A cube of sugar escapes the factories to avoid the fate of being a cookie!
ユーザーレビュー: ほぼ肯定的 (117 件のレビュー)
リリース日: 2012年11月7日

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"A game that should have come out on the DS but didn't. Too cute for words graphics and puzzle filled platforming lead to a fun time killer."

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レビュー

“Responsive and well-tuned, with one unique mechanic that makes it interesting.”
Play This Thing!

“It’s cute, it’s fun, and it’s original.”
7/10 – darkzero

“Sugar Cube presents a short, sweet, mind-working, challenge”
77/100 – Indie Game Magazine

このゲームについて

A cube of sugar escapes from factories to avoid the fate of becoming a cookie!

Sugar Cube: Bittersweet Factory is a 2D platformer game that presents the story of a sugar cube. The background tiles of the game have two sides, namely, the front and the back. These tiles can be flipped for access to critical hints to solve different levels. They may or may not help you, so pay attention!

The game is the full version of IGF China 2010's winner, Sugar Cube. It includes 5 factory themes containing 90 levels and 2 endings. Also included is the full soundtrack of the game.

Note: Soundtrack will be located at -> Steam -> Steamapps -> Common -> Sugar Cube Bittersweet Factory -> Soundtrack

システム要件

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.66GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:DirectX compatible card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:180 MB HD space
参考になったカスタマーレビュー
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 11月10日
This game is too Kawaii for this World :3
I love the puzzles ;3
Just play it ;D
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17 人中 15 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.2 時間
投稿日: 8月28日
仮エンドだろうがコンプエンドだろうが液状化死体をエンディングで見せ付けられるゲーム。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.7 時間
投稿日: 7月24日
凡作です。
全5ステージ、それぞれ18面の小ステージを備えていますが、プラットフォーマーに不慣れでも3時間ほどで終わる異常な短さです。隠しアイテムの収集要素はオマケ程度のもの、ステージのギミックは特に目新しいものはなく、ほとんどがタイミング読みでかわすもので面白みがありません。無死実績を解除しようとすると途端に噛み応えのあるゲームになるのですが、そこまでやる気力がないならおすすめはできません。
ストーリーも記憶に残っているのはバッドエンドの悲惨さしかありません。それもあまりにクリアまで短すぎて感情移入している暇がなく、非常にあっけなく感じました。プレイしていて一番の驚きがスタッフロールの"Japanese Translation PLAYISM"(全編英語)でしたから、その内容の薄さはお察しです。
それでも、何故か音楽だけはずば抜けて質がよく、死んでも即復活しBGMが途切れないのがなお良いです。特にED後スタッフロールの際に流れる曲は最高で、ゲームをうまく纏め上げています。しかしこれだけでは購入のインセンティブにはなり得ないでしょう。個人的には$1くらいが妥当な値段だと思います。操作性や世界観は悪くないのですが。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 6月9日
触れた場所が反転して足場、トラップ、スイッチ等が現れるアクションパズル
ステージ数こそ多いものの全て一画面ステージ
難易度は低めで考え込む面は無かった
敵はただ避けて通り過ぎるだけだしボスの行動もどれも往復とジャンプだけとワンパターン
ボリューム不足?
クリアしても満足感はあまりないかも
テーマ曲は素敵
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.4 時間
投稿日: 8月6日
角砂糖が工場を脱出するパズルアクション。
気休めになる難易度で全5ステージと長くても3時間で終わってしまうが、
心地よい音楽が楽しめるため、サントラが含まれていると考えると妥当な値段かもしれない。
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22 人中 20 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 10月19日
My parents used to warn me against eating sugar if I cared about my teeth, almost as if it had some magical ability to destroy matter on contact. That's exactly the power it has in Sugar Cube: Bittersweet Factory: a short and sweet 2D puzzle platformer in which you play as—you guessed it—a sugar cube with the passive ability to alter the physical state of almost anything he touches.

Each of the 90 levels in the game is a single screen overlaid with a grid. Your goal is to get from the starting point to the exit by flipping certain squares on the grid to on/off states that enable or disable platforms, obstructions, switches, hazards and more. You can also hold down a button to temporarily disable your powers while you move, which allows for some much-needed precision in choosing the cells you flip. Enemies, some with abilities of their own, are sometimes added to the mix to make solutions more complex.

The platforming is rough around the edges and imprecise, serving only as a crude means to execute the puzzle elements; the graphics, while cute, are low-resolution and don’t scale well to full-screen; and, while there are a few challenging puzzles, solving most of them is like taking candy from a baby. Aspartame recommends it, but the rest of me feels that it's unlikely to satisfy most people.
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.7 時間
投稿日: 6月9日
At first I hated the game, then by the end it was bearable. I can't put my finger on why I just didn't like it. For me, I'm glad it was short, any more of it and I would've jumped off a cliff.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 7月29日
I thought I'd just idle this game for cards, but ended up really liking it and beating it! It is a platformer where each map is just 1 screen. All you have to do it make it to the door. As you traverse the room, every tile you walk past can flip, revealing new paths and traps. The flipping mechanics are cool and remind me of Mendel Palace, a hidden gem from the NES. There are 5 worlds, each with less than 20 maps, so it goes quickly (maybe 3-4 hrs). Each new world introduces a few new mechanics so the game never gets too stale.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.6 時間
投稿日: 6月7日
A platform puzzle game with cute art and story concept. The music, though not varied, is also cute. As for gameplay, your goal is to break out of different factories, which are composed of many levels. The puzzle part involves a unique tile-flipping mechanic; you must figure out which tiles to flip in order to escape. Other controls are simple: arrows keys to move, spacebar to jump, and shift key to turn tile flipping on/off. You can slightly influence your direction mid-jump to lean out more left or right, then lean as you fall back in your original spot. You cannot defeat enemies by jumping on them ("You're not Mario!"); you can only avoid them or manipulate the environment around them.

I haven't finished the game, but the puzzles I've encountered in the first and second factory were easy to medium difficulty. Therefore, this game appears to be for a more casual level of playing. Some levels made me scratch my head, but I got the gist after several restarts. If you want to get the achievements for not dying, that will be very challenging since pressing restart if you've died won't count.

My true motivation for buying this game was to craft the steam badge and get a wallpaper and emoticon. Hey, they're freakin' adorable okay? Don't judge!

If you wait for a sale, then you can get the game for cheap.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.6 時間
投稿日: 7月26日
An extraordinarily goofy puzzle platformer. I honestly liked many of the puzzles, but it was a relatively limited game in terms of controls, none of the puzzles were all that difficult (except for when you had to time running under bosses) and several of them seemed like I cheated past 2/3 of the puzzle, and the graphics were more weird than good.

On the other hand, the story and cutscenes are sure something. I'm almost tempted to give it a thumbs up for trying to tell a serious story about the suffering of your average, everyday sugar cube, but in the end it comes down to it being a little on the mediocre side and only 90 minutes long for the $7 price point.

Do watch the cutscenes on YouTube or something, though, if the thing I said about the story amuses you.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 6月22日
Fofinho com cubinhos de açucar macios.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.7 時間
投稿日: 6月28日
I'm a cube
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6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 6月26日
its sugarlicious
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7 人中 3 人 (43%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.6 時間
投稿日: 6月9日
Sugar Cube: Bittersweet Factory is yet another victim to an incompetent developer, one that has let an interesting mechanic go to waste due to poor level design. The main gimmick is to flip panels, some of which reveal additional platforms to aid you in your goal to the exit of each level. That's all there is to it and it's not very difficult, yet the horrible level design has come across in a way that shows the developer lost interest in crafting an engaging puzzle-platforming experience immediately after laying the foundations of the game.

There is one level in particular that screams laziness; you must flip 100 panels in order for the exit door to unlock. This is not fun, this is a chore. There is no enjoyment, no stimulation, no validation for completing such a task. Sugar Cube: Bittersweet Factory is full of trial-and-error repetition where the game's rules are gradually explained through sign posts in each level, along with various upgrades introduced every so often that do little to mix up the gameplay in an interesting way.

The game's resolution is set at an incredibly small 800x600, something that you'd expect from a game released in 1998 and not 2012. You can make it fullscreen but that stretches the window to the point where it looks warped and blurry. For a game that is based entirely on platforming, such an abysmal resolution really hampers the experience.
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記録時間: 6.7 時間
投稿日: 9月26日
If you are not interested in doing achievements, you will spend at most 2 hours playing this game. All of levels are short, some are a little difficult, but generally it's cute, a little of puzzle, enjoyable platformer. I can recommend this game for every platformer games fans and for achievement hunters. Achievements in Sugar Cube: Bittersweet Factory are easy to do once you will learn about every level, which isn't so hard to do.
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記録時間: 1.0 時間
投稿日: 9月24日
Not really a big fan of this game. The mechanics are slightly tedious, and the puzzling element is underwhelming. I cannot imagine preferring this game over any number of others in the multitude of puzzling platformer games. That said, it is not terrible either. It is merely a cup of tea that I have distaste for. I see what I did there. [ 5 / 10 ]
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 2月23日
クッキーになりたくないから工場から逃げる角砂糖が主人公。砂糖なので敵に当たれば即死するし水滴に当たれば溶けて小さくなります。ステージには表と裏のパネルがあり歩いた部分のパネルを裏返して足場やジャンプ台を出してクリアを目指すパズルアクションゲーム。
ノーミスクリアの実績なんか要らねーって人ならカードが出切るまでにトゥルーエンドが見れるくらいの難易度です。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 11.5 時間
投稿日: 1月1日
囚われの角砂糖君が悪のお菓子工場から脱出する、固定画面のジャンプアクションゲーム
フィールドには表と裏があって、プレイヤーが通過するとパネルが回転して表裏が入れ替わる
これを利用して、一見足場がないような場所でも裏に隠れた足場を出して進むといった事ができる
ステージ数は18ステージ×5ワールドの全90ステージ
そんなに難しくはないのでかわいいゲームが好きな人は是非

ゲームのインストールディレクトリにサウンドトラックが収録されているのでチェックのこと
ボーカル入りのEDは良い曲です
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 5月18日
トレーラーの音楽が気に入ったのですが、サントラには入っていないのね・・・(;;シクシク
でもまあ面白いからいいやね
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.4 時間
投稿日: 2013年1月13日
キュートでポップな見た目どおりに甘くて軽いジャンプACT
通しで2時間もあればクリア出来ちゃう
難しく考えずとも遊べる癒し系ゲーム
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