Savant mélange d'action explosive et de simulation spatiale, Star Conflict est un jeu en ligne massivement multijoueur qui vous propulse au cœur de batailles interplanétaires titanesques. Un monde entier pour le PVP et le PVE!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (226 évaluation(s)) - 64% des 226 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (8,029 évaluation(s)) - 83% des 8,029 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 27 fév 2013

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Mises à jour récentes Tout voir (763)

28 juin

Operation ‘Crystal Cuckoo’. Third cryptogram



Cryptogram NN00-564722
From: Eugene
To: agness@star_conflict
Sent: Tuesday, June 29.
Subject: Crystal Cuckoo

Cuckoo, dear Agnes!

Thanks for the information about Yusuf's family. He was very pleased to hear that they are back in the inner worlds after that terrible Jericho attack, and that the Federation has started to pay them increased benefits! Today, he introduced me to his colleagues. We had to sneak our way into their part of the station. Of course, you remember that the common staff are not allowed to communicate with scientists.

The funny thing is that they themselves don't even know the main developer of all these systems they are working on. Base blueprints are uploaded in encrypted data packets from somewhere in (imagine!) Alien space.

Talking with scientists turned out interesting, but most of it, I can not tell you. My letters are being scanned. And if so, I may get all sorts of penalties! And I want to earn enough for that house so much.

But there is more or less public information. For example, the Leviathan. You've probably heard about this horrible Crystallid station on the news. I was told where it came from. They say it used to be a whole planet, and in its depths Iridium was formed under the influence of the Signal (yes, the one). And Crystallids need it very much. Whether it's used or fuel or building material, I do not know. In ancient times, before the first spacewalk, they built giant plants for mining and processing of Iridium inside different planets. Well, when there was nothing left, they destroyed the planet, and the factory was turned into a battle station — Leviathan.

However, the Leviathan that was on the news is a special one. There was an expedition, something went wrong... and I think that all Ellydium tech originates there. As if the Leviathan itself or something on board helps the scientists.

But you, my love, do not worry about anything. Here in Ellydium corporation (mostly Yusuf and his colleagues) we are working day and night so that you can be safe. I was shown a prototype of a new thermal weapon, and I'll tell you — this is something! It hits several targets, the projectiles are homing! Can you imagine the state technology has reached?

Soon you will see it all on the news. And if you wait a bit, I'll tell you everything in person. After a couple of weeks I will probably get a vacation, and we'll finally see each other!

With love,
Your Eugene.

4 commentaires Lire la suite

24 juin

Weekend with Star Conflict!



Pilots! Introducing our weekend promo for ship development:

🔹+50% synergy in battle!
🔹+50% credits in battle!
🔹x2 synergy transfer rate!

Good luck, mercenary!

Sincerely,
Star Conflict Team

5 commentaires Lire la suite

Articles

“Star Conflict is a rather brilliant action-shooter”
Manapool

“It’s a Russian MMO heading to the west”
Rock, paper, shotguns

“The game, which will blow up the world of space”
Playground

Nouvelle mise à jour


La Mise à Jour 1.3.0 ‘L’ ge des Destroyers’’ est en ligne!

Bonne année à tous nos pilotes! Dans cette mise à jour, vous découvrirez de nouveaux lieux, de nouvelles missions et aventures. Les chantiers navals s'apprêtent à lancer les Destroyers - d'énormes et puissants vaisseaux d'une classe entièrement nouvelle. Les premiers navires seront disponibles pour tous les pilotes en Janvier. Nous vous recommandons de commencer à rassembler les ressources nécessaires pour les construire dès maintenant. Soyez le premier à obtenir un nouveau vaisseau! Ils sont plusieurs fois plus grand que les frégates, offrent une puissance de feu inégalée et nouvelles et uniques capacités . Ceci est un nouvel âge. L'âge des destroyers.

De nouvelles affectations viennent de Miss Frost. Gardez un œil sur les progrès des étapes grâce aux nouvelles sur le site officiel. Participer à la compétition de faction.
En outre tous les fans de batailles JcJ seront heureux de voir de nouvelles cartes créées et adaptées spécialement pour ce mode de jeu.

Apprenez en plus sur the official game website!

À propos de ce jeu

Savant mélange d'action explosive et de simulation spatiale, Star Conflict est un jeu en ligne massivement multijoueur qui vous propulse au cœur de batailles interplanétaires titanesques.

Un monde entier pour le PVP et le PVE!

  • Des combats PVP dans des dizaines de localisations dans l'espace
  • Des missions PVE et des quêtes pour les groupes ou les loups solitaires
  • Un mode Sandbox unique avec des capacités de PVP et PVE étendues
  • Des batailles de Corporation pour l'influence
  • Plus d'une centaine de vaisseaux de types et d'objectifs variés
  • 9 rôles tactiques, des centaines de modules et de possibilités de modification
  • La création de modules et de vaisseaux!

Caractéristiques principales:

  • Une armada à vos ordres
    De la navette-éclaireur ultra-maniable à l'imposante frégate équipée d'un arsenal dévastateur, pilotez des vaisseaux tout aussi variés que redoutables. Prenez du galon et un jour, vous serez à la tête de votre propre escadrille!

  • Survie dans l'espace
    Vous pouvez maintenant vous désarrimer des stations et voyager aux travers des colonies spatiales envahies par une ancienne race Alien. Vous pouvez accomplir des quêtes, collecter des objets de valeur, fabriquer des modules et des vaisseaux, rencontrer d'autres joueurs pour vous battre ou former une équipe pour résister aux pirates et aux Aliens maléfiques provenant de l'espace lointain.

  • Choisissez votre voie
    Quel que soit votre vaisseau de prédilection, préparez-vous à entreprendre des missions stratégiques: fouillez une zone, débusquez des ennemis tapis dans l'ombre ou obtenez l'aide et le soutien de vos alliés. Grâce à votre arsenal impressionnant et à vos innombrables modules, rien ni personne ne pourra vous empêcher d'atteindre vos objectifs!

  • Si vous n'êtes pas avec nous, vous êtes contre nous!
    Formez une alliance avec vos compagnons d'armes pour créer une redoutable escadrille de pilotes d'élite. Battez vous au coté d'autres joueurs, accomplissez des missions PVE. Créez votre corporation et prenez part à des batailles pour le contrôle des territoires. Devenez une légende et entrez dans les annales de l'Histoire galactique.

  • Gagnez de l'expérience et des compétences
    - Même les pilotes les plus chevronnés ont toujours à apprendre ! Développez vos capacités, spécialisez-vous et peaufinez vos tactiques. Vous pouvez plonger au cœur de la bataille en tirant tous azimuts, éliminer vos ennemis à distance ou les contourner furtivement pour les attaquer par-derrière et leur infliger des dégâts dévastateurs !... C'est vous qui choisissez!

Histoire

3.000 ans se sont écoulés depuis l'exode des premiers colons. Aujourd'hui, l'univers est déchiré par des conflits meurtriers qui opposent de puissants Empires à des groupes de mercenaires indépendants. Aux confins de la galaxie, le secteur 1337 s'étend à perte de vue... Surnommé la zone des morts, ce « monde fantôme » recèle les vestiges d'une civilisation jadis prestigieuse : les Précurseurs. Laissées à l'abandon, d'immenses usines et des villes tentaculaires sont tombées en ruine. Les champs de bataille, théâtre d'affrontements majeurs, sont jonchés d'épaves de vaisseaux... Ici-bas, toute forme de vie a été pulvérisée par un mystérieux cataclysme d'origine inconnue.

L'homme, devenu nouveau maître de l'espace intersidéral, est prêt à braver tous les dangers. Aveuglés par l'appât du gain, des mercenaires et des aventuriers armés jusqu'aux dents ont envahi le secteur pour en piller les précieux artefacts. Nombreux sont ceux qui ont disparu sans laisser de traces. Toutefois, les rescapés parlent de richesses incommensurables... Alors les pirates continuent à entreprendre le périlleux voyage, se livrant une lutte sans merci pour s'emparer des trésors perdus des Précurseurs.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 2.0 GHz, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
    • Mémoire : 1 GB
    • Carte graphique : 512 MB, NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) compatible avec Pixel Shader 3.0 (AMD Radeon X1000 pas pris en charge)
    • Disque dur : 5 GB
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7/8
    • Processeur : 2.3 GHz, Intel Core 2 Duo / AMD
    • Mémoire : 2 GB
    • Carte graphique : 1024 MB, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Disque dur : 5 GB
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard
    • Processeur : 2,0 GHz Intel
    • Mémoire : 1 GB
    • Carte graphique : 512 MB, NVidia / AMD Radeon / Intel HD 3000, HD 4000
    • Disque dur : 5 GB
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    • Supplémentaire : Non recommandé pour les circuits graphiques intégrés Intel, Mac Minis ou les anciennes générations de MacBooks
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mavericks
    • Processeur : Intel 2,3 GHz Intel
    • Mémoire : 2 GB
    • Carte graphique : 1024 MB, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Disque dur : 5 GB
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    • Supplémentaire : Non recommandé pour les circuits graphiques intégrés Intel, Mac Minis ou les anciennes générations de MacBooks
    Minimum :
    • Système d'exploitation : La plupart des distributions Ubuntu 13.04 modernes ou plus, SteamOS
    • Processeur : 2.0 GHz, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
    • Mémoire : 1 GB
    • Carte graphique : 512 MB, NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) compatible avec Pixel Shader 3.0 (AMD Radeon X1000 pas pris en charge)
    • Disque dur : 5 GB
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 14.04, SteamOS
    • Processeur : 2.3 GHz, Intel Core 2 Duo / AMD
    • Mémoire : 2 GB
    • Carte graphique : 1024 MB, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Disque dur : 5 GB
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
crc25
( 12.7 heures en tout )
Posté le : 28 juin
I realy enjoyed playing this game.
It deffinetly is a fun game like War Thunder.
But for some reason I lost EVERYTHING because I couldnt log in via steam account.
Please find a way to recover my ships.
But anyway I would reccomend this game to any space combat fan.
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Gaston
( 24.2 heures en tout )
Posté le : 27 juin
It's a good game.
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jaynj_sp
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Not running right cannot get game to reload
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- enWolF -
( 18.5 heures en tout )
Posté le : 27 juin
ok
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
BRodude667-1
( 5.4 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Great game. A few bugs, but otherwise awesome!
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BABTOU FRAGILE
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 27 juin
VAISSEAU LASER EXPLOSION !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
GreenSlimeGhost
( 12.7 heures en tout )
Posté le : 27 juin
The devs hate you, stop encouraging them to continue with the monster of a cashgrab. Period.
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Piepers
( 8.9 heures en tout )
Posté le : 27 juin
ANOTHER CASH GRAB FROM GAIJIN DONT TOUCH THIS GAME FROM RUSSIAN SCUM
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Chopstick 101
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 26 juin
I'm a new player and whenever i tried to create a new account... it crashed... please fix and maybe I'll play it in the future...
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Dreamfire
( 425.1 heures en tout )
Posté le : 26 juin
TL;DR - Devs are money grabbing, balance is crap, and they screw over paying customers. It has degraded so badly.

So this game used to be a really solid 3rd person space shooter. I began playing soon after it released in 2013. It hands down had the best manuverable ships, and there was decent balance between their ship types.

Then they overhauled all the ships and made special modules multi-faction. However, there was a huge red-flag. Some ships became different class ships than before, and if you paid for a ship it could have a different special now. Everyone with a special ship should have been refunded their Gold, but no.

Then came the camera patch. Before you could zoom way out behind your ship, really to a degree that nobody every played at. Somehow the devs thought it was a problem and shoved the camera right in behind your ship, so you couldn't see anything. Frigates almost couldn't see anything. After two or three months they finally gave the frigates a bit more camera breathing room, but still the others were too close to properly see. They don't give the option for first person, they just made it super hard to see anything.

That's when I roughly stopped playing. However, at that point I swore off giving them any money. They were obviously not fair to their customers, and could by no means be trusted.

Then I came back 8-9 months later. They seemed to give the cameras a bit more of a break (but I may have just been gone long enough), and it seemed ok. However balance and queues were degrading. They implemented their open world, but it was about as boring as a WoW questing zone in space. I played a bit of PvP, it was still okay-ish.

Then about a month ago I logged on. Balance is non-existent, it's empty, and it's just as grindy as ever. Plus when you do get in game, a destroyer just shows up and yeah...

Don't bother yourself.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
20.2 heures en tout
Posté le : 17 juin
Un vrai pay to win. Si vous avez un vaisseau assez avancé, il faudra utiliser des crédits payants pour le réparer.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.3 heures en tout
Posté le : 24 juin
C' est un trés bon jeu , beau graphisme , bon gameplay , génial , la progression est assez rapide , les combats sont supers dynamiques , pour y avoir jouer plutôt beaucoup à mon sens , je le trouver vraiment bien .
GG aux développers .
Je vous dis , ne regardez pas les autres avis négatifs car ils se trompent tous .
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.0 heures en tout
Posté le : 24 juin
Se jeu est vraiment bien:pour les graphismes,les combats (dynamique) et aussi le choix varié des vaisseaux.Si vous aimez les jeux "guerre" et "éspace" se jeu est pour vous.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 27 juin
VAISSEAU LASER EXPLOSION !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2,049.7 heures en tout
Posté le : 20 juin
Du gros pay-to-win et interdiction de jouer en équipe !!!
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153 personne(s) sur 159 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
311.3 heures en tout
Posté le : 20 juin
AS OF 0700 6/22/2016 I HAVE BEEN BANNED FROM THE STEAM STAR CONFLICT FORUMS FOR POSTING AND REFUSING TO REMOVE THIS REVIEW.

The Developers are censoring the Steam Forums and the Star Conflict Forums.

This will be a long read so if you don't want the details then here's a TL;DR: The Dev's censor the forums, inflate their player numbers, lie and there are game breaking bugs that cause you to lose items purchased with real money. If you speak out publicly, they ban you.

Below are my experiences.

I'm a space game fanatic. As of writing this I have 19,205 hours in EVE Online. That's right. nineteen THOUSAND. I've played since 2003. Across the multiple accounts that I made to play Star Conflict (I was banned for posting about the vanishing item bug. (It was a positive post asking for help) I've racked up about 4000 hours. Probably just under 4000.

At first the game was great! The prices for premium ship packs were crazy, but you don't need premium ships to enjoy the game. I enjoyed the game greatly.

Then came destroyers. Destroyers completely broke the balance of power in the game.

Eventually, they lost enough of their playerbase that they recognized that action was needed. They made it "easier" to obtain a destroyer. They made the rarest and most time consuming of destroyer parts drop in PVE/PVE matches. (It used to be open world only) However, they also increased the number of the materials that you needed exponentially.

At this time several players started running numbers on both the information that the devs gave us and the drop rates of the items. Several people including myself ran these numbers. Out of 100 games, I got 5 of the "Ore". It takes 10 to create 1 "Plate". You need 16 plates to build one "Structure" and you need 2 "Structures" to build a destroyer(Minus the multitude of other parts required.) So, let's look at the math:

10 X 16 X 2 = 320 "Ore"

If each game is about 15 minutes long (This is the average) and 100 games were played to get this data (I was premium so I even had a higher drop rate than a free to play player) then That means

15 Minutes X 100 Games = 1500 Minutes ÷ 60 (60 minutes in an hour) = 25 Hours

This means that to obtain less than half of a "Plate" you have to play for 25 hours (WITH PREMIUM)

So, let's finish our little bit of math here.

25 X 2 = 50 Hours for 1 "Plates"
50 X 16 = 800 Hours for 16 "Plates"
800 ÷ 24 = 33.3 (Repeating) Days
33.3 X 2 = 66.6 Days

That's means that in order to get 2 Structures you have to play every second of every day (WITH PREMIUM) for two months in order to complete 1 of 6 parts that you need to build a destroyer. This is FAR different than the '50 a day" drop rates one of the developers stated.

Oh no, it gets better!

When these numbers were posted, anyone who posted them was either banned or had their post removed. My posts were removed and I received a 7 day ban from the game.

After 3 months I broke down and spent 200.00 USD ontop of the money I was already forking over for PREMIUM to buy their "lockboxes".
Finally having enough materials, I began to build my Destroyer. Only to have the game kick me to the title screen when pressing the "Build destroyer" button. Logging back in, I went to repeat the process only to find my materials were gone. Going to my ship tree to look at my shiny new destroyer only increased my dismay as there was no destroyer.

That's right. It took my materials that I had purchased with real money and had slowly grinded over 3 months and gave me no destroyer.

>So, I filed a ticket.
The ticket went unanswered for 2 weeks.

>So, I posted on the Steam forums.
The dev team deleted my post.

>So, I posted on the Star Conflict forums.
The dev team deleted my post and banned me.

>So, I posted on the Russian forums (The dev team is Russian)
The dev team deleted my post and banned me.

So, I logged in just to make sure I didn't miss something or my destroyer wasn't sent to me in the in game mail.

Nothing. After trying multiple methods to have my issue resolved, only to be silenced so no one would find out about the bug, I charged back my money and was thus, banned. After all, why would I allow them to keep my money when they failed to deliver the product?
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54 personne(s) sur 55 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
3,243.2 heures en tout
Posté le : 14 juin
I started to play this in March 2013, was involved in 3 years of community & corporation building and loved it. Met many awesome people and perspectives and was totally hooked. I respected the devs for making their vision a reality and not give in to peoples demands of bigger ships, more auto aim weaponry and the overall dominance of skilled - play in this game made this game so much more challenging than a lot of other titles. If you played well you won, if you played ♥♥♥♥ you lose. There was always issues but the core gameplay was (mostly) fine and fluent. Unfortunatly the first cornerstone was Open space. With that, the whole mission bs started, Missions that contained 0 fun, 0 gameplay, 0 surprise, just grind, in its purest form. And they are still like that. it took them half a year to start ajusting the insane restrictions and they are still there.
I will not list the issues in chronological order because i cant remember what happened when exactly.
- Removal of squads, thats right, you cannot play with your friends, nor train your corpmates.
- introduction of destroyers and "live" balancing that will go for antoher half a year.
- removal of social features. You cannot see what your friends are doing, at all.
- Promotion of sit and tank gameplay and the systematic nerfing of skill & endurance played classes. (limiting of firing arc, wich isnt that bad, but the implementation is) Todays interceptor of choice is the ECM. No skill in that.
- Leagues, the "new" supplement for squadplay. It's the old sector conquest relived with a new name and a very narrow timeframe of playability. I could only play 1 hour of leagues per day if i wanted to. Plus further restrictions, like your team has to be set befor the timer starts and the fact that training less experienced players there, is futile and just a slap in the face for any pilots motivation. Nothing bad with losing, but very frustrating when you have no opportunities to train.
- The ultimate "mood killer" for me as Vp of a corp was the fact that our communitiy that has a very intimate nature of communication and relies on friendships and not so much on other things to work, was that the devs actively tried to disrupt this with limiting information and keeping the flow of playing together disrupted. I feel that they don't deserve a recruiting corp like us that literally ripped their asses out at times to keep things going.
- They failed to thoroughly remove items from older players for years, giving them advantages at times and when they introduced destroyers they turned the tide. Suddenly new players could simply obtain the parts by leveling up, whereas older generations of players like me still dont have destros. Because we have to grind this ♥♥♥♥, no thank you. ( ispent all gs i got since then on this ♥♥♥♥, jsut to see if i could eventually reach it but nono)

There is more, but nobody cares.
These devs inferiority complex will kill the game. They are a niche game with a great competitive potential but they dumped it. Or is it their publisher? nobody cares, sc numbers go down until the next big feature and then it will happen again and again until the pond is empty.

I cannot recommend this game to anyone anymore. Exept maybe, you are russian and you really really want to play with other russians.

Have i mentioned grind? :D Just look for yourself!
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62 personne(s) sur 71 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
598.8 heures en tout
Posté le : 28 mai
This was an excellent game a year or so ago but now is nonsense. Not only is it a shameless cash grab but I have had missions where you get free stuff - for instance beryllium - reset themselves to zero as I got close to completing them. B0ll0x to that and b0ll0x to their shameless cash grab.

I am not even joking about the missions resetting themselves as you approach completion.
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37 personne(s) sur 43 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
76.6 heures en tout
Posté le : 29 mai
Used to be a great game.

Sure, it had laggy servers for australians, and anybody oceanic couldnt play anything smaller than a gunship, but it was a good game.
But nowadays, nobody is left to play with. game balance is poor. this game has all but died.
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30 personne(s) sur 33 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
219.8 heures en tout
Posté le : 3 juin
The game is very fun, i did enjoyed playing it alot.
The last path was a huge fail from my POV with cheap fraud to get all the players GS.
Many of the player lost their GS and tried to complain about this but the game support didnt even tried to understand the problem and send very cold replies.

Its a shame that such game with this potential can be a total failure.
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