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Defender's Quest: Valley of the Forgotten
Defender's Quest is a Tower-Defense/RPG Hybrid tightly focuses on three things: tactical depth, customization, and story.
Veröffentlichung: 30 Okt. 2012
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (17)

Version 1.1.47

19 Juni 2014

Hey everyone!

We've just released version 1.1.47 for the Windows, Mac, and Linux versions of the game. Here's what's new since last time:

-- New Japanese translation!
-- Korean translation out of beta!
-- Russian translation out of beta!
-- Czech translation out of beta!
-- Attempts at bugfixes with Steam API
-- Fixing typos here and there

The remaining bugs that people have reported have been *very* hard to fix since they I can't always reproduce them, but I've made my best effort anyway, crossing my fingers that this solves some of those issues.

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Defender's Quest dev taking part in group AMA on reddit!

2 April 2014

I'm taking part in a group AMA on reddit *RIGHT NOW* if you want to ask us questions about Defender's Quest II!

http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/220xfl/we_are_game_developers_of_anodyne_defenders_quest/

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Reviews

"Es ist brilliant."
Rock, Paper, Shotgun

"Unglaublicher Spaß."
8.5/10 – Destructoid

"Zweifellos einer der besten Turmverteidigungstitel, aber auch einfach ein cleverer, spaßiger Zeitvertreib."
4.7/5 – JayIsGames

Steam Workshop



Mods let you change every detail about the game: graphics, story, audio, enemies, character classes, and more! Now you can find, install, and share mods with just a few clicks.

Über das Spiel

Defender's Quest ist ein Tower-Defense/RPG-Hybrid (oder: Final Fantasy Tactics trifft auf Tower Defense).

Defender's Quest legt den Fokus auf drei Dinge: taktische Tiefe, Anpassung und Story. Das bedeutet: keine zufälligen Begegnungen, keine spitzhaarigen Emokinder, keine Zeitverschwendung und keine langweiligen, sich wiederholenden Kämpfe.

Das Kampfsystem orientiert sich an dem des Tower Defense, wobei individuelle Charaktere die Rolle der Türme übernehmen. Jeder Charakter verbessert sich, lernt Fertigkeiten und rüstet sich individuell aus, was dem Spieler erlaubt seine Kampferfahrung und Strategie anzupassen. Im Großen und Ganzen ähnelt es den "taktischen" RPGs, jedoch mit einem Echtzeit-Kampfsystem. Die Spielgeschwindigkeit ist einstellbar und Befehle können sogar gegeben werden, während das Spiel pausiert ist.

Das Spiel bietet außerdem eine fesselnde, Charakter-getriebene Story! Die Story strebt danach flott, schwungvolle und immer passend zum Gameplay zu sein. Ereignisse und Dialoge erläutern Sachverhalte, sobald sie für den Spieler relevant werden.

Letztendlich gibt es Optionen und haufenweise Einstellungsmöglichkeiten, um das Spiel zugänglicher zu gestalten, sodass Sie das bestmögliche Erlebnis erhalten!

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a hardware-intensive game. It does require Adobe AIR, but this is included with the game installer.
    Recommended:
    • OS:Windows XP or better
    • Processor:(2.0 Ghz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a hardware-intensive game. It does require Adobe AIR, but this is included with the game installer.

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • OS:10.6 or Newer
    • Processor:Intel 1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a hardware-intensive game. It does require Adobe AIR, but this is included with the game installer.
    Recommended:
    • OS:10.6 or Newer
    • Processor:Intel (2.0 Ghz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a hardware-intensive game. It does require Adobe AIR, but this is included with the game installer.

Systemvoraussetzungen (Linux)

    Minimum:
    • Processor:Intel 1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a hardware-intensive game. It does require Adobe AIR, but this is included with the game installer.
    Recommended:
    • Processor:Intel (2.0 Ghz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a hardware-intensive game. It does require Adobe AIR, but this is included with the game installer.
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
266 Produkte im Account
10 Reviews
14.3 Std. insgesamt
Defenders Quest gefällt mir sehr. Es ist eigentlich "nur ein TD-Spiel", aber die Idee, die klassischen Türme gegen Helden einzutauschen, welche eigene Talentbäume besitzen, ist brillant.

Die Story ist jetzt nicht sooo dermaßen spannend, man kann sehr oft vorausahnen, was passieren wird. Aber die Musik ist schön, die Grafik passend und es gibt sogar einen NG+-Modus. Die Charaktere sind gut gestaltet, sie wirken nicht so stark nach Abziehbildchen (Slak ist der beste ;).

Wer gerade nicht soviel Zeit für die großen Spiele hat, der sollte DQ ruhig einmal anspielen. Es ist den Kauf wert.
Meine Wertung: 77%

-Ray
Verfasst: 12 Mai 2014
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46 von 50 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
733 Produkte im Account
111 Reviews
24.3 Std. insgesamt
This is a surpisingly good little tower defense game with RPG mechanics. As a commander, you can recruit troops, equip them with weapons and armor and control their few skills when leveling up. It is pretty basic, yet very deep. The levels are single screen and grid based. You place your characters down and they automatically attack as enemies approach them. There are 6 classes, a basic melee, long range, healer, ice mage, slow defensive breaker and all powereful dragon with short and long range attacks. It costs PSI to place your characters, and more PSI to retract them (to move them).

How do you get PSI? Well you start with it, but then as you kill enemies, you gain more PSI and you have a maximum of course. You are defending a summoner against the waves of enemies and the summoner (your player character) can take a beating and has plenty of HP, so the game is forgiving, but rewarding if you make it through the level without being damaged.

You can 'boost' your characters at the cost of PSI. There are many levels of boos that enable skills that you've unlocked through leveling up your characters. When you level up your characters, you select their perk. Which has a simple perk tree of skills and passive abilities. It is a nice little system, but I find myself making the same perk choices instead of diversifying.

Oh and death is not perminant for your characters. If someone dies, just use PSI to bring them back. If your player character dies, you lose the level and need to restart. These levels are quick, especially at 4x speed, so nothing is really lost.

While the game boasts a rich story.... I found myself hitting the skip button. I just don't play games for the story. You read the story as you unlock new levels and progress through a Mario World style map with all of the levels plotted as map points.

The game is very easy to pick up and play, but not just that, it encourages replaying the levels with 3 different difficulties (and a 'casual' difficulty as a 4th). If there's an insurmountable level.... replay old levels *cough* grind. But replaying old levels never seems like a chore, its more of a joy. Even if you keep replaying the same level on the same difficulty, every playthrough is different, since your characters level up and you can change your tactics.

The game is a lot of fun, and while its deep, its never overwhelmingly deep. There's not an overwhelming micro management either, even if you can micro manage everything.

I highly recommend it. Its a fun little game, relaxing and never gets all that intense. I found myself playing it on 4x speed and that seems like it should be the average speed. Is it worth the $15? Its a game you can sink hours and hours into, so you'll get a lot of relaxing playtime for your dollar.
Verfasst: 30 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
15 von 19 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
419 Produkte im Account
17 Reviews
13.7 Std. insgesamt
A mix of tower defense, strategy, and RPG genres combine to make what is Defender’s Quest. The game revolves around a linear campaign to save the world from the forces of, um, evil.

My only strike against this game is that the RPG element feels rather tacky; for awhile you actually care about the skill points you assign to your party but once you have a solid dozen or more of characters you pretty much don't care anymore and just assign skill points in a sometimes arbitrary manner.

That said, Defender's Quest is a good game that I would recommend to anyone who enjoys thought provoking tower defense games.
Verfasst: 13 April 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
8 von 8 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1,397 Produkte im Account
116 Reviews
231.3 Std. insgesamt
You start it up and notice the game doesn't rescale to your desktop native res and you feel like just passing it by but with all those great user reviews I stuck for a while... and the game itself is rock solid. Fun RPG/Tower mechanics with a lot of variation and the reward for succesful experimentation is goodies that enable to tackle even harder challenges.

The story/characters in the game are fine and entretaining as well but it's the gameplay that will keep you enthused and enthralled and maybe even captivated till you fully master it. Even if you just beat it all on normal mode it's well worth its asking price.

Pick it up and enjoy, easy to recommend even for non genre fans.
Verfasst: 11 Juli 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
122 Produkte im Account
11 Reviews
45.0 Std. insgesamt
Defender's QUest is a tower defense game that has a heart. The video trailer is pithy, suggesting that the game and its creators don't take themselves seriously, but don't be fooled. The story is simple but effective, not avoiding the cliches but embracing them and making them its own, but not with the wink and nod of the lampooner, but of a storyteller with an earnest wish to convey to you the world they've imagined. I found myself playing this game long after the challenge had worn away, drawn not so much by the game that had grown to be child's play after intense leveling, but rather by that very soul the creators instilled in it. I found myself surprised by this, and was sad to find it 100% completed and with nothing more to offer. I will pick you up again in time, my friend, for the happiness you offered was not forgotten.
Verfasst: 29 April 2014
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9 von 12 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
354 Produkte im Account
8 Reviews
25.1 Std. insgesamt
Defender's Quest ist eine Bombe unter den Tower-Defendern. Die an den Gameboy Colour oder an den RPG Maker erinnernde Grafik, tut dem keinen Abbruch. Die Suchtspirale dreht sich noch schneller als in anderen vergleichbaren Titeln. Gerade die RPG Elemente steigern die Langzeitmotivation ins unermässlich. Hier ein besseres Schwert, da ein besserer Bogen oder vielleicht doch lieber einen Heiler oder Ritter mehr?

Dass die Tower hier durch Ritter, Magier, Bogenschützen und anderen Figuren aus dem klassischen Rollenspielgenre entstammen, verleiht dem ganzen Spiel eine schöne Atmosphäre in die man gerne und vor allem immer wieder eintauchen möchte.

Die Musik untermalt die Kulisse und die Kämpfe sehr passend und wirkt an keiner Stelle im Spiel aufgesetzt oder nervtötend.

Der Schwierigkeitsgrad steigt angenehm, führt aber nicht zur totalen Unterforderung. Gerade zur Mitte des Spiels wird es sogar fast notwendig vorangegangene Level auf einem höheren Schwierigkeits zu spielen, um bessere Waffen und neue Helden ordern zu können. Dies stört allerdings in keinster Weise den Spielfluss, sondern senkt lediglich die Frusttrationsgrenze.

Ein wirklich schönes Feature ist, dass die "Türme" und die Heldin nach jedem Kampf, egal ob gewonnen oder verloren, XP erhalten und so im Laufe des Spiels weiter aufsteigen und neue Fähigkeiten freischalten. Da ich bis zum Schluss nicht alle Fähigkeiten erspielen konnte, bleibt die Langzeitmotivation auch nach dem ersten Durchspielen, immerhin 12 Stunden Spielzeit, weiter erhalten.

Ein klare Kaufempfehlung für alle die gerne Leveln und denen ein Funkeln in den Augen steht, wenn links und rechts die Feinde darnieder gehen.
Verfasst: 28 Januar 2014
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