Full Mojo Rampage is a rogue-like game that takes place within the confines of the Voodoo reality. In this realm only the most powerful rites and powers can provide a safeguard against evil. Dying is not the end, only the beginning to becoming a stronger voodoo soul!
Дата выхода: 8 мая 2014
Просмотреть в высоком качестве

Купить Full Mojo Rampage

Купить Full Mojo Rampage - Four Pack

Недавние обновления Просмотреть все (9)

Patch notes for version 1.0.121

31 мая 2014

The patch that you downloaded today has a few bugs fixed reported from the earlier version.

Changes:

  • Gold and unlockable pins are now shared in online coop
  • Loot modes: now you can choose between “free for all” and “round robin” modes. These modes affect loot. Free for all makes loot available for everyone (default) and Round Robin mode makes loot specific for every player. My buddy Syrneth implemented this, so maybe he can post more info about this later.
  • Multiplayer drops increased by number of players: more players, more loot.
  • Mojos on the ground will now stay on the ground a lot longer. They will still disappear after a while, but this time has been increased (from 10 seconds to 100 seconds).

Bug fixes:
  • Screen resolution problems (GUi didnt display correctly on resolutions higher than 1080).
  • Ghoulified enemies could sometimes damage the player.
  • Russian text: the letter "б" (only the small letter) has a weird spacing before and after it.
  • Fixed a bug in quest 3 where the player didnt receive experience after finishing the first level.
  • Added two scrolls that were missing from the library.

Other:
  • Translations updated.
  • Fixed support for other gamepads. Some gamepads still need emulator to work perfectly.
  • New voodoo doll added into the library.

Please give us feedback about the gamepad update. If you could not play with gamepad, try it now and tell us if its fixed.

Комментариев: 3 Подробнее

Version 1.0 is NOW live!

8 мая 2014

Version 1.0 is here! we are so happy about this! Please give it a try and give us feedback.

There are plenty of ideas for new content and updates (free, no DLC or similar stuff), so keep an eye on this forum and our web for information. At this point is fairly easy to add new Loas, mojos and game modes.

We are thinking about organizing a small VS party in the next days to celebrate the release. Is anyone up for that?

We want to hear feedback and comments from you. This community has been awesome so far. You have helped us find bugs, improve gameplay features and you have translated the game to several languages (some languages still need to be finished and might have pending text still in English).

Hope to see you in the game servers! ːmojitoː ːgaperː

Комментариев: 21 Подробнее

Рецензии

“Full Mojo Rampage could be the next great rogue-like. I had the privilege to play a few hours with the alpha version and came away, for the most part, pleased. The game plays very similar to a more expansive version of Binding of Isaac, but instead of using a keyboard to shoot projectiles, players utilize a mouse. The magic shooting feels very smooth and intuitive. The pace of the combat is fairly fast and, at times, can turn into a bullet hell very quickly.”
HardcoreGamer

“Its already really solid, its got a lot of good content even tough its only in alpha...”
Total Biscuit - The Cynical Brit

“The alpha is surprisingly polished, mostly lacking in content and minor tweaks. Over The Top Games may have a top quality AAA indie title growing in their offices.”
Capsule Computers

Об игре

Full Mojo Rampage is a rogue-like game that takes place within the confines of the Voodoo reality. In this realm only the most powerful rites and powers can provide a safeguard against evil. Dying is not the end, only the beginning to becoming a stronger voodoo soul!

The game includes several multiplayer cooperative and competitive modes to play with friends.

Key Features


  • Randomly-generated items and levels in beautiful 3D. Not two playthroughs will be the same.
  • Improve your character by leveling up and unlocking voodoo pins that you can use and upgrade to receive special bonuses.
  • Online Co-op: Up to 4 players can play together each campaign.
  • Multiplayer VS modes: Play online with up to 8 players in fiersome battles. (Current modes available: deathmatch, team deathmatch, Capture the Flag, King of Mojo). Level up and customize your character to show your friends who is the best!
  • Tons of items and unlockables: masks, pins, mojos and power-ups.
  • Unique “class” system that revolves around choosing a voodoo god each with their own special powers and attributes.
  • Music composed by Alistar Lindsay (Prison Architect).
  • Several easter eggs from our favorite games!

    The Quests


    • When you start a new game you can select which quest you want to do. Each quest has a different story, goal and setting. The quest map and each individual level is randomly generated, so you can replay the game and be challenged each time.
    • Quests include: campaign quests, daily quest, survival and survival unlimited.

    Customizing Your Character


    • After choosing a quest you will be able to customize your character.
    • In this screen you can choose a mask, a parent god and the voodoo pins you want to carry. In one of the last updates we added "Blessings" as an extra expensive buff for the current quest you want to play.
    • Each god has a set of spells that define how you play the game. There are 8 voodoo Loa you can unlock.
    • Voodoo Pins are very important. They provide unique bonuses that will help you in the game. At the beginning you wont have any pins unlocked, but by playing you will unlock them and with the gained gold you can upgrade them. The number of pins you can select at the same time will increase as you progress in the adventure.
    • In this menu you can also level up your character once you have enough experience. Experience is gained by exploring, progressing through the levels and doing events.

    The Dungeon Map


    • The dungeon map is randomly generated. The icons represent cemeteries, swamps, bosses, events, vendors and shrines.
    • There are many events that are quite fun and have some surprises, so make sure to visit all the "?" icons as those are special challenges for your current game.

    Gameplay


    • Each level is randomly generated with enemies and secrets.
    • In future updates we plan to add some crafting or mixing options to customize your items.
    • Levels have doors to vendors, god shrines and mixing rooms: the more you explore the more prepared you are for the dungeons!
    • In this world death is around every corner, though do not fret! Dying is not an end, and rather only a means of becoming a stronger voodoo soul! Being a practitioner of voodoo has nourished your soul with immortality. As such, any gold and experience you earn will persist with your character through death itself. Use this gold and experience earned to buy new pins and the favor of Loa to progress through even harder challenges!

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible Sound Card
Полезные обзоры покупателей
31 из 33 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 266
Обзоры: 1
21.0 ч. в игре
Если вы фанат Binding of Isaac и прочих roguelike игр, вам определенно стоит приобрести эту игру.

Преимущества игры:
- Разнообразие уровней. В том же Binding of Isaac мы бегали по одним и тем же коридорам. Тут имеются открытые пространства но и коридоры никуда не пропали. Имеются подземелья с ловушками и не просто с шипами, ловушек гораздо больше и они динамичные.
- Игра легче в освоении чем BoI, у каждого предмета можно прочесть описание, есть внятный гайд.
- Игра содержит различные ивенты типа загадок, путешествий в восьмибитный мир (где все выглядит как в старых roguelike rpg играх) и т.д.
- Игра имеет мультиплеер.
- Игра имеет большую кастомизацию персонажа даже на начале забега. В зависимости от выбранного Лоа у вас будeт разные активные и пассивные навыки, а соответственно и разный стиль игры.
- Бои с боссами более динамичны чем в том же BoI. Сама игра в целом крайне динамична. Постоянные увороты и не только от снарядов врагов, а и от ловушек, посмертных эффектов и т.д.
- В игре много уровней сложности, имеется survival.
- Есть возможность устроить дуэль с другом (ну, pvp фактически).
- Есть уникальные, бесполезные, но веселые предметы. Диско-шар, например.

Недостатки:
- Игра только вышла и, вещей в ней не сказал бы что много и некоторые различаются минимально. Но их явно добавят в дополнениях.
- Как по мне, нужно немного подкрутить баланс. В игре имеются возможности получить слишком сильный набор вещей (хотя может дело в везении?).
- Есть некоторые неудобности и шероховатости в механике. К примеру, в мультиплеере общий лут и сопартийцы часто "воруют" твои вещи и золото. Ну или нет сообщения о том, что твой инвентарь максимально расширен (ну, это я совсем придираюсь уже).
- Лично мне не понравилось управление с геймпада.
- Не совсем полный перевод (но вот тут стоит уточнить, что русификация сейчас лежит на мне, сразу после покупки игры я написал разработчикам и предложил помощь с переводом, мне почти сразу ответили и предоставили все нужные средства, благо опыт у меня имеется, и за пару дней я перевел уже довольно много чего, будем ждать, когда это включат в игру).
- Локальный кооператив (на одном компьютере) не так проработан, как хотелось бы. Но это тоже не очень большая проблема, есть же онлайн кооп.

