A dark visual mystery novel featuring transhumanism, traditional marriage, loneliness, and cosplay. Two pursuable characters. Five endings. Welcome to the future.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,381)
Дата выхода: 27 апр, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Analogue: A Hate Story

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Analogue: A Hate Story Game and Soundtrack Bundle

Включенные товары (2): Analogue: A Hate Story, Analogue: A Hate Story Soundtrack

Купить Hateful Days pair: Analogue and Hate Plus

Включенные товары (4): Analogue: A Hate Story, Analogue: A Hate Story Soundtrack, Hate Plus, Hate Plus Original Soundtrack

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"The story is absolutely interesting, although it might get confusing sometimes. The soundtrack is relaxing and sad. And the artstyle is amazing."

Недавние обновления Просмотреть все (1)

3 декабря, 2014

New translation

Available in English, Korean, and now Japanese! 日本語版をリリースした!

Комментариев: 17 Подробнее

Рецензии

“Analogue is a sit-up-and-take-notice achievement in storytelling, in interface, in research, in mechanics and in moral ambiguity.”
Alec Meer, Rock Paper Shotgun
“It was like watching a horror movie, knowing what was about to happen and curious only how awful the director’s willing to get. Love is not gratuitous but doesn’t disappoint – the fate of the Mugunghwa, and the event that precipitated it, is as valid as it is appalling.”
Matt Sakey, Tap-Repeatedly

Вышло обновление

Now includes the Science and Tradition DLC

Includes two new costumes for the cosplaying AI *Hyun-ae: a scientist's lab coat, and the traditional hanbok that the Pale Bride wore.

Об этой игре

Back in the 25th century, Earth launched a generation ship into deep space, with the goal of establishing the first interstellar colony. It dropped out of contact and disappeared, never reaching its destination. Thousands of years later, it has finally been found.

Uncover the mystery of what happened to the final generation aboard the generation ship Mugunghwa by reading through its dead crew's logs, with the help of a spunky AI sidekick! Two pursuable characters. Five endings. A dark visual novel that further extends the non-linear style of Digital: A Love Story in a mystery featuring transhumanism, traditional marriage, loneliness, and cosplay.

Welcome to the future.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 1.66 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Жесткий диск: 80 МБ
    • Видеокарта: совместимая с DirectX
    • DirectX®: 9.0c
    • ОС: OS X Leopard версии 10.5.8 или новее
    • Процессор: 1.66 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Жесткий диск: 80 МБ свободного места
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: 1.66 GHz
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 80 MB
Полезные обзоры покупателей
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Это первая визуальная новелла, в которую я поиграла (или правильнее "которую прочитала"?).

Игрок - пока безликий и бесполый (позже можно будет сказать "Я мужчина/женщина/томат", но доказательств у вас никто не потребует) умняшка, которого послали покопаться в компьютере давно утерянного корабля с человеческой колонией (ныне вымершей) на борту и узнать хоть что-нибудь полезное о том, почему эта трагедия произошла. А в компе, оказывается, живет ИИ. И не просто живет, а способен вполне разумно отвечать на вопросы и показывать архивные записи: письма и логи системы. При этом ИИ, приняв облик достаточно кавайной девочки-школьницы, еще эти записи комментирует, причем иногда достаточно предвзято. И тут-то пора догадаться, что не все так просто с этим кораблем...

В итоге у нас есть много текста на английском языке (но достаточно простом, словарь не понадобится, не Шекспир все-таки), аж 2 кавайные помощницы и запутанная и трагичная история о том, как средневековое общество, воспринимающее некоторые категории людей в качестве бесправных вещей, может снова вернуться даже в высокотехнологичной среде. В зависимости от того, какие документы читать и как при этом говорить с помощницами и себя вести, можно получить 6 разных концовок (ну, ладно, 5. Шестая - это когда [спойлер]).

История интересная, мне понравилась. Увлекла настолько, что иногда приходилось останавливаться и успокаиваться, так как меня переполняло возмущение "Люди, ну зачем вы так?! Это же НЕСПРАВЕДЛИВО!!! Как вы вообще до такого докатились?!"

Минусов как таковых нет. Разве что (да и то, это не минусы, а то, что вызывает легкий дискомфорт):
  • мало! Но специально для таких людей есть еще одна новелла в этой же сюжетной линии - Hate Plus
  • очень много имен и нужно какое-то время, чтобы их запомнить. Т.к. лично у меня с этим всегда проблемы, то я читала с блокнотиком, куда писала, какой персонаж в каких взаимоотношениях с кем состоит и что (и в каком документе) сделал. Но ко второй половине игры уже и так можно запомнить (по крайней мере основных персонажей)

P.S. В середине игры есть момент, когда надо изображать из себя "крутого хацкера", чтобы спасти себе жизнь. Мне-то это показалось смешным (омг, все эти действия - и через консоль? :) Да и вообще секьюрность систем корабля зашкаливает [сарказм] ), но для кого-то точно может стать откровением (и источником очередных заблуждений вида "Программисты - это те, кто чинит атомные реакторы на космических кораблях").

10 кавайных школьниц из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Это мой первый обзор на какую-либо игру (если это можно так назвать), потому что я не могу не сказать ничего о ней.
Да, признаю, что заходить в нее было сложно, но когда заходила, выйти уже не могла.
Вначале, конечно, очень многое непонятно, но потом, даже без запоминания корейских имен начинаешь понимать сюжет, и письма складываются воедино как паззлы.
История восхитительна. Игра появилась у меня почти в одно время с Nekopara, но начав ее, меня не затянуло (ничего не имею против Nekopara, все равно пройду ее). Может мне просто показалось интереснее читать визуальную новеллу, имеющую такую действительно интересную и неповторимую историю, чем просто играть в симулятор свиданий...
Пару часов назад добила ее окончательно до 100%. Довольна как слон) Обязательно перейду к Hate Plus.
Знание английского конечно необходимо, но даже я, детально изучая его, признаться, бегала в переводчик. Потом, конечно, сюжет так затягивал, что даже в переводчик не хотелось лезть, а хотелось ДАЛЬШЕ читать логи и узнавать что-то новое. И это говорит человек, который в общем-то, не любитель читать...
Я редко ставлю чему-то оценки, и вообще я очень избирательна в плане игр, но если мне понравилось, то среди визуальных новелл, это 10/10. Была бы на русском - цены б ей не было, и многие, не знающие язык, тоже бы оценили игру по достоинству, - я в этом уверена.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
Небольшая (часов на пять) известная в узких кругах мрачноватая графическая новелла с интригующей историей про космический корабль, сотни лет дрейфующий без признаков жизни, и исследователя, которому в рамках научной работы поручили покопаться в логах корабля, поболтать с его AI и выяснить, что же там произошло в конце-то концов.

Сюжетные записи почему-то начинаются с проблем каких-то придворных эпохи средневековых корейских династий, но затем довольно быстро всё встаёт на свои места. Дальнейшая история довольно драматично рассказывает об устоях тех времён, роли женщины в жизни человека, социальных и любовных перипетиях, особенностях здравоохранения и гуманистически-философских вопросах, из всего этого проистекающих.

К данной, основной части игры у меня претензий нет, написано крепко, читается как повесть с нелинейной временной шкалой. Разве что мешают корейские имена, эти бессмысленные наборы букв, которые совершенно невозможно запомнить и как-то отслеживать по ходу повествования. Но вот всё остальное в игре только расстраивает и раздражает. Неудобный, нелогичный интерфейс с корявой навигацией и функцией комментария AI, которая (поначалу) непонятно к чему привязана (а сами комментарии периодически повторяются, по пять раз и больше).

Через некоторое время игроку предлагается вводить команды в компьютерный терминал, но при этом в консоли не работает стрелочка вверх, повторяющая последнюю команду во всех консольных интерфейсах вот уже лет двадцать (но, видимо, в будущем технология была утеряна). А команд вводить нужно будет относительно много. В критический момент сюжета перед игроком встаёт нелёгкая дилемма, но на самом деле никакого выбора у него по сути нет - переключиться между разными вариантами (уже) нельзя, да ещё и игра об этом никак не сообщает (кроме невнятной ошибки), пришлось спрашивать у гугла, в чём дело.

Несмотря на жанр графической новеллы, здесь за вычетом двух героинь нет вообще никакой графики, только текст и интерфейсы. Зато авторы зачем-то взяли в полном составе традионные жанровые клише: девушки, несмотря на всё, что с ними произошло, и за что они боролись в прошлом, ведут себя как истеричные 13-летнии подростки: визжат, обижаются, кокетничают, вешаются на шею первому встречному, смущаются и краснеют от всяких глупостей - делают всё возможное, чтобы испортить впечатление от драматичного сюжета (и на мой взгляд им это удаётся).

В общем, довольно неровное произведение со своими культурными особенностями. Пользуясь случаем, отмечу здесь другие графические новеллы, которые мне понравились: Cinders, "Бесконечное лето"; скорее не понравились: The Detail, Sunrider: Mask of Arcadius.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта
Игра - моя вторая (Long Live the Queen не считаю, потому что сначала прошёл с гайдом) визуальная новелла, что я прошёл до конца (или всё же прочитал?). Что я могу сказать? Мне понравилось. История достаточно мрачна. подобный сеттинг мне всегда был по нраву: корабль-колония, безжизненно дрейфующий где-то в космосе и тайны, что нам предстоит разгадать. Сразу же вспоминаются такие вещи, как Чужой и Dead Space, правда, без монстров, но с самой что ни на есть социальной драмой.

Понравились ИИ, обе. Особенно то, как каждая реагирует на одни и те же события. Мы видим две точки зрения. И они построены на ненависти. Не зря же в названии есть это слово. К сожалению, игра достаточно линейна и, по сути, выбора не предоставляет. Все эти разговоры по душам лишь имитация. Мьют спросила меня: жалко ли тебе Хён Э? И я ответил, что да. Потому что мне жалко их обеих...

Многие обвиняют игру в феминизме, но если бы они внимательнее относились к первоисточникам (а автор указал материалы, которые могут помочь в рассмотрении вопроса взаимоотношений мужчины и женщины в Корее), то знали бы, что новелла имеет под собой, по сути, вполне исторический фундамент. Такое было прежде.

Понравилась идея с командной строкой, понравились музыка и сама идея находить новые записи. Ничего необычного, но и не сказать, чтобы плохо.

Игра - хороший такой середнячок в этом жанре. И есть продолжение, которое я с радостью пройду позже.

Единственный минус - это цена, за которую данную игру предлагают сейчас. При всём моём уважении, но 250 рублей - это много. Дождитесь скидки.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
Новелка понравилась. Интересная и поначалу загадочная история с милыми ИИ-компаньонами и, в отличие от сиквела, с кое-каким интерактивом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Хорошая новеллка про космические корабли и корейские династии, еще там есть командная строка!
И да, вам придется часами читать дневники и обшаться с AI разбирая каждый из них, так что любителям лайтовенько покликать на диалоги крайне не рекомендуется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
61 из 71 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
What would you do if you were to wake up tomorrow, having been thrust into a completely foreign society? Being greeted by your "new family" who tell you what to say, what to think and even how to feel in order to not violate their social norms? Being told that your identity, the place you carved out for yourself in the world, is long forgotten, but that they already have a new role good and ready for you? That your dreams no longer matter?

This fate, among many others, is one of the gears in the complex machinery that would end up removing all traces of life from humanity's great hope, the huge pioneer starship Mugunghwa, in Analogue: A Hate Story.

In this unconventional sci-fi/mystery visual novel, you are a space investigator hired to find out the truth about what happened to the Mugunghwa and how it got lost on its mission to settle foreign planets. Arriving at the wreckage and linking up to the ship's computer, you are greeted by the archival A.I., who offers to help you sort through the letters, reports, and diary entries of the people who lived on board before a mysterious catastrophe killed everyone. You quickly learn that very little is as it seems, and there are so many personal motives wrapped up in the situation that actual honesty is hard to come by.

The presentation in Analogue sets up a computer-y atmosphere with abstract backgrounds and actual in-story explanations for things like the multiple choice "dialogue wheels". The effort put into the art is largely concentrated into the two highly detailed on-screen characters, who delight with a plethora of poses and facial expressions to convey their emotions. The soundtrack, especially the character themes, features recognizable melodies (sometimes in several variations) realized in a consistent style that works extremely well with the atmosphere constructed by the rest of the story.

For most visual novels, the user interface tends to be an afterthought, and only rarely is it a point of contention in a review. Analogue, however, eschews the medium's tradition of a branching linear narrative and forges its own path in regards to navigation inside the story. In essence, every piece of text that you can find is one of the "files" of the ship's archive that you can view in any order, and you can also talk to the A.I. or drop back to the command-line interface at any point. This provides the player (a term that I use deliberately, because for Analogue, being a mere "reader" really isn't enough) with a high amount of agency that few visual novels choose to provide. It also creates a proportionally high number of opportunities to fail, for example if the player is not quick on their feet when it comes to using the computer terminal as the situation requires.

This sets up an interesting contrast with the main character's agency in the plot. After all, many years have passed since the events you read about and there is no way to influence the outcome or to save anyone. The only thing you can do is to find out the truth. There is a present-day plot involving the main character and the two artificial intelligences that still reside on the ship's computer, but the focus is on the mercilessly unchangeable past.

The people on the Mugunghwa lived in a surprisingly traditionalist society with strong codified gender goles and rampant classism. The members of the noble families all struggled for power, but no one seemed to heed the big picture or pay any mind to the ship's course. It was a troublesome situation in which a little girl from hundreds of years ago was awakened from cryostasis. Her family hoped that the Pale Bride might bring them salvation, but what could she do to find her way in a society that was so radically different from the one she knew? You notice early on that she seems to be somewhat of a focal point for the events on board following her reawakening, but how does she factor into the eventual genocide? What caused the ship's undoing? And why do the two A.I.s despise each other so much?

Analogue is, at its core, a mystery story. While it is still a visual novel and you can gloss over most of it without really internalizing it and still get to the end, it is a more rewarding experience to actually untangle the relationships of the characters and understand how their motivations propel them to do what they do. There aren't really any mechanics in place to support this endeavour, other than the family trees that the A.I.s helpfully provide you with. I found that my enjoyment of the story increased significantly as soon as I started taking my own notes with pen and paper. I would encourage you to do the same, because otherwise it is very easy to lose your perspective as you wade through the countless documents, each colored by its author's perceptions.

Bit by bit you wrestle the truth from the ship's archives, and slowly you piece together the puzzle until you are able to see the full picture in all its horror. All aspects of it, from the psychological through the sociological to the interpersonal themes of the story, paint a drab picture of loneliness and despair. It poses the uncomfortable question of whether the ship's population as a whole might have been beyond salvation for who knows how long, doomed many years before the finale of the story; whether the event that put an end to all biological life on board was merely the logical conclusion, much like you would turn out the lights when you leave an empty room. It's hauntingly honest in its depiction of the darkest depths of the human soul, and after completing the story for the first time, it left me with a strong feeling of unease about what any one of us might be capable of, given the right circumstances.

It does also have its lighthearted moments, and even though visual novel connoisseurs will find many tropes and clichés conspicuously absent, Analogue coquets with the expectations carried over from its genre siblings in certain moments, such as when one of the A.I.s invites you to dress her up in various outfits. It's no stranger to fun and there is plenty of clever humor to be found in the data logs and the A.I. banter.

The overall execution in this VN is so congruent and polished that any perceived shortcomings almost have to be rooted in personal taste. Some people might not care for the minimalist presentation, others might have preferred a more linear way of storytelling, yet others may have their reasons for not wanting to read a story where gender inequality is a prominent theme. But judged on its own merits, I can find nothing but praise for Analogue: A Hate Story within me. It's unique and interesting, and if you think that a mystery visual novel with deeper than average gameplay mechanics might intrigue you, I can recommend it without reservation.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
Man that game was hard to beat ...
Not because of the 5 different endings. To playthrough the main story you must see a lot of documents, letters and sidestories. Two opposite persons experienced a forced marriage and a resulting genozid. And now they have become AIs on your Spaceship, which you can speak to. Nice idea. Generally it is a solid Korean visual novel with costume dress ability for one of the onboard AIs.
But in the middle of the story you cannot get anymore information somehow. No unread messages left, no hints, no clues. Is it a bug? But then comes again a critical moment. You have to safely deactivate the "about to explode" reactor of your spaceship. In 20 minutes. Over console. In a far future. No words for that ...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 21 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Years after the Mugunghwa broken down an investigator from earth had come to investigate what happened on board the Mugunghwa. This korean visual novel will entice you with its beautiful art style and very well written story that is broken down into logs and messages sent to one another on the Mugunghwa. The logs cover topics from betrayal to topics of forbidden love. All while having the same undertoned theme of hate hidden in almost every single log that you open from the first log to the last log. The multiple ending will also provide you with hours of gameplay all while being very diverse from one another.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля
The story is actually great and mature, unlike some visual novels. That's why I had no high hopes, but before I knew it I was 2 hours into it. It is fascinating. You know what happens but it is fun to see it unfold. Very dramatical loves and you get to read it in their personal correspondance.. (a bit like facebook lol) I can't say much about the art. The AIs are cute and the interface really works well. The costumes are a great bonus!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 21 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
Analogue: A Hate Story is a visual novel where you play an explorer/salvager working your way through database logs on an abandoned starship, attempting to figure out how all its inhabitants passed away.

As visual novels are all about the story, it's difficult to say much more about the game without reducing the experience of the player. The majority of interaction takes place speaking with sentient AI on the ship, with communication limited to a few binary (yes/no) prompts and sharing specific information. The story is told via the ships' logs being revealed from this communication with the AI. In addition, there is a small amount of (sometimes timed) interaction via a terminal interface, akin to DOS/UNIX operating systems.

The story is decently told and interesting, if containing a bit of distracting and extraneous detail at times. I will admit to some personal dissatisfaction at the ending/final revelation, which has left me a little uncertain as to how I feel about the game. Ultimately, I think the experience is worth a look if you're into and enjoy visual novels, but this probably wouldn't make for the best visual novel for someone to experience.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 65 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Hyun-ae did nothing wrong
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Analogue a Hate story is Cyberdyne Waifu simulator. Replace its killer robot army with long boring shiplogs written by medieval space colonists. Spend hours being attacked by their mundane informational content. The waifu's become yandere by trying to quiz you on what you read.

I am boring and enjoyed it. Comes highly recommended for boring people like me. Your probably boring and should buy it. Its boring.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 25 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 февраля
Remember my friend happy waifu = happy laifu
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
- Nice to see a dating sim where I don't have to pretend to be a dude in order to get the ladies
- *Hyun-ae is my *Hyun-bae
- 10/10 would investigate again
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
I admit that I'm a complete stranger to the visual novel genre - I can't even remember what led me to pick up Analogue. I do remember seeing the trailer, and being intrigued by the thought that there was more to this story than there seemed to be.

I wasn't wrong in the least.

While I don't have a solid basis for comparison, I do think that the minimalist style, smooth animations and unobtrusive soundtrack really complement the game. The focus is on the story that your A.I. of choice is telling you, and nothing else...with the possible exception of the A.I. themselves. The differences between *Mute and *Hyun-ae are profound, and only become more so as you spiral down into the mystery of the ship. While ultimately, the story here is *Hyun-ae's, *Mute's perspective provides a counterpoint essential to seeing *Hyun-ae's actions in the right light. When you're reading the story told by both women, captivated by the pieces of the puzzle falling into place, the mood can turn rather intense.

Though there is humor here, too. *Mute is remarkably crass, given her programming, and the levity her sass lends some serious situations is appreciated. *Hyun-ae is playful in her own right: should you befriend her enough, she will display different outfits for you, letting you use the in-game terminal to play a limited form of dress-up.

Speaking of the terminal, that and a Yes/No dialogue wheel will be the principle ways you assert yourself in-game. It's actually a nice mechanic. There are several times where the terminal comes in handy, and it's pretty intuitive to use. I also found the UI - probably due to that minimalist feel - comfortable to pick up.

All told, I couldn't find much wrong with Analogue. It was a wonderful introduction to the visual novel genre, and I plan to pick up it's sequel, Hate Plus. Might look into other visual novels as well, if they're half as good as this one.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта
AUDIO: Moody                                                        AESTHETIC: Animu
MEMORABILITY: Succinct                                   WORTH: Light Discount

PROS: Atmosphere is engrossing, it's easy to want to finish this game in one sitting. There is a fair amount of content to read through over the course of all endings. I found it surprising that segments with the command prompt were super engaging and fun! Interface is different from most other VNs, though easy to adjust to.

CONS: Being unacquainted with traditional Korean names made it tough to really grasp what was going on through my first play-through. Their length and foreign nature made it hard to visualize what was happening. Visual novel stills in the form of photographs or single frames taken from "security cameras" would have been a great aid. A single playthrough is a bit short. More direct interaction with Mute and Hyun-ae would have been nice.

OVERALL: A general synopsis of Analogue is deceptively uninteresting compared to experiencing it first-hand, something I don't see very often with text adventures. I'm giddy with anticipation for Hate Plus.

                                                    
SCORE: 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
I found somewhat difficult to encourage myself to keep playing at the beginning, since most of the text of this Visual Novel is read inside computer logs. So it lacked connection to characters and I was a little complicated to understand at first sight.

But after I insisted, I was delighted by the story. It is simple, but catchy. The development of Hyun-ae was extremely interesting at the end of her route, and the final segments telling what really happened with her inside that ship really struck in my head.

I highly reccomend anyone spending some hours with this VN, I believe it'll be worth of your time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Last game I was required to play and now review as part of my deal with Alex.

I am ashamed to admit that I actually enjoyed this one. No real cliches here, not really weeb ♥♥♥♥, just tells a good story and happens to be an anime game.

Because the story is actually good, I'll warn that spoilers follow.

It is a visual novel, just told using interesting mechanics, and player choices are abundant, so I'm okay with it.

Epistolary novel -- story told through series of documents, letters, and text entries. A narrative is made clear by reading accounts given by other people of events. Also uses the unreliable narrator mechanic, the persons giving you information and exposition withhold information and hint at things to be discovered later. I like both of these things.

Your character is an investigator or mercenary of sorts investigating a ship that was lost contact with thousands of years ago. It was apparantly a ship holding an entire society meant to establish the first colony in another star system. AI on ship *Hyun-ae greets character. Many documents, letters, and diary entries detailing life on the ship before everyone died give the player a sense of what was going on.

The story revolves around the character 'The Pale Bride' which is mostly a tragedy. A young girl, the 'Pale Bride', of 13 on the ship was put in cryogenic stasis b/c she was dying and they figured those in the future would have better medicine on the ship.

Stasis pod is shattered, she awakens to a deeply backwards society resembling ancient China, Japan, or Korea, one of those. Complete with emperors, family dynasties, and deep misogyny, the new society does not at all have the means to heal her, and rather intends to have her married off to the 'emperor'.

The character protests at first and maintains her own free will, but is slowly degraded and controlled. The girl's real name was apparantly Hyun-ae, the name of the supposed AI on the ship.

The last diary entry revealed details the girl refusing to be married to the emperor, only to have her tongue cut out by her adopted father for speaking against a man. Her description of the scene is rather disturbing and you'll quickly come to be horrified by and hate the society she's awoken to.

Everyone on the ship has been dead for 600 years apparantly. The security AI on the ship, *Mute, entirely accepts the backwards beliefs of the ship's culture, but reveals things to the player about what happened to the ship. Primarily, she reveals that *Hyun-ae is responsible for everyone's death.

When questioned, Hyun-ae will reveal a diary entry where she had become a submissive, dehumanized wife of the emperor, having almost entirely forgotten her past identity and sense of self. During a visit to her adopted family, her 'father' says how happy he is with her, as she used to be so protesting and angry, but that she's really surprised them all and become a success.

Upon hearing this, she suddenly remembered all that had happened, how she had lost herself, her identity, and now that her adopted father was actually praising her for how she had become dehumanized and made into an object, she wanted nothing more than to kill him.

She could not bring herself to stab him with the knife she held. The player will recall an earlier entry where it is detailed to 'The Pale Bride'/Hyun-ae that the password to the emperor's shipcomputer is her birth name, as a sign of appreciation. This is willingly revealed to her b/c it is assumed that women couldn't ever use a computer. Using this, she accesses the computer and disables the ship's life support and downloads her consciousness onto the ship through some sci-fi absurdity.

Of course, there are many other details and sub-stories, but that is the gist of it. There are five endings allowed for the player depending on their choices. The easiest is to simply gain the password to the computer, download the ship's files, and leave the AIs behind. The four other endings require a more thorough search and understanding of the narrative.

I started the game not expecting it, but I must admit that the game is dark/disturbing, tells good stories, is not plagued by awful cliches, has good music, requires player agency and choice, and has multiple ways to complete it.

I recommend this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
A very clever, if short, Visual Novel that tells a tale of a horrible tragedy, the man sent to investigate it, and the two AIs that help him uncover the truth.

The player is sent to investigate a colony ship that has been out of communication for a very long time. You are told to figure out what happened, copy the files, and get out, and that the ships AI, *Mute, would assist you. But when you arrive *Mute is disabled--and instead, you run across an AI called *Hyun-ae. Who is *Hyuan-ae? What happened to the colony ship and the passangers? What about *Mute? To find out the answers to these questions, you must read through the various ship log files (letters, diaries, etc.)--and chat with the AIs.

What you uncover is fascinating and disturbing. If it were told in realtime, it would be a horror novel. But by setting most of the action well in the past, it allows the player to discover a happy--or at least happy-ish--ending.

If you like murder mysteries or period dramas, or crazy little love stories, give this Visual Novel a read.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный