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In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices.
Fecha de lanzamiento: 16 mayo 2013
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Análisis

"Reus is a game of logical, organic systems presented as simply as possible. It's a delight to play at every turn."
9/10 – Destructoid

"Sowing the seeds of a flourishing planet and a prosperous populace is a wonderfully welcome challenge in Reus."
8/10 – Gamespot

"...an excellent and addicting game that more than earns its 10$ price tag."
9/10 – RTS Guru

Acerca del juego

In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices. You can shape their world, but not their will. Provide for them and they may thrive. Give them too much, and their greed may gain the upper hand.

Key Features

  • Control four mighty giants, each with their unique abilities
  • Terra-form the planet to your will, experiment with different terrain types
  • A complex system of upgrades and synergies allows for endless styles of play
  • Observe humanity, let your giants praise or punish them
  • Enjoy an interesting art style and a strong soundtrack
  • Enrich the planet with over 100 plants, animals and minerals
  • Unlock new content by helping humanity achieve numerous developments

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • Processor:Intel® Core 2 Duo or AMD Phenom processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 512MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel® Core i5 or AMD Phenom II
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 1024MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 12 de 12 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17 productos en la cuenta
3 análisis
20.5 h registradas
Este juego me compró con el arte conceptual, viendo nada más el trailer. Un jueguito simple, de un solo jugador, que reduce el planeta a algo así como una granja de hormigas 2d. Uno controla cuatro titanes, que van adquiriendo habilidades a medida que los humanos les entregan embajadores por la ayuda. La humanidad es incontrolable y casi impredecible y uno ocupa el lugar de un dios, que actúa por medio de esos titanes, modificando el medio ambiente humano para ayudarlos o destruirlos. Muy original y creativo. Divertido para pasar el rato.
Publicado: 15 marzo 2014
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
173 productos en la cuenta
3 análisis
8.5 h registradas
Un juego simple que requiere bastante de estrategia a la hora de construir lo que los pueblos quieren, junto a los 4 gigantes somos, quienes creamos el mundo, segun las necesidades del poblado, y el tipo de zona que se creen, para aquellos que les guste un juego que requiera de estrategia, es muy recomendable
Publicado: 16 agosto 2014
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
138 productos en la cuenta
1 análisis
193.6 h registradas
!Gran juego! sorprenden los detalles!
¡curioso y divertivo!
Publicado: 7 mayo 2014
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
158 productos en la cuenta
5 análisis
55.4 h registradas
Se me está haciendo enfermizamente adictivo. También ha sido una grata sorpresa descubrir que es un juego con mucha más chicha de la que me esperaba, aparte de una manera muy original de jugar en 2D a ser un dios (cuatro, en este caso).
Publicado: 11 marzo 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
547 productos en la cuenta
20 análisis
0.2 h registradas
Crea tu propio mundo controlando a los titanes. Original juego en el que debes crear el entorno favorable para que se asienten tribus en tu mundo y evitar que se destruyan mutuamente
Publicado: 3 julio 2014
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A 35 de 39 personas (90%) les ha sido útil este análisis
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77.1 h registradas
Está considerado un juego de estrategia, pero realmente es un juego de inteligencia en su mayor parte. En el juego se deben de estudiar unos conceptos, y aplicándose en la mayoría de los casos a raja tabla. Quizás este sea su mayor defecto, por que la ausencia de una estrategia más caótica o profunda, se trasmite en el abandono de el juego cuando se conoce al 100%.

Misión y estrategia básica:
Disponemos de 4 Gigantes que pueden crear 5 tipos de terreno. Según el terreno podrán salir 3 tipos de pueblos. Debemos de tener un cierto equilibrio y configuración para que salgan pueblos de los tres tipos por lo general. Los pueblos, al poco de nacer, empezarán a construir un proyecto(construcción de un edificio) que necesitará un cierto número de recursos para ser completado. Nuestra misión es crear con las habilidades de los gigantes recursos naturales en las casillas de sus fronteras para que, bien combinados, logren las necesidades de los recursos tranformados en el pueblo por los recursos naturales que marcan los proyectos. Cuando logremos cumplir los requisitos del proyecto se completará y nacerá una ''persona importante(embajador)'', que lo podremos asignar a un gigante para mejorarle las habilidades. Con esas habilidades mejoradas y la expansión poco a poco del territorio de los pueblos, debemos de completar las necesidades de un segundo, tercer y hasta cuarto proyecto cada vez más complicados. Nuestra tarea general es hacer prosperar los pueblos lo máximo posible hasta que se acabe el tiempo para conseguir la máxima prosperidad general(puntuación)

El primer punto positivo es que se juega en tiempo real, y además se juega contra el tiempo, de este modo saber manejar a los gigantes se convierte en un pilar básico en la jugabilidad, por que los gigantes tardan un tiempo en desplazarse, recargar y usar sus habilidades, y en comunicarse con los pueblos

Recursos naturales; el gran puzzle del juego:
Nos encontramos con un puzzle que no es ''acumulativo'' o ''progresivo'''(la pieza más grande no siempre es la mejor) Lo importarte aquí es crear un puzzle basado en piezas que actuan paralelamente sobre varios factores y categorias de diferente ámbito. Tenemos más de 100 recursos diferentes, y cada recurso actua de una marera diferente en más de un concepto

El mundo empieza con todas las casillas vacias(no existen recursos) y nos pasaremos más de la mitad del juego creando, potenciando y modificando recursos. Los recursos los podremos colocar en cada casilla del mapa que no esté ocupada por un pueblo o un edificio(proyecto)

-Tenemos 3 categorias de recursos que se dividen en 6 subcategorias de recursos clave: plantas normales o medicinales, animales domésticos o exoticos, minerales preciosos o avanzados
-A los recursos les podremos asignar aspectos(habilidades de los gigantes). Tenemos 12 tipos de aspectos(4 determinadas para cada recurso principal y 2 diferentes para cada recurso clave)con estos aspectos podremos mutarlos en otras variedades mas avanzadas. Los aspectos por su parte se dividen en 4 clases segun la potencia de las habilidades del gigante
-En muchos casos, el recurso creado será diferente según el tipo de terreno.
-Los recursos generan alimentos,riqueza o inventigación en las casillas, y si esas casillas están dentro de las fronteras de un pueblo, se sumarán esos alimentos, riqueza o investigación al total de tal pueblo.

En conjunto:
El juego se completa con un montón de factores secundarios en la jugabilidad y el apartado artístico sobre pueblos-gigantes-recursos; por eso digo que es super completo para lo que representa, y si lo que representa es innovador, equilibrado y curioso, pues creo que es un juegazo.
Publicado: 5 noviembre 2013
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