Defender's Quest is a Tower-Defense/RPG Hybrid tightly focuses on three things: tactical depth, customization, and story.
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特别好评 (20 篇评测) - 过去 30 天内的 20 篇用户评测中有 95% 为好评。
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好评如潮 (2,166 篇评测) - 2,166 篇用户的游戏评测中有 97% 为好评。
发行日期: 2012年10月30日

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7月20日

DQDX Patch #8 -- Version 2.0.8b

Lot of updates in this one, including a fix for a notorious bug -- the "final battle white overlay"

Status:
- Windows: YES
- Linux: YES
- Mac: YES

2.0.8b:
- Fixed skill upgrade green numbers & missing stats
- Fix infinite white screen bug in ET battle
- Fix typos in tips & the journal
- Fix sneaky video button in battle via accessibility
- Fix too long names in redesign menu
- Fix missing dialogue images in ET battle
- Fix offset icons w/ bad tooltips in enemy status effect preview
- Fix bleed effect visual
- Fix post-ET puppet show
- Make ET's dark heal spell look different
- Fix "book of blood" + "zap" spell insta-murder bug
- Fix untranslatable reward text in map preview
- Fix untranslated tutorial/dialogue
- Fix crash
- Hide level of certain bosses
- Fix "upgrade all weapon" achievement
- Fix stat boost special for certain items
- Show numerical value of enemy "barrier" stat (ET)
- Localization:
- Add goodies/mod files
- Fix german journal
- Fix many (but not all) text overflows
- Fix some english typos
- Update spanish text
- Lots of other things
- Fix untranslatable text files
- Fix untranslated text in many screens
- Fix problem with spell icon text in non-english locales
Steam Cloud, Steam Workshop, and Steam Controller support are coming soon. I'm also due for another performance pass for those of you running into issues with the endless levels.

And finally, I've been updating the mod documentation for the DX version, a work in progress can be found here:

https://github.com/larsiusprime/tdrpg-mod-docs

And I'm proud to announce that a community member has started work on a DQDX mod editor! It's still quite early but I will give it as much support as I can:

https://github.com/Autoquark/dq1-unofficial-mod-editor

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7月8日

DQDX Patch #7 -- Version 2.0.7a

This is a big bugfix patch. The first few patches were so focused on performance that I built up a bit of a backlog and I'm trying to work through that so I can clear some time out for new features like Steam Cloud, Steam Workshop, Mod documentation, Controller support, etc.

As always, if you have a bug, please report it at:
http://www.github.com/larsiusprime/tdrpg-bugs

Changelog for version 2.0.7a:

- Show high scores in bonus level previews
- Fix scaling for original art mode in shops & you got screens
- Fix book status effects, should not apply to bosses
- Fix phantom cutscenes on beating "The Way Out" & restarting
- Crash guard in party screen on skill assignment
- Fix status effect icons in battle defender menu
- Fix Achievement Popup timing bug
- Fix Achievement location in battle
- Fix Achievement pop-under bug
- Fix range preview boost artifact on deselect
- Fix furious end book
- Fix mute button inconsistency
- Fix "double evni" upgrade/equip bug
- Fix item tooltips for defenders in battle
- Fix status effect offset in defender menu
- Fix mcguffin health bar on failure not @ 0
- Right click now unselects spell, defender, enemy, etc.
- Fix rare crash with swimming enemies
- Fix retro art equipment icon artifact in party/reward menu when nothing is selected

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评测

"It's Brilliant."
Rock, Paper, Shotgun

"Incredibly Fun."
8.5/10 – Destructoid

"Excellent"
4.5/5.0 – RPGamer

特别版



Defender's Quest Deluxe (DX) Edition is here! Improved graphics, more story, better performance, more of everything you love!

关于这款游戏

Defender's Quest is a Tower-Defense/RPG Hybrid (Think Final Fantasy Tactics meets Tower Defense). It focuses on three things: tactical depth, customization, and story. That means no random encounters, no spikey-haired emo kids, no forced time sinks, and no tedious, repetitive battles.

The battle system builds off of tower defense, with individual characters taking the place of towers. Each character levels-up, learns skills, and equips gear individually, allowing the player to customize their battle experience and strategy. The overall game structure is similar to "tactical" RPG's, but with a real-time battle system. Game speed is adjustable, and commands can even be issued while the game is paused.

It also features an engaging, character-driven story written by an actual English major! The story strives to be fast-paced, snappy, and always relevant to gameplay with minimal exposition. Finally, it's got options and accessibility settings out the wazoo, so that you can have the best possible experience!

--------
NOTE: this game is currently locked at 30 FPS. This is mitigated by three factors:

  • You have full control of time, so it doesn't affect reactions.
  • The sprite sheets wouldn't animate any faster at 60 FPS anyway
  • A full HD/60 FPS upgrade is coming soon as a free upgrade.

---------
End User License Agreement

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    Recommended:
    • OS:Windows XP or better
    • Processor:(2.0 Ghz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    Minimum:
    • OS:10.6 or Newer
    • Processor:Intel 1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    Recommended:
    • OS:10.6 or Newer
    • Processor:Intel (2.0 Ghz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    Minimum:
    • Processor:Intel 1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    Recommended:
    • Processor:Intel (2.0 Ghz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
消费者评测
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特别好评 (20 篇评测)
总体:
好评如潮 (2,166 篇评测)
最近发布
ivanfan
31.9 hrs
发布于:7月20日
很好玩的塔防游戏,一开始还觉得又是剧情多又是画风奇特,放弃了一段时间,再一次玩,发现剧情也挺有意思,塔防本身很好玩,充满乐趣,一玩就停不下来了。。。
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maplestorybeta80
32.9 hrs
发布于:6月25日
塔防游戏,角色扮演,可玩性还不错
是否有价值? 欢乐
24.0 hrs
发布于:6月16日
good game
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Gking
4.0 hrs
发布于:6月16日
很经典的RPG塔防游戏。早早就买的游戏,早早就通关了。到现在9种语言了,还没有中文差评。今天上线steam弹出提醒我这货有更新,都快把这游戏忘了。
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伦皮卡beam!
18.3 hrs
发布于:6月14日
加入RPG元素的塔防游戏
9种语言竟然都没中文!
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My Little Poiconiconi~
33.0 hrs
发布于:2015年6月22日
融合角色扮演要素的塔防游戏,真的让人眼前一亮,上手了就欲罢不能。
独特的画风很对我胃口,6个职业的人物也塑造的很有意思,本身的游戏性更不用多说。
私以为是一款塔防界的上上之作。
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3.9 hrs
发布于:2014年12月17日
very good
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Slim Shady
25.7 hrs
发布于:2014年10月31日
感觉还不错,就是人物升级长路漫漫啊。
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ToFu
66.1 hrs
发布于:2014年8月30日
中规中矩的塔防类作品,优化不太好,容易卡,最高难度下某些关卡非常难,喜欢挑战极限的朋友可以试试
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papa
12.4 hrs
发布于:2014年6月8日
中规中矩的一款塔防类游戏,画面朴素,剧情波澜不惊,好评。
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最有价值的评测  总体
20 人中有 17 人(85%)觉得这篇评测有价值
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3.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月30日
塔防游戏,别看画面简陋,玩起来其实挺有意思的,每个召唤战士(也就是塔)可以升级选择技能走向。其实挺好玩的,居然入包了,又有卡牌又有创意工坊,实在太超值了。
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13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
18.3 小时(记录在案的)
发布于:6月14日
加入RPG元素的塔防游戏
9种语言竟然都没中文!
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
12.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月8日
中规中矩的一款塔防类游戏,画面朴素,剧情波澜不惊,好评。
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
33.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月22日
融合角色扮演要素的塔防游戏,真的让人眼前一亮,上手了就欲罢不能。
独特的画风很对我胃口,6个职业的人物也塑造的很有意思,本身的游戏性更不用多说。
私以为是一款塔防界的上上之作。
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7 人中有 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
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9.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月30日
塔防+RPG,其核心系统就是把塔防游戏里的各种塔以及基地都换成角色,然后拥有技能树、等级和装备,每个职业(每种塔)都一个最早加入而且参与剧情的特殊角色,其它则需要通过雇佣获得,并用这种方式决定了每种塔的个数上限(有一个成就是不雇佣过关,自虐向)。可以说这是一个很不错的想法,只是游戏中后期培养一个新士兵的成本很高,等级装备跟不上的话没办法成为战力,而前期穷也不可能大量雇佣(雇佣费用会逐个上升),所以作为塔防游戏的战术应变性不是很强是个小缺点,但看到自己长期培养的各种士兵也会有另一种成就感。而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的塔防苦手到了二周目就各种艰难,如果喜欢塔防游戏的话强烈推荐尝试并挑战一下。

作为RPG的最大亮点是对话,虽然世界观和主线故事其实并不算特别出彩,但人物对话真的很有趣,角色的个性塑造也都很成功,二周目会解锁女主的日记和一些支线任务,日记里面记录了各种欢乐的小事件,同时也是对主线和角色背景非常好的补充,所以有能力的话推荐走一遍二周目看日记。排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是造塔升塔,偶尔放一些地图技能。所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊,不喜欢的塔防的依旧建议回避。

因为游戏用的是Adobe Air环境,所以其实就是一个Flash游戏,只能说这是一个不错的值得一玩的Flash游戏,但在画面和运行上就不要抱太高要求了。另外据说Linux和Adobe Air的兼容性不好,所以虽然游戏宣称支持Linux系统,但请Linux用户慎重购买。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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25.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月31日
感觉还不错,就是人物升级长路漫漫啊。
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
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55.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月8日
作为一个像素风的塔防游戏,兼具了RPG的成分,需要升级、加技能点和获得装备,剧情也还不错。
花了50多个小时达成了所有的成就,如果不开300%的经验还真有点难。

特别值得一提的是如果想要达成Hero Mode(+/++)的话,对于兵种的加点和装备选择,以及摆放位置非常讲究,而且主角本身释放魔法也非常的必要。如果对于各个兵种的定位不清晰的话,就算后期有非常多的psi,可以把所有兵种都boost到满级,但是仍然有可能失败。
NG+中的一周目中武器和防具的升级给UNIQUE类装备的提供很大的成长性。Bonus中的奖励也有各种各样的效果。过了NG之后携带上book of secrets打通NG+,可以开出一个隐藏的地点,里面输一定的代码可以换更加imba的技能书,这些代码都是在指南上有的,自己搜索的话有点难。

暂时还没有玩过MOD,如果加上了MOD游戏可能会简单一点。不过这款游戏已经毕业了,全球达成了所有成就的人不到1%,自己达成了还是很开心的。
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11.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月23日
塔防游戏融合了一点rpg因素,已通关,喜欢塔防的值得一玩。
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53.0 小时(记录在案的)
发布于:2013年1月20日
制作非常用心的RPG-TD游戏,系统颇为有趣,是我现在见过最有意思的TD类游戏;如果你有足够的英语基础(或者愿意经常查词典,这游戏里有不少难懂的词)和耐心读完游戏内的各类文本,你的收获会比仅仅是玩这个游戏来得多得多
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5.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月26日
TD加上刷刷刷要素,好玩,1.49绝对值回票价。
喜欢TD游戏一定得弄个试试。
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