They Bleed Pixels는 H.P. Lovecraft와 고전 호러물에서 영감을 얻은 쉬우면서도 어려운 플랫포머입니다.
출시 날짜: 2012년 8월 29일
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2개 아이템 포함: They Bleed Pixels, They Bleed Pixels Soundtrack

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평가

"They Bleed Pixels will make you feel like a magician with a gamepad."
8/10 – Hardcore Gamer

“Gothic brutality shines brightly throughout this blocky, blood-soaked indie platformer.”
8.2/10 – IGN

"A Pleasurably Painful Way to Break In Steam's Big Picture Mode."
– Kotaku

Steam Big Picture

게임 정보

They Bleed Pixels는 H.P. Lovecraft와 고전 호러물에서 영감을 얻은 쉬우면서도 어려운 플랫포머입니다. 종이 위에 잉크로 그려진 텍스쳐와 도트아트를 특유의 시각적 스타일로 그려내는 They Bleed Pixels는, 강렬한 플랫포밍과 격렬한 벨트스크롤 액션이 잘 조화된 게임입니다. 격투 시스템은 단순한 원버튼 격투지만, 놀라운 깊이와 융통성을 보여줍니다. 적을 톱날과 구덩이, 창살로 날려버림으로서 스타일리쉬한 공격을 성공했을 때 주어지는 포인트로 당신만의 체크포인트를 지정하는 특유의 시스템 덕분에, 그저 버튼을 마구 눌러대는 것은 곤란하게 되었습니다. 더 멋지게 적을 쓰러뜨릴 수록, 체크포인트도 더욱 가까워집니다.

스토리:
한 여자아이가 Lafcadio Academy for Troubled Young Ladies에 입학했을 때, 그녀는 그녀의 꿈을 어지럽히고 다른 세계로 그녀를 납치해가는 그 끔찍한 악몽을 전혀 생각지도 못 하고 있었습니다. 더 문제는, 이제 이 악몽이 그녀가 깨어있는 동안의 삶에도 영향을 미치기 시작해서, 육신을 악마의 형태로 천천히 바꾸고 있다는 겁니다. 그녀는 과연 이 모든 악몽의 원인으로 보이는 피로 물든 책을 파괴할 수 있을까요? 아니면 날카로운 공포의 발톱이 소녀를 완전히 먹어치우게 될까요?

주요 특징:

  • 엄청나게 타이트한 컨트롤: 복잡한 연계기와 버튼 두들기기를 아우르는 원버튼 공격 시스템. 바늘 끝에 착지할 수 있을 정도로 정밀한 플랫포밍 컨트롤과, 중력이 우스워지는 대쉬와 더블 점프.

  • 싸워나가고 헤쳐나갈 11개의 거대한 레벨과, 각 레벨마다 주어진 고유의 시각적 효과와 음악. 다른 인디 게임 제작자들이 자신의 게임을 기반으로 제작한 게스트 레벨 - They Bleed Ponycorns, They Bleed Stardust - 도 즐길 수 있습니다.

  • 멋진 격투의 보상으로 들고다닐 수 있는 세이브 포인트를 얻는, 독특한 체크포인트 시스템. 더 많은 포인트를 위해 계속 들고 있을 수도, 지금까지의 진행을 잃지 않기 위해 바로 내려놓을 수도 있습니다.

  • 개인별 레벨 랭킹 및, 클리어 속도와 점수를 겨루는 온라인 순위표, 그리고 100개 이상의 스킬 기반 도전과제를 통해 몬스터 도륙의 장인이 되어 보세요. 게임을 끝낸 이후에도 목표로 할 만한 것은 많이 남아있습니다.

  • 풍부한 픽셀아트 모션 코믹스가, 여자아이가 으스스한 악몽에 떠는 이야기를 보여줍니다.

  • Shaun Hatton이라고도 알려져 있는, DJ Finish Him이 신디사이저 및, 보통은 음악에 사용하지 않는 색다른 악기와 장비들을 이용해 작곡한 삽입곡.

시스템 요구 사항

    최소 사양:
    • 운영체제:Windows XP 또는 그 이후 버전
    • 프로세서:CPU 1.73GHz Intel Duo Core
    • 메모리:1.5 GB RAM
    • 그래픽카드:NVIDIA GeForce 8600M GT (XNA 4.0 Hi-Def 호환 카드, 픽셀 셰이더 3.0, 버텍스 셰이더 3.0) (내장 그래픽 카드는 권장하지 않습니다.)
    • DirectX®:9.0c
    • 하드디스크:350 MB 이상의 남은 공간
    • 사운드:DirectX-호환 사운드 카드
    • 추가:컨트롤러 지원: Microsoft Xbox 360 컨트롤러 또는 타 XInput 호환 컨트롤러.
    권장사양:
    • 프로세서:CPU 2.6Hz Intel Quad Core
    • 메모리:2 GB RAM
    • 그래픽카드:NVIDIA® GeForce 8800 또는 ATI Radeon® X1900 (XNA 4.0 Hi-Def 호환 카드, 픽셀 셰이더 3.0, 버텍스 셰이더 3.0) (내장 그래픽 카드는 권장하지 않음)
유용한 고객 평가
4명 중 2명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
85 개의 게임 보유 중
평가 3 개
6.9 시간 기록
시발 존나 어렵네
게시 일시: 2013년 11월 26일
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228명 중 183명(80%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
480 개의 게임 보유 중
평가 22 개
1.0 시간 기록
Retro menstrual cycle simulator.
게시 일시: 2013년 11월 27일
이 평가가 유용한가요? 아니요
27명 중 22명(81%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
78 개의 게임 보유 중
평가 9 개
31.0 시간 기록
I do recommend this game. But ther are few things you should be aware of before buying.
It's insanely difficult for average player. Me, for instance. If you are not careful you will die a lot. Soundtrack is great and it is just right for this game but I can hardly hear it because I die to often. By now I have 2 levels to complete. It took overal 15 hours and not all of those hours were pleasant. Also I highly recommend a gamepad for this game.
This game will put your hand-eye coordination to the test and not only that. Please note that only 4.5% of people who bought it completed it.
게시 일시: 2013년 11월 28일
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16명 중 14명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
57 개의 게임 보유 중
평가 1 개
18.1 시간 기록
Do you like pain? Do you like masochism? Have you ever thought your life is so easy that you wanted something to show you how it is to die over and over again while still looking rather charming and giving you the motivation to continue? Well this is the game for you!

Tons of challenging levels, extremely precise movements, which is good cause you'll need them, awesome combos and a lovely art style :) A very good game if you don't mind a challenge :)

Addictive as hell too :)
게시 일시: 2013년 11월 27일
이 평가가 유용한가요? 아니요
12명 중 11명(92%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
331 개의 게임 보유 중
평가 73 개
17.8 시간 기록
TBP is precision platformer with "one button" (also makes use of the directional keys) brawling and combo mechanics, also notable is a checkpoint system that allows the player to choose when and where to make a save point.

The look of the game is a retro pixel feast, I personally can't say no to anything pixelated and think it looks fantastic, more than enough definition to always be able to see what is going on around you, what is a baddie and what is a goodie.

Controls are very sharp and very simple to pick up, you only have to worry about directions, attack and jump. Attacks change based on if you are holding a movement key in a direction and if you are holding or tap. All in all there's a dash, a kick, a swipe, a launcher, an air juggler, a mid-air to ground dash, and a mid-air-combo swipe. Together these combine with the combo system and the environmental hazards, that chop up you and foes with equal fervor, to make huge pools of bleeding pixels and gibs that drip and bounce all over the beautiful place.

Spending your time double jumping or wall hanging over and around a million spikes or razor discs is a joy... once you finally make it. But there's no blaming the game for your 180 deaths and 60 minutes to get through a 5 minute level (yes, I saw your screenshot, well done you). Once you've mastered the systems of movement and figured out how to chain together huge combos, the real fluidity of the game unlocks and you are free to maneuver yourself to the top of the leader-boards.

Collecting orbs or killing baddies you fill you checkpoint meter, once full you can stand still and as long as there aren't any obstructions (bad guys, razor discs) you can create a check point to return to when you die.

There are no other check points so without these you will be zapped right back to the start of the level at death. Your character does have three hearts, getting hit by a baddie or touching an obstacle will cost you one, lose em and die, drop a check point and they refill and you can move on.

It's an interesting system but you can quickly see the only real difference between this and a standard checkpoint system is that the game is telling you where you can't check point instead of where you can, also as you become good at the combo system you can make almost constant check points, but your good enough at that point you wont need to or even want to as your score is doubled when you are holding a checkpoint but don't use it. The level recap screen also gives a bonus for not using any checkpoints at all!

Some fun extras are included for every 3 out of the 100 plus achievements you unlock you can unlock a piece of artwork, some concept, some photoshop manipulation, some original art post process, all very very well done and a treat for the eyes. If you pick up the collectors edition you also get the sound track to the game on your hard drive, which is also quite good. 10 hours already I'm totally not sick of it, it's even caught in my head a bit. Especially how it slows down a little as you die again and again.

The game may be a bit short on levels but at 9.99 and with so many actual achievement achievements and competitive leader-boards it generates a lot more value. Also included are two levels that have been re-skinned by other developers/game makers with more promised on the way as coming soon.

Again, They Bleed Pixels may not be for you... Do you like cursing? Do you break things or hurt family members feelings when you get angry in a game? Even if those things are true, the elation at completing a level and meeting a goal you set for yourself (like not dying or... only dying 10 times, or beating a speed run time) is what games like this are for, and this one does it quite well.

There will be pixels!
게시 일시: 2013년 11월 30일
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