Immerse yourself in massive fleet battles where your dog-fighting skills will directly affect the fate of the cosmos.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 19) - 68% из 19 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 1,351) - 79% из 1,351 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 янв. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Strike Suit Zero

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Strike Suit Zero Mega Bundle

Включенные товары (6): Strike Suit Infinity, Strike Suit Zero, Strike Suit Zero - Raptor DLC, Strike Suit Zero Artbook, Strike Suit Zero Heroes of the Fleet DLC, Strike Suit Zero Soundtrack

Купить Strike Suit Infinity

Strike Suit Infinity is Zero's evil twin: a lean, mean arcade experience that cranks it up to eleven for the ultimate adrenaline rush.

 

Рецензии

"Strike Suit Zero is proof that there’s life in the space combat genre yet."
8/10 – NowGamer

“Strike Suit Zero nails the balance between simulation and arcade shooter, creating an excellent combat experience”
IGN

"Just about everything you want in a space combat game."
Penny Arcade

Steam Workshop



Adventurous Mod-Makers can now take XedMod, the Strike Suit Toolset, for a spin...
Use XedMod to create your own ships, weapons and missions for Strike Suit or break away entirely and make brand new games.

Об этой игре

Наступил 2299 год, принесший новую войну. В попытке спасти Землю от уничтожения вам предстоит управлять Штурмовым доспехом – уникальным истребителем, способным к трансформации. Примите участие в масштабных космических сражениях. От вашего мастерства и навыков пилотирования зависит судьба человечества.

Летайте и сражайтесь в красочной и живой вселенной. Погрузитесь в эпический сюжет: Земля стоит на грани уничтожения, и только вам под силу повлиять на исход конфликта – необходимо не только предотвратить гибель планеты, но и убедиться в том, что человечество выживет в изменившемся мире.

Уничтожайте смертоносные перехватчики противника и бросьте вызов огромным космическим кораблям, нанося удары по уязвимым участкам корпуса. Улучшайте свои машины и меняйте их боевое оснащение согласно собственным предпочтениям. Воспользуйтесь преимуществами четырех уникальных истребителей, включая Штурмовой доспех, и примите участие в сражениях, равных которым вы еще не видели.

Это – возрождение войны в космосе.

- Стремительные космические баталии: сражайтесь с вражескими эскадрильями, участвуйте в отчаянных дуэлях с лучшими пилотами, бросайте вызов огромным флотилиям и защищайте орбитальные сооружения

- Штурмовой доспех: воспользуйтесь двумя режимами трансформации для того, чтобы получить преимущества в маневренности и огневой мощи

- Уничтожение боевых кораблей: разрушайте огромные суда по кусочкам – уничтожайте огневые точки и цельтесь в слабые участки корпуса, чтобы сокрушить целые отсеки

- Несколько вариантов финала: принятые вами решения отразятся на состоянии Земли, когда игра подойдет к концу

- Красочная и живая вселенная: космос далек от привычной безжизненной пустоты. Летайте и сражайтесь в мире Штурмового доспеха на 13 уникальных локациях

- Дизайн кораблей: над игрой работал Дзюндзи Окубо (Junji Okubo), создатель концепт-арта боевой техники к Steel Battalion и Appleseed: Ex Machina

- Атмосферная музыка: саундтрек написал Пол Раскай (Paul Ruskay), создатель композиций к легендарной Homeworld, в сотрудничестве с японским исполнителем Кокия (Kokia) – Tales of Innocence, Gunslinger Girl: II Teatrino

- Совместимость с джойстиками: игра полностью оптимизирована под мышь и клавиатуру, различные геймпады и целый ряд джойстиков

- Поддержка нескольких экранов: играйте на трех дисплеях и раскройте всю глубину вселенной в широком формате

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2,4 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA 250 GTS / ATI Radeon серии 4800
    • DirectX®: 11
    • Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: с поддержкой стереозвука
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: четырехъядерный
    • Оперативная память: 8 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 560 / ATI Radeon HD5850
    • DirectX®: 11
    • Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: с поддержкой объемного звука 5.1
    Minimum:
    • OS:MacOS X 10.8.3 or higher
    • Processor:Intel 2GHz Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 250 GTS, ATI Radeon 4800 series, Intel HD3000. Older cards known to work, but not officially supported.
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Any stereo sound card
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS - Known to work on many others.
    • Processor:Intel 2GHz Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 250 GTS, ATI Radeon 4800 series, Intel HD3000. OpenGL 3.0. Older cards known to work, but not officially supported.
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Any stereo sound card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 19)
Все:
В основном положительные (всего 1,351)
Recently Posted
Cosah
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июля
This game has screen flickering that is not mitigated by Vsync or Nvidia Gsync.
Vivisector
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июля
Strike Suit Zero takes the space flight genre and injects some great arcade action into its veins. Imagine if Descent: Freespace actually played like a mix between Descent and Feespace. Big open space battles with lots of ships and dogfighting but fast-paced and sensible to control action.
Permastun
( 6.6 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июля
Another day, another Kickstarter. This time it’s Born Ready Games and their first foray into the space combat genre with single-player-fighter-turns-into-mech game: Strike Suit Zero. Raising $174,804 with the goal of $100,000 and achieving the stretch goal of mod tools, Strike Suit Zero is another shining example of what crowd funding can do for small time developers. Strike Suit Zero—or SSZ—is a space combat game similar to classics like Tie Fighter and the Wing Commander series, but with one big caveat: you can turn your fighter into an anime styled mech.


You take on the role of Adams, a faceless, voiceless pilot who has apparently fallen out of favor with his superiors. You have to earn the trust of your commanders and comrades in order to be allowed to take the helm of a fighter again. You know, a real rebel story, where you’re Starbuck and everyone else is completely incompetent. The story hinges on some cliché elements, like a woman fused with an AI construct, a commander searching for his white whale, and Adams being the chosen one, all of which are totally mismanaged and telegraphed from the get-go.

You spend most of the game with your wingman and commanding officer, Reynolds. She’s a fiery, but effective, leader who will deliver such witty monotone one-liners as, “You know the drill, Adams” and “I’ve got your back.” It’s unfortunate that the voice actor seems as if she’s taken twelve Ambien and just wanted to go sleep instead of offering a moderately appealing performance. That seems par for the course when it comes to all the voice acting in the game. There was plenty of opportunity to use the voice work tactfully, but for some reason the best mechanical use is, “They’re going after Adams.” This line is repeated constantly with no context and sometimes no real reason other than to fill quiet time. It’s unfortunate that Born Ready Games didn’t seize more opportunities to use voice chatter as a mechanic rather than ambiance that breaks immersion and falls flat.



Mechanically, the game is pretty simple: cycle targets, shoot targets, win the game. It’s fun for a while, but becomes repetitive. Missions are long and don’t vary much. You’ve got the typical escort, kill, bombing run, and capital ship battles that are tried and true tropes of the genre. You can unlock new weapons by earning medals and special objectives, but you really don’t need to grind in order to progress. There’s nothing really new or earth shattering, either. The controls work well, but you’ll likely find a flight stick or gamepad better-suited to gameplay than a mouse and keyboard.

The defining disappointment though, is the very thing that separates the game from the rest of the genre. The mech—also known as Strike Suit—is incredibly underwhelming and mostly boring to use. You gain a resource called Flux, which powers the fighter’s Strike Suit mode by dealing damage to enemies, thrusting, or taking damage. Think of it as a rage meter from World of Warcraft. You use Flux each time you shoot or fire rockets from Strike Suit mode. You can gain Flux while meched out, but the amount is reduced greatly in order to get you to use it more strategically. It just feels like the mech could use more unique abilities beyond shooting and firing rockets to make it more appealing.



If there is one thing SSZ does well, it’s visuals. The space-boxes are beautiful and do a great job of immersing you in the universe. You really feel like you’re in space, dog fighting, looping, and bombing. The ships are all nicely rendered and have a distinct visual style inspired by countless space operas and animes.

If you’re into future-tech animes and flight combat games, you should have plenty of fun playing SSZ. If you like the idea of a fighter that transforms into a mech and expect to get something out of that, you’ll be disappointed. Only around one third of the thirteen missions feature the Strike Suit, which you don’t even use in the first couple of hours. There’s about 5-6 hours of content though, so you will get decent bang for your buck. If that’s not enough for you, there’s always Freespace 2 and the mass of mods being made to this very day.

This review was based on a day one retail copy of the PC version of Strike Suit Zero developed by Born Ready Games
☁Nathanv3☁
( 55.8 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июля
I Find this game Excellent in combat,Action...

I won the game 10 times and i just feel like i want to play it again...

Great game... Yet short story


9.8/10
CheekyDude
( 7.6 ч. в игре )
Опубликовано: 11 июля
Strike Suit Zero, Strike Suit Infinity and Fractured Space all suck a-s-s big time coz the people at Born Ready Games (should that be B-l-o-w-j-o-b R-e-t-a-r-d Games?) and Edge Case Games (should that be Enhanced C**ksucking Games?) all in Guildford, Surrey, the very average thick b-l-o-w-j-o-b performing monkey fudgewit m-o-r-o-n capital of the world, are all very average very mediocre very third-rate thick performing monkey fudgewit m-o-r-o-n b-l-o-w-j-o-b-s with caca for brains, devoid of any original ideas themselves, regurgitating and rehashing everything they ever learnt and ever knew. Give them a very wide berth!!! Don't waste your money on these **** artists.
**FADM*Sollarii**
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июля
Great game.
Expensive Antique Chair
( 16.7 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июля
Pros:
  • You're in a mech
  • I LOVE THE MUSIC
Cons:
  • Story
  • Final Level
  • Devs dropping support (bugfixes) in favor of the Director's Cut

Mech/10
Shmax
( 14.9 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июля
everything is good till the last mission...
UnseenMurda
( 4.9 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
Did not get to play it for very long but it's a chill outter space type of game might get bored of it if you suck at outter space games lol.
Moe Sizlak
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Why the hell this game looks so underrated? tbh it has a good gameplay and content too.

gosh, I really looking forward for the other series of this game!!

Dat "Metal Garurumon" tho...
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Why the hell this game looks so underrated? tbh it has a good gameplay and content too.

gosh, I really looking forward for the other series of this game!!

Dat "Metal Garurumon" tho...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 июля
Another day, another Kickstarter. This time it’s Born Ready Games and their first foray into the space combat genre with single-player-fighter-turns-into-mech game: Strike Suit Zero. Raising $174,804 with the goal of $100,000 and achieving the stretch goal of mod tools, Strike Suit Zero is another shining example of what crowd funding can do for small time developers. Strike Suit Zero—or SSZ—is a space combat game similar to classics like Tie Fighter and the Wing Commander series, but with one big caveat: you can turn your fighter into an anime styled mech.


You take on the role of Adams, a faceless, voiceless pilot who has apparently fallen out of favor with his superiors. You have to earn the trust of your commanders and comrades in order to be allowed to take the helm of a fighter again. You know, a real rebel story, where you’re Starbuck and everyone else is completely incompetent. The story hinges on some cliché elements, like a woman fused with an AI construct, a commander searching for his white whale, and Adams being the chosen one, all of which are totally mismanaged and telegraphed from the get-go.

You spend most of the game with your wingman and commanding officer, Reynolds. She’s a fiery, but effective, leader who will deliver such witty monotone one-liners as, “You know the drill, Adams” and “I’ve got your back.” It’s unfortunate that the voice actor seems as if she’s taken twelve Ambien and just wanted to go sleep instead of offering a moderately appealing performance. That seems par for the course when it comes to all the voice acting in the game. There was plenty of opportunity to use the voice work tactfully, but for some reason the best mechanical use is, “They’re going after Adams.” This line is repeated constantly with no context and sometimes no real reason other than to fill quiet time. It’s unfortunate that Born Ready Games didn’t seize more opportunities to use voice chatter as a mechanic rather than ambiance that breaks immersion and falls flat.



Mechanically, the game is pretty simple: cycle targets, shoot targets, win the game. It’s fun for a while, but becomes repetitive. Missions are long and don’t vary much. You’ve got the typical escort, kill, bombing run, and capital ship battles that are tried and true tropes of the genre. You can unlock new weapons by earning medals and special objectives, but you really don’t need to grind in order to progress. There’s nothing really new or earth shattering, either. The controls work well, but you’ll likely find a flight stick or gamepad better-suited to gameplay than a mouse and keyboard.

The defining disappointment though, is the very thing that separates the game from the rest of the genre. The mech—also known as Strike Suit—is incredibly underwhelming and mostly boring to use. You gain a resource called Flux, which powers the fighter’s Strike Suit mode by dealing damage to enemies, thrusting, or taking damage. Think of it as a rage meter from World of Warcraft. You use Flux each time you shoot or fire rockets from Strike Suit mode. You can gain Flux while meched out, but the amount is reduced greatly in order to get you to use it more strategically. It just feels like the mech could use more unique abilities beyond shooting and firing rockets to make it more appealing.



If there is one thing SSZ does well, it’s visuals. The space-boxes are beautiful and do a great job of immersing you in the universe. You really feel like you’re in space, dog fighting, looping, and bombing. The ships are all nicely rendered and have a distinct visual style inspired by countless space operas and animes.

If you’re into future-tech animes and flight combat games, you should have plenty of fun playing SSZ. If you like the idea of a fighter that transforms into a mech and expect to get something out of that, you’ll be disappointed. Only around one third of the thirteen missions feature the Strike Suit, which you don’t even use in the first couple of hours. There’s about 5-6 hours of content though, so you will get decent bang for your buck. If that’s not enough for you, there’s always Freespace 2 and the mass of mods being made to this very day.

This review was based on a day one retail copy of the PC version of Strike Suit Zero developed by Born Ready Games
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
42 из 52 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
19.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа 2013
Очень редкий жанр. Очень редкая возможность встретить среди игр подобного жанра достойного представителя. В последний раз это был шикарный Descent: freespace. Эстафету аркадного космосима принимает Strike Suit Zero. Сделано крепко для инди: весьма недурный сюжет, динамические бои, приятная графика, простое управление, классические космические пейзажи. Из минусов пожалуй можно перечислить непродолжительность, скудность вооружений. Садясь за штурвал вашего суперсовременного корабля, знайте одно - перед вами опасный космос, укротить который под силу только герою, то есть вам. Но что такое опасность, когда ваш корабль одним нажатием кнопки превращается в... ДАААА!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
41.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня 2014
"Stike Suit Zero" прекраснейшая игра, которая меня привлекла уже просто по скриншотам, ведь вид космоса здесь очень красив. Каждая локация выглядит так, как будто я действительно там нахожусь.
Ну а теперь стоит немного рассказать о геймплее. Это был мой первый космический симулятор, так что я вообще не представлял себе что игра из себя представляет. По началу все просто, обучение, первый учебный бой, и сразу после этого, конечно же вы, только что новоиспеченный пилот начинаете учавствовать в настоящей, не равной войне, за судьбу вашего мира! Все что от вас требуется навестись на цель и уничтожить ее имеющимися у вас пушками и разными типами ракет, которые будут открываться вам по мере прохождения. Но все не так просто, в особенности если перед вами стоит задача уничтожить целый Крейсер, который как только вы оказываетесь в радиусе поражения будет палить по вам из всех 15-20 пушек и ракетниц! При этом за вами еще будут летать истребители желающие вас уничтожить! Но напомощь вам есть тот самый корабль Strike Suit, на которым вы будете летать почти всегда. У него есть одна особенная вещь, режим в котором вы странсформируетесь и можете лекго расправиться с десятками истребителей, а своими ракетами сразу размочить конвертер, но на это расходуется энергия постепенно восполняющаяся в битве. В ангаре у вас будет всего четыре корабля: истребитель, бомбардировщик (очень полезен против больших кораблей), Strike Suit и перехватчик (мелький быстрый корабль). Сильно они ни для чего не нужны, они могут понадобиться только для выполнения некотрых достижений, а так можно почти всю игру пролитать на Strike Suit'е без надобности менять его. Также у вас будут задачи на защиту кого-либо, что может оказаться по сложнее чем растрелять группу недругов. Но это еще далеко не все! Сложность будет зависить от того какую вы выберете: легкая, нормальная, сложная - я лично играл на сложной и было действительно очень сложно. Здесь есть пассивные улучшения вашего коробля которые можно открыть за выполения определенных условий во время миссии. Эти условия будут написаны перед выбором миссии под ее описанием. К примеру пройти миссию на перехватчике или выпонить очень трудную для выполнения задачу. Все они не влияют на ход выполения миссии.
Теперь о сюжете. Спойлерить не буду поэтому коротко, сюжет не плохой и интересный. Предугадать его не получится, и вы будете каждый раз думать:"Что же дальше?" В конце нам рассказывают вещь, которая меня удивила. Так что не думаю, что вы будете разочарованы.
В общем игра мне очень понравилась, и мне еще есть чем заняться в ней даже после прохождения основного сюжета.
Говорить о "+" и "-" я не буду, кто-то посчитал арсенал оружия скудным, кому-то не понравилась система игры, а я удовлетворен игрой. Теперь она у меня в списке любимых. Только вам решать играть или нет, надеюсь моя рекомендация вам поможет сделать правильный выбор:)
И моя оцека игре 10/10 по-любому!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря 2013
Ну что ж, эта игра понравилась не только сюжетом, но и реализацией! Отличная графика, детали, космические предметы, анимация! В начале было ОЧЕНЬ трудно привыкнуть к управлению, но через часа два в игре, все стало на свои места. Сам костюм-звездолет просто афигенный! Игра захватывающая, миссия разнообразны! Игра нейкая смесь фильмов Star Treck`a и Star Wars. Интересные достижения! Про выстрел в луну вообще не говорю, сам не знаю как попасть в неё=) Советую всем, не пожалеете!

Печально то, что нет мультиплеера, из-за этого отдаю игре 8\10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября 2014
Великолепный симулятор космоса и аркадных космо баталий, но пока я играл чувствовал что тут не хватает коопа, а сюжет хороший)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 26 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января 2014
Эта игра заставит вас возненавидеть производителя вашего геймпада и разработчика.
Кучка небольших истребителей всегда будет домогаться вас, и вы ничего не сможете с этим поделать, ведь ультракрутой космический корабль не имеет функции обычного поворота.
Автонаведения в игре нет,стрелять нужно продумывая дальнейшее движение противника,это добавляет немного разнообразия в геймплей но вкупе с предыдущим минусом через некоторое время начинает сильно раздражать.
Чекпоинты это отдельная тема.провалили последний пунктик в задании? - Добро пожаловать в самое начало.

Эти детали очень портят впечатления от игры,и даже космический сеттинг не спасает положения.Несмотря на это, стоит обратить внимание на игру.

Не рекомендуется к покупке беременным пожилым женщинам-инвалидам с детьми.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 января 2014
ОБЧРы в космосе вкупе с очень добротным исполнением самой игры - отличный, крепкий середняк, однозначно достойный внимания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2013
Space combat? Yes. Reborn? NO.

Очень простая графика, много взрывов, грузящих карточку, не оптимизированный движок...

И хлипкая техника. Ощущения, что ты наконец-то управляешь гигантским непобедимым бронированным человекоподобным роботов - нету. Слишком легко он дохнет.
И дурное управление. Выставляешь чувствительность низкой - и не можешь резко поворачивать в ближнем бою. Выставляешь высокой - и при стрельбе в упор не можешь толком прицелиться, ибо малейшее шевеление сбивает прицел.

Ну и сюжет вовсе не Гандамовский. Так, на уровне "молодых талантливых авторов".

Грустно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 марта 2014
Хорошая игра.Можно убить пару часиков :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный