In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices.
Дата выхода: 16 мая 2013
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Reus

Рецензии

"Reus is a game of logical, organic systems presented as simply as possible. It's a delight to play at every turn."
9/10 – Destructoid

"Sowing the seeds of a flourishing planet and a prosperous populace is a wonderfully welcome challenge in Reus."
8/10 – Gamespot

"...an excellent and addicting game that more than earns its 10$ price tag."
9/10 – RTS Guru

Об игре

In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices. You can shape their world, but not their will. Provide for them and they may thrive. Give them too much, and their greed may gain the upper hand.

Key Features

  • Control four mighty giants, each with their unique abilities
  • Terra-form the planet to your will, experiment with different terrain types
  • A complex system of upgrades and synergies allows for endless styles of play
  • Observe humanity, let your giants praise or punish them
  • Enjoy an interesting art style and a strong soundtrack
  • Enrich the planet with over 100 plants, animals and minerals
  • Unlock new content by helping humanity achieve numerous developments

Системные требования

    Minimum:
    • Processor:Intel® Core 2 Duo or AMD Phenom processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 512MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel® Core i5 or AMD Phenom II
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 1024MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
134 из 143 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 216
Обзоры: 29
4.6 ч. в игре
Симулятор бога, почти black and white, но в другом ключе. Этакая стратегия-рогалик, где раз за разом нужно заселять планету человечками, каждый раз имея в распоряжении немного другой набор. Так или иначе, штука занятная, и посмотреть на неё определенно стоит.
Опубликовано: 25 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
52 из 56 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 104
Обзоры: 20
16.0 ч. в игре
Удивительная игра. Имея маленькую карту и минимум начальных возможностей приходится пользоваться сложной механикой пытаясь достичь своей цели и каждый раз в итоге имеешь совершенно уникальный и самобытный мир. Также приятная графика и фоновоя муыка заставляет просидеть у монитора кучу часов.
Опубликовано: 26 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
40 из 42 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 552
Обзоры: 17
14.3 ч. в игре
Запускал я эту игру в ожидании медитативного градостроительства, неспешного руководства поселениями с высоты "божественных гигантов", но оказалось всё не так просто. В игре конечно есть режим "Freeplay", т.е. песочница, но суть и интерес совсем не в нём.
А строится игра на челленджах. Вам даётся ограниченный отрезок времени (Эра) за который вы должны создать максимально благоприятные условия на планете для основания и максимального развития человеческих поселений.
Сначала доступен только 30-ти минутный режим, но после нескольких прохождений и открытия новых возможностей, открываются 60-ти и 120-ти минутные Эры, в которых вы можете успеть поднять человеческий вид на более высокие ступени развития.

Делать вам это предстоит посредством начального терраморфинга и дальнейшего заселения лесов, болот и морей живностью, насаждения различной растительности и открытия источников полезных ископаемых. Причём не просто так, а с большим умом. Потому что территории поселений ограничены и игра заставляет максимально эффективно занимать это огриниченное пространство используя различные симбиозы. Каждый из гигантов отвечает за свой участок работ, имеет свои типы построек и уникальный набор способностей по их улучшению. Так например, куриная ферма даёт намного больше ресурсов будучи основанной рядом с плантацией черники, а яблоневый сад в два раза лучше плодоносит, когда растёт рядом с ещё одной яблоневой рощей. И таких вариантов благоприятных симбиозов множество.

Ресурсы необходимы людям для возведения построек, великих или не очень, будь то школа, причал, обсерватория, мастерская доспехов или храм одному из гигантов. Человечество решает само что им возводить, основываясь на некотором начальном наборе ресурсов, который доступен поселению, но чтобы постройка состоялась постараться нужно вам. За ограниченный отрезок времени (5-10 минут), выжать максимальные ресурсы из доступной территории и возможных симбиозов.

При удачном исходе строительства великие постройки начнут давать огромные бонусы, так например построенная мельница увеличивает сбор урожая на 15 пунктов с каждого вида плантаций, а построенная обсерватория повышает в двое добычу каждого из металлов.

Также после удачного завершения этих объектов поселения выставляют послов, которые обращаясь к гигантам, могут открыть их новые способности. Гигант при этом садит посла к себе на плечи, где он и остаётся. Так лесной гигант, от взаимодействия с послом лесного поселения получает способность выращивать не только кусты земляники, но и различные деревья, а взяв на плечи посла пустыни он отрывает способность "охота", которая поможет вывести из сусликовой фермы ферму бизонов, например :)

Игра, несмотря на маленькую продолжительность каждой партии (Эры) необычайно затягивает, заставляет думать и открывать новые симбиозы, успешно завершать новые мега-проэкты и открывать новые достижения/ачивки, коих здесь превеликое множество (аж 127!).
К добавок ко всему при начале каждой партии вам выдают три ачивки, которые вам нужно открыть за Эру из тех, что вы не открыли ранее, это сходу даёт вам направление развития, например развить поселение высокгого уровня в пустыне, используя только животных и минералы, завершить три мега-проэкта и победив в трёх войнах, остаться единственным, избраным видом людей на планете :)
Да, порой помощь в полном уничтожении соседних поселений требуется и со стороны гигантов. А таже полное переосмысление и "перепланировка" застройки своей земли с каждым новым открытием. Именно поэтому после завершения одной партии сразу же хочется начать другую, открыть новые симбиозы, новые проэкти и новые ачивки.

Прекрасный образец сложной и не скучной игры в бога. Моя оценка: 9/10
Опубликовано: 12 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
29 из 33 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 884
Обзоры: 533
31.3 ч. в игре
Прямо-таки глоток свежайшего воздуха.

Перед вами прекрасный и яркий пример того, что и сейчас можно сделать отличную игрушку по типу Populous. Синдром ещё пять минут и спать налицо. Казалось бы, здесь нет тонн таблиц и графических новаторств, зато есть та самая синергия всех составляющих - душа (если по простому). Мотивация играть снова и снова подхлестывается возможностью разблокировки новых представителей флоры и фауны, что ещё больше увеличивает ваши возможности по непрямому контролю людей и направлению их развития. Отличный стиль и музыка тут как тут.

Забудь о жадности! 9 из 10 :)
Опубликовано: 11 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 126
Обзоры: 8
15.6 ч. в игре
Просто замечательный "симулятор бога", один из лучших когда-либо созданных. Если быть точнее, это симулятор даже не божества, как такового, а планеты, как бы странно это не звучало. Игрок получает под контроль основные силы природы, олицетворённые четырьмя гигантами: скальным, водяным, болотным и лесным. Это достаточно необычная комбинация, работающая, тем не менее, ничуть не хуже, чем стандартная связка "огонь-вода-камень-воздух". ведь в Реусе мы - не просто могущественный маг, способный повелевать стихиями, а именно обитаемая планета, прилагающая все усилия для того, чтобы сохранить обитающих на ней существ и максимально облегчить им жизнь. В отличие от недавно появившегося в продаже Godus'а, эта игра оставляет только позитивные чувства, чувствуется, сколько старания и любви разработчики вложили в своё детище. Из самых очевидных преимуществ можно отметить замечательный графический стиль, великолепную проработанность окружений и игры в целом - внимательный игрок увидит охотников, добывающих еду, хищников, гоняющихся за меньшими животными и множество других интересных деталей. Но если присмотреться поближе, можно увидеть и ворох менее заметных достоинств, как, например, её(игры) комплексность. С виду всё кажется очень простым, чтобы не сказать банальным или скучным, но если уделить игре как минимум минут пять, раскрывается всё её разнообразие. И это чудесным способом скомбинировано с доступностью и низким порогом вхождения.
Всё вышеописанное, на мой взгляд, делает Реус ещё и прекрасной игрой для детей, помимо неплохого расслабляющего развлечения для взрослых дядек геймеров. Она очень добрая(хотя иногда нам и приходится уничтожать людей, вряд ли кто станет делать это просто так, без цели), с чудесной рисовкой и порою заставляет поломать голову, не являясь при этом слишком сложной или напряжённой.
Опубликовано: 1 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет

Награды