The ultimate block building game.
Évaluations des utilisateurs : Variable (268 évaluation(s))
Date de parution: 4 juil 2014

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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“I believe that the best game will be created together with the people who are playing the game. I also believe that the time is right. Over the past year the development have shifted more and more from engine and graphics programming to gameplay mechanics and content. Now is a fun time for you to play the game and take part in the development.”

Combien de temps environ ce jeu sera-t-il en Accès anticipé ?

“A year is a good guess. After that development will go on as usual and I will continue to do regular updates and DLCs.”

Comment sera la version final de la version en Accès anticipé ?

“There are many ways to play but the main game is the "start with nothing and build an empire". This is already possible in the Early access version. The full version will add challenge in the form of hostile mobs that will try to stop you. It will also add more content like better/more building tools, block types, materials, biomes, mobs and items.”

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“In its current state the game offers countless of hours of fun and has infinite replay value. You can play the game or build whatever you want in the "Just Build" mode. The game is very stable. Current savegames will be compatible with future versions.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“The full game will be priced a bit higher then the Early Access version.”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“The development process has been very open for years. I release new updates at a steady rate. I often ask questions to the community and take part in discussions and the feedback I get is of high value for me.”
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Mises à jour récentes Tout voir (3)

10 juillet

Build 322714 Released

[x] New console command: posteffects x (toggles post effects (fxaa, cinematic camera effects)) on or off.
[x] Place tool should not be visible on MP players
[x] Small tweaks to post rendering effects

31 commentaires Lire la suite

8 juillet

Build 318701 released

  • Mobs did not spawn in the initial Steam version
  • NPCs should give hints on what they want
  • NPCs that gets slapped should lose their recipe memory

9 commentaires Lire la suite
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À propos de ce jeu

Start with nothing and build an empire. Blockscape is the ultimate block building game.

You are sent to this world to start a new civilization. Explore, gather materials, craft and build.
Build beds and people will move in. Give them food and they will do work for you.

Main features:
  • Fully procedurally generated worlds. Every game looks and plays different.
  • Play the game you want. Blockscape can be played like a survival game, rpg (not available yet), tower defence (not available yet) or like an empire building game. The type of gameplay is based on what you create or do in the game.
  • Crafting. Create furniture, tools, weapons, armor, materials and more.
  • NPCs. Create beds and people will move in to your buildings. Give them food and they will do work (crafting, planting, harvesting, construction).
  • Hundreds of block types and materials.
  • Everything is a block. Everything in your inventory can also be used as a building block. Even mobs.
  • Electricity. Add electric networks to your buildings to control lights and other components.
  • Water. Add water networks to supply generators and control water components.
  • "Just build" game mode. Gives you infinite resources to build anything you want.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: XP
    • Processor: Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Dedicated, 500MB
    • DirectX: Version 9.0a
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: 7
    • Processor: Quad Core
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Dedicated, 1GB
    • DirectX: Version 9.0a
    • Hard Drive: 1 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
8 personne(s) sur 14 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 30 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu à beaucoup de potentiel le décor mais soyont honnêtes ce jeux ne mérite pas vraiment d'être en béta, il s'agit d'avantage d'une alpha, la prise en main est désagréable, le jeu est encore trop pauvre en contenu, il mériterai d'avoir une plus grosse équipe de développement pour réellement prendre son envol. Autre point le jeu est en QWERTY et non adaptable à nos pauvres AZERTY. Cette beta est vraiment trop cher payée, j'en serait même à dire qu'il y a un peu d'abus à le sortir à ce stade, je le laisse dans un coin de ma bibliothèque mais je n'exclus pas de revenir dessus quand le contenu sera à la hauteur de mes attentes;
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
131 personne(s) sur 143 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 1 décembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Got suckered into buying this game after watching a few videos on it. Never did I realize how awful my first playthrough on this game would be. Evidence you might ask yourself? Below is my personal first time playing the game, in which you can see my excitement from the start diminish to almost nothing by the end of the video.
My video was made shortly after the purchase of my game, and there has been one minor patch to the game since. If it is being updated outside of Steam *Something that really irks me about Early Access lately* at least make the effort to make posts about it under your annoucements which is something the Starbound team does.

https://www.youtube.com/watch?v=u1Fv8JhD3gQ

I just looked at a upcoming game called Rising World which is pretty much the same game but actually might have the promised features already in the game. Such as the survival aspect. It was looking at that game which made me come back a write a review on this game finally in the hopes that gamers will have an idea of what they are getting into with this game.
I hope you enjoyed my rant as well as the video.
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43 personne(s) sur 51 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
Posté le : 4 décembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
There are so many things wrong with this game. I am honestly convinced the developer has stopped support (it's never been updated since I've owned it). If I had to choose one game in my library to kick myself over, this would be it. I was desperate to find an in-depth and attractive voxel/building game. I snagged this up right after seeing the screenshots and trailer.

Optimization for this game is ♥♥♥♥-poor in it's current state. It suffers from constant stuttering and a distinct inability to minimize the window. Minimizing the window wouldn't be such a big deal if the game had a decent tutorial or any tutorial. The UI is confusing to learn and clunky once understood. There is a hunger mechanic (I think), but it diminishes so slowly it makes no difference (Apparently, there are some animals to kill or something. There's an occasional bird.). Gathering resources is a pain, especially trees. And, there seems to be no real incentive to get AI characters as they are buggy and pretty much useless.

I can say this game has a great amount of potential. And, is an ambitious endeavor. It has beautiful graphics. The idea of pre-constructed castles/towers is cool and adds a mystifying element to the world. Should the developer ever continue this project, it could be an amazing experience.

I just wish it was better.

EDIT: After reading some of the other reviewers, I checked out the developers website. There is progress being made, but none of it is yet released. The developer may release a new build before Christmas. Still, there really should be more frequent updates. I've had this game for months now, and that's too long to wait for an update (Call me fickle/demanding, but I feel like I should be able to see what and where I've invested my money).
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40 personne(s) sur 51 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
12.4 heures en tout
Posté le : 22 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Has a long time since i buy this game with a promisse to be a good future, but no more updates since that date.
Feel like a idiot to believe in this game.
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25 personne(s) sur 34 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
Posté le : 25 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
I found the Ui klunky and could not figure out how to properly use the building tools.
Game world looks great as far as ive seen it.

What makes me a down vote this game is the total lack of updates for months.
I was hoping the game was going someplace other than a minecraft etc clone.
My mistake.
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17 personne(s) sur 22 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
74.4 heures en tout
Posté le : 9 décembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
If you're looking for an exclusively block building game, this may in fact be a game to keep an eye on over the next MANY years. Blockscape is an extremely slow work in progress. The world has moved from blocks that were merely 1/4 the size of Minecraft's; through the smooth world that's currently seen in the introduction movie; and finally, is now moving into a flat world with tiered landscapes in order to make it 'easier to build.'

And that's where this reviewer is kinda ticked off. This game is apparently 'supposed' to be a block building game, almost exclusively. As the developer has said in the past, this game is supposed to be like a world of Duplo/Lego where you can build anything you want. However, as also noted by the developer: Monsters need not apply to this game, as it's supposed to be about the building, not so much the survival aspects.

Well I'm almost certain that if the dev would just come clean and be open about that to the Steam community, this whole negative review thing could solve itself. However that appears to be a secret that only the people who scour his forums will end up finding.

So if you just want to build, this game may indeed appeal to you. However, if you want something more, say like Minecraft where you build out of necessity of survival, then this is likely lnot going to interest you.
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20 personne(s) sur 28 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 7 décembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
I think I have a partly-built pre-alpha of a game somewhere. Maybe I should try and get it on Steam for $20 bucks a go. Seems like easy money, especially as I don't have to do any other work. So people complain - so what? It's not like I'll have to give anyone their money back.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 21 décembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
"I release new updates at a steady rate. I often ask questions to the community and take part in discussions and the feedback I get is of high value for me.” Quote from the steam page of BlockScape. It hasn't been updated since July of 2014, A.K.A The month it was released.
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7 personne(s) sur 13 (54%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 14 décembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
This game is barely playable. pre pre pre pre pre alpha. and not a single update since july.
....what a waste of money.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
49 personne(s) sur 51 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
31.5 heures en tout
Posté le : 11 juillet
Avis donné pendant l'accès anticipé
Blockscape est un nouveau jeu sandbox de voxel, vous êtes en mesure de construire et de détruire le monde comme vous l'entendez. Actuellement, le jeu est encore en développement, ... celui-ci comprend actuellement la mécanique de base du jeu.

D'autres modes seront ajoutés comme un mode "Survie", "RPG", "tour défense", ce qui vous permettra de lutter contre les éléments du jeu (monde et monstres).

Qu'en est-il des mécanismes de jeu ? Autre que les graphiques, va t'il rivaliser avec minecraft?
Il serait effectivement très réducteur de résumer Blockscape comme étant un simple Minecraft-like, car il est en réalité bien plus que ça. Là, on a ce qu’aurait dû être Minecraft, tout simplement !

Le concept est là, mais au-delà même de cela, Blockscape pousse le vice bien plus loin, dans l’espace intergalactique, proposant un visuel époustouflant, et promettant bien des choses très attirantes, et qui semblent, en l’état, tout à fait envisageables.

S’il part bien dans la direction prévue, et respecte sa volonté de donner les outils de création aux joueurs également, on tient là une perle en puissance.

En effet, dans Blockscape, vous avez des blocs, comme dans Minecraft. Mais ce qui, dans Minecraft, représente un bloc, représente dans Blockscape un bloc de 4x4x4. Vous pouvez effectivement soit placer un “gros” bloc de 4x4x4 (taille similaire à Minecraft), soit diminuer la taille à 2x2x2, voire même à 1x1x1 (donc un tout petit cube). Un détail, qui en réalité change absolument tout : vous pouvez vraiment “sculpter” avec précision.

Il n’y a pas que des blocs. Eh oui, toutes les formes sont possibles, et si le jeu reste basé autour du concept de cube (plus ou moins plein selon la forme), la petite taille des cubes possible donne vie à de nombreuses formes, comme des angles, des diagonales, des traits, des ronds, etc. Et ça, c’est la porte ouverte à toute la créativité du monde, il suffit de regarder quelques créations faites sur Blockscape pour se rendre compte du potentiel inouï d’un tel changement. Plus besoin de faire des constructions gigantesques pour pouvoir les détailler.

"Au vue de nombreuse recherche sur Blockscape effectuée, « Minecraft » revient souvent, et comparer ces deux jeux ne paraît pas idiot au premier abord. Pourtant il existe bien quelques subtilités, notamment au niveau du gameplay et du moteur du jeu, qui s’éloignent du chemin pris par Minecraft".

Mais est-ce que ça vaut le coup, de faire des belles créations ?

Absolument. Blockscape n’opte pas pour du pixel art, mais pour des graphismes HD et modernes.
Le jeu sera composé plusieurs “modes”. Un mode dieu, et le reste. Le mode dieu permettra de construire des maps (comme un mode creative de Minecraft) sans aucunes limites, ainsi que de programmer des modes. Le reste, c’est justement ces modes de jeu pur. Et ils ne sont pas encore définis, mais on aura par exemple à coup sur un mode survival, bien connu, un mode avec des composantes RPG, et un mode “godgame”.

Le multijoueur est aussi un prototype, assez peu stable puisque l’hébergement se fait à partir d’un ordinateur, et les serveurs dédiés n’ont pas encore fait leur apparition. Malgré cela, le jeu promettra sûrement une coopération intéressante pour construire sa communauté à la manière d’un vrai village.

En réalité, ces modes seront infinis, car les joueurs pourront les créer de toutes pièces, et auront apparemment une liberté créative énorme. On peut donc tout à fait imaginer des modes axés sur de la stratégie type RTS, du godgame, mais aussi du FPS, ou des modes bien plus originaux. Il reste encore à voir les limites de tout cela, mais le développeur met un point d’honneur sur la liberté, et sur la possibilité de modifier le jeu de fond en comble.

Par contre, les informations sur le côté RPG/survie sont assez vagues et rares, et émettre des hypothèses ne nous avancerait pas à grand-chose.

Muni d’un mécanisme de saison, qui sera soit géré en biomes, soit géré avec le temps. On apprend aussi par son interview que de nombreux ennemis et d’animaux feront leurs apparitions : « Vous trouverez des animaux du simple papillon aux poissons jusqu’aux trolls géants ou alors des dragons »

… Voir Dev Plan : http://blockscape.wikia.com/wiki/Dev_plans

Allez, un exemple, l’électricité …

L'électricité est la force qui rend les objets dynamiques dans Blockscape. Cela va de fabrication d'un clavier pour une porte de simplement faire un interrupteur pour allumer et éteindre la lumière … il y a beaucoup de bloc logique (Energie, Commutateur, Compteur, …), ainsi que des portes logique (Or, And, Nor, Nand …)

http://www.youtube.com/watch?v=yR-lg6Df_i8

Je me rend compte que mon « post » est un peu long, j’arrête donc ici … dommage, il y a tant de chose à dire … Ce jeu a beaucoup de potentiel - Si vous voulez entrez dans une nouvelle dimension "sandbox" ? N'hésitez pas !

Avez-vous déjà admiré le lever du soleil dans une forêt ? Moi, j'adore le matin quand les oiseaux commencent à chanter et que le soleil se lève...Aujourdh'ui, je met en place des cellules solaires, "fotocells" et des thermomètres ... Ahhh, que je suis bien chez moi ... ;-)
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14 personne(s) sur 15 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
76.3 heures en tout
Posté le : 17 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un jeu encore développement mais qui promet. De nombreuses comparaisons pourraient être faites avec Minecraft. Même principe de récolte et construction avec des cubes 64 fois plus petits donc plus précis et la possibilité de modeler des choses non cubiques... Un concept d'électricité proche de celui de la redstone. Et encore bien d'autres choses à venir probablement. Seule notre imagination semble pour le moment poser des limites.

EDIT : Après de nombreuses heures passées dessus et de nombreuses vidéos Youtube réalisées, je complète cette évaluation. Blockscape est pour moi le plus beau jeu de construction libre. Il faut néanmoins une bonne machine pour le faire tourner. Si à l'heure actuelle un mode Survie existe déjà il est totalement inintéressant car peu développé. Si vous voulez jouer à Blockscape, faites le uniquement pour le mode Créatif ! Ou alors attendez que le mode Survie se développe.

Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille mes petites vidéos sur le jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=KLiC4HS_VwA&index=1&list=PLvU5A3o79i1StEsdGCVZUB-qOMjgrj0Im
https://www.youtube.com/watch?v=uRiskuJfG9M&index=2&list=PLvU5A3o79i1StEsdGCVZUB-qOMjgrj0Im
https://www.youtube.com/watch?v=ZGmRbyibMjI&list=PLvU5A3o79i1StEsdGCVZUB-qOMjgrj0Im&index=4
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12 personne(s) sur 16 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 9 juillet
Avis donné pendant l'accès anticipé
Blockscape est un jeu qui n'en est pas encore un mais qui a du potentiel. Pour le moment il faut plutôt le voir comme un Everquest Landmark ou un Minecraft creative. Certes il y a un mode survival mais il est aussi obscure que les grottes que vous allez croiser.
La force de ce titre est bien entendu son moteur. Le developpeur s'est lancé dans une représentation en courbe des voxels et laisse donc derrière Minecraft et son style cubique. Mais cette représentation a son revers: Plus de bugs d'affichage...
Comme Starforge, le champs de vision est bluffant (on dépasse allegrement le kilomètre) et la génération du terrain digne de ce nom.
Le seul manque pour le moment est un manque d'objectif, ce qui en fait plus un super Paint en 3D qu'un jeu. Mais le titre evolue et d'ici quelques années nous auront un jeu complet si l'auteur se cramponne à l'herbe.
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
6.0 heures en tout
Posté le : 5 juillet
Avis donné pendant l'accès anticipé
Je recommande franchement ce jeu même si il est encore en accès anticipé, il mérite d'être acheté. Il y a déjà un mode multijoueur de disponible et beaucoup de MaJ viennent :)
Après, je vous conseille plus d'attendre la sortie officielle du jeu pour ne pas avoir de bugs.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 26 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
Jeu à développer davantage car il nous promet de très bonne partie ! ! Une qualité graphique sublime dans un decor magnifique.
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 25 juillet
Avis donné pendant l'accès anticipé
Le potentiel tueur de Minecraft si le développement continue ! Un mode magifique généré aléatoirement, des tonnes de craft, il manque encore les monstres et les donjons et ça sera parfait !
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
6.9 heures en tout
Posté le : 9 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
no limit ... except yours
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
19.3 heures en tout
Posté le : 12 juillet
Avis donné pendant l'accès anticipé
encore de gros bug, mais je recommende
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353 personne(s) sur 386 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
22.8 heures en tout
Posté le : 26 octobre
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UPDATE: 11/12/14
Jens seems to have a new person doing part time PR on the forums now and has promised us daily updates on the blockscape main page. I'll give him a point for the attempt to reach out, though those 'daily' updates are starting to grow less frequent, and the last one only served to show us that:

A- Jens does indeed own a set of legos, and
B- He can build monochrome landscapes with them

Not that I don't appreciate him at least trying, but aside from his afinity for tiny plastic building blocks and a few screenshots of a supposedly revamped lighting system... we're still not getting any real information and certainly no interaction. This has the oily feeling of abandonware where the dev pops up from time to time with a meaningless update just to prove its still in production. (Castle Story, Spacebase-DF9, etc)

I'm still recommending that people stay away until we see at least one code update (with significant bug fixes and user issues adressed).

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Until Jens is willing to grace his user base with a post, information, or just any basic interaction.. I have to reccomend that you stay away from this game. we were promised involvement and community interaction, but if you want to see how well that has played out, just have a look in the forums for this game. Not one devlog post since Steam EA, no interaction with the community, and not a single update of substance (both in programming or simple comments).

Many of us simply cannot play the game- I'd say at least 30% of us are experiencing memory leaks so severe that the game will crash every time after no more than 5 minutes. This specific problem has existed since before the steam release, but as of yet Jens has not even acknowledged the issues, let alone given us info on it.

These communcation problems have begun to turn Jens supporters against him.... every day I watch the rating on Steam go down just a little more due to negative reviews. I could turn this review into a 3 page rant, but I wont... if you're on the fence about buying this game, please go and read some of the forum posts before you make up your mind!
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353 personne(s) sur 449 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
2.7 heures en tout
Posté le : 9 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
I have had a lot of faith in this game. It has looked beautiful, however BE WARNED. The developer has announced that he is changing the look of the game significantly. It will not have the realistic look as the main style anymore. It will revert to a more minecraft blocky look. While it will apparently have an option for realism, that will not be a focus any longer. This is pretty much a game killer for me, so if you are considering buying - wait until the new render settings are implemented so you can see what ot will look like - because what you see now may not be what you get.

Update: Dev is communicating again and saying that he will be keeping the realistic world, so fingers crossed it will shape up to be all it is capable of being.
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150 personne(s) sur 174 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
9.1 heures en tout
Posté le : 26 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
A really nice concept, but in its current state, very bad. NO UPDATES! Its been months and months, no word of an update. Dont waste the money on it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non