Plongez-vous dans d’immenses batailles intergalactiques et mettez vos aptitudes au combat aérien au service du cosmos.
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Date de parution : 23 jan 2013

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Comprend 6 article(s) : Strike Suit Infinity, Strike Suit Zero, Strike Suit Zero - Raptor DLC, Strike Suit Zero Artbook, Strike Suit Zero Heroes of the Fleet DLC, Strike Suit Zero Soundtrack

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Strike Suit Infinity is Zero's evil twin: a lean, mean arcade experience that cranks it up to eleven for the ultimate adrenaline rush.

 

Articles

“Strike Suit Zero trouve l'équilibre parfait entre simulation et jeu de tir arcade, créant ainsi une excellente expérience de combat”
IGN
"Presque tout ce que vous souhaitez d'un jeu de combat dans l'espace."
Penny Arcade

Steam Workshop

Nouvelles fonctionnalités ! Strike Suit Zero a été mis à jour depuis sa sortie initiale et inclut désormais :

  • Un mode cockpit pour une immersion plus importante.
  • Trois niveaux de difficulté : Facile, Normal et Hardcore, correspondant ainsi aux joueurs de tout niveaux.
  • Système de ciblage revu permettant plus d'options pour le ciblage stratégique des ennemis.

À propos de ce jeu

En l’an 2299, une guerre interstellaire fait rage. Pour tenter de sauver la Terre de la destruction, prenez les commandes du Strike Suit – un appareil de combat révolutionnaire doublé d'une arme mortelle blindée. Plongez-vous dans d’immenses batailles intergalactiques et mettez vos aptitudes au combat aérien au service du cosmos.


Venez découvrir un univers coloré et dynamique, sur fond d’histoire épique dans laquelle l’avenir de la Terre est menacé et dépend de vous : à court terme, il vous faut empêcher la destruction de la planète, mais vous devez aussi vous charger de son destin.


Affrontez des ennemis intelligents et des vaisseaux immenses, tout en exploitant les points faibles de leur structure pour les faire exploser. Améliorez vos vaisseaux tout en personnalisant vos armes et vos combats. Servez-vous de vos quatre vaisseaux uniques, dont le Strike Suit, et révolutionnez vos batailles des airs.


Des combats galactiques révolutionnaires.

Caractéristiques


  • Combats galactiques rapides et dynamiques : affrontez de nombreux ennemis, mesurez-vous à d'autres pilotes dans les airs, prenez part à d'impressionnantes batailles entre flottes et défendez des structures immenses.
  • Le Strike Suit : passez stratégiquement du mode Chasseur (rapide et puissant) au mode Strike Suit (un mode de combat redoutable et maniable)
  • Destruction de vaisseaux de lignes : éliminez les vaisseaux de lignes morceau par morceau – visez leurs tourelles, ou bien leurs points faibles pour faire tomber des sections entières de leur superstructure.
  • Fins modulables : vos choix lors du déroulement du jeu auront un impact direct sur le sort final de la planète.
  • Univers vivant et dynamique : on est loin de l'image d'un espace vide et désert. Découvrez l'univers coloré et animé de Strike Suit à travers 13 emplacements uniques.
  • Vaisseaux conçus par le célèbre spécialiste en conception mécanique Junji Okubo (Appleseed : Ex Machina, Steel Battalion).
  • Bande originale composée par Paul Ruskay (Homeworld), et comprenant une collaboration avec l'auteur-compositeur-interprète japonais Kokia (Tales of Innocence, Gunslinger Girl: II Teatrino).
  • Compatibilité joystick : Strike Suit Zero est totalement compatible avec toute souris, clavier ou manette, mais également avec toute une gamme de joysticks, permettant une immersion totale.
  • Prise en charge multi-écrans : jouez sur trois écrans et découvrez l'univers de Strike Suit en mode panoramique.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows Vista
    • Processeur : Double-cœur 2.4 Ghz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Séries NVIDIA 250 GTS / ATI Radeon 4800
    • DirectX® : 11
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son stéréo
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Quadri-cœur
    • Mémoire vive : 8 Go de RAM
    • Affichage : NVIDIA GTX 560 / ATI Radeon HD5850
    • DirectX® : 11
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son 5.1
    Minimum:
    • OS:MacOS X 10.8.3 or higher
    • Processor:Intel 2GHz Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 250 GTS, ATI Radeon 4800 series, Intel HD3000. Older cards known to work, but not officially supported.
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Any stereo sound card
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS - Known to work on many others.
    • Processor:Intel 2GHz Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 250 GTS, ATI Radeon 4800 series, Intel HD3000. OpenGL 3.0. Older cards known to work, but not officially supported.
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Any stereo sound card
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
variables (11 évaluation(s))
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Publiées récemment
SandroSwordfire
( 11.5 heures en tout )
Posté le : 3 juillet
C'est un très bon jeu.

Je recommande ce jeu aux fans de pilotage, de combat spacial et de gundam.

Mais si vous aimez les jeux avec une histoire, faites demi-tour.
Ce jeu dispose de la pire dernière mission que j'aie vu, tous types de jeu confondus, et de la fin la plus naze qui soit.

La campagne contient douze missions, et une purge finale où vous passerez dix minutes à piloter une brique volante dans des tunnels pour taper un machin immobile et sans défense, pendant qu'une voix va vous raconter sa vie.

Le jeu est bon, mais on ne termine pas un jeu sur un truc pareil. Le dernier niveau d'un jeu ne dois pas être ça. Non. Juste non.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Meyrime
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Le jeu en lui même semblait prometteur mais était injouable au clavier alors j'ai pris une manette Xbox 360. Mais même ainsi, la maniabilité est excecrable. Le stick gauche sert à rien (sauf se retourner), le droit permet de bouger correctement mais il faut alors se rappeler la touche pour accélerer, pour ralentir, pour cibler, pour tirer et en même temps. Pas d'assistance à la visée, toucher un ennemi mobile relève d'un exploit tant c'est difficile. En plus, les commandes ne sont pas toutes modifiables et on ne peut modifier l'axe X, ce qui fait qu'on part toujours du mauvais côté. Le jeu m'avait énervée la première fois et j'ai voulu laisser une seconde chance 2 ans plus tard mais le même topo est là. Le jeu est beaucoup trop compliqué. Il aurait fallu simplifier les commandes et aider à la visée pour rendre le jeu plus agréable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
SiriusSulfurik
( 6.1 heures en tout )
Posté le : 26 décembre 2015
Sympa mais sans plus, voilà pour résumer.
En 6h, le jeu est largement finissable, suivant la difficulté cela durera plus ou moins plus de temps, reste qu'il y a beaucoup de challenge.
13 missions seulement, et 12 réellement car la 13ème ce n'est qu'un "circuit" à l'intérieur de galeries (j'en dis pas plus) où il faut éviter de se cogner et aller vite avec une maniabilité dégueulasse (à la souris), donc vraiment pas terrible, mais c'est pour le scénario..
Un scénario pas franchement impressionnant, mais pour moi, le scénario n'est qu'une excuse pour faire la guerre dans l'espace, ce qui est très bien ainsi pour un jeu ainsi, seul problème: la 13ème mission qui nous empêche de continuer à faire la guerre et avec la maniabilité affreuse du jeu, vient vraiment tout gâcher.
Mon plus gros point noir c'est la maniabilité, c'est trop lent, difficile de bien manoeuvrer. L'autre gros point noir, c'est les objectifs ou les cibles prioritaires à éliminer qui sont difficile à sélectionner ou trouver (beaucoups de cibles avant de trouver la bonne, icone d'objectif trop discrète, ect ect).
Difficile de conseiller ou de ne pas conseiller, je vois plus d'aspects négatifs que positifs à mon goût, disons que je le conseille à un prix plus bas que 10 euros. 12/20
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El Rodz
( 12.3 heures en tout )
Posté le : 11 décembre 2015
Très bon shooter spatial qui m'a fait énormément penser à Starwing au départ. Le scénario ne casse pas trois pattes à un canard mais une fois dans le bain, l'ambiance lors des dogfights est vraiment terrible et je me suis éclaté comme un fou à faire des vrilles dans tous les sens histoire de finir les ennemis qui voulaient pas se laisser abbattre.

Malheureusement au bout d'un moment l'histoire vous envoie une sorte de super appareil de combat qui se transforme en mecha et qui atomise tout à grands coups de missiles illimités. Du coup on se retrouve à locker des dizaines de cibles en même temps sans trop réfléchir ce qui bousille un peu l'immersion, dommage.

Je recommande tout de même parce que la première partie est vraiment très prenante.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Norkal_qc
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 5 août 2015
Magnifique et une senssation de puissance présente et relativement difficile.

Principal fun le côté battlestar galatica des combat spatial les gros vaisseaux envoie des torpille sur vos gros vaisseaux à vous, vous pouvez les anéantire et grande bataille stellaire sans pour au tant être un dieux vivant dans son suite armore.
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Yaume
( 3.6 heures en tout )
Posté le : 12 juillet 2015
J'aime bien mais le mode Strike devrait s'apeller le mode 14 juillet....
7.75/10
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mikaya
( 15.6 heures en tout )
Posté le : 12 juillet 2015
Super Shoot Spacial ! J'ai passé un excellent moment dans ce jeu à la patte graphique indéniable :)
Scénario assez classique de SF mais prise en main super efficace qui fera rappeler les belles heures des Colony wars et consort !
Et puis, la transformation en mécha en plus, ce jeu est juste indispensable à tout fan de robot / shoot / Spatiaux !
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Nightbringer42
( 18.2 heures en tout )
Posté le : 21 juin 2015
SSZ est une bouffée d'air frais dans le monde du pilotage spatial. Ce jeu est exigeant, necessite de réfléchir aux armes a embarquer selon le brief de mission, et vous mets au commandes de vaisseaux variés.

Les maps sont immenses, mais vu l'ampleur des combats, c'est nécessaire ^^

Les fans de mechas a la Macross doivent jouer a ce jeu, les strike suit SONT des chasseurs/mechas ! :D
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ekortal
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 14 juin 2015
je nai pas trouve la solution pour le DK2
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karakov
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 23 avril 2015
pour ceux qui aime les batailles nerveuses et les mobils suit
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.8 heures en tout
Posté le : 2 février 2014
Avec son vaisseau-Transformer qui passe de chasseur à mecha, Strike Suit Zero est la synthèse du shooter galactique occidental et du shoot'em up japonais. A mon sens cette originalité est à la fois la force et la faiblesse du titre ; on gagne en originalité et en fraîcheur mais le premier gameplay a tendance à se faire étouffer par le deuxième. Et c'est bien dommage ! Les phases de space opera classiques sont de loin les plus grisantes, on y profite au mieux de la vue interne, de l'immersion, des sensations de tir ; on se plonge avec gourmandise dans les palettes de couleurs de ces batailles fascinantes et dynamiques aux arrières-plans juste sublimes qui font que chaque escarmouche a sa propre âme et pourrait se raconter comme le ferait un vieillard qui nous ennuie de ses souvenirs de la grande guerre. Et les musiques, qui miment parfois du Mass Effect lorsqu'elles ne piquent pas quelques sonorités tribales à Battlestar Galactica (sans égaler cependant ni l'une ni l'autre), finissent de me convaincre que oui, oui et encore oui, je kiffe. Strike Suit Zero c'est un petit Rogue Squadron mais ce petit a du caractère. Les treize missions de ce jeu au feeling à l'ancienne se parcourent le sourire aux lèvres et les sens en éveil devant ce festival de teintes et de notes si bien choisies. On en revient hélas toujours au même défaut : la forme japonaise (le mecha) se débloque trop rapidement et occupe malheureusement une trop grande place dans les affrontements à mon sens, et ce malgré quelques missions dédiées au gameplay occidental, plus classique. Une poignée de niveaux supplémentaires avant l'entrée en scène du Strike Suit n'aurait pas été de refus.

Il n'empêche qu'on tient là un bon jeu qui ravira ceux qui ont faim d'escadrons Rogues - et Dieu sait qu'il y en a. Bon appétit !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
Vous vous en doutez, la clef de voûte du gameplay est cette fameuse transformation de votre vaisseau en mecha : si la première forme brille par sa vitesse, la seconde offre une puissance de feu incomparable. Pour vous transformer, il faut commencer par remplir votre jauge de Flux en dégommant suffisamment d'adversaire. Cette fameuse jauge va ensuite diminuer très vite lorsque vous utiliserez la forme de mecha, vous obligeant à retourner rapidement en chasse pour la remplir de nouveau.
La prise en main est certes un peu dur au début, mais après l'avoir pris en main c'est un bonheur de se déplacer a toute vitesse entre chasseur et frégate, lancer un assaut éclair sur un croiseur avant de repartir a la poursuite de chasseur, perso j'étais au clavier galère je conseille plutot une manette ou un joy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
30.9 heures en tout
Posté le : 12 avril 2015
La première fois que j'avais vu ce shooter spatial space opera, j'ai eu un coup d'coeur. Ce jeu est un mélange de genre entre le shooter spatial à l'occidental (avec un long héritage ne serait-ce que sur PC) et le mecha nippon (pour la transformation du vaisseau). Ca donne une expérience grisante, plutôt accessible de prise en main (quoiqu'un peu fouilli par moment).
Difficile au début, le jeu est une promenade arrivé sur la fin. Le scénar ne marque pas les esprits et la campagne fait finalement bien court (et je me demande même comment j'ai fait pour y rester plus d'une trentaine d'heure pour le finir. Je dois être trop mauvais en fait...). Par contre, la musique est top (surtout le thème principal) bien que l'ambiance musical fasse très "Homeworld" sur les bords (quitte à rester dans les classiques du Space Opera hein ^^)
Et on est tenté de refaire les missions pour débloquer toutes les médailles.
Pour résumer: classique, nerveux et dynamique. Pour qui aime le genre, ne pas hésiter.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
33.3 heures en tout
Posté le : 1 janvier 2015
Je n'ai pas une grande expérience des jeux vidéo dans style futuriste avec du combat spacial, mais je dois dire que ce jeu est très bon pour une première expérience.
Un peu court mais pas trop cher.
La personnalisation des armes est une bonne idée.
Certains vaisseaux sont vérrouillés pour des missions, ça incite à les débloquer puis refaire les missions et viser un score en platine.
Bref, je recommande.
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11 personne(s) sur 20 (55%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.4 heures en tout
Posté le : 27 janvier 2014
le jeu n'est pas mal en lui même, mais la traduction s'affiche en bas dans un petit rectangle pendant l'action, se battre ou lire faut choisir.
de plus la configuration des commandes est d'un laborieux incroyable et même au pad on s'arrache les cheveux dans la configuration. joué 2 heures sous linux et windows pour voir mais ça ma découragé de poursuive.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.3 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2013
Un bon space shooter en version arcade, visuellement correct avec un gameplay assez simple (on est loin d'un X³ ou d'un I-War).

Le bonus: le vaisseau peut se transformer en BattleMech pour des combos dévastateurs.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 11 janvier 2014
Un super jeu ! J'adore !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 25 janvier 2014
Incroyable jeu, une ambiance musicale qui rappel battle star galactica dans certaines phase de jeux, un côté macross vraiment excellent et le jeu est superbe et très immersif, une perle
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
2.1 heures en tout
Posté le : 25 juin
Le jeu en lui même semblait prometteur mais était injouable au clavier alors j'ai pris une manette Xbox 360. Mais même ainsi, la maniabilité est excecrable. Le stick gauche sert à rien (sauf se retourner), le droit permet de bouger correctement mais il faut alors se rappeler la touche pour accélerer, pour ralentir, pour cibler, pour tirer et en même temps. Pas d'assistance à la visée, toucher un ennemi mobile relève d'un exploit tant c'est difficile. En plus, les commandes ne sont pas toutes modifiables et on ne peut modifier l'axe X, ce qui fait qu'on part toujours du mauvais côté. Le jeu m'avait énervée la première fois et j'ai voulu laisser une seconde chance 2 ans plus tard mais le même topo est là. Le jeu est beaucoup trop compliqué. Il aurait fallu simplifier les commandes et aider à la visée pour rendre le jeu plus agréable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 21 (14%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 16 mai 2014
Qu'est ce que c'est que ce jeu à la maniabilité vieillote ? Tu m'étonne que ce genre de jeu ne se fasse plus.

A part tourner et essayer de viser tant bien que mal sans aide à la visée : trop difficile et no fun.

Je n'ai même pas tenu une heure. Jeu fait par des amateurs (même les commandes dans le menus sont à revoir).


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