In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 17) - 58% из 17 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 3,150) - 82% из 3,150 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 16 мая. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Reus

Купить Abbey Games Bundle

Включенные товары (3): Reus, Renowned Explorers, Renowned Explorers: More To Explore

 

Рецензии

"Reus is a game of logical, organic systems presented as simply as possible. It's a delight to play at every turn."
9/10 – Destructoid

"Sowing the seeds of a flourishing planet and a prosperous populace is a wonderfully welcome challenge in Reus."
8/10 – Gamespot

"...an excellent and addicting game that more than earns its 10$ price tag."
9/10 – RTS Guru

Об этой игре

In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices. You can shape their world, but not their will. Provide for them and they may thrive. Give them too much, and their greed may gain the upper hand.

Key Features

  • Control four mighty giants, each with their unique abilities
  • Terra-form the planet to your will, experiment with different terrain types
  • A complex system of upgrades and synergies allows for endless styles of play
  • Observe humanity, let your giants praise or punish them
  • Enjoy an interesting art style and a strong soundtrack
  • Enrich the planet with over 100 plants, animals and minerals
  • Unlock new content by helping humanity achieve numerous developments

Системные требования

    Minimum:
    • Processor:Intel® Core 2 Duo or AMD Phenom processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 512MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel® Core i5 or AMD Phenom II
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 1024MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Смешанные (всего 17)
Все:
Очень положительные (всего 3,150)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
273 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Recently Posted
Enofest
1.3 hrs
Опубликовано: 23 сентября
Топчик просто [51]
-=Людоед=-
2.6 hrs
Опубликовано: 15 сентября
еще одна бестолковая игра которую мне посоветовали любители мультишик)
Цветик
2.5 hrs
Опубликовано: 23 августа
отличная игра
Rufus Wilson
6.9 hrs
Опубликовано: 18 августа
Игра классная,всё очень мило смотриться, вот только если шаришь в Английском, как не Я. Но даже мне с моим "Технаревским" знанием Английского игра понравилась)
FroDa
13.2 hrs
Опубликовано: 8 августа
+ Приятная графика.

+ Можно скачать руссификатор.

+ Лживая легкость.
На первый взгляд игра кажется легокой: cажаешь растенье лесным титаном - вот тебе еда; сажаешь болотным - вот тебе технологии; cтавишь шахту каменым титаном - вот тебе богатство. Все просто! Но не тут то было. Бершь значит и узнаешь что в шахту можно вбахать аспект. Вбахал... Внизу под описанием (которы ты не читал, ты же батя, сам разберешся) начинает светися кнопочка. Ты естественно тыкаешь на нее. И тут магия: шахта становится другой, кажется это было улучшение, но почему-то ресурсов она стала давать меньше, да и не только она, а еще шахта которая была рядом. И тут ты решаешь прочитать описание и узнаешь о симбиозе, который позвалял им приносить больше ресурсов, если две тах одинаковых шахты стоят рядом. После этого ты читаешь описание всех сибиозов и понимаешь, что то, что ты разместил на 15 ячейках, можно было бы заменить всего 6-7 ячеками, на которых работали бы все симбиозы. И в следующий раз ты запускаешь игру уже с планом и выполняешь не 1-2 задания, а сразу 4 или 5.

- Но потом игра надоедает и хочется ее преукраить. И такой сидишь и думаешь: "A не зайти ли мне в мастерскую Steam?" А ее нет. А она была бы для этой игры уместной. (Новые растения, животные, симбиозы, дервни, да и титанов бы новых умелые мододелы бы придумали).

Стоит ли покупать?
1) Без скидки и без мастерской: скачайте пиратку.
2) Со скидкой: смотря какая скидка.
3) С появлением мастерской: конечно.
4) Со скидкой, да еще и с появлением мастерской: а ну быстро поднял свою задницу и пошел кидать денежку на Steam.
NarkO
4.0 hrs
Опубликовано: 5 августа
-Шрифт
-Мелкие баги
+-Графика местами норм
+Геймплей
+русский язык поддерживается (в магазине пишут что нет)

Крч как по мне - хрень платформерная.
Geralt of Rivia
15.6 hrs
Опубликовано: 3 июля
Amazing game!!!
vislipuzli
8.4 hrs
Опубликовано: 23 июня
волшебство в действии. очень милая и симпатичная игрушка
Norf Loud
20.9 hrs
Опубликовано: 19 июня
Эта игра относится к тому типу игр, которые "легко освоить, но трудно достичь мастерства".
Под кажущейся "няшностью" и простотой скрывается адски сложный коктель из сложных схем и ограниченного времени на развитие.
В сценариях вы ограничены во времени - 15 минут, 30 и т.д. Не достигли цели начинай сначала.
Нужно очень много думать и просчитывать наперёд - где и какие аспекты ставить, в каком порядке их улучшать.
При этом гайда на русском языке нет, да и держать в голове все комбинации для каждого из биомов - это задача не из простых.
В общем игра не для всех и не для "посидеть и раслабиться" - хардкор.
meensk
3.4 hrs
Опубликовано: 18 июня
игра очень хорошая но нету русского языка а без этого неочень атмосферно но игру стоит купить
Наиболее полезные обзоры  За все время
153 из 166 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
Симулятор бога, почти black and white, но в другом ключе. Этакая стратегия-рогалик, где раз за разом нужно заселять планету человечками, каждый раз имея в распоряжении немного другой набор. Так или иначе, штука занятная, и посмотреть на неё определенно стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
95 из 100 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля 2014
Еще одна игра которая дает почувствовать себя богом. Reus - любопытный взгляд на экологию с другой стороны. Мы выступаем в роли четырех природных стихий. Мы заполняем водой озера, растим леса, делаем мир более пригодным для жизни, а когда там поселяются люди то мы будем приглядывать чтобы они не переубивали друг друга. Наши гиганты похожи на элементалей.
Мы гоняем громадин по поверхности планеты и даем указания то озера вскопать, то гору поднять, то рощу вырастить. Потом же на клетках карты разместить кусты ягод, логово животных, минералы и шахты. Весело, что выполнение одного и того же действия в разных природных зонах дает совершенно разные результаты. Например способность "вырастить фрукты": в лесу — чернику, на болотах — бузину, а в пустыне — высохшие колючки.
В общем случае цель игры — максимально развить несколько городов за ограниченный промежуток времени. Но все таки, Reus учит нас, что люди — неблагодарные сволочи!!!
Я не пожалела тех денег что затратила на игру, она мне понравилась и я рекомендую ее всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
69 из 72 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
49.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2014
Очень впечатляющий инди-проект, в котором присутствует интересная механика и отличный геймплей. Русского перевода нет, но играть легко можно зная английский язык на начальном уровне. Достижений в игре много. Приятное музыкальное оформление. Игровой процесс весьма увлекательный, хочется продолжать играть в неё снова и снова.
Reus необычная в своем роде игра тем, что у нас нет возможности прямого взаимодействия на кого-либо и что-либо. Мы управляем четырьмя гигантами, которые отвечает за свою стихию— один создает океаны, другой леса, третий — болота, каменный гигант возводит горы. Сами по себе персонажи очень очаровательные создания. Изначально мир Reus выглядит как небольшая безжизненная планета, но мы изменяем планету так, чтобы на ней появилась жизнь, затем работаем над ее благополучием. Гиганты работают сообща, параллельно закладывая новые плодородные земли по всей окружности. Количество вариантов взаимодействия гиганов с поверхностями земли действительно впечатляет. Умения гигантов разнообразны — например, лесной может сажать деревья и всячески их развивать, в то время как болотный заведует травами и экзотическими животными, и так далее. Так же способности они могут комбинировать друг с другом - пример: животные находящиеся рядом с растениями будут давать больше очков еды. Так же в зависимости от типа климата возникают различные поселения, которые обладают собственными желаниями, возможностями и постройками. После недолгой беззаботной жизни, поселенцы начнут задумываться о развитии, вот тут и начинается все самое интересное. Вся фишка в том - что если мы уделяем какому-либо поселению больше внимания, то у других будет расти "шкала зависти". И в связи с этим, некоторая часть населения будет задумываться о войне. Чтобы не допустить военных столкновений, от игрока потребуется талант выдающегося комбинатора. При этом можно попытаться выровнять ситуацию, успокоив жителей деревни, или разнести все постройки каменным великаном.
Красивая графика, багов нет, возможностей много. Основы игровой механики очень простые, но нюансов различных много. Практически невозможно за одну партию развить максимально все поселения, приходится на чём-то фокусироваться, планировать развитие нужно заранее. Сложность заключается в основном в правильных комбинациях и расширении границ. Если начальный поселение не ограничивать с двух сторон, то он начнёт расти и занимать соседние клетки, что с одной стороны красиво и интересно, а с другой совершенно непродуктивно. Проще всего пытаться развивать город в сторону воды - на комбинации рыб. Комбинации растений и животных занимают больше места и приносят меньше еды. Так же с самого начала эры не все навыки природных гигантов открыты. Чтобы разблокировать то или иное умение, понадобится жрец от деревни, причем каждой способности соответствует свой жрец.
Reus делится на игровые сессии, «эры», сначала по 30 минут, позже — по 2 часа.
В целом отличная игра получилась.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
70 из 75 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
17.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 января 2014
Просто замечательный "симулятор бога", один из лучших когда-либо созданных. Если быть точнее, это симулятор даже не божества, как такового, а планеты, как бы странно это не звучало. Игрок получает под контроль основные силы природы, олицетворённые четырьмя гигантами: скальным, водяным, болотным и лесным. Это достаточно необычная комбинация, работающая, тем не менее, ничуть не хуже, чем стандартная связка "огонь-вода-камень-воздух", ведь в Реусе мы - не просто могущественный маг, способный повелевать стихиями, а именно обитаемая планета, прилагающая все усилия для того, чтобы сохранить обитающих на ней существ и максимально облегчить им жизнь. В отличие от недавно появившегося в продаже Godus'а, эта игра оставляет только позитивные чувства, чувствуется, сколько старания и любви разработчики вложили в своё детище. Из самых очевидных преимуществ можно отметить замечательный графический стиль, великолепную проработанность окружений и игры в целом - внимательный игрок увидит охотников, добывающих еду, хищников, гоняющихся за меньшими животными и множество других интересных деталей. Но если присмотреться поближе, можно увидеть и ворох менее заметных достоинств, как, например, её(игры) комплексность. С виду всё кажется очень простым, чтобы не сказать банальным или скучным, но если уделить игре как минимум часок, раскрывается всё её разнообразие. И это чудесным способом скомбинировано с доступностью и низким порогом вхождения.
Всё вышеописанное, на мой взгляд, делает Реус ещё и прекрасной игрой для детей, помимо неплохого расслабляющего развлечения для взрослых дядек геймеров. Она очень добрая(хотя иногда нам и приходится уничтожать людей, вряд ли кто захочет делать это просто так, без цели, ведь игра довольно быстро приучает нас обращаться с нашими жителями нежно и трепетно), обладает чудесной рисовкой и порою заставляет поломать голову, не являясь при этом слишком сложной или напряжённой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
62 из 67 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
16.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Удивительная игра. Имея маленькую карту и минимум начальных возможностей приходится пользоваться сложной механикой пытаясь достичь своей цели и каждый раз в итоге имеешь совершенно уникальный и самобытный мир. Также приятная графика и фоновоя муыка заставляет просидеть у монитора кучу часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 55 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября 2013
Запускал я эту игру в ожидании медитативного градостроительства, неспешного руководства поселениями с высоты "божественных гигантов", но оказалось всё не так просто. В игре конечно есть режим "Freeplay", т.е. песочница, но суть и интерес совсем не в нём.
А строится игра на челленджах. Вам даётся ограниченный отрезок времени (Эра) за который вы должны создать максимально благоприятные условия на планете для основания и максимального развития человеческих поселений.
Сначала доступен только 30-ти минутный режим, но после нескольких прохождений и открытия новых возможностей, открываются 60-ти и 120-ти минутные Эры, в которых вы можете успеть поднять человеческий вид на более высокие ступени развития.

Делать вам это предстоит посредством начального терраморфинга и дальнейшего заселения лесов, болот и морей живностью, насаждения различной растительности и открытия источников полезных ископаемых. Причём не просто так, а с большим умом. Потому что территории поселений ограничены и игра заставляет максимально эффективно занимать это огриниченное пространство используя различные симбиозы. Каждый из гигантов отвечает за свой участок работ, имеет свои типы построек и уникальный набор способностей по их улучшению. Так например, куриная ферма даёт намного больше ресурсов будучи основанной рядом с плантацией черники, а яблоневый сад в два раза лучше плодоносит, когда растёт рядом с ещё одной яблоневой рощей. И таких вариантов благоприятных симбиозов множество.

Ресурсы необходимы людям для возведения построек, великих или не очень, будь то школа, причал, обсерватория, мастерская доспехов или храм одному из гигантов. Человечество решает само что им возводить, основываясь на некотором начальном наборе ресурсов, который доступен поселению, но чтобы постройка состоялась постараться нужно вам. За ограниченный отрезок времени (5-10 минут), выжать максимальные ресурсы из доступной территории и возможных симбиозов.

При удачном исходе строительства великие постройки начнут давать огромные бонусы, так например построенная мельница увеличивает сбор урожая на 15 пунктов с каждого вида плантаций, а построенная обсерватория повышает в двое добычу каждого из металлов.

Также после удачного завершения этих объектов поселения выставляют послов, которые обращаясь к гигантам, могут открыть их новые способности. Гигант при этом садит посла к себе на плечи, где он и остаётся. Так лесной гигант, от взаимодействия с послом лесного поселения получает способность выращивать не только кусты земляники, но и различные деревья, а взяв на плечи посла пустыни он отрывает способность "охота", которая поможет вывести из сусликовой фермы ферму бизонов, например :)

Игра, несмотря на маленькую продолжительность каждой партии (Эры) необычайно затягивает, заставляет думать и открывать новые симбиозы, успешно завершать новые мега-проэкты и открывать новые достижения/ачивки, коих здесь превеликое множество (аж 127!).
К добавок ко всему при начале каждой партии вам выдают три ачивки, которые вам нужно открыть за Эру из тех, что вы не открыли ранее, это сходу даёт вам направление развития, например развить поселение высокгого уровня в пустыне, используя только животных и минералы, завершить три мега-проэкта и победив в трёх войнах, остаться единственным, избраным видом людей на планете :)
Да, порой помощь в полном уничтожении соседних поселений требуется и со стороны гигантов. А таже полное переосмысление и "перепланировка" застройки своей земли с каждым новым открытием. Именно поэтому после завершения одной партии сразу же хочется начать другую, открыть новые симбиозы, новые проэкти и новые ачивки.

Прекрасный образец сложной и не скучной игры в бога. Моя оценка: 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 55 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
31.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября 2013
Прямо-таки глоток свежайшего воздуха.

Перед вами прекрасный и яркий пример того, что и сейчас можно сделать отличную игрушку по типу Populous. Синдром ещё пять минут и спать налицо. Казалось бы, здесь нет тонн таблиц и графических новаторств, зато есть та самая синергия всех составляющих - душа (если по простому). Мотивация играть снова и снова подхлестывается возможностью разблокировки новых представителей флоры и фауны, что ещё больше увеличивает ваши возможности по непрямому контролю людей и направлению их развития. Отличный стиль и музыка тут как тут.

Забудь о жадности! 9 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
59 из 68 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта 2014
Reus — любопытный взгляд на экологию с другой стороны баррикад. Выступая в роли природных сил, игрок растит леса, заполняет водой моря, делает мир пригодным для обитания и приглядывает за поселениями людей, чтобы те не перерезали друг друга. Наши работники — четверо огромных существ, похожих на элементалей («reus» по-голландски — «великан»). Каждому подвластна одна стихия и у каждого — свои способности.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 44 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
34.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября 2015
Мы те кто созидает…!

И было их четыре - четыре гиганта повелителей земной глади. Добро пожаловать в симулятор бога, а даже точнее симулятор богов? В игре нам предстоит управлять четырьмя гигантами, повелителями биомов. Первый тот, кто воздвигает горы (с его помощью создаются пустыни), второй же зарождает зеленый лес, третий создаст морскую гладь, ну а четвёртый все превратит в болото. У каждого из гигантов есть свой определенный навык для создания своей собственной флоры и фауны, которая будет давать жалким людишкам один из трех основных ресурсов: пища, богатство и наука. Чем больше ресурса, тем быстрее развивается деревня и начинает созидать различные архитектурные памятники, которые все так увеличат один из ресурсов и дадут определенные бонусы.

Думаете очень быстрое развитие — это хорошо? Все должно быть в меру? Ибо натура людская такова, что им всегда и всего мало. Вскоре ваша деревня словит красный смайлик и алчущие больших благ, неблагодарные человечишки, пойдут сначала крушить соседние деревни, а потом и предъявлять претензии гигантам, что дают им недостаточно благ! Сокрушить жалких или помиловать все в ваших руках!

Вся игра стоится на челленджах. Деревня за 30 минут набрала 500 богатства? Ачивка в кармане и новый анлок для ваших скилов. Всего в игре 3 эры: 30 минут, 1 час и 2 часа. Также есть и свободная игра, но в ней достижения не открываются, а значит и получить новых зверей и растений не удастся. А без них никак не создать из своей деревни мегаполис. Кроме того, удачное размещение в биоме флоры и фауны, позволяет получать различные бонусы.

Что касается, технической части игры, то здесь не возникает особых проблем. Количество багов минимально, в игре приятная стилизованная под рисованную график. Музыка не надоедливая и не навязчивая. Кстати,на странице игры указанно,что русский язык не поддерживается,это не так. Усилиями сообщества игра была переведена на русский. Выбрать язык можно в настройках в самой игре.

В общем игра достаточно хороша, порой напоминает экономический симулятор по сбору пищи, науки и богатства. Обильное количество навыков для усовершенствования биомов. Но со временем, когда открыта большая часть животных и растений, мотивация играть исчезает. Также не хватает разнообразия, хоть планета и биомы не похожи каждый раз, все происходит по одному и тому же плану.

Оценка 8,5 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
65 из 82 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 79
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта 2015
Бог создал людей
Бог дал им все
Бог забрал все
Бог убил людей
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный