CONTRAST es un juego de puzles y plataformas en el que viajarás instantáneamente de un fantástico mundo en 3D a un misterioso universo de sombras en 2D. Adéntrate en la atmósfera onírica y surrealista de 1920, inspirada en el cabaret y en el cine negro y mecida por una cálida música de jazz.
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,793 análisis)
Fecha de lanzamiento: 15 de Nov, 2013

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Recomendado por mentores

"Showed at PAX Prime 2013 - Become your own shadow in this 1920s vaudeville adventure."
Lee aquí el análisis completo.

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30 de octubre de 2014

[HALLOWEEN SALES] 75% OFF CONTRAST

[HALLOWEEN SALES] Join Didi and Dawn in Contrast, currently 75% off on Steam, and shift between light and shadow in a blink of an eye.

3 comentarios Leer más

Análisis

“The interaction is stellar”
IGN

“It’s as if Limbo and Bioshock Infinite had a baby while watching Pan’s Labyrinth”
VENTUREBEAT

Edición de coleccionista


Los archivos se descargarán en tu carpeta de Steam, cuya ruta encontrarás en los Requisitos del sistema.

Steam Big Picture

Acerca de este juego

CONTRAST es un juego de puzles y plataformas en el que viajarás instantáneamente de un fantástico mundo en 3D a un misterioso universo de sombras en 2D. Adéntrate en la atmósfera onírica y surrealista de 1920, inspirada en el cabaret y en el cine negro y mecida por una cálida música de jazz.

En este universo, donde las fronteras entre el espectáculo, la magia, la intriga y el engaño se diluyen, controlarás a Dawn, la amiga imaginaria de una niña llamada Didi. Tendrás el poder de pasar de un paisaje surreal en 3D a un mundo paralelo de sombras en 2D. Ilumina esta historia sombría manipulando fuentes de luz en el mundo 3D para distorsionar, agrandar o estirar las sombras del mundo 2D. Tal manipulación y el paso entre la luz y las sombras serán los elementos clave para que resuelvas un sinfín de puzles, ¡que pondrán a prueba tu materia gris!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: WINDOWS XP SP2/WINDOWS VISTA SP1/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.3 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB VRAM, COMPATIBLE DIRECTX 9.0C AND SHADER MODEL 3.0, AMD RADEON X2600 XT/NVIDIA GEFORCE 7900 GTX
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Sound Card: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Additional Notes: La banda sonora original y el diario de desarrollo aparecerán en la carpeta CONTRAST de tu directorio de Steam: ...\Steam\SteamApps\common\Contrast\CONTRAST_Programme-OST
Análisis útiles de usuarios
A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Publicado: 14 de octubre de 2014
Si, los rumores son ciertos, es un juego bastante corto. lo termine y saque todos los logros en 5 horas y no precisamente apurado.

Aun asi, me ha dejado una satisfactoria sensación, la cual comienza con el tema del menu principal para luego apreciar su bello trabajo artistico y de los personajes, sobre todo su protagonista. la musica y la ambientacion hacen que ese poco tiempo de juego sea una experiencia agradable, al menos en mi caso.

tambien brilla por su innovación al jugar con las sombras, algo que se sintio bastante fresco.

las voces y los dialogos estan bien logrados y hasta me he reido con ciertas lineas. esos dialogos son en torno a una tematica un tanto adulta, bien interesante, contada esde una perspectiva grafica nueva.

No se si es porque tenga una "amiga imaginaria" que me conecte muy bien con la relacion de ambas protagonistas, a ratos senti la niñez y se sintió bien.

Falto mas... mucho mas, desde profundizar la tematica hasta elementos de jugabilidad. Una propuesta como esta estimula analizar el potencial que puede tener, y lo digo de corazon,... tiene mucho, MUCHO! potencial. El precio normal es muy alto a mi parecer, esperen como yo alguna rebaja y disfrutenlo.

...Este juego es como un amor de esos efímeros, en donde puedes pensar que podria haber sido mucho mas, pero que al menos, esos pocos bellos momentos te pueden durar por siempre. (me pasó una vez)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 16 personas (81%) les ha sido útil este análisis
2.8 h registradas
Publicado: 26 de octubre de 2014
En este juego encarnas a Dawn, la amiga imaginaria de una niña traviesa y aventurera preocupada por su familia. Como Dawn tu poder es el de pasar del mundo tridimensional al mundo de las sombras, lo que te permite resolver puzzles y llegar a sitios inaccesibles.

Esta premisa es la que se ve en el trailer y parece una buena base para hacer un juego de plataformas decente en el que incorporar puzzles complciados que te hagan pensar. Además, la posibilidad de jugar con las luces de las habitaciones hace que el puzzle pueda ser algo más complicado.

Sin embargo, la premisa no se aprovecha muy bien y todos los puzzles son muy parecidos, reduciendose a "haz sombra grande para alcanzar X", "lleva X (una caja, una bola...) a Y", "Usa es sombra que se mueve para llegar a X" lo que hace que el juego acabe haciéndose algo repetitivo, y hablamos de un juego de plataformas de 3 horas.

La ambientación es meramente decorativa. Los toques más "siniestros" (calles que se tuercen a lo Escher, tus propias memorias apiladas...) no se aprovechan para nada más que hacer bonito y realmente no aportan nada a nivel narrativo.

Y es una pena, porque en el apartado meramente gráfico el juego me ha gustado mucho. Los efectos de luces y sombras quedan muy bien (y de esos hay muchos). Especial mención al cuento de sombras chinas que no destaca por la dificultad de sus puzzles, sino porque es precioso.

En cuanto a la historia, al principio parecía que iba a dar más de si. Tiene toques buenos (la extraña amiga imaginaria, presentar a los demás personajes como meras sombras, se involucra a la mafia) pero al final, la aventura es que se ve involucrada la intrépida niña es tan solo la reconstrucción de su familia y queda todo bastante soso.

En ningún momento la historia me animó a continuar el juego. Tan solo la curiosidad por ver el siguiente puzzle y la sensación de que iba a ser muy corto me han llevado a terminarlo (y hubo un par de puzzles en que me tuve que forzar).

¡Ah! Y algo muy irritante es la presencia de cutscenes cada poco. Cada vez que entras en una habitación para presentarte el escenario, cada vez que dos personajes están hablando... y siempre con este corte que pasa de juego normal a video. La verdad es que es difícil meterse en el juego si te sacan de él cada poco.

Hay que destacar que al final, en los últimos 5-10 minutos, la historia da un giro (nada sorprendente si vas atento en el último escenario) que sí me resultó interesante, pero es que ¡involucra a Einstein! y que ojalá hubiera sido la historia principal.

Pero dado que en esos 5-10 minutos finales no juegas y tan solo ves video corto tras video corto parece que sencillamente lo han hecho porque no necesitaban integrarlo con el juego de ninguna manera.

Tiene un apartado de coleccionismo (coleccionas objetos repartidos por el juego y luminarias) pero como los puzzles son siempre más de lo mismo tampoco hay mucho incentivo para hacer más de lo necesario.

En cuanto a la longitud, me ha llevado menos de 3 horas terminarlo, lo que no compensa los 15€ que cuesta ahora mismo no solo por la longitud, sino porque tampoco son 3 horas tan alucinantes (poco más me llevaría el Novelist y ese sí puedo recomendarlo).

En resumen, aunque he cogido el juego con ganas de un juego ligero y entretenido de plataformas y el aspecto me gusta mucho, finalmente no ha reusltado una buena elección. Es un juego de luces y sombras (¿lo pillas?) pero con más sombras que otra cosa.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.5 h registradas
Publicado: 2 de noviembre de 2014
Sencillo y muy interesante, aunque bastante corto (3.5h). Banda sonora y ambientación de 10. Recomendado!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.1 h registradas
Publicado: 24 de octubre de 2014
Disfrute muchisimo este juego 10/10!! Su jugabilidad es atrapante la posibilidad de tener dos dimensiones la fisica y la de las sombras e ir alternando de un plano a al otro a elección con el fin de encontrar el mejor camino para resolver las problematicas me encanto♥ Aunque para ser sincera ninguna presenta un gran problema de dificultad, son faciles de resolver pero igualmente no le quita lo interesante al juego. El juego esta ambientado artisticamente en un estilo "circus vintage" realmente hermoso. La banda sonora no pasa desapercibida la notas, la escuchas y la disfrutas totalmente. En cuanto la historia parece un tanto inocente al comienzo pero se torna bastante psicologica al final e incluso el juego te herramienta con recortes ilustres informativos para que te relaciones con la idea del enfoque de la misma lo unico malo es que es algo corta.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.3 h registradas
Publicado: 5 de diciembre de 2014
No tengo más que decir que si de verdad os gusta una muy Banda Sonora, una jugabilidad trepidante, y una historia que embauca y que te lleva a lo más profundo de temas transcendentales, esto es tu juego; para los amantes de Bioshock ----> JUGAD! 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Contrast tiene todas las condiciones para ser un buen juego; un planteamiento jugable super original, una ambientación fantástica (los juegos de sombras van a caballo entre los clásicos de cine noir y el expresionismo alemán), una banda sonora de corte jazz con mucha clase, más, una historia que promete. Sin embargo, tras pasar unos minutos al control de Dawn, el personaje que encarnamos en esta aventura, se comienzan a ver las costuras del mimbre.

Los puzles que se plantean, aunque ingeniosos, se desgastan de forma rápida y el manejo algo tosco del personaje tampoco ayuda. Además, la historia se diluye como un azucarillo (pese al último y sorprendente giro argumental) y el juego se termina en un suspiro (poco más de tres horas, puede que un poco más dependiendo de la pericia del jugador). Una vez terminado, en mi cabeza sobrevuela la idea del quiero y no puedo. En definitiva, una gran idea que podía haber sido muchísimo mejor explotada.

Aún y con estas taras, es un juego recomendable por su singularidad, máxime si se encuentra a un módico precio.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.3 h registradas
Publicado: 4 de enero
Un juego de luces y sombras, una curiosidad en sí misma. Una historia breve, unos gráficos cuidados, y una banda sonora de lujo detallan con creces una historia de temática Steampunk. Lo bueno, si breve, dos veces bueno; sin embargo, gustaría de unas horas más de juego. Recomiendo con mucho este título para aquellos que por ejemplo, la gráfica y temática de Alice Madness Returns le ha agradado en el alma. No es lo mismo, pero muy similar sí que se presta a ser.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
7.5 h registradas
Publicado: 9 de noviembre de 2014
- ANÁLISIS CONTRAST (2013) -

1. FICHA TÉCNICA:
- Lanzamiento: 13/ 11/ 13
- Desarrolladora: Compulsion Games
- Género: puzzles/ plataformas
- Idioma: voces en inglés/ francés y subtítulos en castellano
- Plataformas: PC/ Xbox 360/ Xbox One/ PS3/ PS4
- Requisitos mínimos: Windows XP/ Amd o Intel Dural Core 2.3GHz/ Memoria RAM 2049MB/ Tarjeta gráfica ATI Radeon 2600XT o GeForce 7900 GTX+/ Disco Duro 4GB


2. CRÍTICA ANALÍSTICA:

CONTRAST, un juego indie muy prometedor.

La compañía Compulsion Games nos presenta un juego en tercera persona que combina imágenes en 3D y 2D gracias a la habilidad espectral de la protagonista, Dawn, que tiene la habilidad de convertirse en sombra para superar los diferentes obstáculos a través de las sombras que emiten los edificios y objetos de los escenarios.

Tras haber finalizado con éxito este título (todos los logros) me dispongo a valorar los diferentes aspectos del mismo, he intentado ser lo más objetiva posible pero me ha sido imposible, Contrast me ha enamorado.

a. Gráficos:
Sus gráficos hacen dudar de que se trate de un juego independiente, los diseñadores y programadores han hecho un excelente trabajo. He disfrutado de la belleza y de la maravillosa ambientación de los escenarios que han logrado trasladarme a los pícaros años 20. No obstante, la amplitud de los escenarios/ niveles son muy reducidos y apenas permiten poder investigarlos a fondo y descubrir zonas ocultas, se denota linealidad en ellos, en este sentido podrían haber aprovechado mucho más los espacios abiertos de las calles.
- Valoración: 9/ 10

b. Sonido:
La banda sonora es preciosa, y una vez más hace honor y referencia a la década de los 20 introduciéndonos en el mundo del cabaret, el ilusionismo y los primeros gánsteres. Asimismo, los actores de doblaje (inglés) hacen un gran trabajo, la interpretación vocal es magnífica logrando que sientas empatía por los personajes. Asimismo, el volumen del juego está grabado conformemente, ni muy alto ni muy bajo,
- Valoración: 9/ 10

c. Sistema del juego:
Como hemos mencionado anteriormente, la protagonista se maneja en tercera persona pudiendo disfrutar de su estética cabaretera. Sus controles son muy sencillos; saltar, convertirse en sombra, empujón y coger un objeto de gran envergadura. Los movimientos son muy fluidos.
En este aspecto, sí es cierto que ha habido algún fallo; en ocasiones cuando saltamos entre dos objetos (ya sea un sofá y una caja, o una tubería y una pared) el personaje se queda algo pillado y debemos de darle a saltar varias veces para que pueda avanzar. Asimismo, los movimientos del personaje resultan escasos, eché en falta algún objeto que utilizara en forma de arma, o algún látigo/ gancho para desplazarse.
- Valoración: 7/ 10

d. Duración:
Este aspecto es el que resulta menos atractivo de Contrast. La historia está dividida en Acto I, Acto II y Acto III, cada acto puede llegar a tener una duración de dos horas, dependiendo de lo hábiles que seamos con los puzzles. En mi caso, he concluido el juego con 7 horas, más de lo que aseguraban ciertos portales de videojuegos los cuales decían que duraba 2 horas... ¡Sí, dos horas si has creado tú el juego y sabes lo que tienes que hacer sin perder tiempo en pensar! Aun así, las siete horas de duración me han parecido insuficientes y me han dejado con ganas de más, ¡quiero una secuela de mayor duración, por favor!
- Valoración: 5/ 10

e. Historia:
Contrast nos lleva al año 1920 de la mano de una niña de 8 años llamada Didi que tiene la capacidad y/ o habilidad de ver a Dawn, una joven cabaretera que permanece en el limbo. Kat, madre de Didi, piensa que su hija simplemente tiene una amiga imaginaria que la induce a ser algo traviesa e inquieta. Kat es una estrella del cabaret en pleno auge que quiere triunfar como cantante. Sin embargo, su fugado marido regresa a casa prometiéndole que no volverá a abandonarlas (a Kat y a Didi) y que tiene un proyecto entre manos que le hará ganar mucho dinero para poder mantenerlas. La trama del juego gira principalmente sobre el padre y la niña. Didi quiere que el Circo que está montando su padre triunfe para que su madre vuelva con él y vuelvan a ser una familia unida. Sin embargo, a medida que transcurre la historia Didi descubrirá que no es todo tan bonito como parece gracias a la ayuda de su amiga fantasmal Dawn.
Contrast nos relata una historia muy tierna donde los lazos familiares es la pieza principal del puzzle. Un juego en forma de cuento que contiene una moraleja muy bonita, o por lo menos así lo he entendido yo; la familia no se sustenta ni se forma por el dinero ni los triunfos, sino por la fuerza del amor que existe entre sus seres queridos.
- Valoración: 9/ 10

f. Entretenimiento:
Un título que ofrece lo que promete; diversión en los años 90; las 6 horas de juego se esfuman como si nada. No hay tiempo para aburrirse; los puzzles y plataformas no son excesivamente complicados, algo que agradecen los jugadores que no tienen mucha paciencia. En mi caso, he disfrutado de la historia, de los puzzles, de las plataformas, de la combinación del personaje entre lo real y las sombras, de la intriga por saber quién es Dawn y el porqué sólo puede ver a la pequeña Didi y a las sombras que emiten las personas y objetos de la vida real.
- Valoración: 9/ 10

________________________________________________

* RESUMEN *

- Puntos positivos: un juego adorable con un gran guion magníficamente ambientado en la década de los 20, una banda sonora que te traslada al mundo del cabaret, una protagonista muda que te llena de intriga y que te hace desear saber de quién se trata, unos escenarios maravillosos y una estética sublime.

- Puntos negativos: una durabilidad excesivamente corta, en ocasiones los puzzles resultan demasiado sencillos y se echa en falta algún que otro movimiento más del personaje Dawn.

- NOTA MEDIA Y FINAL: 8/ 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Publicado: 14 de diciembre de 2014
This game is a little bit short, but it totally worth it!!!

1-Excelente plot
2-Excelente graphics
3-Good Puzzles

9.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.2 h registradas
Publicado: 4 de diciembre de 2014
Aunque se trata de un juego muy corto es bastante satisfactorio sobre todo a nivel artístico, nada más entrar, el propio menu principal es una delicia y la banda sonora que te acompaña durante el juego refleja muy bien el tono burlesque que le han querido dar al juego y que en mi opinión es su punto fuerte ya que la mecánica de las sombras, aunque innovadora se acaba desaprovechando. Aun así, un juego muy disfrutable y recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 190 de 238 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.6 h registradas
Publicado: 14 de diciembre de 2014
There are so many cool ideas floating around Contrast without a vessel to carry them.

A puzzle platformer focused around shadows in a wondrous 1920's Paris, it showcases so much potential but fails to utilize it into something compelling. There's a sense developer Compulsion Games wanted to do a lot more with the concepts they introduce, but whether for time or budget reasons were forced to dial back and condense the experience, the results of which are often middling at best.

Contrast opens itself from the start with a desire to tell a dark, complicated story of a family split apart, with a husband in debt to some bad people, a mother who just wants the best for her child, and said child blissfully unaware of the trouble surrounding her as she just wants both her parents back. It's promising beginnings however are quickly cast aside for poorly written reunions, characters that seem to recognize the own stupidity of their actions yet follow them anyway, and a juxtaposition of science fiction elements that are all rushed and strung together as if the writer lost sight of the narrative halfway through and began grasping at straws to tie it all together.

Everything interesting about Contrast's plot, from its world of shadow people, impossible environmental deformation, and female led cast are underutilized and painfully unexplored. I wanted to know more about what was happening but all I ever got were a handful of documents left lying around which sketch out a scenario so haphazard and contrived that the story is worse off for including them. Compulsion went through the trouble of making a great environment for your character to explore, but stretched it too thin while simultaneously having nothing to discover if you want to deviate from the set path. It's a lifeless, sterile city that seems so mysterious from afar but ultimately has nothing to show you as you make your way through its barren streets as quickly as possible.

Contrast's main mechanical hook of being able to jump into shadows is on paper really neat and creates an immense about of possibilities for puzzle designs and world navigation, but like everything in Contrast it's underdeveloped and poorly implemented. The places you're able to shadow jump (for lack of a better term) are fairly minimal, and you spend more of your time walking around in the real world lifting boxes and trying to control your finicky character. When Contrast works it's tedious and does a lousy job explaining its mechanics, opting for style over engaging gameplay which gets lost under the mountain of technical issues.

Your character moves awkwardly as if it's a puppet trying to break free of its strings. I was constantly clipping on edges while attempting to platform onto places I needed to, and even simply entering shadow mode failed more often than not, sending me careening to my death as an obnoxious restart sound bite played for the umpteenth time. Audio, graphical, and performance issues round out the family of technical incompetency that more than anything sell home the fact that Contrast needed more time in the oven.

With how great the foundation of Contrast is, to see it come together in such a halfbaked manner is truly unfortunate. There's a very clear vision amid the mediocrity that the developer had much bigger plans than the neutered length allowed them to execute, which makes it so disappointing they weren't able to hold the game back from release until they could be better implemented. I hope this isn't the last I see of Compulsion, but I pray they're given a better time frame for future projects that allows them to capitalize on the potential they almost completely missed this time around.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 77 de 80 personas (96%) les ha sido útil este análisis
7.0 h registradas
Publicado: 26 de octubre de 2014
Contrast is a puzzle-based platformer in Art Deco style with an enjoyable unique mechanism.
Playing the role of the invisible friend of a little girl, you explore climbing and jumping the 3D (in real) and 2D (in shadows) world of the 1920s. The story is mature but nothing too special, and reminds me partially of the game Papo & Yo.

The jump- and puzzleparts could be challenging, especially towards the end of the game, but they are never unfair. Graphics and voice-acting are nice an suitable - the soundtrack is really fabulous (especially the maintheme).
There are some minor bugs and glitches, but they are not distracting, but controls and camera are sometimes a bit clumsy.

Overall Contrast is a solid and good title - and especially on sale, you should grap it.
- I think it is not a must-have title but a nice-to-have-played game.

Personal Rating 80/100

+ The great soundtrack
+ Flair of the 1920's

- A bit too short (5-6h for 100%)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 35 de 37 personas (95%) les ha sido útil este análisis
8.5 h registradas
Publicado: 28 de octubre de 2014
1 word: LOVELY.

This game truly is a piece of art, the most charming game I’ve ever played. The artwork is gorgeous and simulates a surreal, detailed world in an atmosphere similar to France in the 1920's. The soundtrack is also amazing and fits the game and environment perfectly. Contrast is overall quite original, from the shadow-shifting between two different worlds to the special artistic style.

It takes about 5 to 6 hours to complete. You could think this is rather short, but the delightful artwork really makes up for it. This game really is a story-driven experience, so if you're not into this, maybe this isn't really the kind of game for you.
I really like the story and the characters. They did a great job on the voice acting. The story is touching, lovely and well thought out, kind of mysterious due to the two different worlds. In the end, I still don’t really know which one’s “real” and which one isn’t.
The puzzles are special because of the shadow-shifting mechanism. Each puzzle is different, fun and challenging, not repetitive in my opinion.
Sometimes the game's a bit buggy, like the shadow-shifting mechanism between 3D and 2D at certain moments. The camera can also be a bit buggy and clumsy sometimes, but it doesn’t ruin the game.

Something you need to know: you can't change the controls. The game works with a QWERTY-setting, so keep this in mind. You can also play this with a controller, which I think suits the overall controls better. I still have to try this, though.

If it’s in sale, buy this immediately. Totally worth it.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 21 de 22 personas (95%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Publicado: 21 de octubre de 2014
Contrast.. is a rather intresting little gem, it takes less than 6 hours to complete fully - but the ride is so enjoyable and the mood is hit perfectly that I really have no regrets. I will however touch on a few issues; the controls - the whole shifting into shadows and out again sometimes bugs out, tossing you out of shadows for no actual good reason. In addition, some puzzles require you to stand in a specific place before it'll show you the progress, having spent about 30 minutes trying to make an impossible jump I face palmed fiercely when I found out by accident that I simply needed to walk onto the shadow of a cigarette.

However, those two issues aside? The game is worth the money, I wouldn't say you're getting spoiled rotten with content, but you will get an appealing little tale, with decent graphics, amazing music score, and a fresh take on the platforming genre.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 13 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.4 h registradas
Publicado: 6 de enero
This game is a piece of art, An art doesn't have to be lengthy, exciting and action packed. An art is what makes you feels something...

This game is short, The story is simple, but something in it makes me feel so attached to Didi and Dawn, Two girl in the shadowland with big romantic blue moon above noir street. This game makes me feel lonely and abit sad because the world you are in, nobody can see you, and you can only see their silhouette. Only person who can see you is Didi, a little girl who lives in both world.

Environment design and music is superb! the only thing that fraustrate me is that sometime you got shifted out of the shadow with no reason at all.

9/10 <3
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 50 de 80 personas (63%) les ha sido útil este análisis
4.2 h registradas
Publicado: 11 de octubre de 2014
Contrast starts on a very clever gaming mechanism but ends up falling short. The story is dull, the characters are botched, the game-play is repetitive and the controls are clunky. The whole game can be 100% completed in one seating of 4 hours.
That is a pity because the premise of this game, the atmosphere, the era and the soundtrack are top notch. All the ingredients were there to make this game mythical. However, the poor execution ends up ruining the show and the whole thing feels sour in the end.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 23 personas (78%) les ha sido útil este análisis
2.6 h registradas
Publicado: 29 de noviembre de 2014
This game got a lot of love in it's production. Sweet graphics. Smooth controls. High production value music. A nice story to boot.

If you enjoy platformers on any level. Noir, France, Burlesque, imaginary friends.. any of those asthetics. Or even just a really well made game. You have to buy this.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 15 personas (87%) les ha sido útil este análisis
7.7 h registradas
Publicado: 9 de noviembre de 2014
Contrast is unique puzzle game with 2D and 3D elements, beautiful art, nice soundtrack, adorable characters, and quite an interesting little story. However the game has its flaws. Aside from it being so short (about 5 hours at most) with very little replay value, it's pretty buggy (e.g. when moving objects they sometimes get stuck in the air, player character getting stuck inside walls, controls are a bit off making some puzzles very frustrating, and not to mention the occasional crash). If you can overlook the bugs I would say it's worth playing just for the interesting experience Contrast brings to the table.

7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.8 h registradas
Publicado: 29 de octubre de 2014
Contrast is a good game for people who are just starting out in the puzzle genre, but the more experienced puzzlers will not face any big challenges when playing this game.

The shadow mechanic is interesting and the puzzles are interesting, but there aren't very many and they aren't hard either. I was expecting something more and a lot harder. The larger puzzles still only take a few minutes to solve. If you're looking for a real puzzle game, you will be dissapointed.
However, the atmosphere of the game is great: the puzzles tie in nicely with the story, the collectibles (documents and photos) are actually worth collecting, as they add some background to the story and the story is quite funny at times.


If you're looking for a challenge, this game probably isn't for you. If you're looking for a nice story with a bit of player interaction, you'll most likely enjoy this. However, I'd suggest you wait 'til the game is on sale, as you'll easily play through it in under 4 hours.

In short: you like storie? Get this when it's on sale, it's very enjoyable but too short! You like puzzles? Better look for a more dedicated puzzle game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
10.5 h registradas
Publicado: 3 de septiembre de 2014
It's an alluring game artistically and the story is both entertaining. The platforming is not too difficult and the puzzles worth the effort. I found myself more apt to wander a bit to explore the world, but the game doesn't give you sandbox freedom. Voice acting is good, and the little girl steals the show. My only complaint really is that platformng would occasionally get stuck on geometry. The controls are okay - would be nice to be able to bounce off walls. There were a few situations in Act 3 where a light cart would get stuck or a ball would end up in the wrong place and I was unable to move it back. An addition of nice save spots in Act 3 would have been a good. What could have better?...a bit more interaction with the little girl..with Dawn voiced. That would help. She is mute the whole game. Or maybe just some scenes where Dawn shows some emotion. I think that dymanic was missing. Overall a good puzzle-story-platformer. Not too hard, not too long, plenty engrossing.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido