Plongez-vous dans d’immenses batailles intergalactiques et mettez vos aptitudes au combat aérien au service du cosmos.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (1,338 évaluation(s)) - 80% des 1,338 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 23 jan 2013

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Strike Suit Zero

SOLDES D'ÉTÉ ! L'offre se termine le 4 juillet

-80%
$19.99
$3.99

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter Strike Suit Zero Mega Bundle

Inclut les 6 articles suivants : Strike Suit Infinity, Strike Suit Zero, Strike Suit Zero - Raptor DLC, Strike Suit Zero Artbook, Strike Suit Zero Heroes of the Fleet DLC, Strike Suit Zero Soundtrack

SOLDES D'ÉTÉ ! L'offre se termine le 4 juillet

Acheter Strike Suit Infinity

Strike Suit Infinity is Zero's evil twin: a lean, mean arcade experience that cranks it up to eleven for the ultimate adrenaline rush.

SOLDES D'ÉTÉ ! L'offre se termine le 4 juillet

-80%
$6.99
$1.39
 

Articles

“Strike Suit Zero trouve l'équilibre parfait entre simulation et jeu de tir arcade, créant ainsi une excellente expérience de combat”
IGN
"Presque tout ce que vous souhaitez d'un jeu de combat dans l'espace."
Penny Arcade

Steam Workshop

Nouvelles fonctionnalités ! Strike Suit Zero a été mis à jour depuis sa sortie initiale et inclut désormais :

  • Un mode cockpit pour une immersion plus importante.
  • Trois niveaux de difficulté : Facile, Normal et Hardcore, correspondant ainsi aux joueurs de tout niveaux.
  • Système de ciblage revu permettant plus d'options pour le ciblage stratégique des ennemis.

À propos de ce jeu

En l’an 2299, une guerre interstellaire fait rage. Pour tenter de sauver la Terre de la destruction, prenez les commandes du Strike Suit – un appareil de combat révolutionnaire doublé d'une arme mortelle blindée. Plongez-vous dans d’immenses batailles intergalactiques et mettez vos aptitudes au combat aérien au service du cosmos.


Venez découvrir un univers coloré et dynamique, sur fond d’histoire épique dans laquelle l’avenir de la Terre est menacé et dépend de vous : à court terme, il vous faut empêcher la destruction de la planète, mais vous devez aussi vous charger de son destin.


Affrontez des ennemis intelligents et des vaisseaux immenses, tout en exploitant les points faibles de leur structure pour les faire exploser. Améliorez vos vaisseaux tout en personnalisant vos armes et vos combats. Servez-vous de vos quatre vaisseaux uniques, dont le Strike Suit, et révolutionnez vos batailles des airs.


Des combats galactiques révolutionnaires.

Caractéristiques


  • Combats galactiques rapides et dynamiques : affrontez de nombreux ennemis, mesurez-vous à d'autres pilotes dans les airs, prenez part à d'impressionnantes batailles entre flottes et défendez des structures immenses.
  • Le Strike Suit : passez stratégiquement du mode Chasseur (rapide et puissant) au mode Strike Suit (un mode de combat redoutable et maniable)
  • Destruction de vaisseaux de lignes : éliminez les vaisseaux de lignes morceau par morceau – visez leurs tourelles, ou bien leurs points faibles pour faire tomber des sections entières de leur superstructure.
  • Fins modulables : vos choix lors du déroulement du jeu auront un impact direct sur le sort final de la planète.
  • Univers vivant et dynamique : on est loin de l'image d'un espace vide et désert. Découvrez l'univers coloré et animé de Strike Suit à travers 13 emplacements uniques.
  • Vaisseaux conçus par le célèbre spécialiste en conception mécanique Junji Okubo (Appleseed : Ex Machina, Steel Battalion).
  • Bande originale composée par Paul Ruskay (Homeworld), et comprenant une collaboration avec l'auteur-compositeur-interprète japonais Kokia (Tales of Innocence, Gunslinger Girl: II Teatrino).
  • Compatibilité joystick : Strike Suit Zero est totalement compatible avec toute souris, clavier ou manette, mais également avec toute une gamme de joysticks, permettant une immersion totale.
  • Prise en charge multi-écrans : jouez sur trois écrans et découvrez l'univers de Strike Suit en mode panoramique.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows Vista
    • Processeur : Double-cœur 2.4 Ghz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Séries NVIDIA 250 GTS / ATI Radeon 4800
    • DirectX® : 11
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son stéréo
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Quadri-cœur
    • Mémoire vive : 8 Go de RAM
    • Affichage : NVIDIA GTX 560 / ATI Radeon HD5850
    • DirectX® : 11
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son 5.1
    Minimum:
    • OS:MacOS X 10.8.3 or higher
    • Processor:Intel 2GHz Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 250 GTS, ATI Radeon 4800 series, Intel HD3000. Older cards known to work, but not officially supported.
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Any stereo sound card
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS - Known to work on many others.
    • Processor:Intel 2GHz Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 250 GTS, ATI Radeon 4800 series, Intel HD3000. OpenGL 3.0. Older cards known to work, but not officially supported.
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Any stereo sound card
Évaluations des utilisateurs
Le système d'évaluations des utilisateurs a été mis à jour ! En savoir plus
Globales :
très positives (1,338 évaluation(s))
Publiées récemment
Meyrime
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Le jeu en lui même semblait prometteur mais était injouable au clavier alors j'ai pris une manette Xbox 360. Mais même ainsi, la maniabilité est excecrable. Le stick gauche sert à rien (sauf se retourner), le droit permet de bouger correctement mais il faut alors se rappeler la touche pour accélerer, pour ralentir, pour cibler, pour tirer et en même temps. Pas d'assistance à la visée, toucher un ennemi mobile relève d'un exploit tant c'est difficile. En plus, les commandes ne sont pas toutes modifiables et on ne peut modifier l'axe X, ce qui fait qu'on part toujours du mauvais côté. Le jeu m'avait énervée la première fois et j'ai voulu laisser une seconde chance 2 ans plus tard mais le même topo est là. Le jeu est beaucoup trop compliqué. Il aurait fallu simplifier les commandes et aider à la visée pour rendre le jeu plus agréable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
widgetguy
( 11.2 heures en tout )
Posté le : 13 juin
Quick Summary: Strike Suit Zero is like a slightly inferior version of Freespace 2, but still a good game. You also have the option of transforming into an ♥♥♥ kicking space robot, so that’s a plus.

About 300 years in the future, mankind receives a signal containing instructions on space travel, leading to a glorious age of exploration and colonization. Of course nothing good lasts and the Colonies eventually want independence from the United Nations of Earth (UNE). Things come to a head with the discovery of alien technology that massively tips the scales in favor of the Colonies. Too bad you play a pilot for the UNE so you’ve got your work cut out for you.

Strike Suit Zero starts off as a space fighter simulator game very similar to Freespace, but with less weapon and ship customization and you’re not the “squad leader” so you can’t order your teammates around or call for support. Your ship has guns and missiles for weapons, and shields + EMP for defense. The EMP is like a flare that you fire off right before a missile hits you to deflect it. Some of your missiles have lock-on capability and are good against fighter craft, while others may be dumb fire and be good for hitting large slow capital ships. Yes, the capital ships have turrets and weak points that you can destroy to keep them from chewing up you and your teammates.

A few levels into the game you gain access to the Strike Suit, a prototype fighter with the ability to transform into a humanoid robot with superior weapons after gathering enough “flux.” You gain flux from killing fighters or shooting turrets off of the larger enemies. Think of it as a kind of hyper meter that you constantly gain and spend by transforming into the strike suit and firing your weapons. In strike mode your main gun becomes like a flak cannon (moderate damage but auto-aiming) and your missile weapon becomes a super-fast lock-on homing missile that can acquire large numbers of targets before firing (with infinite ammo). Basically if you have to wipe out waves of enemy fighters, switch to strike suit mode and just spray them dead.

Pros:
+I like space fighter games where you fight large enemies mounted with large numbers of destructible turrets. With patience and accuracy your fighter can take down corvettes, frigates, cruisers, and even carriers.
+Some nice music to blast your enemies to.

Cons:
-The story is mediocre
-You need to have the game’s DLC to get about half of the game’s steam achievements.

Overall the game is fun and actually less difficult that it seems. I played Strike Suit Infinity first and got my ♥♥♥ kicked. I should have started with Strike Suit Zero since this game actually has a story and slowly ramps up the difficulty.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
n_gustav
( 17.3 heures en tout )
Posté le : 4 juin
Fun at times. However it suffers from the usual stuff devolpers can't seem to bother with. Your teamates are useless and every mission depends on your craft to perform almost every task.

The only good thing your teammates do is absorb bullets. And there's the other problem. Several missons you are forced to defend these useless teammates. Your are forced to run around the whole battlefield to intercept missiles and other crap your useless team can't stop themseleves.

The story shares many things with homeworld series. (not very original).

Was able to reach lvl 12, then I had to turn it down to easy to make it past that lvl. Made it to the last lvl and what was the designers thinking. This lvl is among the worst I have ever seen design wise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Muad'Dib
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 3 juin
.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
HyperTendencies
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 1 juin
Produit reçu gratuitement
Cool Game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Anueis1
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 30 mai
cool
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Don Draper
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 23 mai
Nice game. Even got to it to run with my hotas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
PixelNova
( 5.2 heures en tout )
Posté le : 18 mai
Worth the 18.99eu no question about it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Jett Storm
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 16 mai
Produit reçu gratuitement
Strike Suit Zero is a great arcade space shooter that is suitable for any aircraft, spacecraft or mecha player/fan. If you ever wanted an english version of a Macross game, you go one right here!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
A Fistful of Cosmonauts
( 25.4 heures en tout )
Posté le : 8 mai
Fun arcade shooter, I definitely felt I got my $20 out of it between the campaign and score chasing.

If you're trying to decide between this and the Directors Cut, go with this version.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.8 heures en tout
Posté le : 2 février 2014
Avec son vaisseau-Transformer qui passe de chasseur à mecha, Strike Suit Zero est la synthèse du shooter galactique occidental et du shoot'em up japonais. A mon sens cette originalité est à la fois la force et la faiblesse du titre ; on gagne en originalité et en fraîcheur mais le premier gameplay a tendance à se faire étouffer par le deuxième. Et c'est bien dommage ! Les phases de space opera classiques sont de loin les plus grisantes, on y profite au mieux de la vue interne, de l'immersion, des sensations de tir ; on se plonge avec gourmandise dans les palettes de couleurs de ces batailles fascinantes et dynamiques aux arrières-plans juste sublimes qui font que chaque escarmouche a sa propre âme et pourrait se raconter comme le ferait un vieillard qui nous ennuie de ses souvenirs de la grande guerre. Et les musiques, qui miment parfois du Mass Effect lorsqu'elles ne piquent pas quelques sonorités tribales à Battlestar Galactica (sans égaler cependant ni l'une ni l'autre), finissent de me convaincre que oui, oui et encore oui, je kiffe. Strike Suit Zero c'est un petit Rogue Squadron mais ce petit a du caractère. Les treize missions de ce jeu au feeling à l'ancienne se parcourent le sourire aux lèvres et les sens en éveil devant ce festival de teintes et de notes si bien choisies. On en revient hélas toujours au même défaut : la forme japonaise (le mecha) se débloque trop rapidement et occupe malheureusement une trop grande place dans les affrontements à mon sens, et ce malgré quelques missions dédiées au gameplay occidental, plus classique. Une poignée de niveaux supplémentaires avant l'entrée en scène du Strike Suit n'aurait pas été de refus.

Il n'empêche qu'on tient là un bon jeu qui ravira ceux qui ont faim d'escadrons Rogues - et Dieu sait qu'il y en a. Bon appétit !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
Vous vous en doutez, la clef de voûte du gameplay est cette fameuse transformation de votre vaisseau en mecha : si la première forme brille par sa vitesse, la seconde offre une puissance de feu incomparable. Pour vous transformer, il faut commencer par remplir votre jauge de Flux en dégommant suffisamment d'adversaire. Cette fameuse jauge va ensuite diminuer très vite lorsque vous utiliserez la forme de mecha, vous obligeant à retourner rapidement en chasse pour la remplir de nouveau.
La prise en main est certes un peu dur au début, mais après l'avoir pris en main c'est un bonheur de se déplacer a toute vitesse entre chasseur et frégate, lancer un assaut éclair sur un croiseur avant de repartir a la poursuite de chasseur, perso j'étais au clavier galère je conseille plutot une manette ou un joy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
33.3 heures en tout
Posté le : 1 janvier 2015
Je n'ai pas une grande expérience des jeux vidéo dans style futuriste avec du combat spacial, mais je dois dire que ce jeu est très bon pour une première expérience.
Un peu court mais pas trop cher.
La personnalisation des armes est une bonne idée.
Certains vaisseaux sont vérrouillés pour des missions, ça incite à les débloquer puis refaire les missions et viser un score en platine.
Bref, je recommande.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
30.9 heures en tout
Posté le : 12 avril 2015
La première fois que j'avais vu ce shooter spatial space opera, j'ai eu un coup d'coeur. Ce jeu est un mélange de genre entre le shooter spatial à l'occidental (avec un long héritage ne serait-ce que sur PC) et le mecha nippon (pour la transformation du vaisseau). Ca donne une expérience grisante, plutôt accessible de prise en main (quoiqu'un peu fouilli par moment).
Difficile au début, le jeu est une promenade arrivé sur la fin. Le scénar ne marque pas les esprits et la campagne fait finalement bien court (et je me demande même comment j'ai fait pour y rester plus d'une trentaine d'heure pour le finir. Je dois être trop mauvais en fait...). Par contre, la musique est top (surtout le thème principal) bien que l'ambiance musical fasse très "Homeworld" sur les bords (quitte à rester dans les classiques du Space Opera hein ^^)
Et on est tenté de refaire les missions pour débloquer toutes les médailles.
Pour résumer: classique, nerveux et dynamique. Pour qui aime le genre, ne pas hésiter.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.3 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2013
Un bon space shooter en version arcade, visuellement correct avec un gameplay assez simple (on est loin d'un X³ ou d'un I-War).

Le bonus: le vaisseau peut se transformer en BattleMech pour des combos dévastateurs.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 11 janvier 2014
Un super jeu ! J'adore !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 19 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.4 heures en tout
Posté le : 27 janvier 2014
le jeu n'est pas mal en lui même, mais la traduction s'affiche en bas dans un petit rectangle pendant l'action, se battre ou lire faut choisir.
de plus la configuration des commandes est d'un laborieux incroyable et même au pad on s'arrache les cheveux dans la configuration. joué 2 heures sous linux et windows pour voir mais ça ma découragé de poursuive.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 25 janvier 2014
Incroyable jeu, une ambiance musicale qui rappel battle star galactica dans certaines phase de jeux, un côté macross vraiment excellent et le jeu est superbe et très immersif, une perle
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 20 (15%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 16 mai 2014
Qu'est ce que c'est que ce jeu à la maniabilité vieillote ? Tu m'étonne que ce genre de jeu ne se fasse plus.

A part tourner et essayer de viser tant bien que mal sans aide à la visée : trop difficile et no fun.

Je n'ai même pas tenu une heure. Jeu fait par des amateurs (même les commandes dans le menus sont à revoir).


Translate: What a crappy game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
248 personne(s) sur 295 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.8 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
A colorful space shooter hampered by mediocre controls, it's a step above its arcade cousin by having a storyline and a more gradual difficulty curve. It proved impossible to play with mouse, keyboard or even joystick, requiring me to plug in a gamepad, much to my disgust. Its flashy graphics are often overwhelming, to the point I more than once had difficulty actually seeing the enemies past all the explosions. A lack of variety in enemy ships and tactics and too much reliance on timed missions (especially the absolutely terrible final mission) hampered my involvement with the title. Still, it frenetic combat had its moments and - especially given the desert of space-sims these days - I could hardly turn my nose up at any offering. Flawed it may have been, but still fun.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante