Home is a unique horror adventure set in a beautifully-realized pixel world. It’s a murder mystery with a twist—because you decide what ultimately happens. Awakened by an oncoming storm, you open your eyes to discover yourself in a strange, dark room—tucked away in a house that’s not yours.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 13) - 53% из 13 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 1,352) - 69% из 1,352 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 июн. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Home

 

Недавние обновления Просмотреть все (8)

4 февраля

v1.5.2 should fix Windows launch issues

So sorry to everyone who experienced this nasty bug!

Installing the 1.5.2 update on Windows should solve the issue where the game crashed on launch.

Please note that there is an issue with Windows 10 throwing up an error when you quit the game. Nothing is lost, and everything quits fine -- we're trying to track down why this error appears, and will get another update out ASAP.

-B

Комментариев: 2 Подробнее

Рецензии

“A sophisticated, horrifying narrative experiment.”
8/10 – The Verge

“[Home] serves as a great reminder of what older games once taught us.”
Joystiq

“A creative developer demonstrates how much atmospheric force can be put into one pixel.”
82/100 – http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/32827/77697/0/Home.html

Об этой игре

Home is a unique horror adventure set in a beautifully-realized pixel world. It’s a murder mystery with a twist—because you decide what ultimately happens.

Awakened by an oncoming storm, you open your eyes to discover yourself in a strange, dark room—tucked away in a house that’s not yours.

As you play the game, it changes—subtly, almost imperceptibly—to reflect your perspective. It's a horror game unlike any other, and as you'll discover, its truths are entirely subjective.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card with 256 MB RAM
    • Hard Drive: 50 MB HD space
    • Sound: Soundblaster or equivalent
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Core 2 Duo or above
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Graphics card with 512 MB RAM
    • Hard Drive: 100 MB HD space
    • Sound: Soundblaster or equivalent
    Minimum:
    • OS: OS 10.7 Lion or above
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card with 256 MB RAM
    • Hard Drive: 50 MB HD space
    Recommended:
    • OS: OS 10.7 Lion or above
    • Processor: Core 2 Duo or above
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Graphics card with 512 MB RAM
    • Hard Drive: 100 MB HD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 13)
Все:
Смешанные (всего 1,352)
Recently Posted
Solidman
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 9 июля
Если вам вдруг когда нибудь захочиться поиграть в эту игру не повторяйте моей ошибки, лучше потратьте время на какой нибудь AAA проект тот кто ни разу за всю жизнь не запустил эту игру уже какое то время в своей жизни потратил с пользой и может считать что прожил жизнь не зря
ASERKOV
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 6 июня
ХОМЕ
Creative
( 3.3 ч. в игре )
Опубликовано: 2 мая
Описание:
Интерактивный пиксельный инди квест-платформер в жанре психологического триллера. Весь игровой процесс - Ходим тудой сюдой, клацаем пробел, читаем монологи, проходим игру.

Плюсы:
¥ Нет

Минусы:
¥ Довольно ущербный пиксель арт.
¥ ESC = Выход из игры (+ нет сохраненний).
¥ В игре довольно сложный английский текст, который я сам не освоил и онлайн переводчик не смог спасти (иными словами - нет русского языка).

Достижения:
Все достижения можно за пару часов, пройдя несколько раз игру. Сложных достижений нет и с гайдами все проходится легко и просто.

Итог:
Получилось так, что я несколько раз прошел игру, получил все ачивки, а что я там забыл в этом мире и что произошло до сих пор не знаю. Для русскоязчных пользователей не знающих английского на должном уровне - не рекомендую. (Оценивать игру только из за языка я не могу, поэтому я изучил сюжетное описание отдельно на сторонних сайтах и сопоставив со своим прохождением выдаю эту оценку, игра не заслуживает большего).

Оценка: 3/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
nickanvar
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 13 апреля
Вы бегаете по коридору в ожидании чего-то. Но ничего не происходит. Игра проходится за 15 минут.
PHOSPHOR
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 31 марта
Как будто что-то должно произойти , но ничего не происходит
FireMan
( 2.0 ч. в игре )
Опубликовано: 18 марта
Давно приобрел данную игру на распродаже. Обычно подобные инди, еще и пиксильные чаще всего забиты скримерами. Честно говоря, был немного разочарован, когда прошел игру и не встретил ни врагов, ни кричащих рож, но изначально игра держала атмосферой. В принципе, что бы просто побродить и убить время игра подойдет, но дабы понять, что вообще происходит надо иметь знание английского на достаточно хорошем уровне.
BerryGuard
( 1.9 ч. в игре )
Опубликовано: 21 февраля
Вполне хорошая игра для своих денег
Araxnolog
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 13 февраля
не оч
Shiny [RU]
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 11 февраля
От игры я ожидал чуть-чуть большего,но по скидончику можно и взять.
DEM
( 4.5 ч. в игре )
Опубликовано: 7 января
Нет места лучше дома

Психологический триллер,штука интересная. Такие проекты тянут к себе своей загадочностью. Но к сожалению,как и в любом жанре,не у всех получается до конца передать задумку. Как и с данной игрой.

Сюжет: Главный герой - рассказчик,который просыпается ночью в неизвестном месте. Вокруг темно,а рядом лежит фонарик. Да ещё и нога жутко болит. Не успевает он выйти из комнаты,как видит труп. "Что здесь произошло? Где я? Нужно срочно вернуться домой." И так, оказавшись в непонятной ситуации,наш герой отправляется домой.

Геймплей: Управление очень простое. Мы должны добраться из одного места в другое,попутно изучая местности и взаимодействуя с предметами. В игре присутствует выбор,который подан в виде рассказа,когда герой спрашивает "Сделал ли я это?", и Вам предоставляется выбор "Да/Нет". Из-за этого повествование получается хорошим,но не полным.

Графика: Основная идея - передача одиночества в темноте. Блики от света,тёмные локации,мрак,пытаются подогнать правильный настрой,но слишком слабо. Я не люблю говорить про графику,но тут замечу,что можно было сделать лучше. Именно она должна показывать неизведанное на пути,но оно не так и мрачно,как хотелось бы. Прорисовка локаций и предметов - хорошо.

Саундтрек: Музыка играет только в основном меню и передаёт правильный тон. В самой же игре,главную роль играют звуки,которые и будут пугать...но очень редко,очень. Идея заключается в том,чтобы заставить Вас поверить, что Вы не одни. Кто-то следит за Вами и вечно рядом. Всё бы ничего,но это чувство исчезает после "звукового скримера". И на этом всё.

Итог: У игры есть что-то. И это "что-то" - где-то. Но не в игре. А ведь можно было сделать по настоящему крутой триллер,но нет. Моя оценка 6/10.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля
Если вам вдруг когда нибудь захочиться поиграть в эту игру не повторяйте моей ошибки, лучше потратьте время на какой нибудь AAA проект тот кто ни разу за всю жизнь не запустил эту игру уже какое то время в своей жизни потратил с пользой и может считать что прожил жизнь не зря
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
40 из 46 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября 2014
Краткий итог игры после прохождения:

Из плюсов:
1. Графика: очень в моем вкусе;
2. Звук: способствует погружению;
3. Только английский язык: для меня это плюс, ибо можно закрепить старое и запомнить что-то новое. Люблю английский.

Из минусов:
1. Несмотря на полностью выполненные условия (играла ночью и в наушниках), страшновато мне было только лишь первые несколько минут;
2. Однообразность: ходить, жать пробел мне к концу уже поднадоело;
3. Обилие выбора: его тут уж слишком много, собственно и сюжет игры предстоит выбрать Вам самому.

Итог: рекомендую, ибо сейчас от игры остались скорее положительные эмоции, но учтите, что игра явно не для всех и может Вам активно не понравиться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 137 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 мая 2014
Купил ее как-то от ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ делать за копейки, почитал отзывы от ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов про вариативность прохождений. Прошел. А концовки то в игре тупо НЕТ. Тебе предлагается возможность додумать все самому. Или не додумывать. Или иди ты ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ вообще, лол.
Выглядит это так:
- Как вы думаете, ваша жена была убита?
- Да.
- Ок.

- Как вы думаете, имел ли к этому отношение ваш друг?
- Да.
- Хорошо.
- ...
- Ну все, что вы стоите. Игра закончилась. До свиданья.

Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ и прошел ее еще раз, благо она короткая. Прошел уже ПО ДРУГОМУ. По другому - это значит, что ты либо можешь читать всю ♥♥♥♥♥♥♥♥ю по дороге, либо не читать. Либо подбирать всю ебалу которая валяется на земле, либо не подбирать. Не читал, не подбирал. Прихожу домой:
- Ваша жена исчезла. Что за ♥♥♥♥♥♥♥♥я творится непонятно. Остаетесь дома?
- Ну, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, да.
- Ок. Спасибо, игра закончена.

Да идите вы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Мне даже тех жалких копеек которые я отдал за это стало жалко. Всей ♥♥♥♥♥♥♥♥отности концовки моё описание все равно передать не смогло. Это что-то уровня попытки снять КЕНО НИДЛЯВСЕХ каким-нибудь двадцатилетним прыщавым хипстором на камеру мобилы. Все очень плохо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 66 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Не рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 апреля 2015
И снова пиксели. На этот раз у нас пиксельный инди-хоррор под названием Home. Что бывает, когда пугать особенно не получается, но хочется, мы все с вами знаем, и эта игра - очередное подтверждение что для того, чтобы напугать, недостаточно просто добавить кряхтящих/сопящих/пердящих звуков на задний план. Пугать надо уметь.

А если не умеешь наводить страх, то хороший хоррор вряд ли выйдет. И ладно хотя бы сюжет был довёден до конца, но вся история предстаёт в виде каких-то эскизов, набросков, но никак не в образе доведённого сценария. Просыпаемся в каком-то доме, потом спускаемся в канализацию, гуляем по лесу и заходим в какой-то другой дом, пытаясь спасти своих друзей. Концовку я даже при всём желании не смог бы рассказать - я её просто не понял.

Ну и пиксели, конечно, как же без них?

Оценка: 5.5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля 2015
Когда читаешь об инди-играх в журналах и Интернете, создаётся обманчивое впечатление, что достойных независимых проектов существует огромное множество, и каждая первая игра – недооценённый хит. К сожалению, покопавшись во всём инди-разнообразии, едва ли удастся найти хотя бы ещё один бриллиант, подобный Lone Survivor, Gemini Rue или Downfall: A Horror Adventure Game. Если отсеять всех подражателей Minecraft и многочисленные модификации к существующим играм, то останется с десяток проектов, авторы которых честно придумали что-то сами. Но их идеи настолько слабы, что не «выстрелили» бы, даже будь графическое и звуковое оформление на уровень выше.

Однако когда ко мне в руки попала эта любопытная игрушка, сразу было и не ясно: не то это квест, не то survival horror, графика пиксельная, история мрачная и загадочная. Если вам захотелось познакомиться с Home лично, на этом месте чтение лучше приостановить, потому что любая другая информация может убить всю интригу на корню.

Сеттинг классический: герой просыпается в незнакомом доме и, следуя дорогой, полной жутких сюрпризов и странных находок, старается восстановить в памяти события минувшей ночи. Инвентаря нет, оружие выступает только как элемент сюжета. И несмотря на всё это, не покидает чувство грозящей опасности и предчувствие, что самое страшное ещё впереди.

Слово «unique» в названии честно отрабатывает свой хлеб, но дело не в случайно генерируемых уровнях, как это принято в современных играх: Home полна развилок и выборов, которые предстоит сделать игроку на его непростом пути к дому.

В Silent Hill: Downpour была облегчённая версия приёма, когда решения игрока влияют не только на концовку, но и на прошлое персонажа, на его образ. В Home на этом строится полностью вся игра. Каждое принятое решение, будь то освобождённая из ловушки мышь или подобранный пистолет, вносит свой вклад в целостную картину происходящего. В некоторых местах совершенно в открытую предлагают выбрать, что произошло: как скажешь – так и будет. Несмотря на подведение итогов в конце игры, собирать все кусочки головоломки придётся самому, а их предостаточно. На сайте разработчика – парня по имени Бенджамин Риверс – даже есть специальная страница, где прошедшие игру описывают собственную интерпретацию событий.

Музыка почти полностью отсутствует, только на последней, и без того гнетущей решающей локации, появляется ненавязчивый эмбиент. В некоторых местах грамотно расставлены триггеры звуков, пугающих тем, что совсем рядом кто-то есть, что вместе с невозможностью обороняться становится не совсем хорошей новостью.

В первое прохождение велика возможность что-то пропустить или проглядеть: очень уж много разных ходов, а дверь назад периодически закрывается, так что вернуться за упущенным уже нельзя. Тем не менее, даже если проигнорировать половину предметов и без оглядки пробежать локации, развязка всё равно неминуемо последует с учётом тех событий, которые персонаж пережил.

Что произошло в этом незнакомом доме? В порядке ли драгоценная супруга? Кто он – главный герой игры? На эти и многие другие вопросы после прохождения Home у каждого будут свои, уникальные ответы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 51 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 марта 2014
"Ужасное"(Пф) хоррор приключение в прекрасно-реализованной мире пикселей.

Проснувшися от сильного шторма, вы откроете глаза, и обнаружите себя в странном, темном помещении-Доме.Что произошло и как он здесь оказался, наш герой, естественно, не помнит. Но уже через пятнадцать минут блуждания по пиксельным коридорам начинаешь замечать, что в привычной формуле что-то не так, ведь вокруг нет ни души. Предчувствие скорой беды, неизменно присутствующее в завязке любого ужастика, в Home растянуто до финальных титров.В прочтении коротких текстовых сообщений, возникающих на экране после взаимодействия с тем или иным предметом, и заключается весь геймплей. Home — это скорее интерактивная книга, нежели игра. Каждая найденная записка, каждый след на полу — часть сверхзапутанной головоломки. Чем больше улик вы найдете, тем плотнее приблизитесь к разгадке. Иногда приходится решать, взять ли с собой тот или иной предмет, и этот выбор также влияет на концовку.

Очень мрачная и атмосферная детективная история.
7 тайн из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября 2013
Детективный роман, выполненный в пиксельной стилистике. В игре есть отличная постановка сюжета, которая за час игрового времени не даст заскучать. Для правильного ознакомления с игрой, хорошее знание английского - обязательно! Моя оценка игре - 7/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
Описание:
Интерактивный пиксельный инди квест-платформер в жанре психологического триллера. Весь игровой процесс - Ходим тудой сюдой, клацаем пробел, читаем монологи, проходим игру.

Плюсы:
¥ Нет

Минусы:
¥ Довольно ущербный пиксель арт.
¥ ESC = Выход из игры (+ нет сохраненний).
¥ В игре довольно сложный английский текст, который я сам не освоил и онлайн переводчик не смог спасти (иными словами - нет русского языка).

Достижения:
Все достижения можно за пару часов, пройдя несколько раз игру. Сложных достижений нет и с гайдами все проходится легко и просто.

Итог:
Получилось так, что я несколько раз прошел игру, получил все ачивки, а что я там забыл в этом мире и что произошло до сих пор не знаю. Для русскоязчных пользователей не знающих английского на должном уровне - не рекомендую. (Оценивать игру только из за языка я не могу, поэтому я изучил сюжетное описание отдельно на сторонних сайтах и сопоставив со своим прохождением выдаю эту оценку, игра не заслуживает большего).

Оценка: 3/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля 2014
Главный герой приходит в сознание в неизвестном доме.Частичная потеря памяти ,запутанные мысли и фонарик в руке - все что есть у него на данный момент.Не имея ни малейшего представления,как он тут очутился и что за всем этим стоит,персонаж начинает исследовать это заброшенное здание.
Так начинается Home от инди-разработчика Бенджамина Риверса.Стиль исполнения игры сам по себе не нов (достаточно вспомнить шедевральный Lone Survivor),и ,пожалуй,главная задача крупно-пиксельного хоррора - это создать тревожную атмосферу,мрачный сюжет,заставить игрока проникнутся всем этим.Ведь в подобной обертке весьма сложно прочувствовать реализм всего происходящего.В ход должно пойти собственное воображение,которое действительно поможет,если история в игре достаточно захватывающая и преподнесена на достойном уровне.В Home подача сюжета происходит за счет монологов г.г. и его взаимодействия с окружением,а принятые решения и подобранные предметы(в зависимости от того какие вы решите оставить в рюкзаке)будут влиять на концовку игры.Главной же изюминкой Home - это ,по моему мнению,звук,который создает ,пожалуй процентов 80 процентов всей атмосферы в игре(а порой и отстутвие оного).Тревожный нарастающий саунд в те моменты ,когда вы приближаетесь к тому или иному ответу,делает свое дело.За это игре можно простить многое,даже сильно провисающую,в сравнении с первой, второую половину игры (в сюжетном плане).
Для меня же примечательным явился тот момент,что на протяжении всего прохождения не появилось ни одного скримера(или прочих стандартных методов запугивания геймера),но проходить в игру было весьма напряженно.

Итак,Home - это игра,с хорошо созданной тревожной атмосферой,замечательным саундом,но с весьма предсказуемым сюжетом.
5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 января 2014
В этой игре есть хорошая задумка , но проблема что игра проработана ровно на её цену - 59 . Если вы хотите поиграть в игру за 59 рублей - это то что вам нужно . А если вы хотите поиграть в хороший психоделичный квест поиграйте в Downfall или в Lone survivor, который ещё и местами страшный .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный