They Bleed Pixels is a fiendishly difficult action platformer inspired by H.P. Lovecraft and classic horror.
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特别好评 (23 篇评测) - 过去 30 天内的 23 篇用户评测中有 91% 为好评。
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特别好评 (1,711 篇评测) - 1,711 篇用户的游戏评测中有 88% 为好评。
发行日期: 2012年8月29日

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3月11日

They Bleed Pixels is now playable in Japanese!



Thanks to the fine folks at Playism you can now play They Bleed Pixels in Japanese. Everything from the chapter start quotations to the bonus artist bios has been translated, and we worked closely with Playism to ensure that the game’s unique typography and design was preserved. You can read more about the localization process on our blog (which is unfortunately English only ).

Also there's a new T-shirt design available through We Love Fine!

8 条留言 了解更多

评测

"They Bleed Pixels will make you feel like a magician with a gamepad."
8/10 – Hardcore Gamer

“Gothic brutality shines brightly throughout this blocky, blood-soaked indie platformer.”
8.2/10 – IGN

"A Pleasurably Painful Way to Break In Steam's Big Picture Mode."
– Kotaku

关于这款游戏

They Bleed Pixels is a fiendishly difficult action platformer inspired by H.P. Lovecraft and classic horror. Rendered in a distinct visual style that blends pixel art with paper and ink textures, They Bleed Pixels is a singular mix of intense platforming and fierce beat-em-up action. At the core of its fighting system is a simple one-button combat scheme with surprising depth and versatility. Button mashing is discouraged while kicking shadowy monsters into saws, pits and spikes is rewarded, thanks to a unique system that lets you earn and place your own checkpoints through stylish kills. The fancier your kills, the faster you fill the checkpoint meter.

Story:
When a young girl arrives at the Lafcadio Academy for Troubled Young Ladies, she's unprepared for the violent nightmares that plague her dreams and transport her to other worlds. Worse yet, her dreams are intruding into her waking life, slowly altering her flesh into the demonic form of her night terrors. Can she destroy the mysterious blood-soaked book that appears to be the root of her troubles or will her transmutation from girl to clawed horror become complete?

Key Features:

  • Extra tight controls: One-button attack system favors skilled combat over complicated combos and button-mashing. Super precise platforming controls let you stop and start on a dime while pulling off gravity-defying dashes and double jumps.

  • Eleven massive levels to fight through and explore, each with unique visuals and music. Unlock additional bonus levels and guest levels from indie game developers based on their own creations: They Bleed Ponycorns, They Bleed Stardust, exp.

  • Unique checkpoint system rewards fancy kills with a save spot you can carry with you. Hold on to it for extra points or drop it right away to preserve your progress.

  • Becoming a monster stabbing master with individual level rankings as well as 150 skill-based achievements. There's lots to aim for after you've completed the game.

  • Standard and Novice difficulty to match your skill level.

  • Record, playback and share your best playthroughs with online leaderboards for speed and high score!

  • Lush pixel art motion comics tell the story a young girl haunted by eldritch nightmares.

  • Original electronic soundtrack by DJ Finish Him (aka Shaun Hatton) composed with synthesizers, unconventional instruments and gadgets often not meant for musical use.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP sp 3 or later.
    • Processor:CPU 1.2GHz or Faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+, 2.1 with ARB extensions acceptable
    • Hard Drive: 250 MB
    • Controller Support: Any SDL 2.0 compatible controller (DirectInput/Xinput) including the Xbox 360 Controller.
    Recommended:
    • Processor:CPU 1.73Gz or Faster
    • Graphics: Recent Intel HD Graphics or better.
    Gamepad highly recommended for best experience.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32-bit
    • Processor:CPU 1.2GHz or Faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+, 2.1 with ARB extensions acceptable
    • Hard Drive: 250 MB
    • Controller Support: Any SDL 2.0 compatible controller (DirectInput/Xinput) including the Xbox 360 Controller.
    Recommended:
    • Processor:CPU 1.73Gz or Faster
    • Graphics: Recent Intel HD Graphics or better.
    Gamepad highly recommended for best experience.
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor:CPU 1.2GHz or Faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+, 2.1 with ARB extensions acceptable
    • Hard Drive: 250 MB
    • Controller Support: Any SDL 2.0 compatible controller (DirectInput/Xinput) including the Xbox 360 Controller.
    Recommended:
    • Processor:CPU 1.73Gz or Faster
    • Graphics: Recent Intel HD Graphics or better.
    Gamepad highly recommended for best experience.
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Naught_道长 [B站278314]
( 1.0 小时(记录在案的) )
发布于:7月27日
游戏难度暴表,操作简单但是具有挑战性,画面“唯美和谐”,剧情其实就是小学生智斗死校长的故事。
是否有价值? 欢乐
ERRORcauser
( 4.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月18日
平台动作游戏最有趣的一点在于,随着游戏时间的积累,玩家的操作熟练度逐步上升,不断突破之前以为自己做不到的关卡,是非常有成就感的事情。所以对于这类游戏,死亡算不上坏事,只是经验积累的一环。流血像素是一个让人上瘾的游戏,人物动作丰富,游戏节奏快,BGM也十分带感,并且独有的存档机制增加挑战的同时降低了死亡惩罚。虽然有时候存错档了会让人很崩溃以及各种不怀好意的初见杀让人想和作者谈人生玩这类游戏非常消耗体力,但是回过劲来又忍不住想要玩一玩。
流血像素和超级肉男 SMboy 非常相似,女主角可以说是一个“能打的肉哥”。相比肉哥滑溜溜的手感,流血像素给人的感觉扎实一些,相比连续的操作,流血像素更考验微操惨无人道!!!!!!
然而这款游戏最大的问题在于,打着硬核ACT的旗号,实质上还是个背板游戏。这归咎于与较快的游戏节奏极不匹配的高硬直简直不是一般的高!!,一旦操作失误基本没有挽回机会,少侠请从新来过吧。一些动作需要静止触发,考验定力,切忌手抖。另外冲刺有CD,不要尝试反复横跳,你会脚一滑掉在刺上(血的教训)。
通关是耐心活,一些机关死一死也就挺过去了,拿收集品则难度翻倍,更可以挑战评级。
总体上推荐,喜欢平台动作务必不要错过,手残党也有新手难度可供选择。当然请注意呵护双手,要是因为玩个游戏成了真·手残,就得不偿失了XD
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chen.nexus
( 12.0 小时(记录在案的) )
发布于:7月17日
补充一些lore

- 赤裸裸的克苏鲁风。

- 故事发生的Lafcadio Academy for troubled Young Ladies,Lafcadio是Lafcadio Hearn即小泉八云,现代日本怪谈文学鼻祖。

- 主角手变成叉子可能来源于叉子克魔王的梗。

- 《潜行吧!奈亚子!》:不是有专克邪神的叉子吗?对骑兵用斩骑枪、对重装步兵用斩铠剑、对飞兵用弓箭、对邪神用叉子,这已经是常识了吧。

- 《潜行吧!奈亚子!》是衍生自克苏鲁神话的轻小说。

- Spookiesquid Studio,恐怖鱿鱼工作室,应当来源于克苏鲁神话。还有一些steam好像没上架的小品级克苏鲁题材游戏。

- 待续
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Liu-san
( 0.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月6日
没办法玩,一点开始就提醒运行错误。求解!
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sufineye
( 4.8 小时(记录在案的) )
发布于:5月26日
好玩是好玩,但是手残千万不要买!打多低的折扣都不要买!!太难了!
是否有价值? 欢乐
Mind Rendell
( 2.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月23日
非常不错,手残的话一个地方能死上一天,比起我想要香蕉,我更喜欢这个游戏的画风
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Beatrice
( 6.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月22日
像我这样的抖M
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西行寺逆屏子
( 11.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月21日
难度适中,妹子超萌,操作流畅,爽的飞起,三到四个小时就通关了。那些喊难的偶只能说太弱了
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Mwxr
( 1.0 小时(记录在案的) )
发布于:5月17日
外星人很早就知道这个游戏,(从电骡上),所以看见打折带专辑就买了;但实验了最开始的一段路程,我真心想退货。

太难了!太虐了!手指太痛了!!

根本无法想象我是否可以坚持下去而且不摔手柄,不砸屏幕;难道说我的库里要出现第二个和【自杀猪】同类,完全不打算玩只攒徽章的+1么?

按道理讲这种不是退货就是找客服删掉的,但这游戏的徽章比自杀猪好看不知多少倍,(但卡也很贵)。

所以我目前还在徘徊当中。

为了不浪费生命,趁犹豫的时间上来给个差评罢。

和外星人同样的手残党们!!严重呼吁你们远离这个游戏!远离这个游戏!远离这个游戏!

以上。

【PS:对于外星人来讲,不能好好的玩耍放松,令购买者挠墙吐血苦不堪言,我就有权说它算不上好的游戏,因为游戏的存在意义就是叫人放松调剂的;一些说什么“才玩一小时”的大言不惨者,本人不稀罕你的抗议;要知道steam不负责的好评不单有,而且是太有了;而外星人好歹是安装了,打开了,并且在游戏中试图挑战第一关,遭受了无法计数的失败后,才来写的评价;不像你,看到太多人给好评,就要求更多人也一样给好评,拥有慵懒的从众心理;看到你的评价实在是浪费我的时间。】
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ArbitraryQC
( 9.3 小时(记录在案的) )
发布于:5月10日
MDZZ……这游戏真不简单,尤其梦境里简直了:就一点地方能着地周围都是刺,地还是滑的!!!简直了
但是就是因为难才好玩,操作简单明了,很容易上手,每一关距离实际上不长,但是……短小精悍。游戏会记录每次死亡的位置和姿态,来“提醒”你记住血的教训
像素风赞,模式不少,可玩性十足,各种关卡虐你没的说,越被虐越想玩(可能会觉醒抖M之魂)
说实话有点惩罚游戏了……
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.6 小时(记录在案的)
发布于:7月18日
平台动作游戏最有趣的一点在于,随着游戏时间的积累,玩家的操作熟练度逐步上升,不断突破之前以为自己做不到的关卡,是非常有成就感的事情。所以对于这类游戏,死亡算不上坏事,只是经验积累的一环。流血像素是一个让人上瘾的游戏,人物动作丰富,游戏节奏快,BGM也十分带感,并且独有的存档机制增加挑战的同时降低了死亡惩罚。虽然有时候存错档了会让人很崩溃以及各种不怀好意的初见杀让人想和作者谈人生玩这类游戏非常消耗体力,但是回过劲来又忍不住想要玩一玩。
流血像素和超级肉男 SMboy 非常相似,女主角可以说是一个“能打的肉哥”。相比肉哥滑溜溜的手感,流血像素给人的感觉扎实一些,相比连续的操作,流血像素更考验微操惨无人道!!!!!!
然而这款游戏最大的问题在于,打着硬核ACT的旗号,实质上还是个背板游戏。这归咎于与较快的游戏节奏极不匹配的高硬直简直不是一般的高!!,一旦操作失误基本没有挽回机会,少侠请从新来过吧。一些动作需要静止触发,考验定力,切忌手抖。另外冲刺有CD,不要尝试反复横跳,你会脚一滑掉在刺上(血的教训)。
通关是耐心活,一些机关死一死也就挺过去了,拿收集品则难度翻倍,更可以挑战评级。
总体上推荐,喜欢平台动作务必不要错过,手残党也有新手难度可供选择。当然请注意呵护双手,要是因为玩个游戏成了真·手残,就得不偿失了XD
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12.0 小时(记录在案的)
发布于:7月17日
补充一些lore

- 赤裸裸的克苏鲁风。

- 故事发生的Lafcadio Academy for troubled Young Ladies,Lafcadio是Lafcadio Hearn即小泉八云,现代日本怪谈文学鼻祖。

- 主角手变成叉子可能来源于叉子克魔王的梗。

- 《潜行吧!奈亚子!》:不是有专克邪神的叉子吗?对骑兵用斩骑枪、对重装步兵用斩铠剑、对飞兵用弓箭、对邪神用叉子,这已经是常识了吧。

- 《潜行吧!奈亚子!》是衍生自克苏鲁神话的轻小说。

- Spookiesquid Studio,恐怖鱿鱼工作室,应当来源于克苏鲁神话。还有一些steam好像没上架的小品级克苏鲁题材游戏。

- 待续
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6.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月6日
动作游戏加点难度一直就是某类玩家的最爱,流血像素正是这类型中的佼佼者。
该游戏的难度并不是很大,一些地方稍微死一死都可以过得去。
乐趣在于收集全要素,击败所有怪物等一系列苛刻的难度奖励,这就让这款作品的可玩度变的极高。
游戏打斗流畅,把怪物踢到机关上看着他们自己死亡也有一种莫名爽快的快感。单纯就这个也不能说它是抖M游戏,应该是SM综合游戏。
强烈推荐,当然手残还是算了,不想虐你们。
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:1月26日
虐手残的游戏死是一件很正常的事
跑太快 死了
跑太慢 死了
杀小怪 死了
不杀小怪 死了
累积不到存档点数 死了
没存档太浪 死了
累积到存档点数了没地方存档 死了
所以为什么不做一个死亡成就??
好让我死的有点价值行么
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5.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月16日
手残找虐,完结。
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34.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月23日
+谁死的时候流出来的血的确像素化的lol
+关卡设计比较考验技术,手残不要买
+画面设计独特,相当优秀,8-bits+电音风的BGM融合画风很赞

-人物下坠时无法二段跳,跳一次幅度很大,控制不好就会出事
-慢节奏的人物动作应对快节奏的机关,斗谁沉得住气
-垃圾优化,特效开低点就疯狂提帧

这款独立游戏不仅精美而且相当有诚意,光是商店截图就可以看出
游戏玩法属有闯关性质的动作游戏,存档是靠自己产生的。说白了就是甭想偷懒,凑不够点就不给你存档
关卡场景跟剧情动画是有直接关系的,小女孩在哪处置那本诅咒之书,那么书中的场景对应所在的环境,这个挺有意思
但是游戏无论是关卡还是steam成就列表,都在表示手残不要玩这款游戏。你硬是要玩,那就非常折磨人,只有奖励关其中二关比较容易,其他都是赤裸裸的看技术了

从第四关开始每章节死个上百才过关,你说死一死就能过去了,那你死爽了吗?【Doge脸】
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31.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月8日
优点
关卡设计有趣,场景互动性极强

缺点
不易上手

打分
7/10(2D横版·动作·像素风·萝莉)

评价
一个标准的横版抖M过关游戏。硬要说的话应该算是iwanna系列的难度降低型。比起纯粹自虐的iwanna系列,这个游戏还是抱着正常的通关心态制作的,主角从头至尾不会学到新的技能,面对强敌比起战斗更好的办法是利用地形陷阱搞定,而这几乎是游戏绝大多数敌人的处理办法。一句话,喜欢这类的人会有兴趣,但大多数人恐怕别说通关了,能玩一小时不都是个问题。
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不推荐
2.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月22日
+ 美术风格优秀,像素风格却不显简陋,关卡切换和过场时的翻页效果赞
+ 黑暗系,零散而足够的动画,给玩家在剧情上想象的留白
+ 独有的存档机制,越多的挑战 = 越多的存档机会
+ 咸鱼难度,但是不能解锁最终关卡看剧情的咸鱼难度简直形同虚设

- 存档检测。要求玩家站立在原地并且周围很小范围内没有敌人或可以伤害你的物体。所以,你的存档条满的时候,你会发现自己不是身处一片冰片上,就是周围有极难杀死的怪物,亦或是自己站的平台上有旋转的刀片,想要存档请继续前进,该小关卡完成的地方才能存档。呵呵哒,这样做和设置普通的关卡存档点有什么区别,好好的存档系统被关卡策划毁了。
- 怪物无趣,难度基本来自于地形。普通的小怪连击三下就会进入格挡,然后蹲下再连击三下会进入下部格挡,然后站起来...还在格挡,于是你就不能在原地打死这只怪了。比较好用的连招是把小怪踢到空中然后连续打击致死,第一次使用感觉打击感很棒,但是当你发现这游戏就只有这一种好用的连招的时候...呵呵哒。一些攻击性较强的怪都能被玩家一击击杀,且大多数碰到它们的时候,都是难以停下来进行击杀的,需要一边躲避一边前进。我根本没有感受到这个游戏中那么多攻击方式的作用。
- 毫无兴奋点。在进行这个游戏的时候丝毫感觉不到高潮点的存在,游戏流程就是通过不断的死亡,进行背板,然后通过小关,存档,重复数次之后完成章节,看评分,下一章。没有人物成长,没有boss,只有一小段剧情动画。我根本找不到继续玩下去的动力。
- 跳跃系统。在平地上,跳跃和二段跳都能正常进行。但是从悬崖的边缘向外跳跃的时候,如果在角色贴图恰好离开边缘的时候按下跳跃,你会发现这次跳跃不能按出二段跳,而是必须要稍微提前一点按下跳跃(与其他相同类型游戏相比)。还有令人惊叹的收集品摆放位置,从关卡较后才能到达的高处场景向较前部分场景的另一条通路中某些位置放置收集品,这在同类游戏中很常见,但在这个游戏中,玩家会惊讶的发现,从高处场景向低处场景的路大多是单行的,换而言之你不能原路返回,所以再按着关卡顺序跳一遍吧,这次可没有东西让你涨存档条哦,呵呵哒。
- 受伤硬直以及无敌。超长的硬直加上超短的无敌,玩动作游戏的人都懂,一根刺撞三下死掉都是常事。
- 诡异的操作。我使用的是360手柄,游戏中需要用到的按键是手柄的左右摇杆,以及A B两个按钮。攻击方式明显分为手部的轻击,向前踢击,以及上踢,为什么不将三种攻击方式分别放到毫无用途的X Y上,而是要用同一个按键的不同操作(连续轻击,短按,长按),强行降低了操作的流畅性,我只能理解为策划不希望玩家进行华丽的连击进行游戏。

这种通过给予玩家不习惯的系统和限制流畅操作强行制成的高难度游戏,只会令人恶心。
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42.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月21日
流血像素是一款我十分推荐的2D独立游戏。唯一需要避开它的人群就是手残党,凡是对自己操作水平有信心的玩家都应该前来一试!!绝对不会辜负你的期待!精妙的关卡设计,无与伦比的打击感,满屏幕飞溅的血浆,女主角萝莉杀手本色……性价比极高,不可多得。
Guys, as long as you don't have ten-thumbs, you should definitely give it a try! Spectacular game.
It's a Cthulhu background game with a cute heroine slashing all enemies and spreading blood all over your screen. Of course you need high level control skill to survive. Have fun.
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20.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月10日
推荐一下《像素流血》,一款横版砍怪跳台子类的过关游戏,没有在关卡上有过多的花哨部分,骨灰级跳陷阱游戏,手残玩家避让不急。
也许和肉食男孩很像?

音乐7/10
这游戏卖的DLC实际上就是背景音乐,我觉得除了个别好听其他的谈不上什么惊艳,不过也相当……复古……听久了才会有感觉吧,整体感觉相当HOUSE(电音的一种)。音乐听起来和场景还蛮搭的。
画面6/10
没有太多绚丽的场面,只有肢解,血腥,提醒你在什么地方的地牢背景,以及你被砍死冒出雪花之类的玩意(你的血是白色的,怪物的血是红色的)。陷阱上的刺能够看出来会被鲜血染红,看起来也挺感,不过也仅仅止步于‘生动’这一层面罢了。
操作5/10,只能说不反人类,也许你需要3个小时适应,也许你需要3天才能适应,因人而异。我就花了挺多时间来熟悉掌握跳跃高度和二段跳的时机,根据我适应的程度我打个5分呗……因为也谈不上简单
剧情1/10
这游戏的剧情大概就是总共不超过2分钟的6段动画,冲萝莉的凶残程度可以给32个赞,另外祝贺萝莉摆脱大叔叔的骚扰、、
传说中的游戏性10/10
充满设计者绞尽脑汁地狱般的陷阱和关卡设计。

玩家控制一只萝莉从各种地牢逃出重围的故事。
游戏没有太多的动画部分,剧情是萝莉一个人搬到了一个可疑的别墅中,在图书馆里发现了一本可疑的书,于是每晚做梦都会陷入困境。
如你所见游戏的章节也就为1dream,2dream,3dream之类的,值得吐槽的是END也算一个章节…
在特别部分里面有一些番外篇的关卡可以打,比如萌萌的ponycorn(这是一个游戏的名字)关卡。

游戏中不会获得道具,也没有属性点,也没有天赋,也不会升级,唯一可以提升的只有你对游戏人物的操作技巧。
以及你最多能承受三次攻击,好消息是你可以存档并回满血。存档需要消耗一管满满的魂,通过杀死怪物和触碰红色的小点点获得,存档时周围一圈不能有移动的陷阱和怪物。
你会在游戏中遇到各种别出心裁的陷阱,极具挑战性的墙壁攀岩,还有碰到躲在墙壁后或站在台子上的敌人。
游戏里的敌人都被放在相当巧妙的位置,你可以把怪物踢进陷阱怪物也可以把你打下陷阱,可以说游戏中所有会对你造成伤害的陷阱对怪物都会造成同等伤害,运用这点特性可以帮你愉快的处理掉后面几关碰到的,相当难缠的敌人
呃,最后一关我玩到凌晨3点钟才打通关的。。

虽然是过关类游戏,但游戏里有分散在6处的魔法书可以搜集。
过关评价似乎是参照通关时间和杀怪分数和搜集物品来评价的。

萝莉自带二段跳,突刺,前踢,上踢和向下突刺。熟悉这些攻击手段是对付难缠敌人的最后一种方法……我的意思是许多敌人你都可以不用亲手解决,因为他们是在都硬得可以,实在骗不进陷阱的才会选择刚正面。
有些陷阱需要你使用突刺通过,跳起使用向下突刺来阻止自己在冰面上滑动,孰能生巧(死了一百次这么对我自己说)。
这个游戏不存在BOSS,只有一些显而易见却相当头疼的机关,不用担心的是这些机关不会隔太远,也不会让你走超过一个屏幕的回头路。

这游戏充满了设计人满满的脑汁来设计的陷阱关卡,一些需要你脑子超载才能安全通过的危险路径。意外的让人上瘾。。
给赞的原因是:我爱PIXELS(和萝莉)
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