CONTRAST is a puzzle/platform game where you can move between a fantastic 3D world and a mysterious shadowy universe in 2D in the blink of an eye. Delve into a dreamlike and surreal 1920s world, inspired by the performance art world of vaudeville and film noir, and cradled by a smooth and sultry jazz ambiance.
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Nagyon pozitív (56 értékelés) - 56 felhasználói értékelésből 96% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Nagyon pozitív (2,977 értékelés) - E játék 2,977 felhasználói értékeléséből 90% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2013. nov. 15.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Contrast vásárlása

NYÁRI VÁSÁR! Az ajánlat vége: július 4.

-75%
$14.99
$3.74

Contrast: Collector's Edition vásárlása

NYÁRI VÁSÁR! Az ajánlat vége: július 4.

-75%
$19.99
$4.99
 

Értékelések

“The interaction is stellar”
IGN

“It’s as if Limbo and Bioshock Infinite had a baby while watching Pan’s Labyrinth”
VENTUREBEAT

A játékról

CONTRAST is a puzzle/platform game where you can move between a fantastic 3D world and a mysterious shadowy universe in 2D in the blink of an eye. Delve into a dreamlike and surreal 1920s world, inspired by the performance art world of vaudeville and film noir, and cradled by a smooth and sultry jazz ambiance.

In this universe, where the boundaries between showmanship, magic, intrigue and deception are blurred, you play Dawn, the imaginary friend of a young girl named Didi. You have the power to slip from the 3D dreamscape into the parallel 2D shadow world bound to it. Cast light on a shadowy story by manipulating light sources in the 3D world to distort, enlarge or stretch the 2D shadow world. Manipulating and shifting between light and shadow will be the key elements that you will need to use to solve our world of shadow-based puzzles and help progress Didi's story!

Key Features
  • Shift between the physical 3D world and the 2D shadow world, at any lit wall surface
  • Create unique shadow landscapes by manipulating light sources and real world objects, and use this ability to solve mind-bending puzzles
  • Experience a new story and world, exploring adult themes through a child’s eyes
  • Immerse yourself in a lush vaudevillian world of cabaret singers, circus performers, and magic

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: WINDOWS XP SP2/WINDOWS VISTA SP1/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processzor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.3 GHz
    • Memória: 2 GB RAM
    • Grafika: 512MB VRAM, COMPATIBLE DIRECTX 9.0C AND SHADER MODEL 3.0, AMD RADEON X2600 XT/NVIDIA GEFORCE 7900 GTX
    • DirectX: Verzió: 9.0c
    • Tárhely: 4 GB szabad hely
    • Hangkártya: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Egyéb megjegyzések:: The Original Soundtrack and the Programme (Artwork, Dev. Diary) will be placed in your CONTRAST folder in the Steam Directory: ...\Steam\SteamApps\common\Contrast\CONTRAST_Programme-OST
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Nagyon pozitív (56 értékelés)
Összesítve:
Nagyon pozitív (2,977 értékelés)
Nemrég közzétéve
Sunny Elephant
( 6.8 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: július 1.
Dawn's Discovery

Recommended When Cheap

Contrast was a fun game, I enjoyed playing it and exploring the world. I had no issues or glitches with Contrast, apparently some people have, but my reivew, is of course based on my experiences with the game. Now Contrast was a good game, I enjoyed it a lot, but with a $15 price for a game that took me under 3 hours to 100% I don't think it is worth most people's money but when purchased cheap it is a worthwhile pickup. Contrast is more of a puzzle game than a platformer, the wasn't much platforming at all, and the few moments of platforming there were very easy to get through. The puzzles in Contrast were intriguing and somewhat difficult, whether it was moving objects through walls as shadows, or projecting light in the correct areas to allow yourself to reach new places I found it very enjoyable. I liked the soundtrack, specifically the song that plays on the main menu. The graphics are nothing Special, but they are not bad. Contrast doesn't really have any replay value, unless you are feeling another run, which hurts it as such a short game.

In 3 hours of Contrast I beat the game, got 100% of the achievements, all while taking breaks to start new recordings, and get water. Contrast is a short, but good game that I would recommend when cheaper on Steam.
iElyse
( 6.9 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 29.
This game is worth every cent. The art, the soundtrack, the story - it's all great. The lack of complexity in the puzzles is about the only downside in my opinion. But everything else makes it totally worth it.
Jake
( 3.9 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 29.
Just finished Contrast and overall the game is really great, but there is always the 'but' word, but it has some bugs and that's really annoying, it's like Bioshock: Infinite and Limbo had a kid and his friend was Mr. Bug. I really enjoyed the puzzles and the gameplay but the atmosphere... it was kind of empty with all the shadow stuff. The game is really short that's a pitty. The idea of the game is awesome, mix the 3D and the 2D world+puzzles and that you can instantly go to the shadow world that was amazing, that's why I give this game 8/10
anotherwhitebird
( 5.4 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 28.
This game is truly unique, and absolutely stunning, both visually and story-wise, but WAY too short for full price. I wandered quite a lot, have an incredible knack for getting lost, suck at platformers*, and got most of the collectibles all in 5 hours. I was completely thrown by the ending, not because of how it ended, but because it ended so abruptly.

I feel like it was only about half finished when they realized they had a deadline so instead of compromising on ANY aspect of gameplay, they decided to leave the ending as a Sopranos-esque sharp cutoff. I can respect that a hell of a lot more than rushing through and releasing a clunky mess of a game full of bugs.


*During the play, a shameful number of times - ".... unfortunately, she impaled herself on the bamboo. Wait, no, that's not what happened!"

8/10 ADORED the game, but wish there was more of it. Immediate purchase when on sale, though!
MeniaBee
( 5.0 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 28.
I honestly love this game! I have replayed it several times and the only fault is that I want more to play!!! The puzzles are challenging and I love the music for this game. I would definitely recommend this game for anyone who needs to unwind and needs a quick game.
iKill_
( 7.5 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 27.
Its a really nice game, with an awesome history and soundtrack.
DV8686
( 3.0 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 26.
There is a lot to like about this game. It has an interesting story, and the 'noir' atmospheric setting works well with the game and it's main mechanic - being able to enter and move using shadows and light.

The puzzles are fun and strike a good balance of difficulty, while the collectibles / achievements are not too obnoxious to find and add a little replay-ability - I was able to find most collectibles during my first play through without hunting around too much.

The story is also interesting and keeps everything moving along nicely.

However, there are a couple of criticisms. Firstly, what some might see as a fault is the short length of the game. It only takes around 3 hours to fully complete (including achievements) although some might play faster than others.

Also, although I didn't experience any glitches, the puzzles where you have to carry objects while sometimes interesting do slow the pace of the game down a bit.

My biggest criticism is the abrupt ending. Without spoiling it, I will say that the game ends quite suddenly and while I knew the end was coming I was expecting there to be some explanation for how / why events were playing out.

Overall I would recommend this game, despite the criticisms it is fun, but I would only really buy this game during a sale as I don't think it is worth the price without any discounts.
MomGamer420
( 3.0 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 26.
Very innovative idea and puzzles, platforming can be a bit awkward however, enjoyable story, voice acting isn't the best but its still great to have.
Baekhyun
( 5.3 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 25.
Dawn's legs are a blessing.
Leghasznosabb értékelések  Az elmúlt 30 napban
5 emberből 5 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
4.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 9.
This game throws you a curve ball, and it is awesome! The game itself is shocking short but for its small size it throws a sucker punch ending. In truth it only took my a couple hours to get through this game and get a majority of it's collectibles but in my opinion, this game is worth the money you spend on it.
It has a unique and artistic style on how they approach the characters and maps, not including the extremely unique way of game play.
I have seen and played regular games that focus on realism and games such as Limo that focus on shadows, but I have never played a game that focuses on both!
I give this game a 9 out of 10 and recommend others play it.
On a side note, if you play it you should attempt to find a majority of the collectibles because it helps with the backstory of the plot but it is not needed.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
5 emberből 5 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
3.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 19.
Flawed, but interesting. The animations are dated, the levels pretty lifeless and the primary mechanic isn't used to its full potential, but there was a sequence or two I thought was interesting and I think games like this are important and should be experienced.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
8.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 21.
I did kind of like it but it's a very short game. The story bit is OK enough but the ending gets spoiled later in the game. Also I felt there was not enought gameplay with all the cut scenes interrupting it constantly. I also often had weird glitches with the character just randomly poping out of shadows. I felt it all rather ruined the quite promising platforming experience.

All in all I guess I could reccommend it but do get it on a sale.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
3.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 26.
There is a lot to like about this game. It has an interesting story, and the 'noir' atmospheric setting works well with the game and it's main mechanic - being able to enter and move using shadows and light.

The puzzles are fun and strike a good balance of difficulty, while the collectibles / achievements are not too obnoxious to find and add a little replay-ability - I was able to find most collectibles during my first play through without hunting around too much.

The story is also interesting and keeps everything moving along nicely.

However, there are a couple of criticisms. Firstly, what some might see as a fault is the short length of the game. It only takes around 3 hours to fully complete (including achievements) although some might play faster than others.

Also, although I didn't experience any glitches, the puzzles where you have to carry objects while sometimes interesting do slow the pace of the game down a bit.

My biggest criticism is the abrupt ending. Without spoiling it, I will say that the game ends quite suddenly and while I knew the end was coming I was expecting there to be some explanation for how / why events were playing out.

Overall I would recommend this game, despite the criticisms it is fun, but I would only really buy this game during a sale as I don't think it is worth the price without any discounts.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
4.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 25.
Contrast is a 4 hours game (maybe 5 or more, if you like to wander around like me) and despite being too short for my like, it's very enjoyable. The story is simple and you won't spend more than 15 - 20 minutes in a puzzle, plus beautiful aesthetics that make up for the only negative aspect I found: sometimes you shift out of the shadows even if you didn't want to, so you will die a lot of times or just start again.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
6.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: július 1.
Dawn's Discovery

Recommended When Cheap

Contrast was a fun game, I enjoyed playing it and exploring the world. I had no issues or glitches with Contrast, apparently some people have, but my reivew, is of course based on my experiences with the game. Now Contrast was a good game, I enjoyed it a lot, but with a $15 price for a game that took me under 3 hours to 100% I don't think it is worth most people's money but when purchased cheap it is a worthwhile pickup. Contrast is more of a puzzle game than a platformer, the wasn't much platforming at all, and the few moments of platforming there were very easy to get through. The puzzles in Contrast were intriguing and somewhat difficult, whether it was moving objects through walls as shadows, or projecting light in the correct areas to allow yourself to reach new places I found it very enjoyable. I liked the soundtrack, specifically the song that plays on the main menu. The graphics are nothing Special, but they are not bad. Contrast doesn't really have any replay value, unless you are feeling another run, which hurts it as such a short game.

In 3 hours of Contrast I beat the game, got 100% of the achievements, all while taking breaks to start new recordings, and get water. Contrast is a short, but good game that I would recommend when cheaper on Steam.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Leghasznosabb értékelések  Összesen
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
2.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. március 7.
Érdekes koncepció. A történet elég gyenge, mentsük meg a gyerek szüleinek kapcsolatát. A feladványok néhol kifogtak rajtam, de a legtöbb az olyan kézzen fekvő, mint hogy a kolbászt mustárral szabad csak enni. Mivel én kicsit kóborlótam is közben, így sac/kb másfél órás a játékidő, ha csak a fő vonalon megy az ember. Egy próbát megér.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
323 emberből 313 (97%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
5.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2013. november 27.
Just finished playing the game; about 4 hours to complete. All achievements and collectables unlocked.

This game was an absolute pleasure to play. It's a short indie game telling a mature story of a young girl and her broken family trying to come back together as they make painful choices, solve difficult situations, and all the while unraveling a mysterious tale of science & intrigue closer to the heart than expected.

I understand this may not be for everyone... but the deciding factor I believe we should all consider is this is a very affordable, small-team, indie game worth experiencing. That said, the amount of storytelling I experienced was amazing.

If it is worth anything, I have a background in animation as a storyboard artist... I am especially keen to stories that feel "thought through" from start to finish, and not merely trying to get to certain moments or even the climactic finale just for the sake of it. This story has scenes from the whole way through that truly made my wife & I get pretty darn sad. Stay for the end...

The difficulty is quite easy, and that may throw some people off... in my opinion however I enjoy story over challenge, so making all the collectibles glaringly obvious throughout only made me focus on their content and how it intertwined with the story rather than the pursuit. This is very subjective, so those looking for a hard time may be turned off. I've read here & there some having troubles with the shadow puzzles; this again is a tough one, as I got through all of them pretty easy... the most I spent was maybe 20-25 minutes on the last act's few big ones... still, the visuals and little rewards you are given with wonderful voice acting or visual design was well worth it.

Speaking of voices, the acting was tremendous. We especially enjoyed the voice of Didi, as child voice overs can sometimes be a hit or miss.

Visually the game is an absolute joy to experience. Didi and Dawn are interesting, and I even grew to love the wonderful silhouettes of the characters around them. The soundtrack is very well thought out and you can clearly see the sound & visuals were designed hand in hand to compliment each other.

I know reviews can be a subjective mess for some, but I hope this helps in whatever way it can! I'm a pretty level-headed, patient man who really appreciates good art & story. If this isn't your cup of tea, I again remind you it was a fifteen dollar purchase that definitely wouldn't make you regret the experience.

I'm not a hardcore "anti-big publisher / developer" gamer, but I do want to say, humbly, that games like this make me so hopeful and excited about indie games. They provide an intimacy and patience in story I don't see often enough in the AAA titles.

Very best regards,
DDCP
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
5 emberből 3 (60%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
4.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. január 15.
Contrast is a fantastic indie puzzle game where the player can move between an amazing 3D world and a mysterious shadowy universe in 2D in the blink of an eye. You play Dawn, the friend of a young girl named Didi. Dawn can slip from the 3D world into the parallel 2D shadow world bound to it. You will need this power during the game to solve enviromental puzzles. Dawn can manipulate light sources in the 3D universe to distort, enlarge or stretch the 2D shadow world. The music of the game is excellent, too and will take you back in the 1920s. I highly recommend this to everyone who likes puzzle games 9/10 from me.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 0 (0%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
3.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. február 23.
Contrast

Árnyjáték ahogy sosem láttad
A Focus Home Interactive legutóbbi játéka sem lett túl felkapott: tipikusan az a kiadó, ami rétegjátékokra szakosodott, ám azon kevesek akik a célközönséget képzik, végtelenül hálásak ezért. A Compulsion Games Contrast-ja talán az első címük, amit (ellentétben mondjuk egy Cossacks vagy egy Sherlock Holmes darabbal) igazán a nagyközönségnek szántak.


A Contrast egy kislányról Didiről szól, aki a problémákkal küzdő, széthúzó család ellenére inspirálóan vidám és lelkes teremtés. Oldalán Dawn, a játékos által irányított képzeletbeli barát, akit értelemszerűen csak Didi lát, még is valami módon képes interakcióba lépni a világgal (lévén egy puzzle platformerben azért ez lételem, de a történetet tekintve is magyarázat lesz rá), s ami talán még érdekesebb, hogy képes átjárni az árnyék dimenzió és a valóság között. Noha évtizedes szinten is csak elvétve találni játékot ami hasonló feature-el kecsegtet, az biztos hogy egyetlen játék sem volt ami kifejezetten erre épül. Láttunk már valós időben funkcionáló portált a Prey-ben, még is szinte mindenki a Valve Portal-ját hozná példának ha szóba kerül, ugye? Hasonló módon kell tekinteni a Contrast-ra is: az ötetet láttuk már, de csak erre potenciális kultjáték még nem épült.


Azt hittem erre csak Ő képes!
Az árnyékvilág játékmechanikai megvalósítása és a hozzátartozó pályatervezésért le a kalappal a fejlesztők előtt. Nem csak egy magával ragadó, a valóságra épülő világot kellett megalkotniuk ami ott tartja a játékost, hanem mindennek az árnyékával is gondolkodni kellett, hogy a 3D-ben pompázó város árnyéka megfelelő kétdimenziós pályát is adjon, ráadásul úgy hogy a kettő között sima, zökkenőmentes átjárás legyen.

Hogy legyen még egy csavar, csak Didi látja Dawn-t, de a dolog fordítva is működik: Dawn szerepében az egyetlen karakter akit látunk majd az Didi, viszont koránt sem ő az egyetlen, akivel interakcióba lépünk. A puzzle-ök, platform részek kivétel nélkül megkövetelik a játékostól hogy mindkét dimenzióban gondolkodjon, így nem csak a környezetben található tereptárgyak, de az emberek árnyéka is platformként szolgál. A történetmesélés párhuzamba állítása az platformer játékmenettel, a történtek árnyékának kihasználásával olyan egyedi hangulatot kölcsönöz aminek nem igazán van párja a piacon, akár visszamenőleg... bármeddig. Hasonlít, még is merőben más mint pl. a Trine mesélőjének jelenléte. Egyrészt ő egy passzív résztvevő, nem a történet főszereplőinek egyike, másrészt a "mesélőt" játékmechanikai elemként felhasználni nem nagyon sikerült még senkinek. Vagy jutott egyáltalán eszébe.



A Contrast legnagyobb erőssége a hiánycikknek minősülő 1920-as évek atmoszférájának kifogástalan megteremtése, és abban egy hiteles családi dráma lefestése. Annak ellenére hogy Didi kivételével senkit nem látunk, a fejlesztők sikeresen teremtenek olyan hangulatot, hogy egy valóban emberekkel teli ám számunkra még is üres színházban érezzük az embertömeg jelenlétét, holott magunk előtt egy üres nézőtér terül el. A művészi megvalósítás egyszerűen frenetikus, és a legjobb hogy egyáltalán nem öncélú, hiszen minden árnyjáték, minden egyes szoba történetet mesél el, vagy a puzzle platformok egyike, vagy a kettő együtt, és mindez együtt működik olyannyira, hogy gyakorlatilag ha akarnánk se lehetne szétválasztani őket. Egy a történet részét képző párbeszéd alatt kinyújtott kar megfelelő megvilágítással hatalmas hidat jelent a számunkra: mindezt a folyamatosan mozgásban lévő történet, karaterek, és játékmenet egyvelege teszi utánozhatatlanná. A stílus és a kor kedvelőit garantáltan a monitor elé bilincseli a Contrast, aminek további magasztalására a Laura Ellis által biztosított jazz aláfestés jogosíthat fel. A játék egy korai traileréhez sikerült a stúdiónak megnyernie az énekesnőt, akinek végül akkora sikere lett a rajongók körében hogy felkérték a játék teljes OST-jéhez, ő pedig örömmel vállalta.





Nincs fény árnyék nélkül
Viszont sajnos nem mehetek szó nélkül pár apróság mellett. Az első a játékidő: durván 3-4 órán át élvezhetjük csak mindezt. A játékidő hossza bár röhejesen alacsonynak tűnhet, játszva jóval (JÓVAL) hosszabbnak érződik. Ez köszönhető annak hogy a puzzle és platform részek tökéletes szinkronban vannak a történetmeséléssel így a játékidőt nem nyújtja meg a kettő különválasztása vagy az átvezetők puszta jelenléte. Meglepő, de én azt mondom jól van ez így, mert a kettő szétválasztásával rengeteget veszítene a Contrast az értékéből.
A másik kivetni valóm, hogy a 2D-s játékmechanikával működő árnyékvilág és az árnyékokat dinamikusan (sokszor a játékos közreműködésével) változtató 3D-s valóság közti átjárás helyenként elég bugos tud lenni, aminek következtében megeshet hogy egy egyenetlen felületre (pl. kacatokkal jól megpakolt sarok) vetülő árnyékból úgymond "kiesünk" a valóságba - újra próbálkozva pedig simán átfutunk. Ez egyáltalán nem általános jellemzője a játéknak, de sajnos többször sikerült beleütköznöm a kelleténél, illetve a relase utáni napokban sikerült a falba ragadni váltásnál, de pár patch után elmondhatom hogy ma már ezen bugok száma egyre inkább a nulla felé közelít.

Te nem hazudnál nekem. Ugye?
Miért érdemes beszerezni? Megpróbáltam az esetünkben meglehetősen hasznavehetetlen szavakkal lefesteni mindazt, amit a Contrast egyszerre nyújt: egy enyhén noir beütésű '20-as évekbeli világ, egy direkt is mesélt és opcionális gyűjthető extrákon keresztül árnyalható családi történet, egy a piacon valóban egyedülálló játékmenet, vagy hogy a sokszor komor atmoszférát és történetet egy ennek ellenére inspirálóan vidám és érdeklődő kislány szemszögéből látjuk, aminek köszönhető a helyenként absztrakt rajzfilmes stílus és a teljes realitásra való törekvés tökéletes keveréke, ami a játék váltakozó hangulatán is megmutatkozik. Addig akartam nyújtani ezt a mondatot hogy az már túl sok is lenne, de le kell írjam: minden mindennel szinkronban működik. Nincs játékmenet történet nélkül, nincs történet játékmenet nélkül. Ha van akit érdekel, de bizonytalankodik még, akkor az árcédulára is nézzük rá. 15 euró. A Contrast-ért? Bár a játékidő miatt azt kell mondanom korrekt, legszívesebben azt mondanám: ezért, ennyit elkérni, kevés.

88%

Nem fog benne csalódni akit a fentiek alapján érdekel a játék, de sajnos nem is túl maradandó. Összehasonlítási alap nem lesz belőle, de ez betudható úgy egyediségének mint méltatlan elfedésének.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces