Guns of Icarus Online es el juego de combate aéreo por excelencia. ¡Con una buena nave y la tripulación adecuada conquistarás el cielo!
Análisis de usuarios:
Muy positivos (115 análisis) - 81% of the 115 user reviews in the last 30 days are positive.
Muy positivos (11,129 análisis) - El 94% de los 11,129 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 29 oct. 2012

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Actualizaciones recientes Ver todos (140)

9 de agosto

Guns of Icarus Alliance Open Alpha now Closed

We're finished with our first week of the Alliance Open Alpha and we've returned Guns of Icarus to its regular PvP battles.
Coming out soon will be stats, lore, and everything we've learned from your amazing feedback.

Thank you everyone for a great week!

10 comentarios Leer más

31 de julio

Guns of Icarus Alliance Open Alpha Live Now!!

The Alliance Open Alpha begins Monday, August 1st, and the skies will fill with new exotic ships, new lethal weapons, and new strange locations. It’s a dangerous new world and you’re going to fly in it.

Servers will go down at 12 am Eastern Monday and be back up at roughly 6 am Eastern. From 8/1 to 8/8, you will be able to experience 3 new Alliance game modes - Assault, Defense, and Retrieve - over six new maps. You’ll find yourself flying and crewing on four new ships with access to 4 new guns in the service of one of four factions. All of these new contents will be in service to the first war of Icarus. Defend a homeland, launch a daring attack, recruit mercenaries, and build defenses as you and other players attempt to dominate the world. Can you rally your faction and turn the tide of the war?

How to Fight a War

Every battle you fight will change the world around you as you apply points, recruit troops, and build defenses.

When you first start Alliance, you’ll pledge to one of the four available factions. The honorable Baronies, industrious Anglea, sage Chaladon, or devious Mercantile.

After you’ve chosen your side simply press Play and begin!

By pressing play, the matchmaker will find you a match, and points will be applied to your faction's side, you’ll progress through your faction (up to rank 4 for the Alpha,) and earn points for your war chest.

To specify where you want to fight for and apply your earned points towards your faction’s war efforts, click World Progression on the main menu. From this map screen, you can spend from your war chest by click on a territory and then click on Reinforce to improve attacks and defenses of the territory. By click on the territory, you’ll also dedicate your next battle there. Your war chest will increase in size as you rise through the faction, earning the opportunity to horde and use more resources for your side.

Full Patch Notes

Alliance Alpha Features (August 1st - August 8th):


The Chaladonian Shrike

The Order of Chaladon have been known as peaceful and reclusive, but the pull of war and the planet’s dilapidated state are starting to change traditional Chaladonian values.  Being the mad scientists, the Shrike uses heavily modified balloon gas technology in order to support the ship’s heavy armaments on such a small frame.  If you look closely, you may see some of this gas leaking from various pipes on the ship—a common issue with this new substance.  The Shrike’s movement is and durability comparable to that of the Squid’s but with additional firepower.

The Anglean Corsair  

Like its creators, the Corsair is extremely rugged and is not easily budged.  Based on ancient war machine designs, the Corsair is ideal for inserting itself into a fray of enemies and simultaneously dispatching them from multiple angles.  Gameplay wise, the Corsair takes cues from the Spire in its layout.  The Corsair has multi-tiered decks and a massive interior.  Given the ship’s toughness, scurrying up and down ladders can be kept to a minimum for a skilled engineer.

The Fjord Baronies Crusader

Long, sleek, and painstakingly crafted, the Crusader plows its way through enemy lines in glorious charges. Stained glass and crisp design hide a hardened workhorse that has served the Baronies through many conflicts. More dangerous than its sturdy frame and protected balloon is its unique heavy weapon angles which give it an edge over opponents, catching them by surprise.

The Mercantile Guild Magnate

Luxury and violence have no closer merging than the Mercantile’s Magnate. Blistering with weapons on both its port and starboard the Magnate is invulnerable to flanking. While exquisitely cut sails and an aerodynamic design, has turned this heavily armed and armored ship into a nimble beast of the sky comparable to a Goldfish.


Oblivion Approach- Retrieve

Similar areas like this one lay scattered across the world, but no route is more deadly than Oblivion Approach.  Its deep ravine cuts a narrow passage that’s too risky for most traders to fly in.  The low traffic and multitude of nooks makes it an ideal place for marauders to hide or even be used as an escape route.  There have been tales of robbers successfully making their getaway through the approach, using the jagged terrain to lose their pursuants.  Must feel terrible to get robbed and crash your ship in a single day.  Hope that doesn’t happen to you anytime soon.

Voyager’s Cove- Defense

The Voyager’s Cove takes place off the coast of Chaladonian shores.  Judging by the ruins, it was once a bustling coastal city that has since been reclaimed by the sea.  Now, the cove is an important defensive location linking the Isle of Chaladon to the mainland.  This new map follows the Defense mode ruleset and is designed for 3-4 player ships.

Seas of Alleron- Assault

It is known that the world has changed its face many times over.  Now, Alleron wears an arid mask of sand and scorching heat.  However, there is evidence that briny waters once bathed the obelisks that lay partially buried in the dust.  Of course, this also means the seas left many valuables resources behind.  Sifting sand and drilling through rock is a time intensive process, but a worthwhile enough endeavor that many parties fight over the production facilities that lie in the old seas.

Parous Glen- Assault

Raw materials drive conflict and Parous Glen’s unique location gives it access to material impossible to find anywhere else. Numerous refineries and outposts drill and process ores day and night. The sound of rumbling and grinding is only ever broken by the sound of raiders attempting to destroy this fortress of manufacturing. Attackers will be quick to find these bases more prepared for war than any stronghold.

Thornholt Crest- Retrieve

A fractured church sits at the heart of Thornholt, surrounded by a broken crown of rails from before the age of air.  The crest it sits on provides a natural bastion for numerous outposts and refineries. Unfortunately this also means it is a natural target as well. Numerous factions attempt to plunder the resources tucked away in the crest following the now broken rails to rich targets.

Devil’s Eye- Defense

The Hot springs of Devil’s Eye are beautiful and pristine, but the smell of sulfur nearly suffocates any near. It is this sulfur that brought giant refineries and loading docks. Tucked within a crater the Devil’s Eye Citadel can only be reached from 3 angles of attack. These lanes are littered with the wreckage of many who believed they could make it through dangerous paths.

Weapons and Tools-

Seraph Tempest Missiles

The Fjord Baronies have always had a distinct flair to every aspect of their culture from their attitude, dress, and even weaponry.  Taking a cue from this tradition, the Seraph Tempest Missiles not only provide a spectacle to behold but also excellent support capabilities.  The missiles’ movement are known to trick enemies into thinking that shots have been missed, but with a guided aim the missiles will travel to its intended target despite taking a few detours along the way.

Use its unique aiming mechanic to dodge obstacles and hit enemy mechanical components to disable them.  If the enemy’s armor is down, the Seraph Tempest Missiles also do substantial damage to hulls.

Charybdis Gas Mortar

Even though Chaladonian researchers tend to not exclusively focus their work on war applications, many of their experiments have unintended side effects.  When trying to find new ways to disperse aerosols, and new environmentally safe pesticides, something went awry.  The dispersal method worked fine, but the pesticide didn’t work as intended.  Instead of killing deadly insects, it was better at corroding metals and gunking up intricate mechanical parts.

When the specially designed shells make impact, chemicals are released in the form of a deadly green cloud that will slow down any ship that gets caught.  The cloud will slowly eat away at metal armors, engines, and weapons.  There’s even a handy early detonation function on the shells too.

Februus Weaponized Coil

Reverse engineering parts unearthed from the frozen tundra, the Anglean Republic has reconstructed methods to temporarily store an electrical charge.  At first, they were disappointed by their inventions’ instability but soon realized that it could be weaponized to devastating effect.

The gun fires an electrical charge that arcs between multiple enemies. Hold the trigger to charge up to 6 seconds.  The damage and the number of jumps increase with charge time. It has a minimum charge time of 3 seconds.

Aten Lens Array

Harnessing the power of the sun via a series of carefully crafted lenses, the Mercantile Guild is able to burn its enemies with a focused beam of light.  Only the Guild is able to procure such valuable diamonds and crystals that make up the weapon’s intricate lens array.  The armament’s devastating effectiveness easily justifies its costly construction.

To operate the Aten, hold down mouse to start shooting. The longer you train the beam on an enemy ship, at the expense of less turning arc and movement, and the the more damage the gun would inflict.

[NEW ENGINEER TOOLS] Armor Kit and Fail-safe Kit  

Both kits are buff tools, bringing the total buff tools to 3.  Buffs can only be applied one at a time and cannot be stacked.  Armor kit will apply armor to any component for a set duration of time, or until armor has depleted.  Fail-safe Kit applies a rebuilder automaton for a set duration of time.  When a component with the Fail-safe buff/automaton is downed, it will begin to rebuild itself.  Normal assistive rebuilding still works.   Once rebuilt, the buff/automaton is removed.


  • Engine updated to Unity 5.x (5.2.5)
  • Director budgeting improvements
  • uning reflection/ambient balance in metalmap shaders
  • Tweaks to have correct teamcolor sails on shrike
  • Gun Particle Update
  • Protection map lightmapping
  • HUD typeface overhaul for clarity
  • Red sandstorm skies redone
  • Stronger Boss Weakpoint Material Coloration/Animation
  • Moved defeat camera from the Parous Glen Lava

Alliance Fixes:

  • UV mismatch on triplanar effects
  • Newly registered accounts can't choose a faction
  • Smoke or trail stucks
  • Display issues for "inactive" assault bases
  • Visibility shader issues
  • Players collide with other ships/bases
  • Mobile drill damage shatter is not consistent in game
  • Issue with smoke on Small Bases
  • Very bright spotlights
  • LOD issue on cannon
  • Baronese Boss gun animation
  • Gun Handles are not animating on the laser gun
  • Flare collision is zeroed out in transform
  • LOD problem from resulting double mesh
  • Assorted fixes to postprocess-less outlining
  • Meshes overlapping issue on merchant boss ship
  • Wrong EndMatch Camera placements on player ships
  • LOD checks and tweaks for player ships and boss ships
  • Dark Lighting on Faction Selection Page when using "Low" settings
  • Boss and cloud bug
  • Chat window layered above Match End Background
  • Background music cuts out whenever another sound is played
  • Lens flares make terrain see through
  • Closet room adjustments for properly showing costumes’ color
  • World Progression Battles disappear after playing match

Skirmish Fixes:

  • First-time player tooltips stuck
  • Particles remain after reloading Banshee
  • Long clan names overlap clan experience text
  • No tray icon when running in borderless windowed mode on Linux
  • Rubber mallet is clipping through the AI's body in tutorial
  • On player's initial spawn the initial spawns are being used along with normal team spawn points
  • Speech icon is visible on the screen after crew forming and returning to Main Menu
  • Offscreen rope flag animation is delayed
  • Repair point and weapons bars shrunken textures
  • typos in tutorial
  • Flickering textures on Junker
  • Score isn't shown on map
  • Player model clipping on Junker
  • Typo in Lochnagar ammo description
  • Reload animation and actual reload is not synchronized when gun gets destroyed then rebuilt
  • Recruit from queue button is not visible for the lobby creator
  • Traveller theme's objects are dark on Junker
  • Missing ship collision sounds
  • Can’t receive PMs after multiple name changes
  • Missing an in-game achievement icon for “All Tutorial Gold”

  • *Traveller theme issues with low shader setting [/*]
  • HTML tags in player’s name

36 comentarios Leer más


“Esta joya indie es absolutamente increíble”.

“Aquellos que busquen un reto en equipo encontrarán muchas cosas que les gustarán en Guns of Icarus Online...”.
Penny Arcade

“Guns of Icarus Online alcanza cotas que muy pocos juegos logran alcanzar.”

Acerca de este juego

Guns of Icarus Alliance Pre-order

Get early access to Guns of Icarus Alliance DLC before official release! To help us test and follow the development, please email us at with your steam receipt. Help us make Alliance the best it can be!

Guns of Icarus Alliance is the PvE Expansion DLC and is now available for Pre-order. From a single pilot to as many as 16 players can unite in their battle for the wasteland, completing objectives in all new PvE/Co-op game modes like capturing cargo or destroying drilling platforms. You just need to grab your friends and go. Choose a faction and unlock their special costumes, weapons, and airships as each victory brings your faction one step closer to their ultimate goal of reshaping the world.

Guns of Icarus Online

Hop aboard a steampunk airship with friends and play as Gunner, Engineer, or Pilot. Gun down dirigibles, repair your way out of danger, pilot the ship into combat. Are you a decisive Captain or dutiful Crew? Teamwork is required to survive the skies of the premier airship combat game: GUNS OF ICARUS ONLINE!

Raising the stakes on team-based PvP combat with an emphasis on strategic competition and truly cooperative play, Guns of Icarus Online is the best airship-to-airship combat game that’s all about teamwork, tactics, and fast-paced action. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!

Key Features

  • Richly crafted steampunk/dieselpunk-inspired world
  • Genre-busting gameplay with strategy, navigation, shooter, and time-management elements
  • Pick a role to suit your play style: Pilot, Gunner, or Engineer
  • Choose your airship and its weaponry to execute the perfect strategy as a Captain
  • Form a group with up to 3 other friends and crew a ship together
  • Integrated voice chat keeps you in constant contact with your teammates
  • Diverse ship classes and tons of weapons to choose from with realistic flight and projectile physics
  • Massive air battles with up to 32 players in a match
  • Multiple game modes including Deathmatch, VIP, King of the Hill, and Crazy King
  • Rise in the ranks! Earn titles and cosmetic items as you progress
  • Achievement system fully integrated with Steam achievements
  • Balanced, competitive matches reward strategic, skillful play, not level grinding
  • Show off your style with a wide range of cosmetic options in the in-game store with an amazing dye system
  • Support Workshop for hats, goggles, and ship decals
  • 1st person and 3rd person camera modes
  • Custom games with spectator mode for streaming and tournament play

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows 7
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta dedicada con 256 MB de VRAM
    • DirectX®: DX 9.0c
    • Disco Duro: 3 GB de espacio libre
    • Otros Requisitos: Conexión a internet de banda ancha
    • SO: Mac OS X 10.6
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta dedicada con 256 MB de VRAM
    • Disco Duro: 3 GB de espacio libre
    • Otros Requisitos: Conexión a internet de banda ancha
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS, 32-bit (Linux machine configuration not supported)
    • Processor:Dual-core 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent, supporting Shader Model 3 equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Análisis de usuarios
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Muy positivos (115 análisis)
Muy positivos (11,129 análisis)
Publicados recientemente
43.5 hrs
Publicado el 10 de agosto
Guns Of Icarus Online te ofrece esa posibilidad que alguno que otro imagino de chico mientras miraba las nubes. El estar ahí y sentir su presencia y diría su poderio pero, en lo que jugue, no me tope con ninguna nube de tormenta. Aunque si hay algunas que otras toxicas que te van dañando el equipamiento, pero eso poco tiene que ver con lo que iba diciendo.

Guns Of Icarus Online es eso. Es salir a batallar entre medio de las nubes y/o ciudades destrozadas, fabricas aisladas y naves perdidas entre medio de desiertos. Es agarrar el timon cuando ves algún enemigo y decir "vamos a cagarlo a tiros". Es poner los motores en marcha, apuntar hacia un choque seguro, deztrosarles el globo y llenarles la nave de agujeros mientras ves como corretean para todos lados, desesperados por arreglar todo antes de que vuelen en pedazos. Y obviamente, tambien es huir a toda maquina hasta que lleguen tus aliados, dar media vuelta y devolver el bombardeo o morir en el intento.

En las poco más de 40 horas que tengo registradas hasta el momento, lo poco que puedo decir es que esta bastante bien ideado en lo jugable, tiene mucho mimo en sus detalles esteticos y da una sensación bastante agradable al perderse entre sus nubes y sus distintos lugares.

-3 Tipos de clase: Si bien la nave puede llevar hasta 4 jugadores, las clases son 3. Estas se basan en manejo (piloto), reparación (ingeniero) y ataque (artillero). Y si bien cada una tiene su fuerte, todas tienen una pequeña posibilidad de "defenderse" en las otras actividades.
-Una jugabilidad bastante bien ideada: Si cada uno sabe que es lo que tiene que hacer, y obviamente lo hace, se pueden llegar a dar grandes y largas batallas en las que el que sigue volando, es solo aquel que termino teniendo menos errores. Y si el grupo no funciona es porque cada uno esta haciendo lo que se le cante sin importar el rol que eligio cumplir.
-Combate PVP (y dentro de poco tambien PVE con el DLC Alliance) de 2 naves por equipo y bastante interesante: Digo interesante porque termina siendo un tanto variado. No es frenetico desde el momento en que empezas a manejar la nave. Tenes un momento de busqueda y localización del enemigo. Momentos de planificación entre medio de la marcha y, obviamente, combates que pueden llegar a ser muy intensos cuando te encontras con las naves enemigas.
-Unas cuantas naves muy distintas para pilotar, arreglar y bombardear: Si bien no son muchas las que hay disponibles si que son bastante diferenciadas. Todas tienen su pro y su contra. No se pueden cambiar una vez se inicie la batalla (ni siquiera cuando te bajan) así que es esencial tener buen ojo a la hora de ver la tripulación que tenes al alcance y la nave que vas a elegir.
-Una comunidad bastante agradable: Obviamente este es un juego competitivo pero es muy raro encontrarte con algún jugador toxico. Hay gente que se toma muy a pecho el hecho de ganar y perder pero por lo general te encontras con gente con bastante buena onda.
-Una gran cantidad de logros: Puede que sean demasiados.

-La comunidad es muy chica y este es el único problema que le veo al juego. Al presisar completar 4 naves para la batalla, con 4 personas cada una (osea 16) las esperas para arrancar pueden hacerse largas y esto es una molestía para alguien que tiene poco tiempo, busca una partida rapida y salir a otra cosa. Se puede jugar sin tener 16 personas en la sala y se puede entrar en una partida ya iniciada. Lo único que se necesita es que cada nave tenga un capitan (los puestos que faltan se completan con IA ingeniero-atacante) pero no a todos les gusta estar en este puesto.
¿Es útil? No Divertido
Agente Spark™
5.0 hrs
Publicado el 6 de agosto
Ahora escúchame tú a mí...
Estás hecho de la madera de los grandes, pero tienes que tomar el timón y trazar tu propio curso... ¡No te rindas, a pesar de las borrascas! Y cuando llegue el momento, ¡tendrás la oportunidad de probar el corte de tus velas y demostrar lo que vales! Y yo, espero poder ver la luz que tus velas encendidas destellarán ese día..
¿Es útil? No Divertido
38.3 hrs
Publicado el 27 de julio
Supongo que tú ya habrás visto los análisis negativos que ha recibido este juego debido a la base de jugadores, siendo sinceros los mínimos ronan los 64 jugadores con picos de 600,visto esto Guns of Icarus ya será rechazado por más de uno y si sigues leyendo esto es que realmente sabes que este juego merece la pena por puntos como estos:


Supongo que ya habrás oido lo típico de "como hay pocos jugadores las partidas están poco balanceadas y nunca te toca con gente de mismo nivel" he de decir que es completamente falso, si empiezas estarás en partidas de novato (de las que puedes salir cuando quieras,aunque el panorama no es más distinto),donde nadie supera el nivel 8,dejándo un lugar perfexcto para entrenar.

La premisa es esta: 4 barcos, 4 capitanes y 4 jugadores en cada barco que (aparte del capitán)pueden ser ingenieros o artilleros,y 2 equipos con dos naves cada uno que tienen que liarse a hostias,sencillo,¿no?Ojalá lo fuese de no ser porque hay 5 tipos de municiones, 10 tipos de torretas, 6 gadgets de ingeniero,6 tipos de naves las cuales cada una tiene su propio rol y posición de las armas que podrás reemplazar.

Según que rol quieras hacer,ya sea capitán,ingeniero o artillero,tendrás que afrontar retos muy distintos que en situaciones limites se intercambiaran.
Capitán:Aunque parezca fácil,el capitán deberá controlar a nave, guiar a su tripulación y si eres alguien de lo más estratega,coordinarse con el otro capitán.La principal dificultad de este es elegir la nave y las armas acorde al mapa y al modo de juego,decidir cuando es arriesgado seguir disparando y cuando no,de qué modo huir y de que modo atacar.
Ingeniero:Aquí lo que habrá que hacer será mantener las armas,el globo,los motores y el blindaje en pie frente al enemigo.Aunque a veces se podrá hacer de artillero secundario si todo va a pedir de boca.En los momentos críticos habrá que reanimar la maquinaria o repararla,yendo de p'arriba y p'abajo sin parar de darle al martillo y a la llave inglesa,más o menos como en TF2.
aquí está el que se equipará con el mayor número de municiones,más daño hará y peor reparará.aquí la dificultad estará en la elección de municiones y el hacer que la bala caiga (no tienen movimiento recto) en la nave enemiga.

Apartado artístico:

Las naves están perféctamente detalladas y tiene un aspecto visual muy bello y hace que sean bastante bien distingibles a largas distancias.los mapas tambien son muy distintos entre sí,algunos como un antigua mina petrolífera en mitad de las montañas,una tétrica ciudad postapocalíptica,una gran nave caida en mitad de un desierto o un archipiélago paradisiaco.Pero todos ellos son perfectos para navegar,las tácticas y las coverturas.


La comunidad es de las mejores que he visto,bastante es hispanohablante,y la que no tiene un ingles bastante entendible.en general son de lo más agradables,siemrpe intentarán explicarte lo que no entiendas y difícilmente te puedes encontrar con el amargado genérico nº5471 que le echará la culpa de la derrota al de menor nivel.tambien decir que la mayoria se lo toman en serio,cooperan y si no tampoco se les da nada mal,tambien queda decir que no me he encontrado ningún bromista de esos que gritan por el grito ni nada por el estilo.


Gran juego con perfecta jugabilidad,comunidad de lo mejor sin jugadores tóxicos y siempre abiertos a jugadores nuevos como tú.
¿Es útil? No Divertido
4.7 hrs
Publicado el 11 de julio
El juego es muy divertido, que te sacara unas cuantas sonrisas y tristeza. Lo recomiendo 100%
¿Es útil? No Divertido
Rivey Ravenheart
7.6 hrs
Publicado el 30 de junio
Producto recibido de forma gratuita
Es una forma de juego única, esta bastante bien trabajado también.
¿Es útil? No Divertido
20.7 hrs
Publicado el 30 de junio
Producto recibido de forma gratuita
Guns of Icarus, el Juego que me regalaron y no lo note, lo compre, reembolse la combra, acepte el regalo, y compre Punch Club, pero eso pa otro dia.

Sinceramente, a pesar de la baja cantidad de jugadores (300 Aprox por Dia), encuentras la partida decentemente rapido (Algunos dias no tanto) y una vez encuentras una, la gente suele quedarse lo suficiente como para jugar otras 3 o 4.
Al mismo tiempo, como la partida se encuentra "rapido" dentro de todo, el aspecto de los pocos jugadores pasan a ser un tema de conversacion entre lo malo y lo bueno, porque... ♥♥♥♥♥♥, ¡no encuentro gente malhumorada! Son todos amigables, y mientras puedas hablar ingles, seguro pasaras bonitas experiencias y conversaciones mientras disfrutas del maravilloso gameplay de este juego.

Lo compre/Me lo regalaron en ofertas, pero la verdad, eso fue por un tema de que no tenia metodos de pago hasta el momento convenientemente, lo hubiese comprado por su precio completo sin dudarlo, vale la pena.

Ah, y jugarlo en llamada con tus amigos? No tiene precio.
¿Es útil? No Divertido
2.7 hrs
Publicado el 29 de junio
Este juego se basa en torno a la estrategia de tus aliados, un precioso juego a nivel grafico (ya para lo antiguo que es) y gran diversion cuando se juega con amigos. No le e visto bugs todavia y para mi es totalmente recomendable.
¿Es útil? No Divertido
MoHøp (DR3AM)
1.5 hrs
Publicado el 17 de junio
Lo compre por rebaja, toda la gente era una ♥♥♥♥♥♥, xddddddd
buen juego
21/9+10 -IGN
¿Es útil? No Divertido
12.5 hrs
Publicado el 13 de junio
Excelent Game
¿Es útil? No Divertido
20.8 hrs
Publicado el 11 de junio
Muy recomendado, excelente para la gente que le gustan las batallas aereas y un toque steampunk ;)
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 37 de 51 personas (73%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
18.5 h registradas
Publicado el 28 de abril de 2015
La verdad, al principio pensaba recomendar este juego pero tras pensarlo en profundidad durante un tiempo he decidido no hacerlo por los motivos que explicaré a continuación, mucha gente no estará de acuerdo y están en su derecho pero para mí el problema no es que sea un mal juego si no al ímpetu que parece haberse creado para que la gente nueva o con poca experiencia no pueda disfrutar el juego por el que han pagado. Me explico:

La idea en torno a la que se basa el juego es muy interesante y atractiva, se podría definir como batallas navales aéreas de 2 contra 2 de 16 personas, éste es el principal punto fuerte y también el débil que tiene el juego ya que no va más allá de eso. Aquí es dónde la elección de la nave que vayas a usar gana importancia, cada una con una característica que la diferencia del resto y a tener en cuenta según el tipo de mapa y modo que vayas a jugar, lo mismo con el armamento que vayas a instalarla, puedes customizar tu nave a tu gusto y si estas dispuesto a pagar puedes comprar partes para la nave como máscarones de proa, pegatinas y colorines para pintarla. Lo mismo con los personajes, hay 3 clases: piloto, ingeniero y artillero cada uno con una función muy definida y si alguno de ellos falla en su cometido es muy probable que la cosa acabe mal rápidamente y aquí es dónde empieza la parte negativa del juego.

A día de hoy la comunidad que tiene este juego es bastante reducida, cuesta un rato encontrar una partida, más todavía con las últimas actualizaciones que han cambiado el sistema de matchmaking (de hecho, yo ya solo encuentro partidas alojadas en servidores americanos), y como es habitual en estos casos, la inmensa mayoría de gente que sigue jugando son personas que le han echado muchas horas y que se conocen todo lo que hay que saber del juego, por lo cuál, los jugadores novatos que empiezan a jugar tienen que hacer frente a una gran barrera pues nadie va a querer que estes en su equipo y vas a ser el blanco de todo lo que salga mal sea culpa tuya o no, y si por casualidades de la vida acabas en un equipo lleno de gente más o menos de tu nivel te encontraras que el equipo contrario son veteranos y van a hacer contigo de todo menos vudú.

Y a eso se podría reducir Guns of Icarus Online: pocos modos de juego muy parecidos entre sí, poca variedad de mapas (han añadido más con el tiempo pero siguen siendo pocos) y un gran desequilibrio en el nivel de los jugadores fruto del terrible matchmaking del juego.

En resumen, ¿es un mal juego? Para nada. ¿Vale los 15 euros que cuesta? Absolutamente no ¿Es divertido? Si lo juegas con amigos gana mucho pero eso se puede aplicar a la gran mayoría de videojuegos por lo que no sería un factor a resaltar.

Por lo que mi recomendación es que si a pesar de ellos sigues interesado en comprarlo espérate a las ofertas y le das un tiento pero en mi opinión más te valdría gastarte los dineros en otra cosa.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 22 de 25 personas (88%) les ha sido útil este análisis
31.4 h registradas
Publicado el 9 de julio de 2015
Guns of Icarus Online es el típico juego que ves en oferta, pero que aunque tiene muchos análisis positivos, no te termina de convencer a veces. Ese, al menos, fue mi caso. Siempre lo he visto super barato y nunca me había llamado la atención, y casualmente hace una semana, me tocó en un sorteo en una página web. Un amigo me incitó a probarlo con él, así que lo instalé y lo probé. Es un juego maravilloso.

A pesar de su reducida comunidad (a pesar de esto, las 5,5 horas que llevo jugadas no he tenido problema en encontrar partida) el juego está activo con actualizaciones, el sistema de juego puede parecer complicado, pero es bastante sencillo, con equipos de hasta 4 jugadores, y los modos de juego que yo probé (Deathmatch y rey de la colina, no se si hay otros) he de decir que es muy divertido.
Hay bastante variedad de barcos, puedes personalizarlos a tu gusto al igual que el personaje que utilices, tiene un sistema de niveles y recompensas bastante bueno, y el trabajo en equipo es bastante importante y eso es lo que hace ganar a este juego.
También destacar que tras las partidas que he jugado, nadie nunca le ha faltado el respeto a otro jugador, es más, todo lo contrario, se nos ha guiado y enseñado cómo funcionaba. (Este detalle es para aquellos jugadores como yo que entran a un juego y quieren aprender a jugar, no a ser insultados por cualquier otro jugador).

Tal vez pueda hacerse repetitivo el juego porque la mecánica del juego es siempre la misma, pero estoy seguro que con las actualizaciones que le añaden intentarán evitar eso.

Recomiendo muchísimo este juego para quien tenga dudas, porque yo he estado ciego mucho tiempo e.e
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 23 de 27 personas (85%) les ha sido útil este análisis
11.6 h registradas
Publicado el 3 de febrero de 2014
Gran juego, no es tan bueno a la vista porque es de esos juegos, que no se pueden valorar con verlos nomás, tenés que jugarlo y te vas a dar cuenta de lo bueno que es.

El juego es un Cooperativo de 4 personas, las cuales estan en un mismo barco Volador, el cual tienen que defender de los enemigos, Hay 3 clases de Jugadores:
-Capitan: Este personaje, es el que es el Mas experimentado para pilotar el barco, que es un poco complicado hacerlo, no son muy practicos los controles, eso es una contra, pero es menor, porque con el paso del tiempo, te acostumbras.
-Ingeniero: Este personaje, Es el que repara el Barco (todos pueden hacerlo, pero este tiene mas herramientas, y lo hace mas rapido), a mi gusto, este es el mejor personaje, ya que, puede hacer todas las labores (manejar el barco, repararlo y disparar), porque en este juego, todos los personajes pueden hacer las labores del otro, pero si llega el personaje que debe ir en ese puesto, puede hechar al otro, les doy un ejemplo: Si esta un Ingeniero manejando el barco, puede ir al capitan y hecharlo para que haga otra cosa, igualmente, el capitan puede reparar el barco, pero el ingeniero lo hace mas rapido, se entiende?.
-Artillero: Este personaje es el encargado de disparar, asi de simple, no queda mas por explicar.

Otra cosa, el capitan, es el encargado de dirijir el equipo, por lo que el puede, elejir el barco antes de empezar la partida (hay como 9 barcos diferentes, cada uno con habilidades diferentes y hechos para diferentes tipos de mapas), y ademas, como si fuera poco, puede elejir entre sus habilidades, y aplicarlas al equipo y al barco tambien.

Como dije antes, para mi, el mejor Personaje, es el Ingeniero por lejos, ya que puede hacer todo, y en mi opinion, un jugador experimentado, siendo ingeniero, podira ganar una partida el solo en el barco.

Algo que no dije, es que hay niveles para cada categoria de personaje, cuanto mas nivel, mas habilidades tenes en el personaje.
Los barcos y Personajes son personalizables, los barcos, en cambiarle las armas y eso, y los personajes, las habilidades y Ropa, que la mayoria se requiere un nivel alto para comprarlas, o solo se pueden comprarlas con plata verdadera en tarjeta de credito.

Mi nota Final: 8/10
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81.2 h registradas
Publicado el 4 de octubre de 2014
Un juego fantastico que requiere de coordinación y mucho tiempo para entender la dinámica del juego. Tiene una curva de aprendizaje bastante rápida para iniciantes, pero se alarga y se complica si se quiere llegar a un verdadero nivel de destreza.
Es un juego que promete mucho, tiene graficos bastante involventes, donde se mezclan ideas de un mundo pirata, ingles, con energía a vapor etc. Muy creativo, entretenido y diferente!

-Un juego completamente multiplayer, en equipo
-Corre en casi cualquier maquina, pocos requisitos de sistema
-Es bastante personalizable y balanceado

-Solo PvP, el modo historia aun no salio
-No existen servidores Locales (Brasil, Argentina.. NADA) Solo USA y Europa sirven para latinoamerica
-No es LAN ni Online-LAN... Debería, especialmente para agarrar a jugadores en todo el mundo
-La comunidad es pequeña en relación a otros juegos, y se concentra mayormente en USA y Europa
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23.2 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2014
Un juego ideal para jugar con los amigos un par de partidas rápidas. Todo se desbloquea mediante un proceso de aprendizaje muy correcto y eso es de agradecer para evitar compañeros de grupo que no jueguen al mismo nivel que otros jugadores. Muy recomendable pues tiene lo mejor para cada tipo de persona, según el oficio que desee desempeñar en el dirigible; gunner para los shotter agresivos, piloto para aquellos que les guste más la estrategia y por supuesto engineer para aquellos personajes que nunca se les reconoce su trabajo pero que de verdad son los verdadores heroes de todo videojuego. Si lo acompañais de amigos y un par de microfonos, puede dar lugar a una experiencia de juego perfecta.
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4.9 h registradas
Publicado el 15 de febrero de 2014
altamente recomendado,muy divertido,trabajo en equipo de 4 personas,ideal para jugar con amigos,steampunk a full¡¡¡
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44.5 h registradas
Publicado el 12 de agosto de 2014
Super recomendado aprovechad que esta de oferta. 4 jugadores en un mismo barco el piloto los tiradores y los ingenieros. Mola :P
Ya seria un flipe si existiesen los abordajes y las luchas a espada =D

8/10 le doy

En GNU-LInux va estupendamente bien.
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3.4 h registradas
Publicado el 19 de febrero de 2014
Aún lo jugué poco, pero pedazo de juego!
Nunca pensé que me iba a gustar un juego de barcos que vuelan ._.
Juego en el cual es muy importante el trabajo en equipo: uno conduce, otro repara, otro dispara...

Muy entretenido
Interesante gameplay
y... ¡aguante el steampunk! :D

Todo en inglés
Aparentemente nadie de habla hispana lo juega.
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54.5 h registradas
Publicado el 30 de diciembre de 2013
Full trabajo en equipo y coordinación, 100% recomendable.
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4.5 h registradas
Publicado el 11 de noviembre de 2014
Juego muy bueno. Como dice el review de IGN "Rasca un lugarcito que otros juegos no rascan" jajaja Comprenlo, mas aun en descuento! Juego totalmente en equipo. Ojala ya salga el modo aventura
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