В общем, игру я всем советую, несмотря на несколько мелких недостатков, она хороша.
Будем надеяться, что разработчики учтут пожелания сообщества и реализуют большинство из них.
Опубликовано: 11 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 18 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 15
Обзоры: 2
3.1 ч. в игре
Калассная игра, есть русский язык. Сетевая игра тоже супер, но народа покачто мало. Игра только набирает игроков. Покупаете
Опубликовано: 21 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 113
Обзоры: 3
4.4 ч. в игре
Игра супер,советую взять всем.Давайте подержим проект.
Опубликовано: 13 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 20
Обзоры: 1
20.3 ч. в игре
Good game for kill the time
Опубликовано: 3 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 17
Обзоры: 21
7.7 ч. в игре
Отличная игра.Всем советую.С друзьями еще веселее.
Опубликовано: 20 августа 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 36 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 230
Обзоры: 1
9.4 ч. в игре
Action-RPG про мир вуду с элементами рогалика, который лично мне напомнил The Binding of Isaac. Находится в стадии разработки, но уже определенно стоит того, чтобы оценить. Разработчики молодцы, и даже такие мелочи как отсутствие текстур на пушках и разного рода элементы, которые не вписываются в общую картину мира (платформы-ускорители в виде... технологичных платформ ускорителей), все это все равно не портит игру. Из раза в раз твоя задача проходить случайно генерируемые в рамках одного сюжета уровни, выполнять квестики, если они есть, вроде закрытия всех порталов на уровне, открытых подвыпившим лоа Самди, ну и прокачиваться.

Прокачка и кастомизация хороши уже сейчас, даже при том что, опять же, это только альфа-версия: есть несколько классов, которые условно поклоняются разным лоа - соответственно, с выбором лоа-покровителя меняется пассивная способность и два активных навыка; есть маски - на данный момент чисто условный кастом, позволяющий видоизменить своего маленького головастого первобытного мага на свой вкус; есть иголки, которые ты выбираешь перед игровой сессией и которые дают определенные бонусы разного рода - увеличение параметров персонажа, шанс на дополнительные эффекты и все в таком духе, при этом сами иголки за внутриигровую валюту прокачиваются, соответственно бонус при этом также становится больше и заметнее. Все это перманентно и никакие вылеты, геймоверы и прочие прелести жизни на это не влияют - прокачка сохраняется из раза в раз. Также на уровне можно подбирать реликвии, работающие по той же схеме что и иголки, новые посохи (увы, временно, но значительно изменяющие основную атаку персонажа), свитки с кодами (да, в этой игре есть система кодов для разблокировки некоторого контента, как в старые-добрые) и используемые предметы, однако все это сохраняется лишь в рамках одной сессии - смерть персонажа приведет к тому, что все нажитое непосильным трудом пропадет.

Немногочисленные диалоги короткие и с юмором, при этом всем все это пропитано какой-то детской непосредственностью, без пафоса и боли. Лично я правда умилился с сидящего в глубине одной из пещер бугая, который честно признался, что он как бы должен был продавать мне всякие полезные приблуды, но это еще не запилили, так что вот мне особая реликтовая кукла в нагрузку и большое спасибо за поддержку разработчиков на ранней стадии.
Противников много, они разные, к ним нужен разный подход, есть боссы, есть медленное пушечное мясо, есть быстрые взрывоопасные парни и много чего еще. Немного раздражает короткий бладскрин при каждом получении урона, но это уже тонкости.

В общем, даже несмотря на то, что я не буду есть теперь еще 2 дня ничего, кроме того что уже есть в доме, потому что потратил последние деньги на эту игру, я ни о чем не жалею и однозначно рекомендую. Особенно таким же упоротым по тематике.
Опубликовано: 13 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет