A cube of sugar escapes the factories to avoid the fate of being a cookie!
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 117)
Дата выхода: 7 ноя, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Sugar Cube: Bittersweet Factory

#auto_packages_17871_releases_0_purchase_text

Предложение заканчивается 2 декабря

-75%
$6.99
$1.74
 

Рекомендовано кураторами

"A game that should have come out on the DS but didn't. Too cute for words graphics and puzzle filled platforming lead to a fun time killer."

Недавние обновления Просмотреть все (2)

4 октября

Pre-owned coupon: 61% off for 6180 the moon

Hi all!

Recently we've released our 2nd commercial game 6180 the moon on Steam. And we've prepared a distribute discount coupon for Sugar Cube: BF customers!

If you have Sugar Cube: Bittersweet Factory, maybe you've already got 61% off coupon for 6180 the moon. Check your inventory and get our new game for extremely cheap price. The coupon will be expired on Nov. 1st so don't miss a sweet chance!

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“Responsive and well-tuned, with one unique mechanic that makes it interesting.”
Play This Thing!

“It’s cute, it’s fun, and it’s original.”
7/10 – darkzero

“Sugar Cube presents a short, sweet, mind-working, challenge”
77/100 – Indie Game Magazine

Об этой игре

A cube of sugar escapes from factories to avoid the fate of becoming a cookie!

Sugar Cube: Bittersweet Factory is a 2D platformer game that presents the story of a sugar cube. The background tiles of the game have two sides, namely, the front and the back. These tiles can be flipped for access to critical hints to solve different levels. They may or may not help you, so pay attention!

The game is the full version of IGF China 2010's winner, Sugar Cube. It includes 5 factory themes containing 90 levels and 2 endings. Also included is the full soundtrack of the game.

Note: Soundtrack will be located at -> Steam -> Steamapps -> Common -> Sugar Cube Bittersweet Factory -> Soundtrack

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.66GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:DirectX compatible card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:180 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
This game is too Kawaii for this World :3
I love the puzzles ;3
Just play it ;D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Платформер про фабрику печенек. Ничего особо нового не несущий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 7 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Играем за конфетку, прыгаем по уровням. Сложности, как и интереса не вызывает :/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября
My parents used to warn me against eating sugar if I cared about my teeth, almost as if it had some magical ability to destroy matter on contact. That's exactly the power it has in Sugar Cube: Bittersweet Factory: a short and sweet 2D puzzle platformer in which you play as—you guessed it—a sugar cube with the passive ability to alter the physical state of almost anything he touches.

Each of the 90 levels in the game is a single screen overlaid with a grid. Your goal is to get from the starting point to the exit by flipping certain squares on the grid to on/off states that enable or disable platforms, obstructions, switches, hazards and more. You can also hold down a button to temporarily disable your powers while you move, which allows for some much-needed precision in choosing the cells you flip. Enemies, some with abilities of their own, are sometimes added to the mix to make solutions more complex.

The platforming is rough around the edges and imprecise, serving only as a crude means to execute the puzzle elements; the graphics, while cute, are low-resolution and don’t scale well to full-screen; and, while there are a few challenging puzzles, solving most of them is like taking candy from a baby. Aspartame recommends it, but the rest of me feels that it's unlikely to satisfy most people.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня
At first I hated the game, then by the end it was bearable. I can't put my finger on why I just didn't like it. For me, I'm glad it was short, any more of it and I would've jumped off a cliff.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля
I thought I'd just idle this game for cards, but ended up really liking it and beating it! It is a platformer where each map is just 1 screen. All you have to do it make it to the door. As you traverse the room, every tile you walk past can flip, revealing new paths and traps. The flipping mechanics are cool and remind me of Mendel Palace, a hidden gem from the NES. There are 5 worlds, each with less than 20 maps, so it goes quickly (maybe 3-4 hrs). Each new world introduces a few new mechanics so the game never gets too stale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 июня
A platform puzzle game with cute art and story concept. The music, though not varied, is also cute. As for gameplay, your goal is to break out of different factories, which are composed of many levels. The puzzle part involves a unique tile-flipping mechanic; you must figure out which tiles to flip in order to escape. Other controls are simple: arrows keys to move, spacebar to jump, and shift key to turn tile flipping on/off. You can slightly influence your direction mid-jump to lean out more left or right, then lean as you fall back in your original spot. You cannot defeat enemies by jumping on them ("You're not Mario!"); you can only avoid them or manipulate the environment around them.

I haven't finished the game, but the puzzles I've encountered in the first and second factory were easy to medium difficulty. Therefore, this game appears to be for a more casual level of playing. Some levels made me scratch my head, but I got the gist after several restarts. If you want to get the achievements for not dying, that will be very challenging since pressing restart if you've died won't count.

My true motivation for buying this game was to craft the steam badge and get a wallpaper and emoticon. Hey, they're freakin' adorable okay? Don't judge!

If you wait for a sale, then you can get the game for cheap.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 июля
An extraordinarily goofy puzzle platformer. I honestly liked many of the puzzles, but it was a relatively limited game in terms of controls, none of the puzzles were all that difficult (except for when you had to time running under bosses) and several of them seemed like I cheated past 2/3 of the puzzle, and the graphics were more weird than good.

On the other hand, the story and cutscenes are sure something. I'm almost tempted to give it a thumbs up for trying to tell a serious story about the suffering of your average, everyday sugar cube, but in the end it comes down to it being a little on the mediocre side and only 90 minutes long for the $7 price point.

Do watch the cutscenes on YouTube or something, though, if the thing I said about the story amuses you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Fofinho com cubinhos de açucar macios.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
I'm a cube
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
its sugarlicious
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня
Sugar Cube: Bittersweet Factory is yet another victim to an incompetent developer, one that has let an interesting mechanic go to waste due to poor level design. The main gimmick is to flip panels, some of which reveal additional platforms to aid you in your goal to the exit of each level. That's all there is to it and it's not very difficult, yet the horrible level design has come across in a way that shows the developer lost interest in crafting an engaging puzzle-platforming experience immediately after laying the foundations of the game.

There is one level in particular that screams laziness; you must flip 100 panels in order for the exit door to unlock. This is not fun, this is a chore. There is no enjoyment, no stimulation, no validation for completing such a task. Sugar Cube: Bittersweet Factory is full of trial-and-error repetition where the game's rules are gradually explained through sign posts in each level, along with various upgrades introduced every so often that do little to mix up the gameplay in an interesting way.

The game's resolution is set at an incredibly small 800x600, something that you'd expect from a game released in 1998 and not 2012. You can make it fullscreen but that stretches the window to the point where it looks warped and blurry. For a game that is based entirely on platforming, such an abysmal resolution really hampers the experience.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября
If you are not interested in doing achievements, you will spend at most 2 hours playing this game. All of levels are short, some are a little difficult, but generally it's cute, a little of puzzle, enjoyable platformer. I can recommend this game for every platformer games fans and for achievement hunters. Achievements in Sugar Cube: Bittersweet Factory are easy to do once you will learn about every level, which isn't so hard to do.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября
Not really a big fan of this game. The mechanics are slightly tedious, and the puzzling element is underwhelming. I cannot imagine preferring this game over any number of others in the multitude of puzzling platformer games. That said, it is not terrible either. It is merely a cup of tea that I have distaste for. I see what I did there. [ 5 / 10 ]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
1. Оценка гафики: 9/10
2. Оценка музыки: 9/10
3. Оценка геймплея: 9/10
Если вы пришли сюда, чтобы найти игру на вечерок, посидеть, расслабиться и послушать приятную музычку, то вы попали куда надо. Ведь эта прелестная инди-игра про кубик сахара, которого поджидают опасности в пяти сладких мирах, как раз то, что вам нужно.
1. Графика здесь очень приятная, цвета яркие, но при этом не бросаются в глаза, милая рисовка окружающего мира и самих врагом не оставит вас равнодушным. С:
2. Музыка, как и писалось выше, очень успокаивает и позволяет вам играть в эту игру даже после тяжелого дня, можно использовать как успокоительное средство.
3. Геймплей незамысловатый, несложный, но почему то такой приятный и чарующий...
И так, оценка всей игры: 9/10
Всем приятной игры и веселых приключений в мире сладостей. ^^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября, 2013
Замечательнейший платформер, с огромным количеством разнообразных задачек, приятной графикой, удобным управлением и прекрасным саундтреком.
В полном восторге от игры
8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября, 2013
Хорошая игра с симпатичным дизайном, милой музыкой, интересными головоломками. Для того, чтобы скоротать вечерок - самое оно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 17 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября, 2013
Едва-еда.

Очередной пазл-платформер, с узнаваемым графическим оформлением (постоянно возникает ощущение, что всё это ты уже видел где-то...как-то так). Весь геймплей построен на одной интересной особенности ГГ (её, кстати, можно отключить) - изменять/переворачивать/проявлять платформы, тем самым создавая себе путь к концу уровня. Независимо от реальной динамики текущих действий музыка остается спокойно успокаивающей на протяжении всей игры.

Спаситесь от превращения в печеньку! 6 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
Покупайте Сахарок!( Эта игра не заслуживает ТАКОЙ непопулярности!
Она очень милая, красивая и такая спокойная! <33 Только по сложности так себе, но всё же есть некоторые места, где стоит подумать.)
Рекомендую всем, останетесь довольны!

9 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Опубликовано: 2 октября, 2013
Экземпляр индикубизма
Был ли этот обзор полезен? Да Нет