CONTRAST est un jeu de plateforme/puzzle, dans lequel vous passez en un clin d’œil d’un monde fantastique en 3D, à un mystérieux univers d’ombres en 2D. Plongez dans l’ambiance onirique et surréaliste des années 20, inspirée par le vaudeville et le film noir, et bercée par une ambiance très jazzy.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (1,867 évaluation(s))
Date de parution: 15 nov 2013

Connectez-vous pour ajouter ce jeu à votre liste de souhaits ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Contrast

Acheter Contrast: Collector's Edition

 

Recommandé par les curateurs

"Showed at PAX Prime 2013 - Become your own shadow in this 1920s vaudeville adventure."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (5)

30 octobre 2014

[HALLOWEEN SALES] 75% OFF CONTRAST

[HALLOWEEN SALES] Join Didi and Dawn in Contrast, currently 75% off on Steam, and shift between light and shadow in a blink of an eye.

3 commentaires Lire la suite

Articles

“The interaction is stellar”
IGN

“It’s as if Limbo and Bioshock Infinite had a baby while watching Pan’s Labyrinth”
VENTUREBEAT

Édition collector


Les fichiers seront téléchargés dans votre répertoire Steam - voir le chemin d'accès en bas de page dans "Configuration Requise".

Steam Big Picture

Steam Greenlight


À propos de ce jeu

CONTRAST est un jeu de plateforme/puzzle, dans lequel vous passez en un clin d’œil d’un monde fantastique en 3D, à un mystérieux univers d’ombres en 2D. Plongez dans l’ambiance onirique et surréaliste des années 20, inspirée par le vaudeville et le film noir, et bercée par une ambiance très jazzy.

Dans cet univers où se mêlent le jeu de scène, la magie, les intrigues et la tromperie, vous êtes Dawn, l’amie imaginaire d’une petite fille nommée Didi. Vous avez la capacité surnaturelle de passer de la réalité d’un décor en 3D au monde parallèle des ombres en 2D qui lui est associé. Manipulez les sources de lumières de ce monde pour déformer, agrandir, étirer les ombres du décor et de ses éléments clés pour résoudre de nombreuses énigmes qui mettront votre cerveau à l’épreuve, et levez le voile sur une histoire à la fois sombre et envoûtante !

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: WINDOWS XP SP2/WINDOWS VISTA SP1/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.3 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB VRAM, COMPATIBLE DIRECTX 9.0C AND SHADER MODEL 3.0, AMD RADEON X2600 XT/NVIDIA GEFORCE 7900 GTX
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Sound Card: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Additional Notes: La bande originale du jeu ainsi que le journal des développeurs seront placés dans votre dossier CONTRAST dans le répertoire Steam : ...\Steam\SteamApps\common\Contrast\CONTRAST_Programme-OST
Évaluations intéressantes des utilisateurs
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
Un bon jeu
Les graphiques et l'univers du jeu est splendide
La bande son est de très bonne qualité.
Le système d'ombrage est très bien crée
Le scénario est classique
Reste quelque bug de mouvement, la durée de vie est extrêmement courte (4 heure pour la première fois)

Je le recommande mais l'acheté quand il est en solde car 15€ pour 4 heures de jeu...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.6 heures en tout
Posté le : 6 janvier
Beaucoup de charme dans ce jeu, qui fait pour moi partie des oeuvres d'art du jeu vidéo.
Dans un décor parfois Tim Burton-esque, une petite fille souhaite que ses parents se réconcilient. Elle compte sur son amie imaginaire, Dawn, pour retrouver les objets et atteindre les endroits inaccessibles.
Pour y parvenir, Dawn utilise son pouvoir : se transformer à la demande en ombre, pour évoluer sur celles du décor.

Un peu énigme, un peu plate-forme, une histoire sentimentale dans laquelle toutes les scènes sont jouées par des ombres sur les murs, ce qui les rend plus dramatiques.

Il est rare que je recommence un chapitre pour le plaisir, c'est pour cela que j'ai joué plus de 11 h à ce jeu qui doit pouvoir se terminer en 2 fois moins de temps.

Il est facile et contemplatif, et vous serez surpris par sa magie du jeu d'ombres. Une réussite.

La musique est superbe.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.4 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
Contrast est un jeu qui a de quoi plaire au premier regard.... mais rien de plus. L'histoire est insipide, le jeu bien trop court et les "énigmes" bien trop facile ne sont pas là pour allonger sa durée de vie. Le jeu m'a tenu en haleine car je m'attendais à une certaine réponse concernant le personnage principal, mais à la fin... Rien.
Réaction à chaud, un peu déçu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Je recommande ce jeu qui est au domaine vidéo ludique ce que le court métrage est au cinéma.
Même si l'histoire est simple et courte, elle n'en est pas moins bien construite, intelligente et belle. Le gameplay est plutôt bon, sauf dans certaines parties où les murs sont un peu trop anguleux et nous éjectent presque systématiquement du monde des ombres, mais c'est assez rare. On sent qu'un soin particulier à été apporté à la bande son et au visuel dans les moindres détails. Plein de générosité, ce jeu nous fait aussi réfléchir avec ses petits casses tête assez bien pensés. Humour, amour, tendresse et ambiance film noir des années 60 nous suivront tout au long de cette aventure.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 13 octobre 2014
Franchement, ça partait d'une bonne idée, la dualité entre l'ombre et la lumière, les déplacements en 3d et les plans 2d mais, la mise en pratique est désastreuse, sauts approximatifs, bug de collision, téléportation hasardeuse, etc.
2 heures à suer et rager sur un jeu que je voulais aimer, non, y a pas moyen cousin, c’est un echec…
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.5 heures en tout
Posté le : 18 décembre 2014
Pour tout avouer je ne m'attendais pas à grand chose en achetant ce jeu...et je me fourrais le doigt dans l'oeil. Constrast est un merveilleux mélange d'illusions, de magouilles, de tendresse, de rêves! Bercée par une bande son envoutante, j'ai pris un immense plaisir à parcourir les rues de ce Paris de la Belle Epoque. Les jeux de lumières m'ont captivée et l'histoire m'a séduite. Je me suis réellement laissée absorbée par le système de jeu (parfois retors il faut l'avouer).

Bref, je crois que je vais avoir bien du mal à oublier Dawn et ses talons hauts (même si l'expérience n'aura pas duré longtemps ~ 4h). Et vous aussi, si vous vous laissez tenter!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.1 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Grraaah, qu'est-ce que ce jeu m'a vexé ! J'ai eu envie de l'aimer, vraiment. La direction artistique est génial, l'univers ne laisse pas indifférent (pour ma part, j'ai été séduit), les musiques sont superbes et le concept est franchement intéressant.... mais ça ne décolle jamais, et c'est vraiment, vraiment dommage.

Les premières minutes, on découvre un peu, on se dit que le jeu pose l'ambiance et prend son temps... mais non, on progresse, au début avec un certain plaisir grâce à som ambiance particulière, puis on "déchante" relativement vite tant le jeu se révèle linéaire et sans génie. On arrive très rapidement à la fin, 3 à 4 heures en prenant son temps, c'est court, et pourtant ça semble déjà long. Alors oui, il y a bien quelques objets à collecter et des luminaires à glaner ça et là dans le niveau, mais il n'y a aucun challenge, si ce n'est dompter le changement entre forme ombrale et physique, qui répond assez mal et vous fera quelquefois pester...

Conclusion : Alors non, Contrast n'est pas mauvais, il parvient même à séduire le joueur que je suis grâce à sa belle bande-son et sa vision du Paris XXème siècle. Mais c'est frustrant... frustrant de voir qu'un jeu au concept et au visuel si intéressant soit si court et si peu exploité par ses développeurs. J'en viens à souhaiter une suite, qui irait plus loin dans le concept, et qui rendrait l'aventure moins linéaire et les puzzles plus recherchés, car vraiment, les dév's tiennent quelque chose. Il suffit juste d'insuffler un peu de génie à ce jeu pour qu'il devienne un grand jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 22 janvier
Une immense surprise. Le design graphique est ahurissant, la prise en mains parfois un peu aléatoire mais l'ambiance fait tout. L'univers complètement surréaliste et un scenario connu avec une émotion vibrante.
Je le recommande a ceux qui voudraient découvrir un jeu vidéo, un vrai. Avec une bande son, un gameplay original (le coup des ombres est une tuerie) et une ambiance graphique aux petit oignon.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.9 heures en tout
Posté le : 10 octobre 2014
Super jeu !

A acheter sans hésiter, c'est un trés bon jeux de réflexion avec un super univers !

Je recommande sans hésiter.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 16 novembre 2014
I really like the game design and the universe. The idea and the story are really awesome.
There are some bugs and the gameplay is not perfect but the concept remains interesting.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 13 octobre 2014
Le jeu est plutôt joli et agréable, et on se prend vite dedans avec des petits puzzle plate forme sympatoche. Mais sérieusement, ce jeu se fait en un coup, il m'a falu 3 heures (même moins car avec une pause) pour le terminer en entier (tout les succès du jeu).
Et le vide omniprésent, bien qu'expliqué, deviens vite pesant. L'histoire est assez inexistante puiqu'au final, le personnage principal est quasi inexistant et que l'on fait que obéir à la petite.

Bref, un peu déçu car je m'attendais à quelque chose de génial. A prendre uniquement avec une grosse solde, car il ne vaut pas du tout 15€.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Une ambiance absolument géniale, un concept d'ombre et de lumière très raffraichissant, le jeu court mais sympathique. Quel dommage que tout ceci soit ruiné par des contrôles complètement foireux. A acheter pendant les soldes, car malgrès sa courte durée de vie et les bugs divers et variés, l'univers de ce jeu vaut le détour.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
87 personne(s) sur 90 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
7.0 heures en tout
Posté le : 26 octobre 2014
Contrast is a puzzle-based platformer in Art Deco style with an enjoyable unique mechanism.
Playing the role of the invisible friend of a little girl, you explore climbing and jumping the 3D (in real) and 2D (in shadows) world of the 1920s. The story is mature but nothing too special, and reminds me partially of the game Papo & Yo.

The jump- and puzzleparts could be challenging, especially towards the end of the game, but they are never unfair. Graphics and voice-acting are nice an suitable - the soundtrack is really fabulous (especially the maintheme).
There are some minor bugs and glitches, but they are not distracting, but controls and camera are sometimes a bit clumsy.

Overall Contrast is a solid and good title - and especially on sale, you should grap it.
- I think it is not a must-have title but a nice-to-have-played game.

Personal Rating 80/100

+ The great soundtrack
+ Flair of the 1920's

- A bit too short (5-6h for 100%)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
220 personne(s) sur 278 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.6 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2014
There are so many cool ideas floating around Contrast without a vessel to carry them.

A puzzle platformer focused around shadows in a wondrous 1920's Paris, it showcases so much potential but fails to utilize it into something compelling. There's a sense developer Compulsion Games wanted to do a lot more with the concepts they introduce, but whether for time or budget reasons were forced to dial back and condense the experience, the results of which are often middling at best.

Contrast opens itself from the start with a desire to tell a dark, complicated story of a family split apart, with a husband in debt to some bad people, a mother who just wants the best for her child, and said child blissfully unaware of the trouble surrounding her as she just wants both her parents back. It's promising beginnings however are quickly cast aside for poorly written reunions, characters that seem to recognize the own stupidity of their actions yet follow them anyway, and a juxtaposition of science fiction elements that are all rushed and strung together as if the writer lost sight of the narrative halfway through and began grasping at straws to tie it all together.

Everything interesting about Contrast's plot, from its world of shadow people, impossible environmental deformation, and female led cast are underutilized and painfully unexplored. I wanted to know more about what was happening but all I ever got were a handful of documents left lying around which sketch out a scenario so haphazard and contrived that the story is worse off for including them. Compulsion went through the trouble of making a great environment for your character to explore, but stretched it too thin while simultaneously having nothing to discover if you want to deviate from the set path. It's a lifeless, sterile city that seems so mysterious from afar but ultimately has nothing to show you as you make your way through its barren streets as quickly as possible.

Contrast's main mechanical hook of being able to jump into shadows is on paper really neat and creates an immense about of possibilities for puzzle designs and world navigation, but like everything in Contrast it's underdeveloped and poorly implemented. The places you're able to shadow jump (for lack of a better term) are fairly minimal, and you spend more of your time walking around in the real world lifting boxes and trying to control your finicky character. When Contrast works it's tedious and does a lousy job explaining its mechanics, opting for style over engaging gameplay which gets lost under the mountain of technical issues.

Your character moves awkwardly as if it's a puppet trying to break free of its strings. I was constantly clipping on edges while attempting to platform onto places I needed to, and even simply entering shadow mode failed more often than not, sending me careening to my death as an obnoxious restart sound bite played for the umpteenth time. Audio, graphical, and performance issues round out the family of technical incompetency that more than anything sell home the fact that Contrast needed more time in the oven.

With how great the foundation of Contrast is, to see it come together in such a halfbaked manner is truly unfortunate. There's a very clear vision amid the mediocrity that the developer had much bigger plans than the neutered length allowed them to execute, which makes it so disappointing they weren't able to hold the game back from release until they could be better implemented. I hope this isn't the last I see of Compulsion, but I pray they're given a better time frame for future projects that allows them to capitalize on the potential they almost completely missed this time around.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
44 personne(s) sur 46 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
8.5 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2014
1 word: LOVELY.

This game truly is a piece of art, the most charming game I’ve ever played. The artwork is gorgeous and simulates a surreal, detailed world in an atmosphere similar to France in the 1920's. The soundtrack is also amazing and fits the game and environment perfectly. Contrast is overall quite original, from the shadow-shifting between two different worlds to the special artistic style.

It takes about 5 to 6 hours to complete. You could think this is rather short, but the delightful artwork really makes up for it. This game really is a story-driven experience, so if you're not into this, maybe this isn't really the kind of game for you.
I really like the story and the characters. They did a great job on the voice acting. The story is touching, lovely and well thought out, kind of mysterious due to the two different worlds. In the end, I still don’t really know which one’s “real” and which one isn’t.
The puzzles are special because of the shadow-shifting mechanism. Each puzzle is different, fun and challenging, not repetitive in my opinion.
Sometimes the game's a bit buggy, like the shadow-shifting mechanism between 3D and 2D at certain moments. The camera can also be a bit buggy and clumsy sometimes, but it doesn’t ruin the game.

Something you need to know: you can't change the controls. The game works with a QWERTY-setting, so keep this in mind. You can also play this with a controller, which I think suits the overall controls better. I still have to try this, though.

If it’s in sale, buy this immediately. Totally worth it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
24 personne(s) sur 25 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Posté le : 21 octobre 2014
Contrast.. is a rather intresting little gem, it takes less than 6 hours to complete fully - but the ride is so enjoyable and the mood is hit perfectly that I really have no regrets. I will however touch on a few issues; the controls - the whole shifting into shadows and out again sometimes bugs out, tossing you out of shadows for no actual good reason. In addition, some puzzles require you to stand in a specific place before it'll show you the progress, having spent about 30 minutes trying to make an impossible jump I face palmed fiercely when I found out by accident that I simply needed to walk onto the shadow of a cigarette.

However, those two issues aside? The game is worth the money, I wouldn't say you're getting spoiled rotten with content, but you will get an appealing little tale, with decent graphics, amazing music score, and a fresh take on the platforming genre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 17 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.4 heures en tout
Posté le : 6 janvier
This game is a piece of art, An art doesn't have to be lengthy, exciting and action packed. An art is what makes you feels something...

This game is short, The story is simple, but something in it makes me feel so attached to Didi and Dawn, Two girl in the shadowland with big romantic blue moon above noir street. This game makes me feel lonely and abit sad because the world you are in, nobody can see you, and you can only see their silhouette. Only person who can see you is Didi, a little girl who lives in both world.

Environment design and music is superb! the only thing that fraustrate me is that sometime you got shifted out of the shadow with no reason at all.

9/10 <3
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 25 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
This game got a lot of love in it's production. Sweet graphics. Smooth controls. High production value music. A nice story to boot.

If you enjoy platformers on any level. Noir, France, Burlesque, imaginary friends.. any of those asthetics. Or even just a really well made game. You have to buy this.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
7.7 heures en tout
Posté le : 9 novembre 2014
Contrast is unique puzzle game with 2D and 3D elements, beautiful art, nice soundtrack, adorable characters, and quite an interesting little story. However the game has its flaws. Aside from it being so short (about 5 hours at most) with very little replay value, it's pretty buggy (e.g. when moving objects they sometimes get stuck in the air, player character getting stuck inside walls, controls are a bit off making some puzzles very frustrating, and not to mention the occasional crash). If you can overlook the bugs I would say it's worth playing just for the interesting experience Contrast brings to the table.

7/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
54 personne(s) sur 87 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
4.2 heures en tout
Posté le : 11 octobre 2014
Contrast starts on a very clever gaming mechanism but ends up falling short. The story is dull, the characters are botched, the game-play is repetitive and the controls are clunky. The whole game can be 100% completed in one seating of 4 hours.
That is a pity because the premise of this game, the atmosphere, the era and the soundtrack are top notch. All the ingredients were there to make this game mythical. However, the poor execution ends up ruining the show and the whole thing feels sour in the end.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante