Guns of Icarus Online is the premier airship combat game. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!
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출시 날짜: 2012년 10월 29일

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2016년 8월 9일

Guns of Icarus Alliance Open Alpha now Closed


We're finished with our first week of the Alliance Open Alpha and we've returned Guns of Icarus to its regular PvP battles.
Coming out soon will be stats, lore, and everything we've learned from your amazing feedback.

Thank you everyone for a great week!

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2016년 7월 31일

Guns of Icarus Alliance Open Alpha Live Now!!



The Alliance Open Alpha begins Monday, August 1st, and the skies will fill with new exotic ships, new lethal weapons, and new strange locations. It’s a dangerous new world and you’re going to fly in it.

Servers will go down at 12 am Eastern Monday and be back up at roughly 6 am Eastern. From 8/1 to 8/8, you will be able to experience 3 new Alliance game modes - Assault, Defense, and Retrieve - over six new maps. You’ll find yourself flying and crewing on four new ships with access to 4 new guns in the service of one of four factions. All of these new contents will be in service to the first war of Icarus. Defend a homeland, launch a daring attack, recruit mercenaries, and build defenses as you and other players attempt to dominate the world. Can you rally your faction and turn the tide of the war?

How to Fight a War



Every battle you fight will change the world around you as you apply points, recruit troops, and build defenses.

When you first start Alliance, you’ll pledge to one of the four available factions. The honorable Baronies, industrious Anglea, sage Chaladon, or devious Mercantile.



After you’ve chosen your side simply press Play and begin!

By pressing play, the matchmaker will find you a match, and points will be applied to your faction's side, you’ll progress through your faction (up to rank 4 for the Alpha,) and earn points for your war chest.

To specify where you want to fight for and apply your earned points towards your faction’s war efforts, click World Progression on the main menu. From this map screen, you can spend from your war chest by click on a territory and then click on Reinforce to improve attacks and defenses of the territory. By click on the territory, you’ll also dedicate your next battle there. Your war chest will increase in size as you rise through the faction, earning the opportunity to horde and use more resources for your side.

Full Patch Notes


Alliance Alpha Features (August 1st - August 8th):

Ships-



The Chaladonian Shrike

The Order of Chaladon have been known as peaceful and reclusive, but the pull of war and the planet’s dilapidated state are starting to change traditional Chaladonian values.  Being the mad scientists, the Shrike uses heavily modified balloon gas technology in order to support the ship’s heavy armaments on such a small frame.  If you look closely, you may see some of this gas leaking from various pipes on the ship—a common issue with this new substance.  The Shrike’s movement is and durability comparable to that of the Squid’s but with additional firepower.



The Anglean Corsair  

Like its creators, the Corsair is extremely rugged and is not easily budged.  Based on ancient war machine designs, the Corsair is ideal for inserting itself into a fray of enemies and simultaneously dispatching them from multiple angles.  Gameplay wise, the Corsair takes cues from the Spire in its layout.  The Corsair has multi-tiered decks and a massive interior.  Given the ship’s toughness, scurrying up and down ladders can be kept to a minimum for a skilled engineer.



The Fjord Baronies Crusader

Long, sleek, and painstakingly crafted, the Crusader plows its way through enemy lines in glorious charges. Stained glass and crisp design hide a hardened workhorse that has served the Baronies through many conflicts. More dangerous than its sturdy frame and protected balloon is its unique heavy weapon angles which give it an edge over opponents, catching them by surprise.



The Mercantile Guild Magnate

Luxury and violence have no closer merging than the Mercantile’s Magnate. Blistering with weapons on both its port and starboard the Magnate is invulnerable to flanking. While exquisitely cut sails and an aerodynamic design, has turned this heavily armed and armored ship into a nimble beast of the sky comparable to a Goldfish.

Maps-



Oblivion Approach- Retrieve

Similar areas like this one lay scattered across the world, but no route is more deadly than Oblivion Approach.  Its deep ravine cuts a narrow passage that’s too risky for most traders to fly in.  The low traffic and multitude of nooks makes it an ideal place for marauders to hide or even be used as an escape route.  There have been tales of robbers successfully making their getaway through the approach, using the jagged terrain to lose their pursuants.  Must feel terrible to get robbed and crash your ship in a single day.  Hope that doesn’t happen to you anytime soon.



Voyager’s Cove- Defense

The Voyager’s Cove takes place off the coast of Chaladonian shores.  Judging by the ruins, it was once a bustling coastal city that has since been reclaimed by the sea.  Now, the cove is an important defensive location linking the Isle of Chaladon to the mainland.  This new map follows the Defense mode ruleset and is designed for 3-4 player ships.



Seas of Alleron- Assault

It is known that the world has changed its face many times over.  Now, Alleron wears an arid mask of sand and scorching heat.  However, there is evidence that briny waters once bathed the obelisks that lay partially buried in the dust.  Of course, this also means the seas left many valuables resources behind.  Sifting sand and drilling through rock is a time intensive process, but a worthwhile enough endeavor that many parties fight over the production facilities that lie in the old seas.



Parous Glen- Assault

Raw materials drive conflict and Parous Glen’s unique location gives it access to material impossible to find anywhere else. Numerous refineries and outposts drill and process ores day and night. The sound of rumbling and grinding is only ever broken by the sound of raiders attempting to destroy this fortress of manufacturing. Attackers will be quick to find these bases more prepared for war than any stronghold.



Thornholt Crest- Retrieve

A fractured church sits at the heart of Thornholt, surrounded by a broken crown of rails from before the age of air.  The crest it sits on provides a natural bastion for numerous outposts and refineries. Unfortunately this also means it is a natural target as well. Numerous factions attempt to plunder the resources tucked away in the crest following the now broken rails to rich targets.



Devil’s Eye- Defense

The Hot springs of Devil’s Eye are beautiful and pristine, but the smell of sulfur nearly suffocates any near. It is this sulfur that brought giant refineries and loading docks. Tucked within a crater the Devil’s Eye Citadel can only be reached from 3 angles of attack. These lanes are littered with the wreckage of many who believed they could make it through dangerous paths.

Weapons and Tools-



Seraph Tempest Missiles

The Fjord Baronies have always had a distinct flair to every aspect of their culture from their attitude, dress, and even weaponry.  Taking a cue from this tradition, the Seraph Tempest Missiles not only provide a spectacle to behold but also excellent support capabilities.  The missiles’ movement are known to trick enemies into thinking that shots have been missed, but with a guided aim the missiles will travel to its intended target despite taking a few detours along the way.

Use its unique aiming mechanic to dodge obstacles and hit enemy mechanical components to disable them.  If the enemy’s armor is down, the Seraph Tempest Missiles also do substantial damage to hulls.



Charybdis Gas Mortar

Even though Chaladonian researchers tend to not exclusively focus their work on war applications, many of their experiments have unintended side effects.  When trying to find new ways to disperse aerosols, and new environmentally safe pesticides, something went awry.  The dispersal method worked fine, but the pesticide didn’t work as intended.  Instead of killing deadly insects, it was better at corroding metals and gunking up intricate mechanical parts.

When the specially designed shells make impact, chemicals are released in the form of a deadly green cloud that will slow down any ship that gets caught.  The cloud will slowly eat away at metal armors, engines, and weapons.  There’s even a handy early detonation function on the shells too.



Februus Weaponized Coil

Reverse engineering parts unearthed from the frozen tundra, the Anglean Republic has reconstructed methods to temporarily store an electrical charge.  At first, they were disappointed by their inventions’ instability but soon realized that it could be weaponized to devastating effect.

The gun fires an electrical charge that arcs between multiple enemies. Hold the trigger to charge up to 6 seconds.  The damage and the number of jumps increase with charge time. It has a minimum charge time of 3 seconds.



Aten Lens Array

Harnessing the power of the sun via a series of carefully crafted lenses, the Mercantile Guild is able to burn its enemies with a focused beam of light.  Only the Guild is able to procure such valuable diamonds and crystals that make up the weapon’s intricate lens array.  The armament’s devastating effectiveness easily justifies its costly construction.

To operate the Aten, hold down mouse to start shooting. The longer you train the beam on an enemy ship, at the expense of less turning arc and movement, and the the more damage the gun would inflict.





[NEW ENGINEER TOOLS] Armor Kit and Fail-safe Kit  

Both kits are buff tools, bringing the total buff tools to 3.  Buffs can only be applied one at a time and cannot be stacked.  Armor kit will apply armor to any component for a set duration of time, or until armor has depleted.  Fail-safe Kit applies a rebuilder automaton for a set duration of time.  When a component with the Fail-safe buff/automaton is downed, it will begin to rebuild itself.  Normal assistive rebuilding still works.   Once rebuilt, the buff/automaton is removed.


Changes:

  • Engine updated to Unity 5.x (5.2.5)
  • Director budgeting improvements
  • uning reflection/ambient balance in metalmap shaders
  • Tweaks to have correct teamcolor sails on shrike
  • Gun Particle Update
  • Protection map lightmapping
  • HUD typeface overhaul for clarity
  • Red sandstorm skies redone
  • Stronger Boss Weakpoint Material Coloration/Animation
  • Moved defeat camera from the Parous Glen Lava
 

Alliance Fixes:


  • UV mismatch on triplanar effects
  • Newly registered accounts can't choose a faction
  • Smoke or trail stucks
  • Display issues for "inactive" assault bases
  • Visibility shader issues
  • Players collide with other ships/bases
  • Mobile drill damage shatter is not consistent in game
  • Issue with smoke on Small Bases
  • Very bright spotlights
  • LOD issue on cannon
  • Baronese Boss gun animation
  • Gun Handles are not animating on the laser gun
  • Flare collision is zeroed out in transform
  • LOD problem from resulting double mesh
  • Assorted fixes to postprocess-less outlining
  • Meshes overlapping issue on merchant boss ship
  • Wrong EndMatch Camera placements on player ships
  • LOD checks and tweaks for player ships and boss ships
  • Dark Lighting on Faction Selection Page when using "Low" settings
  • Boss and cloud bug
  • Chat window layered above Match End Background
  • Background music cuts out whenever another sound is played
  • Lens flares make terrain see through
  • Closet room adjustments for properly showing costumes’ color
  • World Progression Battles disappear after playing match

Skirmish Fixes:


  • First-time player tooltips stuck
  • Particles remain after reloading Banshee
  • Long clan names overlap clan experience text
  • No tray icon when running in borderless windowed mode on Linux
  • Rubber mallet is clipping through the AI's body in tutorial
  • On player's initial spawn the initial spawns are being used along with normal team spawn points
  • Speech icon is visible on the screen after crew forming and returning to Main Menu
  • Offscreen rope flag animation is delayed
  • Repair point and weapons bars shrunken textures
  • typos in tutorial
  • Flickering textures on Junker
  • Score isn't shown on map
  • Player model clipping on Junker
  • Typo in Lochnagar ammo description
  • Reload animation and actual reload is not synchronized when gun gets destroyed then rebuilt
  • Recruit from queue button is not visible for the lobby creator
  • Traveller theme's objects are dark on Junker
  • Missing ship collision sounds
  • Can’t receive PMs after multiple name changes
  • Missing an in-game achievement icon for “All Tutorial Gold”

  • *Traveller theme issues with low shader setting [/*]
  • HTML tags in player’s name

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평가

“This indie gem is in fact funking awesome.”
Massively

“Those looking for a team-based challenge will find plenty to love with Guns of Icarus Online.”
Penny Arcade

“Guns of Icarus Online scratches a certain itch that few other games can reach.”
IGN

게임에 대해

Guns of Icarus Alliance Pre-order

Get early access to Guns of Icarus Alliance DLC before official release! To help us test and follow the development, please email us at feedback@musegames.com with your steam receipt. Help us make Alliance the best it can be!

Guns of Icarus Alliance is the PvE Expansion DLC and is now available for Pre-order. From a single pilot to as many as 16 players can unite in their battle for the wasteland, completing objectives in all new PvE/Co-op game modes like capturing cargo or destroying drilling platforms. You just need to grab your friends and go. Choose a faction and unlock their special costumes, weapons, and airships as each victory brings your faction one step closer to their ultimate goal of reshaping the world.

Guns of Icarus Online

Hop aboard a steampunk airship with friends and play as Gunner, Engineer, or Pilot. Gun down dirigibles, repair your way out of danger, pilot the ship into combat. Are you a decisive Captain or dutiful Crew? Teamwork is required to survive the skies of the premier airship combat game: GUNS OF ICARUS ONLINE!

Raising the stakes on team-based PvP combat with an emphasis on strategic competition and truly cooperative play, Guns of Icarus Online is the best airship-to-airship combat game that’s all about teamwork, tactics, and fast-paced action. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!

Key Features


  • Richly crafted steampunk/dieselpunk-inspired world
  • Genre-busting gameplay with strategy, navigation, shooter, and time-management elements
  • Pick a role to suit your play style: Pilot, Gunner, or Engineer
  • Choose your airship and its weaponry to execute the perfect strategy as a Captain
  • Form a group with up to 3 other friends and crew a ship together
  • Integrated voice chat keeps you in constant contact with your teammates
  • Diverse ship classes and tons of weapons to choose from with realistic flight and projectile physics
  • Massive air battles with up to 32 players in a match
  • Multiple game modes including Deathmatch, VIP, King of the Hill, and Crazy King
  • Rise in the ranks! Earn titles and cosmetic items as you progress
  • Achievement system fully integrated with Steam achievements
  • Balanced, competitive matches reward strategic, skillful play, not level grinding
  • Show off your style with a wide range of cosmetic options in the in-game store with an amazing dye system
  • Support Workshop for hats, goggles, and ship decals
  • 1st person and 3rd person camera modes
  • Custom games with spectator mode for streaming and tournament play

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows 7
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS, 32-bit (Linux machine configuration not supported)
    • Processor:Dual-core 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent, supporting Shader Model 3 equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
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18명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
2.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 21일
1.
비공정을 타고 상대 비공정을 격침하는 AOS게임입니다.
네 명이 하나의 비공정에 올라 각자의 역할(조종사, 포격수, 수리공)에 맞게 플레이를 즐기면 됩니다.
사람이 채워지지 않으면 AI가 대신하더군요.

2.
황폐하고 삭막한 배경과 쉽게 익힐 수 있는 조작법은 이 게임의 큰 장점입니다.
사막화가 진행된 몰락한 문명 위로,
쓸쓸한 하늘에 물기를 잔뜩 먹은 구름을 뚫는 비공정은 그 자체로 아름답습니다.

적의 공격에 불타는 배 안에서 우왕좌왕도 해보다가
적군의 배를 침몰시킬 한 발의 폭탄을 날리는 쾌감까지
느껴보시길 바랍니다.

3.
다만, 아쉬운 점은 수리공이라는 역할입니다.
조종수는 비공정의 선장입니다. 그가 곧 비공정이며 그 자체입니다.
조종수가 비공정 그 자체라면 포격수는 비공정의 꽃입니다. 그가 날리는 포탄이 적 비공정에 맞으면
조종수는 잘했다며 칭찬을 해줍니다. 하지만,
수리공은 구박만 받는 존재입니다. "야 저기 불나잖아!" "저기 안 고쳐?" "아 뭐해, 엔진이 말을 안 듣잖아!"

어릴 적, 친구들과 농구를 하면 다들 정대만, 서태웅, 윤대협을 하겠다고 했습니다.
아무도 채치수가 되려고, 변덕규가 되려고 하지 않았습니다.
왜냐면 그들은 서태웅이나 윤대협보다 화려하지 않기 때문입니다.
"가자미가 되어라" 변덕규가 채치수에게 한 말입니다.
조종수는 비공정 그 자체고 포격수는 꽃이라면, 수리공은 가자미 입니다.
비공정의 가자미, 수리공. 그의 노고를 치하합니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
19명 중 16명(84%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
3.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 9일
저가 캡틴이 되어 조정하며 팀원들이 쏘고 수리하고 팀워크가 필요한게임이다 만족 스럽다 후후
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
22명 중 17명(77%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
비추천
0.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 1일
나름 참신했으나 솔직히 지루합니다
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
11명 중 10명(91%)이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
24.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 7일
함장이 적선을 발견하고 배를 움직이는 동안 포수는 이리저리 옮겨다니며 적선에 포탄을 쏟아붓고 그사이 기술자가 부서진 장비를 고치고 불을 끄는 등 3개 보직의 역할이 잘 분담되어 있습니다. 그렇기에 팀플레이는 선택이 아닌 필수입니다. 웬만하면 마이크 쓰세요 마이크. 있고 없고가 이 게임의 난이도와 재미를 확 바꿉니다.

본격적인 전투로 들어가면 정신이 하나도 없습니다. 특히 엔지니어가. 버프는 금방 끝나지, 여기저기서 불은 나지, 무기들은 파괴되어서 다시 조립해야되지, 풍선은 구멍나서 배는 침몰하고 있지, 그래서 함장보고 탈출하라고 소릴 질러도 니가 엔진을 고쳐야 탈출을 하던가 말던가라고 역으로 욕먹지... 그러니 초보자분들은 반드시, 반드시 튜토리얼에서 엔지니어 연습을 꼭 해보고 정식 항해에 들어가야 멘탈붕괴에 빠져 배 밑으로 번지점프하는 상황이 안 생깁니다.

아니면 한동안은 속 편하게 포수 보직으로 총질 주로 하다가 다른 보직들 하는거 어깨 너머로 살찍살짝 보면서 조금씩 배우세요. 물론 포수가 쉽다는 건 아닙니다. 여러 종류의 포들마다 각각 다른 효과와 유효사거리 등이 있고 장거리 교전용 포들은 숙련된 전문 포수들이 잡아야 적선들을 기막히게 저격해 내지, 초짜들이 잡는다고 뭐가 되는게 아니니까요. 하지만 적어도 '쏘고 맞춘다' 라는 행위는 다른 여러 게임에서도 경험했던 거니 다른 보직들보다야 쉽게 익숙해질 수 있을겁니다. 그리고 대충 쏴도 맞는 근접교전 때에는 게틀링이나 화염 방사기를 잡으면 초보라도 전장의 지배자마냥 활약할 수 있는 좋은 기회가 되지요.

함장은 어느 정도 게임의 감이 잡히고 나서 잡으셔야 합니다. 반드시 다른 선원들의 목숨을 책임진다는 생각으로 배를 몰아야지, 그냥 아무 생각 없이 적선을 향해 돌진했다가는 떠다니는 땔감 꼴 나고 다른 선원들에게 욕만 죽어라 먹습니다. 그리고 함장은 알고 있어야 하는것도 많습니다. 기본적으로 자신이 조타해야 할 배의 구조는 어떻고 어떤 포로 무장되어 있고 어느 쪽에 무장이 집중되어 있는지, 그리고 상대해야 할 적선의 종류와 무장 상태, 적선의 사각 지대, 지금 선원들의 구성은 어떤지, 싸우러 가는 전장의 구조 등 전투하기 전 대기실에서 길게 주어지는 대기시간 동안 그냥 죽치고 앉아있지 말고 미리미리 조사하고 공부를 하세요. 그리고 휘하 선원들과 간단하게 커뮤니케이션을 좀 해놓는것도 좋습니다.

이래저래 말이 길었지만 간단하게 요약하자면 엄청 재밌습니다. 꼭 사세요.
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10명 중 9명(90%)이 이 평가가 유용하다고 함
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56.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 19일
좋았던 점 : 팀 게임, 스팀펑크, 비행선
별로인 점 : 업데이트, 플레이어 수, xp튕김

건즈 오브 이카루스 온라인은 정말 제가 해본게임중에서도 손에 꼽을정도로 재미있는 팀 기반의 게임임은 부정할 수 없다고 생각합니다.

뭐 많은 다른 평가들에서 알 수 있듯이 이 게임의 장점이면서 최대의 단점이 될 수 도 있는 점은 팀 기반이라는 점 같습니다.
특히 저와같은 한국인의 경우에는 아무래도 게임내에 한국인이 별로 없기때문에 혼자 게임을 하려고한다면 다른 처음보는 외국인과 같이 플레이를 해야하는데 이럴경우 당연히 재미가 좀 떨어지겠죠... 뭐 다른게임에서도 영어로친구들 만드시는분들은 제외입니다만 ㅎㅎㅠㅠ.
다만 아는사람들과 같이 하나의 크루를 이루어 같은배에서 항해...아니 항..공??, 수리, 포격등을하며 음성으로 서로 의견을 나누고 협동하는 재미는 정말 다른게임에선 쉽게 느낄 수 없는 크나큰 즐거움이었습니다.

정말로 안타까운점은 역시 인디게임이라는 한계인것 같습니다. 잠깐, 인디게임이 아닌가?? 헉 나도모르겠다.

우선 그래픽이 타 게임에비해서 떨어지는편이며, 어느정도 렉이 존재합니다. 렉이야 아시아 서버가 싱가포르에 있는점도 있고, 어차피 아시아엔 사람도 별로 없어서 다른 서버 사람들과 게임을 해야하기때문에 발생하는 서버렉인데, 이점은 다른 수많은 외국게임에서 흔하게 볼 수 있는 점이라고 생각합니다만.... 아시아에서 플레이하는 사람이 적다는말인즉, 플레이하는 사람들의 플레이 시간대도 한국과는 많이 다르다는 점이 많이 안타까운점입니다. 확인결과 한국시간 기준 오전 6시가 히트타임이고 오후 6시부터 자정까지는 사람이 많이 적다는것을 알았습니다. 그래도 게임 못할정도는 아니라서 꾸준히 게임시작 대기중인 방들은 있으니 이점은 확인하시길 바랍니다.

하지만 제일 안습한점은 바로....
업데이트!! 업데이트 해주세요 현기증 날거 같단 말이에요..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
적어도 1달에 한번씩 해주긴 하는데, 뭐 배라던가 무기등등 추가는 해주는걸 본적이 없습니다. 개발사에서 어드벤쳐 모드인가 뭔가 만들고는 있던데 그것도 세월아 네월아고..

그러니까 결론은... 빨리 지갑을 열고 이게임을 4팩씩 사서 친구들 뿌리고 열심히 치장템 사서 개발사에 돈을 줘, 게임 업데이트를 하게 만드시라는 것 입니다 ㅡㅎ헝허어허ㅓ허유ㅡㅗㅡㅅ
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10명 중 8명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
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1.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 7월 18일
사람이 없어서 광광 우럭다.
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5명 중 5명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
2.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 23일
이 게임은 팀워크가 필요한게임
그냥 잼씀 ㄹㅇ.

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6명 중 5명(83%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
3.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 19일
상당한 팀워크를 필요로합니다.
사실상 인원이 적어서 수리하는데 어렵다거나 하지만, 전면에만 포수배치하고 엔지니어들은 엔진 및 기동관련 부품들만 수리하면, 함장과 포수가 호흡을 맞춰서 다 부수며 학살하고 다니는것이 가능합니다.
포수의 역활보단 엔지니어들과 함장의 판단력으로 회피기동 및 여러개의 모듈이 고장낫을시 최우선 선별력이 중요하다고 봅니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
5명 중 4명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
22.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 9월 25일
캡틴이 무능하면 팀은 결국 무너진다
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
5명 중 4명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
8.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 25일
게임방법은 단순하고 각 포지션별 역할분담이 확실합니다.

컨텐츠의 부족과 단순함으로 인해 지속적으로 오래 하면 지루할 듯 하지만, 가끔식 몇 판 즐기기엔 좋을것 같습니다.

막상 해보면 단순한거 같지만 단순하지 않은.. 그런 중독성이 있습니다.

판당 보통 빨리끝나면 10분내로도 끝나지만 길면 20~30분도 넘게 가네요.

영어 몰라도 플레이에지장없고 간단하면서도 재밌습니다.

단, 게임 유저가 많지는 않습니다.. 많을때 1000명가량.. 적을땐 매칭이 어려운 수준.

My Score = 7 /10
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