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In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices.
Fecha de lanzamiento: 16 mayo 2013
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Análisis

"Reus is a game of logical, organic systems presented as simply as possible. It's a delight to play at every turn."
9/10 – Destructoid

"Sowing the seeds of a flourishing planet and a prosperous populace is a wonderfully welcome challenge in Reus."
8/10 – Gamespot

"...an excellent and addicting game that more than earns its 10$ price tag."
9/10 – RTS Guru

Acerca del juego

In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices. You can shape their world, but not their will. Provide for them and they may thrive. Give them too much, and their greed may gain the upper hand.

Key Features

  • Control four mighty giants, each with their unique abilities
  • Terra-form the planet to your will, experiment with different terrain types
  • A complex system of upgrades and synergies allows for endless styles of play
  • Observe humanity, let your giants praise or punish them
  • Enjoy an interesting art style and a strong soundtrack
  • Enrich the planet with over 100 plants, animals and minerals
  • Unlock new content by helping humanity achieve numerous developments

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • Processor:Intel® Core 2 Duo or AMD Phenom processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 512MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel® Core i5 or AMD Phenom II
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 1024MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 23 de 27 personas (85%) les ha sido útil este análisis
255 productos en la cuenta
36 análisis
67.3 h registradas
Está considerado un juego de estrategia, pero realmente es un juego de inteligencia en su mayor parte. En el juego se deben de estudiar unos conceptos, y aplicándose en la mayoría de los casos a raja tabla. Quizás este sea su mayor defecto, por que la ausencia de una estrategia más caótica o profunda, se trasmite en el abandono de el juego cuando se conoce al 100%.

Misión y estrategia básica:
Disponemos de 4 Gigantes que pueden crear 5 tipos de terreno. Según el terreno podrán salir 3 tipos de pueblos. Debemos de tener un cierto equilibrio y configuración para que salgan pueblos de los tres tipos por lo general. Los pueblos, al poco de nacer, empezarán a construir un proyecto(construcción de un edificio) que necesitará un cierto número de recursos para ser completado. Nuestra misión es crear con las habilidades de los gigantes recursos naturales en las casillas de sus fronteras para que, bien combinados, logren las necesidades de los recursos tranformados en el pueblo por los recursos naturales que marcan los proyectos. Cuando logremos cumplir los requisitos del proyecto se completará y nacerá una ''persona importante(embajador)'', que lo podremos asignar a un gigante para mejorarle las habilidades. Con esas habilidades mejoradas y la expansión poco a poco del territorio de los pueblos, debemos de completar las necesidades de un segundo, tercer y hasta cuarto proyecto cada vez más complicados. Nuestra tarea general es hacer prosperar los pueblos lo máximo posible hasta que se acabe el tiempo para conseguir la máxima prosperidad general(puntuación)

El primer punto positivo es que se juega en tiempo real, y además se juega contra el tiempo, de este modo saber manejar a los gigantes se convierte en un pilar básico en la jugabilidad, por que los gigantes tardan un tiempo en desplazarse, recargar y usar sus habilidades, y en comunicarse con los pueblos

Recursos naturales; el gran puzzle del juego:
Nos encontramos con un puzzle que no es ''acumulativo'' o ''progresivo'''(la pieza más grande no siempre es la mejor) Lo importarte aquí es crear un puzzle basado en piezas que actuan paralelamente sobre varios factores y categorias de diferente ámbito. Tenemos más de 100 recursos diferentes, y cada recurso actua de una marera diferente en más de un concepto

El mundo empieza con todas las casillas vacias(no existen recursos) y nos pasaremos más de la mitad del juego creando, potenciando y modificando recursos. Los recursos los podremos colocar en cada casilla del mapa que no esté ocupada por un pueblo o un edificio(proyecto)

-Tenemos 3 categorias de recursos que se dividen en 6 subcategorias de recursos clave: plantas normales o medicinales, animales domésticos o exoticos, minerales preciosos o avanzados
-A los recursos les podremos asignar aspectos(habilidades de los gigantes). Tenemos 12 tipos de aspectos(4 determinadas para cada recurso principal y 2 diferentes para cada recurso clave)con estos aspectos podremos mutarlos en otras variedades mas avanzadas. Los aspectos por su parte se dividen en 4 clases segun la potencia de las habilidades del gigante
-En muchos casos, el recurso creado será diferente según el tipo de terreno.
-Los recursos generan alimentos,riqueza o inventigación en las casillas, y si esas casillas están dentro de las fronteras de un pueblo, se sumarán esos alimentos, riqueza o investigación al total de tal pueblo.

En conjunto:
El juego se completa con un montón de factores secundarios en la jugabilidad y el apartado artístico sobre pueblos-gigantes-recursos; por eso digo que es super completo para lo que representa, y si lo que representa es innovador, equilibrado y curioso, pues creo que es un juegazo.
Publicado: 5 noviembre 2013
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16.9 h registradas
Parece tremendamente simple, pero de repente el juego avanza y no consigues todos los objetivos que te habías planteado... exige el máximo aprovechamiento de recursos, y es una monada :D
Publicado: 22 diciembre 2013
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blamblamblimblum-pum!!
Publicado: 14 enero 2014
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11.2 h registradas
Controlas a 4 gigantes (Montaña, Océano, Bosque y Pantano), cada uno tiene sus poderes y puedes ir descubriendo nuevos combinándolos con los otros gigantes o con "Embajadores" de los pueblos que vayas desarrollando.

Muy entretenido, en ocasiones te pone muy nervioso porque tienes 3 o 4 pueblos a la vez solicitándote cosas y no das a basto para ponerles los recursos necesarios xD Tiene muchas posibilidades, y vicia mucho. Siempre quieres que el planeta esté lo mejor desarrollado posible sin que se descontrole la humanidad (y si no, los aniquilas con el gigante de tierra, que también mola verlo xD).
Publicado: 26 noviembre 2013
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Mola mazo.
Publicado: 23 enero 2014
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