In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices.
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Date de parution : 16 mai 2013

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Comprend 3 article(s) : Reus, Renowned Explorers, Renowned Explorers: More To Explore

 

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"Reus is a game of logical, organic systems presented as simply as possible. It's a delight to play at every turn."
9/10 – Destructoid

"Sowing the seeds of a flourishing planet and a prosperous populace is a wonderfully welcome challenge in Reus."
8/10 – Gamespot

"...an excellent and addicting game that more than earns its 10$ price tag."
9/10 – RTS Guru

À propos de ce jeu

In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices. You can shape their world, but not their will. Provide for them and they may thrive. Give them too much, and their greed may gain the upper hand.

Key Features

  • Control four mighty giants, each with their unique abilities
  • Terra-form the planet to your will, experiment with different terrain types
  • A complex system of upgrades and synergies allows for endless styles of play
  • Observe humanity, let your giants praise or punish them
  • Enjoy an interesting art style and a strong soundtrack
  • Enrich the planet with over 100 plants, animals and minerals
  • Unlock new content by helping humanity achieve numerous developments

Configuration requise

    Minimum:
    • Processor:Intel® Core 2 Duo or AMD Phenom processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 512MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel® Core i5 or AMD Phenom II
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 1024MB of memory
    • Hard Drive:500 MB HD space
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
GioGio
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 20 juillet
Quand tu joues à Reus, tu respectes Dieu. Parce qu'il a fallu qu'il calcule tout au millimètre pour que ça passe apparemment: "si je mets pas de champignons la, j'aurai pas de renard ici... si ça c'est pas juste à coté ça, j'aurai pas ça..." Tout ça sur une planète de la taille d'une noix.
Ça rappelle un peu les équations à l'école. Ouais c'est un peu chiant.
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hamardjm
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 5 juin
sans plus
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Nemesyx
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 4 mai
+1
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Blaze
( 12.2 heures en tout )
Posté le : 25 avril
Awesome ! Cute and easy, possibility to do a run of 30 min wich is great to clear your mind.
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Homn in your frigogidaire !!
( 11.1 heures en tout )
Posté le : 9 avril
Oui.
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Darkhelios
( 3.0 heures en tout )
Posté le : 26 mars
Petit jeu fort sympathique.
On remarquera que la nature humaine est très bien réalisée : Vous leur donnez un peu, ils en voudront toujours plus... même s'il faut faire la guerre à un autre nation.

A vous de faire en sorte d'arrêter les guerres en ajoutant des animaux dangereux pour les distraire... pour en punissant le village qui ose pertuber Dame Nature.
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76561198101164515
( 4.4 heures en tout )
Posté le : 22 février
j'appel pas ça un jeu c'est carrement du cassement de tete
fffff
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djodoff
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 15 février
Such a good game, visualy simple but pleasant and rich. Gameplay deep and easy to handle, and a pleasant progression. In the other hand, the whole game is about a single mode (30 minutes, 120 minutes or limitless, but with the exact same gameplay), wich seriously decrease the lifetime. Finally, a really tiny detail ruined my experience en most sessions: create a moutain or an ocean destroys your villages, and there is no confirme asked before doing such a mess, or no way to go back in time, no kind of ctrl+Z, making a very easy missclick absolutely devasteting, forbiding for me the 120 minutes mode by being much to scared of spoiling my two hours work at the very last time with a simple one time missclick
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Telekinec
( 12.0 heures en tout )
Posté le : 12 février
Reus is a smooth and softcore game. It's basically a simulation game where you control 4 giants to create ressources and help villages prosper. It has minimal but nice graphics and attention has been brought to the small details (like the animals running around a patch). There's great customization and a lot of different paths you can take. The game is never the same and with the progressive unlocks of 30, 60 and 120 minutes of gameplay, it makes you want to come back again and again.
The only negative thing to say is that the game isn't really done. A few texts for Projects don't show up (instead we see name_project_text) and if you play it in another language than english, some parts haven't been language changed.
All in all it's a great game and I hope the developpers are planning on updating it once in awhile since it's worth playng it!
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Belcali
( 70.2 heures en tout )
Posté le : 17 janvier
C'est un bon petit jeu de gestion qui plaira vite à ceux qui aiment la difficulté et le try hard !
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
36 personne(s) sur 37 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
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40.0 heures en tout
Posté le : 24 janvier 2014
C'est un tout petit jeu (même pas 400Mo !), ça paye pas de mine, et pourtant... Vous avez 4 géants (forêt, eau, terre et marais) qui peuvent, à partir d'une planète désolée, "planter" le décor (c'est le cas de le dire !), le géant de Terre pourra faire pousser de la montagne et ériger des déserts sur terre sèche, celui d'Eau creuser des océans et humidifier la terre alentour, Forêt et Marais sont pas difficiles à deviner ;) Chacun est spécialisé dans un domaine (pour simplifier), à savoir nourriture pour Forêt (plantes et animaux), Science pour Marais (plantes, animaux, minerai) etc. et le but est donc, une fois le décor posé, d'y incorporer ces ressources, qui attireront les nomades et feront apparaître des villages. Sauf qu'il faut aussi gérer les symbioses entre éléments, par exemple plantes/animaux, ou minerais/animaux... et gérer aussi les demandes des villages !

Une espèce de God-Game, en 2D certes, graphiquement on est loin des standards actuels, mais c'est pas là l'intérêt du jeu. L'intérêt est de pouvoir mener des villages pendant une Ere (30, 60 ou 120 minutes) en gérant à fond les ressources, leurs demandes, les guerres, c'est super prenant et honnêtement super bien foutu (à part quelques erreurs de traduction, il vaut mieux regarder les symboles que le texte... ça c'est chiant, mais bon c'est pas la mort une fois qu'on le sait !)
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
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28.1 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2015
Un excellent god game qui tient aussi beaucoup du puzzle game.
Dans Reus vous devez, à l'aide de 4 géants (eau, forêt, roche et marais), aménager et partager une planète entre des villages humains. Selon le terrain, chaque village aura ses besoins, et vos géants pourront faire apparaître des plantes, des minerais ou des animaux pour satisfaire les hommes.
Chaque fin de partie s'accompagne de nouveaux "bâtiments" débloqués, et chaque nouvelle partie explose la précédente vu qu'on commence à trouver des combo et des recettes qui marchent bien. Au final, l'aspect God Game disparaît un peu et le jeu devient plutôt un casse-tête (comment assouvir les besoins des habitants avec un espace aussi restreint ?)
C'est sans doute ce qui pêche au final : une fois tous les succès obtenus, c'est comme si on avait résolu toutes les énigmes du jeu. Vous pouvez vous laisser tenter mais la rejouabilité est loin d'être infinie si vous chassez les succès, autrement vous pouvez faire quelques parties sympas, jeu pas très cher & aisément rentabilisable ;)
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
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3.0 heures en tout
Posté le : 7 novembre 2014
Reus est dans l'ensemble un très bon jeu de gestion / puzzle et surtout disponible à un prix modique.

Excellente durée de vie, des parties de 30 min et + pour débloquer toutes les plantes/animaux/minerais etc. et un mode libre pour créer sans limite de temps.

Concept original @@@
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13 personne(s) sur 21 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
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3.0 heures en tout
Posté le : 30 août 2014
Sympa, graphiquement super, bien pensé... une belle REUSsite (ah ah)
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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14.7 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2013
Un jeu de stratégie de développement fort bien pensé, doté d'un système de symbiose entre les animaux, les plantes et les minéraux qui n'est pas sans rappeler Viva Piñata. Les quatre géants (océan, forêt, roche et marécage) débloquent leurs capacités spéciales au fur et à mesure que l'on permet aux villages d'accomplir leurs projets, suite à quoi un ambassadeur apparaît et grimpe sur le dos d'un géant de notre choix. Il se dégage de ce jeu au rythme serein propre à la réflexion, une harmonie entre éléments assez réaliste.

Des heures d'amusement en perspective !
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
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4.7 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
"Disons-le clairement : Reus est une grande surprise. Venant de nulle part, ne payant pas de mine au premier lancement et souffrant d’une certaine monotonie dans les premières parties, avec un rythme assez lent et qu’on ne peut pas accélérer, Reus se révèle en fait clairement réussi en tant que God Game." GameSideStory.com
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
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3.6 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2013
C'est mignon, c'est beau, c'est original, c'est posé et c'est beaucoup plus stratégique qu'il n'y parait. En clair, c'est génial et de plus pas cher.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
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4.1 heures en tout
Posté le : 22 janvier 2014
Reus est un "god-game" (simulateur de Dieu)

C'est vrai que c'est la base;On peut <<Terraformer>> notre planète,on contrôle quatres puissantes divinités (des géants: Forêt,Océan,Marécage et Roche) . On ressent un manque de moyen du développeur: 2D (c'est peut-être exprès),puis,quand je l'ai acheté,il n'y avait pas grand chose. Ensuite j'ai eu une mise a jour (Apparemment,je suis le seul de mon entourage),qui faisait le double (presque le triple),du poids du jeu de base,qui a rajouter PLEIN de choses.
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Le style est sympa,enchenteur,c'est joli,ça se regarde aisément.

Au niveau du Gameplay (Je parle des touches et de la souris),c'es CLASSIQUE AU POSSIBLE. Clique Gauche/Droit/Molette. C'est tout. Le problème de Gameplay principale,c'est que les Géants sont LENTS,mais LENTS,c'est incroyable.La planète est petite,et mon géant de roche met 35 secondes a venir là ou je lui ai indiqués.

La musique est discrète,rien ne vous restera en tête.

Le jeu consiste a créeer un environnement,Désert,Marécage,Montagne,Océan et Forêt.

Pour le Marais et la forêt,il faudra un océan a proximité. Au début,vous allez utiliser les pouvoirs de vos géants pour créer des ressources. (Animaux,nourritures et minerais).

Vous pourrez les améliorer,voir les transformer,en utilisants des buff permanents,qui se dbloquent en finissant un projet,et ensuite,mettre un Ambassadeur sur un de vos géants.

Le jeu est entièrement en français.

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Je pourrai vous parler entièrement du jeu,mais ce n'est point mon but. J'aime vraiment ce jeu,et je vous le recommande chaudement,en solde,si 10 euros ,c'est trop pour vous.
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
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13.4 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Autant voir plus efficace qu'un "Spore", des graphismes indémodables (comparé à de la 3D classique qui s'use vite), après on aime ou pas ce genre de graphisme c'est personnel.
Pour moi un jeu indé vraiment abouti et complet, on regrettera juste la planète qui a une taille unique (une bien plus grande aurait été apprécié en jeu libre).
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
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0.8 heures en tout
Posté le : 4 août 2014
Il faut prendre Reus pour ce qu'il est : un premier pas, enfin, vers le retour des god-games si chers à Molyneux (du moins, en son glorieux début de carrière), mais un premier pas imparfait car il autorise assez peu ce qu'on est en droit d'attendre d'un jeu dans lequel on est un dieu créateur : l'expérimentation, la folle liberté, la pulsion créatrice inattendue. Car, qu'on se le dise, Reus est autant un puzzle game basé sur une implacable logique, quasi mathématique, qu'il est un god game, et le mélange des deux peut s'avérer un peu frustrant.
Malgré tout, on tient là fort sympathique qui bénéficie de concepts assez uniques, que je vous propose de déceouvrir ici:
https://www.youtube.com/watch?v=de4aN1KHOoE&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--&index=12
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