 350 MB 利用可能
    最低:
    • OS: Ubuntu
    • プロセッサー: 1.2GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: any Direct3D 9 card
    • ストレージ: 350 MB 利用可能
カスタマーレビュー
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非常に好評 (16 件のレビュー)
総合:
非常に好評 (840 件のレビュー)
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Eight
( 記録時間: 25.7 時間 )
投稿日: 2015年5月18日
英語ができないため、
それなりの時間プレイしているが、
それが何なのかよくわからない部分というのはたしかに、ある。

ただ、まあ、それでも楽しめるからプレイしているわけで、
文字通り英語が中学生レベルなら、楽しめるはず。
ちなみにぼくは、小学生レベルっす。

オススメの理由。

・アクション性ゼロ。だから仕事の休憩時にコーヒー飲みながらダラダラプレイできる。
・画と音楽が合格点。これは個人の趣味だろうけど。
・運と思考のバランスが悪くない。本格的なパズルほど理詰めオンリーではなく、運の要素もあるが、でも運だのみでクリアは無理。
・なんかゆっくりいろいろレベルアップしてる……みたい。英語苦手なため、詳しくはわからないんだけど、まあ、クリアしていくと、いろんな村や装備が増えていく。ま、たのしみ。
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mokoppi
( 記録時間: 135.6 時間 )
投稿日: 2015年5月12日
1プレイ約30分。ローグライクというよりはローグ系をモチーフにロジックパズルとして昇華したゲームという印象です。将棋や麻雀がつまらないわけがないというレベルでゲームシステムが完成されてます。

マップのどこかに居るレベル10のボスを倒すのが(1プレイ)の目的です。マップの未踏破領域を明らかにするとHP/MPが回復するというのが大まかなルール。マップはスクロールしたりせず完全1画面。『不思議のダンジョン』のようにこちらが動くと相手が動いたりはせずプレーヤーの独壇場。おまけに攻撃した際の戦闘結果すら「死にます」「倒せます」「毒を受けるけど倒せます」と事前に教えてくれる親切ぶり。プレーヤーの負けは原則として「死」では無く「リタイア」になります。

「敵を倒し→マップを埋めて回復し→また敵を倒す」わけなんですが、普通に殴りあうと同じレベルのモンスターになんとか勝てると言ったところ、そしてモンスターの数にも限りがあり普通に格下の敵を倒して行ってもレベルが足りずボスで詰みます。上のレベルの敵を倒した時に得られる「ボーナス経験値」を得ていく必要があり、それを魔法だったりクラスの特性だったりを活用し狙い所を探るというのがゲームの基本になります。有用な魔法が序盤で手に入れば良いですが、なかなか見つからないと無駄に未踏破領域(=回復リソース)を消費してしまいその辺の葛藤があります。
あと1回攻撃できれば倒せるのにー!という「ぬおおぉ…感」、そしてこりゃもうダメかな…という状況から神がかり的なやりくりをしてボスを倒した時の最後の1クリックの達成感はクセになりますわ。

1プレイは約30分ですが、クエストによるアンロック要素が豊富で、「この職業でこのダンジョンをクリアせよ!」みたいなクエストをクリアしていくと選べる職業が増えたりアイテムがアンロックしたりするわけです。そして前述ルールはあくまで基本でダンジョンごとにユニークな仕掛けがあるわけですよ。プレイ回数☓30分と考えるとプレイ時間は格段に長くなるでしょう、毎回すんなりクリア出来ませんしね!サッとクリアしてさぁ次のゲーム!というよりはずっとアクセサリーとして置いておきたくなるようなゲームです。

英語の壁。日本語非対応、おまけに日本語の情報サイトはほぼ皆無です。ゲーム自体は感覚で分かるように出来てますし大体のアイテム等は「使えば分かる」んですが、クエスト等が豊富な代償でどうしても「どうすりゃ良いのか分からん」「このアイテム何?」という事があると思います。海外wikiは充実していてgoogle翻訳は優秀でどうにかこうにか自分レベルでも何とかなってますが、英語アレルギーの人に手放しにお勧めはできません。自分もたいがい英語アレルギーですがそれで避けるには本当に勿体無いゲーム。おすすめです。
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vivit_jc
( 記録時間: 40.6 時間 )
投稿日: 2015年1月10日
Flashゲーム『マモノスイーパー』を彷彿とさせる配置固定型ローグライク。プレイヤーはダンジョンに潜り、フロア内のどこかにいるボスモンスターを倒すことを目指す。ボスモンスターは強いので雑魚モンスターを倒しレベルアップする必要がある。他のローグライクと違い、HPとMPはダンジョンの未到達スクエアに移動したときのみ回復するので、ダンジョンの探索と経験値稼ぎをうまい順番で行わないとボスが倒せなくて詰む。そういう意味で、パズル色の濃い作品。
無駄のない動きが常に要求されるのでじっくり考える必要はあるが、それでも一回のダンジョンアタックは20分程度で終わるので、ちょっと空いた時間に1回やろう、という遊び方ができる。
言語依存指標は3。マジック・ザ・ギャザリングのテキストを読めれば大体理解できる。チュートリアルもしっかりしているので迷うことは無いと思う。
ブラウザやスマートフォンでやるパズルゲームに時間泥棒されがちな人はきっと気に入るはず。
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Endel
( 記録時間: 10.0 時間 )
投稿日: 2014年8月5日
悪いゲームではないと思うのだけれど、自分は合わなかった。
パズル要素のあるRPGというより、RPGのように見えるパズルという印象。
ゲーム自体のテンポは悪くないのだが、システムを理解するにつれて「いかに一手の無駄も無くルートや行動を選択するか」というところにすぐに突き当たってしまい、逆算やら暗算やらでテンポが悪くなってしまう。
リソースが厳格に制限されていて、全ての行動が確定的なせいで詰め将棋をやっているような感覚になってしまう。詰め将棋タイプのパズルが好きな人にはオススメできる。
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Spooky
( 記録時間: 55.0 時間 )
投稿日: 2014年5月16日
かなりの良作。

ローグライク風のパズルゲーム。日本語化不可で英語のみ。ただ、ゲームを楽しむ範囲ではほとんど英語を読む必要はない。

一応 RPG 要素有り。ゲームとしては初期のランダム配置以外は全て確定要素なので詰め将棋に近い。難易度はそこそこ高めで、ある程度繰り返しプレイをしないとクリア出来ない程度の難易度。その分、自分の腕前が上がっていくのを実感できるので好印象。

結構アイテム運が絡むのでそれが良くもあり悪くもあるが、許容範囲だと思う。(持っていくアイテムを選べたりするので)

ボリュームも多い。

また、パズルだけに特化したゲーム(初期の配置があらかじめ決まっている)があるのだが、ヒントに関しては少々の英語力が必要かも。
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[S.W]yupika.jp
( 記録時間: 87.1 時間 )
投稿日: 2014年5月15日
おいマインスイーパとかいいからこのゲームOSにプリインストしろ
・The perfect coffee-break game
いやまさに。
一回が十五分で終わるゲームを六十回やっちゃう俺…。
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♥Chromenf♥
( 記録時間: 8.0 時間 )
投稿日: 2014年1月31日
難しそうに見えるが実は単純明快なテンポの良いゲームでした。
操作方法はマウス一個だけでできます。ゲームシステムとしてはダンジョンを探索して敵を探しボスを倒すゲームですが、
他と違うのは敵が動かないこと!パズルゲームのようなダンジョン?ゲーです。興味があるかたはTrailerみてどうぞ!
25ドル払った価値あるんちゃいます?って思ってます。
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r3r5ten59
( 記録時間: 17.9 時間 )
投稿日: 2014年1月6日
Simple and concentrated Roguelike game.
Are you think this game playthrough time about 10 min?
Maybe you will spend more 20-40 min for thinking.
Loss isn't fun, THINKING IS FUN!!!

シンプルかつ濃縮されたローグライク。
これ1プレイ10分ぐらいで済むと思います?
多分さらに20~40分は考えるために費やすでしょう。
失う事が楽しいのではない、考えることが楽しいのだ!!!!!


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Saku
( 記録時間: 415.7 時間 )
投稿日: 2013年12月9日
ローグライク風のパズル要素が強いゲーム.
「RPG要素のあるマインスイーパー」と評されることもあり、その例えもわりとしっくりくる感じのパズル寄りゲーム.

1フロアだけのダンジョンを探索してボスを倒すのが目的.
強いボスを倒すためには,ダンジョンを探索して有用なアイテムを探したりプレイヤーが倒せる敵を探してレベルアップをする必要がある.

配置されている敵は襲ってくることはないので安心して探索することができるが,このゲームの最も重要なルールのひとつとして"視界を確保していない未探索のエリアを探索するとHPとMPが回復する"というルールがある.つまり,無闇にダンジョンを探索すると敵配置がわかってアイテムを得ることはできるが回復の為のリソースを失うことになる.

このゲームは限られたリソースを管理しながらダンジョンを打開するパズル要素の強いゲームである.



プレイヤーのクラス(職業),敵の種類,ダンジョンはそれぞれ幅広く用意されており,ゲームの進行に応じてアンロックされていくのでリプレイ性やモチベーションを高めている.クラスに応じてプレイスタイルもだいぶ変わるのでやり込むひとにも十分なボリュームが用意されている.

操作性は簡潔で,UIも見やすく使いやすく丁寧,アートワークにも力を入れている.

必要な英語力については,ゲームのルールを理解するぶんには簡単な英語がわかれば十分という感じ.フレーバーテキストのような文章を読むときは少し面倒だけどゲームを楽しむだけならばそこまで英語の理解力は求められない.

2013.12時点 DLC:Goatperson 導入済み
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subhuman
( 記録時間: 366.6 時間 )
投稿日: 2013年11月13日
ローグライクの詰将棋風味レトロ仕立て

適当に検索すればフリーウェア版がDLできると思うので、そちらが楽しめたら是非
1プレイ10分前後なのでいい暇つぶしになるかと
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最も参考になったレビュー  全て
54 人中 53 人 (98%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 415.7 時間
投稿日: 2013年12月9日
ローグライク風のパズル要素が強いゲーム.
「RPG要素のあるマインスイーパー」と評されることもあり、その例えもわりとしっくりくる感じのパズル寄りゲーム.

1フロアだけのダンジョンを探索してボスを倒すのが目的.
強いボスを倒すためには,ダンジョンを探索して有用なアイテムを探したりプレイヤーが倒せる敵を探してレベルアップをする必要がある.

配置されている敵は襲ってくることはないので安心して探索することができるが,このゲームの最も重要なルールのひとつとして"視界を確保していない未探索のエリアを探索するとHPとMPが回復する"というルールがある.つまり,無闇にダンジョンを探索すると敵配置がわかってアイテムを得ることはできるが回復の為のリソースを失うことになる.

このゲームは限られたリソースを管理しながらダンジョンを打開するパズル要素の強いゲームである.



プレイヤーのクラス(職業),敵の種類,ダンジョンはそれぞれ幅広く用意されており,ゲームの進行に応じてアンロックされていくのでリプレイ性やモチベーションを高めている.クラスに応じてプレイスタイルもだいぶ変わるのでやり込むひとにも十分なボリュームが用意されている.

操作性は簡潔で,UIも見やすく使いやすく丁寧,アートワークにも力を入れている.

必要な英語力については,ゲームのルールを理解するぶんには簡単な英語がわかれば十分という感じ.フレーバーテキストのような文章を読むときは少し面倒だけどゲームを楽しむだけならばそこまで英語の理解力は求められない.

2013.12時点 DLC:Goatperson 導入済み
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25 人中 25 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 135.6 時間
投稿日: 2015年5月12日
1プレイ約30分。ローグライクというよりはローグ系をモチーフにロジックパズルとして昇華したゲームという印象です。将棋や麻雀がつまらないわけがないというレベルでゲームシステムが完成されてます。

マップのどこかに居るレベル10のボスを倒すのが(1プレイ)の目的です。マップの未踏破領域を明らかにするとHP/MPが回復するというのが大まかなルール。マップはスクロールしたりせず完全1画面。『不思議のダンジョン』のようにこちらが動くと相手が動いたりはせずプレーヤーの独壇場。おまけに攻撃した際の戦闘結果すら「死にます」「倒せます」「毒を受けるけど倒せます」と事前に教えてくれる親切ぶり。プレーヤーの負けは原則として「死」では無く「リタイア」になります。

「敵を倒し→マップを埋めて回復し→また敵を倒す」わけなんですが、普通に殴りあうと同じレベルのモンスターになんとか勝てると言ったところ、そしてモンスターの数にも限りがあり普通に格下の敵を倒して行ってもレベルが足りずボスで詰みます。上のレベルの敵を倒した時に得られる「ボーナス経験値」を得ていく必要があり、それを魔法だったりクラスの特性だったりを活用し狙い所を探るというのがゲームの基本になります。有用な魔法が序盤で手に入れば良いですが、なかなか見つからないと無駄に未踏破領域(=回復リソース)を消費してしまいその辺の葛藤があります。
あと1回攻撃できれば倒せるのにー!という「ぬおおぉ…感」、そしてこりゃもうダメかな…という状況から神がかり的なやりくりをしてボスを倒した時の最後の1クリックの達成感はクセになりますわ。

1プレイは約30分ですが、クエストによるアンロック要素が豊富で、「この職業でこのダンジョンをクリアせよ!」みたいなクエストをクリアしていくと選べる職業が増えたりアイテムがアンロックしたりするわけです。そして前述ルールはあくまで基本でダンジョンごとにユニークな仕掛けがあるわけですよ。プレイ回数☓30分と考えるとプレイ時間は格段に長くなるでしょう、毎回すんなりクリア出来ませんしね!サッとクリアしてさぁ次のゲーム!というよりはずっとアクセサリーとして置いておきたくなるようなゲームです。

英語の壁。日本語非対応、おまけに日本語の情報サイトはほぼ皆無です。ゲーム自体は感覚で分かるように出来てますし大体のアイテム等は「使えば分かる」んですが、クエスト等が豊富な代償でどうしても「どうすりゃ良いのか分からん」「このアイテム何?」という事があると思います。海外wikiは充実していてgoogle翻訳は優秀でどうにかこうにか自分レベルでも何とかなってますが、英語アレルギーの人に手放しにお勧めはできません。自分もたいがい英語アレルギーですがそれで避けるには本当に勿体無いゲーム。おすすめです。
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 55.0 時間
投稿日: 2014年5月16日
かなりの良作。

ローグライク風のパズルゲーム。日本語化不可で英語のみ。ただ、ゲームを楽しむ範囲ではほとんど英語を読む必要はない。

一応 RPG 要素有り。ゲームとしては初期のランダム配置以外は全て確定要素なので詰め将棋に近い。難易度はそこそこ高めで、ある程度繰り返しプレイをしないとクリア出来ない程度の難易度。その分、自分の腕前が上がっていくのを実感できるので好印象。

結構アイテム運が絡むのでそれが良くもあり悪くもあるが、許容範囲だと思う。(持っていくアイテムを選べたりするので)

ボリュームも多い。

また、パズルだけに特化したゲーム(初期の配置があらかじめ決まっている)があるのだが、ヒントに関しては少々の英語力が必要かも。
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21 人中 14 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.0 時間
投稿日: 2014年1月31日
難しそうに見えるが実は単純明快なテンポの良いゲームでした。
操作方法はマウス一個だけでできます。ゲームシステムとしてはダンジョンを探索して敵を探しボスを倒すゲームですが、
他と違うのは敵が動かないこと!パズルゲームのようなダンジョン?ゲーです。興味があるかたはTrailerみてどうぞ!
25ドル払った価値あるんちゃいます?って思ってます。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 366.6 時間
投稿日: 2013年11月13日
ローグライクの詰将棋風味レトロ仕立て

適当に検索すればフリーウェア版がDLできると思うので、そちらが楽しめたら是非
1プレイ10分前後なのでいい暇つぶしになるかと
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 87.1 時間
投稿日: 2014年5月15日
おいマインスイーパとかいいからこのゲームOSにプリインストしろ
・The perfect coffee-break game
いやまさに。
一回が十五分で終わるゲームを六十回やっちゃう俺…。
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おすすめ
記録時間: 40.6 時間
投稿日: 2015年1月10日
Flashゲーム『マモノスイーパー』を彷彿とさせる配置固定型ローグライク。プレイヤーはダンジョンに潜り、フロア内のどこかにいるボスモンスターを倒すことを目指す。ボスモンスターは強いので雑魚モンスターを倒しレベルアップする必要がある。他のローグライクと違い、HPとMPはダンジョンの未到達スクエアに移動したときのみ回復するので、ダンジョンの探索と経験値稼ぎをうまい順番で行わないとボスが倒せなくて詰む。そういう意味で、パズル色の濃い作品。
無駄のない動きが常に要求されるのでじっくり考える必要はあるが、それでも一回のダンジョンアタックは20分程度で終わるので、ちょっと空いた時間に1回やろう、という遊び方ができる。
言語依存指標は3。マジック・ザ・ギャザリングのテキストを読めれば大体理解できる。チュートリアルもしっかりしているので迷うことは無いと思う。
ブラウザやスマートフォンでやるパズルゲームに時間泥棒されがちな人はきっと気に入るはず。
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おすすめしません
記録時間: 10.0 時間
投稿日: 2014年8月5日
悪いゲームではないと思うのだけれど、自分は合わなかった。
パズル要素のあるRPGというより、RPGのように見えるパズルという印象。
ゲーム自体のテンポは悪くないのだが、システムを理解するにつれて「いかに一手の無駄も無くルートや行動を選択するか」というところにすぐに突き当たってしまい、逆算やら暗算やらでテンポが悪くなってしまう。
リソースが厳格に制限されていて、全ての行動が確定的なせいで詰め将棋をやっているような感覚になってしまう。詰め将棋タイプのパズルが好きな人にはオススメできる。
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おすすめ
記録時間: 17.9 時間
投稿日: 2014年1月6日
Simple and concentrated Roguelike game.
Are you think this game playthrough time about 10 min?
Maybe you will spend more 20-40 min for thinking.
Loss isn't fun, THINKING IS FUN!!!

シンプルかつ濃縮されたローグライク。
これ1プレイ10分ぐらいで済むと思います?
多分さらに20~40分は考えるために費やすでしょう。
失う事が楽しいのではない、考えることが楽しいのだ!!!!!


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おすすめ
記録時間: 25.7 時間
投稿日: 2015年5月18日
英語ができないため、
それなりの時間プレイしているが、
それが何なのかよくわからない部分というのはたしかに、ある。

ただ、まあ、それでも楽しめるからプレイしているわけで、
文字通り英語が中学生レベルなら、楽しめるはず。
ちなみにぼくは、小学生レベルっす。

オススメの理由。

・アクション性ゼロ。だから仕事の休憩時にコーヒー飲みながらダラダラプレイできる。
・画と音楽が合格点。これは個人の趣味だろうけど。
・運と思考のバランスが悪くない。本格的なパズルほど理詰めオンリーではなく、運の要素もあるが、でも運だのみでクリアは無理。
・なんかゆっくりいろいろレベルアップしてる……みたい。英語苦手なため、詳しくはわからないんだけど、まあ、クリアしていくと、いろんな村や装備が増えていく。ま、たのしみ。
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