Defender's Quest è un ibrido Tower-Defense/Gioco di Ruolo incentrato su profondità tattica, personalizzabilità e storia.
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Molto positiva (12 recensioni) - 100% delle 12 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Estremamente positiva (2,099 recensioni) - 2,099 recensioni degli utenti (97%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 30 ott 2012

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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (41)

20 luglio

DQDX Patch #8 -- Version 2.0.8b

Lot of updates in this one, including a fix for a notorious bug -- the "final battle white overlay"

Status:
- Windows: YES
- Linux: YES
- Mac: YES

2.0.8b:
- Fixed skill upgrade green numbers & missing stats
- Fix infinite white screen bug in ET battle
- Fix typos in tips & the journal
- Fix sneaky video button in battle via accessibility
- Fix too long names in redesign menu
- Fix missing dialogue images in ET battle
- Fix offset icons w/ bad tooltips in enemy status effect preview
- Fix bleed effect visual
- Fix post-ET puppet show
- Make ET's dark heal spell look different
- Fix "book of blood" + "zap" spell insta-murder bug
- Fix untranslatable reward text in map preview
- Fix untranslated tutorial/dialogue
- Fix crash
- Hide level of certain bosses
- Fix "upgrade all weapon" achievement
- Fix stat boost special for certain items
- Show numerical value of enemy "barrier" stat (ET)
- Localization:
- Add goodies/mod files
- Fix german journal
- Fix many (but not all) text overflows
- Fix some english typos
- Update spanish text
- Lots of other things
- Fix untranslatable text files
- Fix untranslated text in many screens
- Fix problem with spell icon text in non-english locales
Steam Cloud, Steam Workshop, and Steam Controller support are coming soon. I'm also due for another performance pass for those of you running into issues with the endless levels.

And finally, I've been updating the mod documentation for the DX version, a work in progress can be found here:

https://github.com/larsiusprime/tdrpg-mod-docs

And I'm proud to announce that a community member has started work on a DQDX mod editor! It's still quite early but I will give it as much support as I can:

https://github.com/Autoquark/dq1-unofficial-mod-editor

12 commenti Altre informazioni

8 luglio

DQDX Patch #7 -- Version 2.0.7a

This is a big bugfix patch. The first few patches were so focused on performance that I built up a bit of a backlog and I'm trying to work through that so I can clear some time out for new features like Steam Cloud, Steam Workshop, Mod documentation, Controller support, etc.

As always, if you have a bug, please report it at:
http://www.github.com/larsiusprime/tdrpg-bugs

Changelog for version 2.0.7a:

- Show high scores in bonus level previews
- Fix scaling for original art mode in shops & you got screens
- Fix book status effects, should not apply to bosses
- Fix phantom cutscenes on beating "The Way Out" & restarting
- Crash guard in party screen on skill assignment
- Fix status effect icons in battle defender menu
- Fix Achievement Popup timing bug
- Fix Achievement location in battle
- Fix Achievement pop-under bug
- Fix range preview boost artifact on deselect
- Fix furious end book
- Fix mute button inconsistency
- Fix "double evni" upgrade/equip bug
- Fix item tooltips for defenders in battle
- Fix status effect offset in defender menu
- Fix mcguffin health bar on failure not @ 0
- Right click now unselects spell, defender, enemy, etc.
- Fix rare crash with swimming enemies
- Fix retro art equipment icon artifact in party/reward menu when nothing is selected

11 commenti Altre informazioni

Recensioni

"It's Brilliant."
Rock, Paper, Shotgun

"Incredibly Fun."
8.5/10 – Destructoid

"Excellent"
4.5/5.0 – RPGamer

Edizione speciale



Defender's Quest Deluxe (DX) Edition is here! Improved graphics, more story, better performance, more of everything you love!

Informazioni sul gioco

Defender's Quest è un ibrido Tower-Defense/Gioco di Ruolo (pensa ad un misto tra Final Fantasy Tactics e il genere Tower Defense). Si focalizza su tre elementi principali: profondità tattica, personalizzabilità e narrazione. Questo significa niente incontri casuali, niente ragazzini emo con i capelli a punta, niente perdite di tempo forzate, e niente battaglie tediose e ripetitive.

Il sistema di combattimento è basato sul genere tower defense, con i personaggi che prendono il posto delle torri. Ciascun personaggio aumenta di livello, impara nuove abilità e viene equipaggiato in maniera individuale, permettendo ai giocatori di personalizzare la loro strategia ed esperienza di combattimento. La struttura generale del gioco é simile ai GDR "tattici", ma con un sistema di combattimento in tempo reale. La velocità può essere aggiustata in qualunque momento, e i comandi possono essere impartiti anche quando il gioco è in pausa.

Defender's Quest è anche caratterizzato da una trama coinvolgente, scritta da un vero laureato in Lettere! La storia è dinamica, accattivante, e complementare con il gameplay. Infine, ci sono tonnellate di opzioni di personalizzazione, in modo che tu possa avere la migliore esperienza di gioco possibile!

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NOTA: al momento il gioco è bloccato su 30 FPS. Ciò è compensato da tre fattori:
  • Questo non influenza le reazioni, dato che hai il pieno controllo della velocità di gioco.
  • I fogli sprite non sarebbero comunque animati diversamente a 60 FPS
  • Una versione HD/60 FPS verrà rilasciata a breve tramite un aggiornamento gratuito.
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Accordo di licenza con l'Utente finale

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • SO:Windows XP
    • Processore:1.5 Ghz, single core
    • Memoria:1 GB RAM
    • Scheda Grafica:N/A
    • Disco rigido:100 MB di spazio libero
    • Scheda sonora:qualsiasi
    Raccomandati:
    • SO:Windows XP o superiore
    • Processore:(2.0 Ghz, single core) o superiore
    • Memoria:2 GB RAM
    • Scheda grafica:N/A
    • Disco rigido:100 MB di spazio libero
    • Scheda sonora:qualsiasi
    Minimi:
    • SO:10.6 o più recente
    • Processore:Intel 1.5 Ghz, single core
    • Memoria:1 GB RAM
    • Scheda grafica:N/A
    • Disco rigido:100 MB di spazio libero
    • Scheda sonora:qualsiasi
    Raccomandati:
    • SO:10.6 o più recente
    • Processore:Intel (2.0 Ghz, single core) o superiore
    • Memoria:2 GB RAM
    • Scheda grafica:N/A
    • Disco rigido:100 MB di spazio libero
    • Scheda sonora:qualsiasi
    Minimum:
    • Processor:Intel 1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    Recommended:
    • Processor:Intel (2.0 Ghz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:N/A
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
Recensioni dei giocatori
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Pubblicate di recente
D-GF|JokerNoob (LT. Dan)
11.9 hrs
Pubblicata: 14 giugno
awesome game. Buy it. A lot of fun, just don't farm or difficult won't be so challenging ( i mean go ahead with story before coming back and grind)
84rc3
24.4 hrs
Pubblicata: 16 aprile
Tower defense molto carino con una spolverata di elementi rpg, la trama é carina e molto divertente

consigliatissimo agli appassionati al genere tower defense :)
sinellipaolo
74.1 hrs
Pubblicata: 8 settembre 2014
Per larghissimo distacco il miglior gioco TD a cui mi è capitato di giocare. E limitarsi a quello sarebbe estremamente riduttivo, visto che ha moltissimi elementi da gioco di ruolo, con personaggi in evoluzione, una storia di certo non complessa ma gradevole ed un umorismo irresistibile. Soprattutto però quello che mi ha stupito è la longevità. Onestamente questo tipo di gioco alla lunga di solito tende a stufare, questo invece ti dà molti pretesti per giocare quasi all'infinito.

E' vero, la grafica è scarsina anche per gli standard del genere. Ma onestamente, chissenefrega. Per quello che costa, favoloso.
Recensioni più utili  Complessivamente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
32.5 ore in totale
Pubblicata: 4 marzo 2014
Uno dei migliori Tower Defense in circolazione, con un allettante stile retrò e delle discrete grafiche all'interno delle cutscenes. Il gameplay è davvero solido e coinvolgente con elementi GDR decisivi. La possibilità di accumulare esperienza rigiocando le missioni garantisce un certo antidoto alla frustrazione altrimenti tipica in questi tipi di gioco; oltre a permettere di sperimentare sempre nuove tattiche, aggiungendo quindi anche una notevole dose di strategia. Non so se si tratti del miglior gioco del genere, ma di certo il migliore che abbia mai giocato.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
7.9 ore in totale
Pubblicata: 27 settembre 2014
ITA
AMO questo gioco, non me l'aspettavo. Preso in un bundle per pochi cent..ed anche se l'avessi preso a prezzo pieno sarebbero stati soldi spesi bene. Il livello di personalizzazione della difficoltà è assurdo, permette di giocarlo rilassati senza perdere ore ad expare e con soldi piu' facili oppure con piu' al contrario con piu' difficoltà. Il gameplay è fantastico, un RPG tower defence ben strutturato. Consigliato
ENG:
I love this game, bought for some cent with a bundle but worth also for the retail price imoh. You can customize completly the difficulty level and make relaxing with more exp and money or more challenger. Gameplay is wordefull, RPG tower defence well made. I suggest it.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
81.5 ore in totale
Pubblicata: 27 ottobre 2014
Il mio primo incontro con Defender's Quest è avvenuto più di due anni fa, quando il titolo saltò fuori bazzicando fra le pagine dei giochi consigliati su Kongregate: affamato di tower defense com'ero, soprattutto grazie alla formula "mordi e fuggi" a livelli circoscritti adottata dalla maggioranza degli esponenti della categoria via browser, rimasi subito colpito da quello che prometteva di essere un ottimo connubio tra RPG e strategico, con "torri" rappresentate da personaggi veri e propri in grado di guadagnare livelli, acquisire equipaggiamento più potente ed affinare le proprie capacità.

Quando poi, in seguito, mi è capitata l'occasione di mettere le mani sulla versione completa (quella su Kongregate include soltanto i primi due atti e riesce appena a scalfirne la profondità), non mi sono lasciato scappare l'occasione di aggiungerla alla mia libreria Steam ed ho potuto quindi affondare i denti nella succulenta pietanza servita dalla Level Up Labs.

Tanto per proseguire con i paragoni culinari, devo ammettere che la presentazione del piatto non fa gridare al miracolo, anzi è al massimo funzionale: lo stile grafico a 8/16-bit adottato non è certo una gioia per gli occhi e, benché i nostri pixellosi combattenti possiedano una discreta gamma di animazioni e siano disegnati, durante le scene di intermezzo, in maniera assai più dettagliata, la qualità generale si attesta su una fascia medio-bassa anche per gli standard di un qualsiasi browser game. Colpa perlopiù del motore grafico (Flixel, una libreria per Flash pensata per giochi dal look retrò e visivamente non troppo impegnativi), che non ha permesso al team condotto da Lars Doucet di esprimersi come avrebbero dovuto. Una lancia va spezzata in favore della colonna sonora, realizzata dal talentuoso musicista australiano Kevin Penkin, le cui melodie dal sapore epico quasi contrastano con l'aspetto altrimenti semplicistico di Defender's Quest.

Il gioco si apre su uno scenario desolato: una giovane di nome Azra cade preda della pestilenza che sta decimando il Regno di Ash e, senza troppe cerimonie, viene scaraventata nel Fosso, un luogo remoto in cui quanti hanno contratto il morbo vengono abbandonati nel tentativo di arginare il contagio. Ciò che la attende in questa necropoli a cielo aperto è forse ancor peggio della morte, poiché scoprirà che al suo interno si aggirano dei pericolosi Revenant, vittime della piaga risorte ad una famelica non-vita e guidate dalle parole arcane di una misteriosa figura dorata. Ma non tutto il male viene per nuocere: Azra è infatti la depositaria di un potere ancestrale che le permette di raggiungere il Mondo di Mezzo, una dimensione fra la vita e la morte in cui è consentito vedere e interagire con l'essenza spirituale di ogni creatura. Grazie al fortuito incontro con Slak, un berserker vagabondo, la ragazza avrà così modo di affrontare e sconfiggere i Revenant, tanto invincibili nel mondo reale quanto vulnerabili in quello spirituale. Sarà dunque l'inizio di un lungo viaggio che porterà l'improbabile coppia e gli altri sopravvissuti che incontreranno a scoprire la vera natura del Fosso, le origini dell'epidemia e un male millenario che minaccia di annientare ogni cosa.

Una volta iniziata una battaglia, ritroveremo Azra in un punto predefinito della mappa sul quale convergeranno le unità nemiche, il cui scopo è quello di raggiungere la povera medium e azzerare la sua barra di HP. Per difenderci, potremo selezionare diverse unità da schierare tramite mouse o scorciatoie via tastiera, utili anche per gestire gli incantesimi che apprenderemo nel corso del tempo. L'energia psichica, o PSI, della protagonista è l'unico limite imposto al numero di personaggi e di stregonerie invocabili, ma ogni nemico ucciso ne rilascerà un certo quantitativo che andrà a rimpinguare le nostre scorte. Ciò che balza subito agli occhi è la notevole quantità di impostazioni strategiche con cui si possono configurare i difensori, anche dopo averli posizionati sulla mappa: oltre ad aumentare fino a cinque volte la potenza dei personaggi, è anche possibile personalizzare le loro modalità di attacco, dal tipo di nemico sul quale concentrarsi al modo di utilizzo delle capacità speciali, a loro volta attivabili e disattivabili a piacere.

Al termine del combattimento si aprirà la schermata di riepilogo del gruppo di avventurieri, mediante la quale abbiamo l'opportunità di esaminare il loro livello, modificarne l'equipaggiamento e assegnare punti in una classica struttura progressiva ad albero. E' qui che le influenze RPG si fanno sentire con prepotenza: i personaggi infatti guadagnano esperienza, livelli e abilità alla stregua di un qualsiasi gioco di ruolo. Il level cap è fissato a 60, insufficiente per massimizzare ogni singolo privilegio di classe, ma possiamo sempre redistribuire i punti previo un piccolo pagamento in denaro, oppure reclutare unità supplementari da evolvere in maniera differente. Il denaro o, meglio, gli scarti accumulati completando gli scontri (che rappresentano la valuta in vigore nel Fosso) serviranno anche per acquistare armi e armature più efficaci.

Ciascuna mappa presenta quattro livelli di difficoltà, che forniscono ricompense in proporzione sempre maggiori, nonché stelle che valutano la nostra prestazione. Azra non può impiegare alcun oggetto per difendersi da sola, ma ha invece la possibilità di sfruttare la potenza di alcuni tomi magici con effetti variabili, dal potenziamento degli incantesimi conosciuti ad una serie di penalità applicabili agli attaccanti. I libri si ottengono completando le sfide speciali, mappe particolari che vengono sbloccate soltanto dopo aver ottenuto un certo numero di stelle.

Menzione speciale per la sceneggiatura e la caratterizzazione dei personaggi, con i toni spesso umoristici dei loro variopinti battibecchi che fanno da contraltare perfetto al pathos e alla drammaticità della prima. Alla Level Up Labs sanno perfettamente come scrivere un racconto e renderlo coinvolgente, lezione che molti degli sviluppatori più blasonati dovrebbero prendere ad esempio.

Dunque, la promessa citata all'inizio è stata mantenuta? La risposta non può che essere affermativa e, se tutto ciò non bastasse, dopo la conclusione delle peripezie di Azra è presente anche una modalità New Game+, che include una moltitudine di subquest e di biforcazioni della storia principale, arricchita inoltre da un elemento supplementare: il diario della protagonista, sul quale vengono annotati molti approfondimenti legati all'ambientazione e alla mitologia del mondo, alcune brillanti considerazioni sui suoi compagni di viaggio... e brevi appunti degli stessi su di lei, che pare non riesca a nascondere il prezioso registro tanto bene quanto dovrebbe. Completano il tutto una nuova serie di sfide speciali e un mercante in grado di migliorare gli oggetti rari recuperati nella partita precedente.

Unica nota negativa di un prodotto così ben confezionato è il bisogno eccessivo di grinding per sviluppare al meglio i nostri eroi: sebbene l'avventura (sia base che New Game+) sia completabile seguendo la normale progressione della storia, i nemici dell'ultima fase di gioco sono semplicemente troppi e troppo forti ai livelli più alti. E' vero, si tratta di un elemento extra che non inficia il valore del titolo in alcun modo, ma avrei gradito un maggiore bilanciamento della sfida piuttosto che una dilatazione esponenziale delle stat dei mostri, che dunque necessitano di unità altrettanto "mostruose" per essere sconfitti.

Comparto grafico a parte, Defender's Quest sale di diritto in cima alla classifica dei migliori tower defense in circolazione: accattivante, ben scritto e con una pletora di contenuti da scoprire, se amate il genere non riuscirete a staccarvene con facilità.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
17.0 ore in totale
Pubblicata: 10 febbraio 2014
Uno dei migliori Tower Defense o "Human Defense" in circolazione. In questo gioco non ci sono le nostre amate torri a difenderci ma bensì persone vive che fungono da torri e sono guerrieri, maghi, arcieri e draghi. Questi ultimi hanno abiltà e tecniche uniche che possono essere affinate tramite l'esperienza ottenuta in combattimento. All'inizio, ovviamente, disporremo solo di alcuni membri nel nostro gruppo, man mano proseguendo la trama potremo reclutarne altri, proprio come un Gioco di ruolo Old school.

Il gameplay è molto equilibrato, sia dalla parte dei nemici sia dalla nostra parte, infatti alcuni nemici possono attaccare i nostri soldati. Le varie missioni sulla mappa potranno essere ripetute in un secondo momento anche a difficoltà più alte prolungando la longevità del gioco. Non mancano le modalià Endeless e sfide bonus.

L'unica pecca, secondo me, è la grafica e il prezzo. La grafica è un pò in basso alle esigenze minime di oggi in un gioco a pagamento, che tra l'altro costa 14€. Ovviamente non infuisce affatto sul gameplay, ma non sarebbe sgradito un upgrade grafico, magari in un aggiornamento o in un possibile sequel, lo dico anche perchè esistono dei Tower Defense in Flash gratuiti con grafica migliore.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
32.6 ore in totale
Pubblicata: 21 maggio 2015
Ma brutta grafica, storia banale, loot da anni 80 eppure oh non mi sono staccato fino alla fine. Chi capisce come mai questo gioco funziona se me lo spiega...
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 3 (33%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
426.4 ore in totale
Pubblicata: 15 dicembre 2015
Questo è un ottimo Tower Defense.
Ci sono 6 classi di personaggi che fungono da torri e abbastanza varietà di nemici, soprattutto ai livelli alti di difficoltà di ogni mappa, il che garantisce una buona rigiocabilità di ogni singolo scenario.
La storia è carina ed i personaggi principali sono ben caratterizzati.
Inoltre, una volta completato il gioco, è possibile iniziare una nuova partita in una modalità più difficile che aggiunge nuove mappe relative a quest secondarie. Tali quest dovranno essere affrontate solo con determinate classi di personaggi, mettendo così a disposizione solo 2 delle 6 classi totali ed aumentando di conseguenza il grado di sfida.

In definitiva è un gioco semplice ma ben fatto.
Consigliato a tutti gli amanti dei Tower Defense.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 2 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
0.5 ore in totale
Pubblicata: 26 dicembre 2012
Simpatico, bella idea, ma a mio parere purtroppo totalmente sbilanciato e con degli evidenti limiti di asset grafici.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
21.5 ore in totale
Pubblicata: 17 dicembre 2012
Defender's Quest è un titolo assolutamente imperdibile per tutti gli amanti del genere Tower Defence. Al classico gameplay è perfettamente integrata una gestione delle unità in pieno stile S-RPG: creazione e personalizzazione delle unità (divise per classi), crescita di livello tramite esperienza accumulata durante le battaglie, compra/vendita di equipaggiamento, abilità da potenziare...
A fare da contorno al tutto una buona trama (che non guasta mai) e una pixellosissima e stilosissima grafica retrò.
Le missioni sono davvero tante, e la rigiocabilità è altissima (ogni missione presenta ben 4 livelli di difficoltà).
Il prezzo base è effettivamente un po' altino, ma vale ogni singolo centesimo.
Inoltre, se siete ancora indecisi, c'è sempre la demo gratuita da provare. Cosa volete di più?
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
18.8 ore in totale
Pubblicata: 26 gennaio 2014
Veramente divertente e "accalappiante". Un tower defense profondo con un pò di gioco di ruolo che male non fa. Assolutamente consigliato!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
12.4 ore in totale
Pubblicata: 23 marzo 2015
Ottimo tower defense con elementi di gioco di ruolo
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente