Guns of Icarus Online is the premier airship combat game. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!
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Data di rilascio: 29 ott 2012

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9 agosto

Guns of Icarus Alliance Open Alpha now Closed


We're finished with our first week of the Alliance Open Alpha and we've returned Guns of Icarus to its regular PvP battles.
Coming out soon will be stats, lore, and everything we've learned from your amazing feedback.

Thank you everyone for a great week!

10 commenti Altre informazioni

31 luglio

Guns of Icarus Alliance Open Alpha Live Now!!



The Alliance Open Alpha begins Monday, August 1st, and the skies will fill with new exotic ships, new lethal weapons, and new strange locations. It’s a dangerous new world and you’re going to fly in it.

Servers will go down at 12 am Eastern Monday and be back up at roughly 6 am Eastern. From 8/1 to 8/8, you will be able to experience 3 new Alliance game modes - Assault, Defense, and Retrieve - over six new maps. You’ll find yourself flying and crewing on four new ships with access to 4 new guns in the service of one of four factions. All of these new contents will be in service to the first war of Icarus. Defend a homeland, launch a daring attack, recruit mercenaries, and build defenses as you and other players attempt to dominate the world. Can you rally your faction and turn the tide of the war?

How to Fight a War



Every battle you fight will change the world around you as you apply points, recruit troops, and build defenses.

When you first start Alliance, you’ll pledge to one of the four available factions. The honorable Baronies, industrious Anglea, sage Chaladon, or devious Mercantile.



After you’ve chosen your side simply press Play and begin!

By pressing play, the matchmaker will find you a match, and points will be applied to your faction's side, you’ll progress through your faction (up to rank 4 for the Alpha,) and earn points for your war chest.

To specify where you want to fight for and apply your earned points towards your faction’s war efforts, click World Progression on the main menu. From this map screen, you can spend from your war chest by click on a territory and then click on Reinforce to improve attacks and defenses of the territory. By click on the territory, you’ll also dedicate your next battle there. Your war chest will increase in size as you rise through the faction, earning the opportunity to horde and use more resources for your side.

Full Patch Notes


Alliance Alpha Features (August 1st - August 8th):

Ships-



The Chaladonian Shrike

The Order of Chaladon have been known as peaceful and reclusive, but the pull of war and the planet’s dilapidated state are starting to change traditional Chaladonian values.  Being the mad scientists, the Shrike uses heavily modified balloon gas technology in order to support the ship’s heavy armaments on such a small frame.  If you look closely, you may see some of this gas leaking from various pipes on the ship—a common issue with this new substance.  The Shrike’s movement is and durability comparable to that of the Squid’s but with additional firepower.



The Anglean Corsair  

Like its creators, the Corsair is extremely rugged and is not easily budged.  Based on ancient war machine designs, the Corsair is ideal for inserting itself into a fray of enemies and simultaneously dispatching them from multiple angles.  Gameplay wise, the Corsair takes cues from the Spire in its layout.  The Corsair has multi-tiered decks and a massive interior.  Given the ship’s toughness, scurrying up and down ladders can be kept to a minimum for a skilled engineer.



The Fjord Baronies Crusader

Long, sleek, and painstakingly crafted, the Crusader plows its way through enemy lines in glorious charges. Stained glass and crisp design hide a hardened workhorse that has served the Baronies through many conflicts. More dangerous than its sturdy frame and protected balloon is its unique heavy weapon angles which give it an edge over opponents, catching them by surprise.



The Mercantile Guild Magnate

Luxury and violence have no closer merging than the Mercantile’s Magnate. Blistering with weapons on both its port and starboard the Magnate is invulnerable to flanking. While exquisitely cut sails and an aerodynamic design, has turned this heavily armed and armored ship into a nimble beast of the sky comparable to a Goldfish.

Maps-



Oblivion Approach- Retrieve

Similar areas like this one lay scattered across the world, but no route is more deadly than Oblivion Approach.  Its deep ravine cuts a narrow passage that’s too risky for most traders to fly in.  The low traffic and multitude of nooks makes it an ideal place for marauders to hide or even be used as an escape route.  There have been tales of robbers successfully making their getaway through the approach, using the jagged terrain to lose their pursuants.  Must feel terrible to get robbed and crash your ship in a single day.  Hope that doesn’t happen to you anytime soon.



Voyager’s Cove- Defense

The Voyager’s Cove takes place off the coast of Chaladonian shores.  Judging by the ruins, it was once a bustling coastal city that has since been reclaimed by the sea.  Now, the cove is an important defensive location linking the Isle of Chaladon to the mainland.  This new map follows the Defense mode ruleset and is designed for 3-4 player ships.



Seas of Alleron- Assault

It is known that the world has changed its face many times over.  Now, Alleron wears an arid mask of sand and scorching heat.  However, there is evidence that briny waters once bathed the obelisks that lay partially buried in the dust.  Of course, this also means the seas left many valuables resources behind.  Sifting sand and drilling through rock is a time intensive process, but a worthwhile enough endeavor that many parties fight over the production facilities that lie in the old seas.



Parous Glen- Assault

Raw materials drive conflict and Parous Glen’s unique location gives it access to material impossible to find anywhere else. Numerous refineries and outposts drill and process ores day and night. The sound of rumbling and grinding is only ever broken by the sound of raiders attempting to destroy this fortress of manufacturing. Attackers will be quick to find these bases more prepared for war than any stronghold.



Thornholt Crest- Retrieve

A fractured church sits at the heart of Thornholt, surrounded by a broken crown of rails from before the age of air.  The crest it sits on provides a natural bastion for numerous outposts and refineries. Unfortunately this also means it is a natural target as well. Numerous factions attempt to plunder the resources tucked away in the crest following the now broken rails to rich targets.



Devil’s Eye- Defense

The Hot springs of Devil’s Eye are beautiful and pristine, but the smell of sulfur nearly suffocates any near. It is this sulfur that brought giant refineries and loading docks. Tucked within a crater the Devil’s Eye Citadel can only be reached from 3 angles of attack. These lanes are littered with the wreckage of many who believed they could make it through dangerous paths.

Weapons and Tools-



Seraph Tempest Missiles

The Fjord Baronies have always had a distinct flair to every aspect of their culture from their attitude, dress, and even weaponry.  Taking a cue from this tradition, the Seraph Tempest Missiles not only provide a spectacle to behold but also excellent support capabilities.  The missiles’ movement are known to trick enemies into thinking that shots have been missed, but with a guided aim the missiles will travel to its intended target despite taking a few detours along the way.

Use its unique aiming mechanic to dodge obstacles and hit enemy mechanical components to disable them.  If the enemy’s armor is down, the Seraph Tempest Missiles also do substantial damage to hulls.



Charybdis Gas Mortar

Even though Chaladonian researchers tend to not exclusively focus their work on war applications, many of their experiments have unintended side effects.  When trying to find new ways to disperse aerosols, and new environmentally safe pesticides, something went awry.  The dispersal method worked fine, but the pesticide didn’t work as intended.  Instead of killing deadly insects, it was better at corroding metals and gunking up intricate mechanical parts.

When the specially designed shells make impact, chemicals are released in the form of a deadly green cloud that will slow down any ship that gets caught.  The cloud will slowly eat away at metal armors, engines, and weapons.  There’s even a handy early detonation function on the shells too.



Februus Weaponized Coil

Reverse engineering parts unearthed from the frozen tundra, the Anglean Republic has reconstructed methods to temporarily store an electrical charge.  At first, they were disappointed by their inventions’ instability but soon realized that it could be weaponized to devastating effect.

The gun fires an electrical charge that arcs between multiple enemies. Hold the trigger to charge up to 6 seconds.  The damage and the number of jumps increase with charge time. It has a minimum charge time of 3 seconds.



Aten Lens Array

Harnessing the power of the sun via a series of carefully crafted lenses, the Mercantile Guild is able to burn its enemies with a focused beam of light.  Only the Guild is able to procure such valuable diamonds and crystals that make up the weapon’s intricate lens array.  The armament’s devastating effectiveness easily justifies its costly construction.

To operate the Aten, hold down mouse to start shooting. The longer you train the beam on an enemy ship, at the expense of less turning arc and movement, and the the more damage the gun would inflict.





[NEW ENGINEER TOOLS] Armor Kit and Fail-safe Kit  

Both kits are buff tools, bringing the total buff tools to 3.  Buffs can only be applied one at a time and cannot be stacked.  Armor kit will apply armor to any component for a set duration of time, or until armor has depleted.  Fail-safe Kit applies a rebuilder automaton for a set duration of time.  When a component with the Fail-safe buff/automaton is downed, it will begin to rebuild itself.  Normal assistive rebuilding still works.   Once rebuilt, the buff/automaton is removed.


Changes:

  • Engine updated to Unity 5.x (5.2.5)
  • Director budgeting improvements
  • uning reflection/ambient balance in metalmap shaders
  • Tweaks to have correct teamcolor sails on shrike
  • Gun Particle Update
  • Protection map lightmapping
  • HUD typeface overhaul for clarity
  • Red sandstorm skies redone
  • Stronger Boss Weakpoint Material Coloration/Animation
  • Moved defeat camera from the Parous Glen Lava
 

Alliance Fixes:


  • UV mismatch on triplanar effects
  • Newly registered accounts can't choose a faction
  • Smoke or trail stucks
  • Display issues for "inactive" assault bases
  • Visibility shader issues
  • Players collide with other ships/bases
  • Mobile drill damage shatter is not consistent in game
  • Issue with smoke on Small Bases
  • Very bright spotlights
  • LOD issue on cannon
  • Baronese Boss gun animation
  • Gun Handles are not animating on the laser gun
  • Flare collision is zeroed out in transform
  • LOD problem from resulting double mesh
  • Assorted fixes to postprocess-less outlining
  • Meshes overlapping issue on merchant boss ship
  • Wrong EndMatch Camera placements on player ships
  • LOD checks and tweaks for player ships and boss ships
  • Dark Lighting on Faction Selection Page when using "Low" settings
  • Boss and cloud bug
  • Chat window layered above Match End Background
  • Background music cuts out whenever another sound is played
  • Lens flares make terrain see through
  • Closet room adjustments for properly showing costumes’ color
  • World Progression Battles disappear after playing match

Skirmish Fixes:


  • First-time player tooltips stuck
  • Particles remain after reloading Banshee
  • Long clan names overlap clan experience text
  • No tray icon when running in borderless windowed mode on Linux
  • Rubber mallet is clipping through the AI's body in tutorial
  • On player's initial spawn the initial spawns are being used along with normal team spawn points
  • Speech icon is visible on the screen after crew forming and returning to Main Menu
  • Offscreen rope flag animation is delayed
  • Repair point and weapons bars shrunken textures
  • typos in tutorial
  • Flickering textures on Junker
  • Score isn't shown on map
  • Player model clipping on Junker
  • Typo in Lochnagar ammo description
  • Reload animation and actual reload is not synchronized when gun gets destroyed then rebuilt
  • Recruit from queue button is not visible for the lobby creator
  • Traveller theme's objects are dark on Junker
  • Missing ship collision sounds
  • Can’t receive PMs after multiple name changes
  • Missing an in-game achievement icon for “All Tutorial Gold”

  • *Traveller theme issues with low shader setting [/*]
  • HTML tags in player’s name

36 commenti Altre informazioni

Recensioni

“This indie gem is in fact funking awesome.”
Massively

“Those looking for a team-based challenge will find plenty to love with Guns of Icarus Online.”
Penny Arcade

“Guns of Icarus Online scratches a certain itch that few other games can reach.”
IGN

Informazioni sul gioco

Guns of Icarus Alliance Pre-order

Get early access to Guns of Icarus Alliance DLC before official release! To help us test and follow the development, please email us at feedback@musegames.com with your steam receipt. Help us make Alliance the best it can be!

Guns of Icarus Alliance is the PvE Expansion DLC and is now available for Pre-order. From a single pilot to as many as 16 players can unite in their battle for the wasteland, completing objectives in all new PvE/Co-op game modes like capturing cargo or destroying drilling platforms. You just need to grab your friends and go. Choose a faction and unlock their special costumes, weapons, and airships as each victory brings your faction one step closer to their ultimate goal of reshaping the world.

Guns of Icarus Online

Hop aboard a steampunk airship with friends and play as Gunner, Engineer, or Pilot. Gun down dirigibles, repair your way out of danger, pilot the ship into combat. Are you a decisive Captain or dutiful Crew? Teamwork is required to survive the skies of the premier airship combat game: GUNS OF ICARUS ONLINE!

Raising the stakes on team-based PvP combat with an emphasis on strategic competition and truly cooperative play, Guns of Icarus Online is the best airship-to-airship combat game that’s all about teamwork, tactics, and fast-paced action. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!

Key Features


  • Richly crafted steampunk/dieselpunk-inspired world
  • Genre-busting gameplay with strategy, navigation, shooter, and time-management elements
  • Pick a role to suit your play style: Pilot, Gunner, or Engineer
  • Choose your airship and its weaponry to execute the perfect strategy as a Captain
  • Form a group with up to 3 other friends and crew a ship together
  • Integrated voice chat keeps you in constant contact with your teammates
  • Diverse ship classes and tons of weapons to choose from with realistic flight and projectile physics
  • Massive air battles with up to 32 players in a match
  • Multiple game modes including Deathmatch, VIP, King of the Hill, and Crazy King
  • Rise in the ranks! Earn titles and cosmetic items as you progress
  • Achievement system fully integrated with Steam achievements
  • Balanced, competitive matches reward strategic, skillful play, not level grinding
  • Show off your style with a wide range of cosmetic options in the in-game store with an amazing dye system
  • Support Workshop for hats, goggles, and ship decals
  • 1st person and 3rd person camera modes
  • Custom games with spectator mode for streaming and tournament play

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows 7
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS, 32-bit (Linux machine configuration not supported)
    • Processor:Dual-core 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent, supporting Shader Model 3 equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Recenti:
Molto positiva (117 recensioni)
Complessivamente:
Molto positiva (11,133 recensioni)
Pubblicate di recente
andy2327
19.4 hrs
Pubblicata: 31 luglio
gioco molto bello da giocare in compagnia ma allo stesso tempo abbastanza noioso e quasi impossibile da soli perche c'è poca comunicazione; la grafica è discreta ma si può migliorare, nel complesso è un gioco bello e semplice da fare in compagnia. state facendo un buon lavoro con questo gioco, bisogna solo sperare che non venga abbandonato
LivingTag
24.6 hrs
Pubblicata: 7 luglio
Molto divertente come gameplay e maccaniche di gioco, solo cercate gente che parli la vostra lingua o giocate con amici, perchè se non avete un team dopo solo 3-4 partite vi scoccerete subito, perchè è un gico basato sul gioco di squadra, da soli non riuscirete, pur volendo, a far niente.
Shy Ronnie
110.3 hrs
Pubblicata: 3 luglio
such a funny game!
Ravatto
10.3 hrs
Pubblicata: 26 giugno
...
Nomestronzo19
21.3 hrs
Pubblicata: 21 giugno
Guns Of Icarus Online è uno di quei giochi strategici in cui la collaborazione tra compagni di squadra è tutto, se anche solo un membro della ciurma/squadra non fa il loro lavoro come si deve, le strategie vanno tutte a farsi fottere. Graficamente non è nulla di super realistico ( Quindi se cercate la graficona passate oltre ) ma vi assicuro che i panorami sono davvero stupendi da vedere. Navi e armi in buon numero e di vario tipo idem per le mappe e modalità, tutto ciò verra ampliato grazie al DLC che sta per uscire che aggiungerà molti elementi al gioco. La nota davvero dolente di questo gioco è la community.. davvero piccola rispetto ad altri giochi, non si trovano piu di 300 giocatori online e spesso si arriva a scendere sui 50 online.
[ITA] valvak
6.1 hrs
Pubblicata: 7 giugno
Un valido gioco immerso in uno strano universo steampunk dove velivoli simili a dirigibili guidati dai giocatori combattono per la supremazia aerea. La grafica non è mala e i modelli sono davvero originali! Il sistema di team work è ottimo, peccato per la presenza di pochi giocatori!

VOTO: 7,5/10
Illusive Owl
920.8 hrs
Pubblicata: 6 giugno
I'll surely type something more technically here in the near future, but for now, I'll just put here something mawkish.

I met so many people, from all over the world, while adventuring across the skies of this game. Most of them taught me how to survive, improve myself, embrace the true spirit of this giant mess called "Guns of Icarus". After almost one year of activity and more than 700 hours, I can say without a doubt that this is one of the best experiences I had in the gaming community so far. The teamplay is everything and with the right people you'll feel just right at home while playing. You'll hit the roof tons of times, probably yelling at the beginning, but in the end...error after error, you'll learn that the crew is everything you have to survive the cruel sky of GOI and the ship you're on, your home. This game gave me so many hours of fun and madness. I'd like to share with you the sentiment I feel for this game, passion, maybe more like maternal love. Well, actually this stuff is getting pretty creepy but I'd like to leave you with one last thing, put some effort into this game and you'll see with your own eyes what I'm talking about. Over all the little problems there's a brand new world waiting for you.

Hop aboard and enjoy your stay, thanks for your time !

Hoot Hoot (OvO)
Deagle
7.3 hrs
Pubblicata: 4 giugno
flamethrowers on balloons simulator 2016 (21/10)

Wonderful game my friends
svdarkal
36.3 hrs
Pubblicata: 11 maggio
It's simply amazing
LaguTheBrown
674.3 hrs
Pubblicata: 25 aprile
Ottimo, Anzi Eccellente per il suo genere. A mio parere uno dei Top MMO.
Adoro l'idea di giocare con nuovi amici contro altre Navi-Aeree.
ATTENZIONE! Solo per dotati di Capacità di Teamwork e Pazienza nell'imparare le dinamiche di gioco, inoltre avere un microfono rafforza completamente l'esperienza di gioco!
Recensioni più utili  Complessivamente
30 persone su 32 (94%) hanno trovato questa recensione utile
34 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
60.7 ore in totale
Pubblicata: 18 gennaio
Ecco, in versione tl;dr, i ruoli giocabili che vi porteranno alla disperazione in Guns of Icarus

Capitano
>Perfetto per persone con una buona dose di sensibilità, grazie alla quale sentirete il senso di colpa aggravarsi sulle vostre spalle ad ogni nave persa fino all'inesorabile disinstallazione del gioco
>Gioite a vedere i vostri membri dell'equipaggio usare le munizioni sbagliate, riparare parti futili mentre gli scudi vanno a fuoco e il classico ma sempre attuale buttarsi giù dalla nave senza un perché
>Siate entusiasti quando, raggiunto faticosamente il livello 10, il gioco deciderà di mettervi contro piloti di livello 40 per puro svago

Ingegnere
>Chi sarà ad insultarvi per il fatto che la nave va a fuoco? Il capitano? Il gunner? Gli altri ingegneri? Ogni partita è un'avventura condita di nuovi possibili amici!
>Non importa quanto possiate mostrarvi assorti a riparare con successo un componente, l'altro ingegnere verrà inutilmente a darvi una mano mentre il resto della nave esplode senza speranza
>Siate entusiasti quando, raggiunto faticosamente il livello 40, il gioco deciderà di mettervi sulla nave di un capitano di livello 1 per puro svago

Gunner
>Affidare il proprio armamentario al decenne di livello 1 che ha saltato a piè pari il tutorial è sempre una gioia che riempie il cuore
>Avere tre gunner sulla stessa nave e nessun ingegnere è un ottimo modo per morire e tutti lo sanno, tranne i tre gunner sulla vostra nave
>Non importa su che nave sarete, nel momento in cui avrete il nemico nel mirino il vostro pilota muoverà la nave a tempo perfetto per farvi sbagliare il colpo

Consigliato perché
-Sentire le urla di dolore degli avversari mentre si sta lanciando la bordata di grazia è una gioia
-Posso dare alla mia nave nomi osceni
-Steampunk
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
16 persone su 17 (94%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
7.9 ore in totale
Pubblicata: 27 novembre 2013
Muse Games ci aveva già intrattenuti con il primo Guns of Icarus, titolo che su Steam fece un discreto successo nonostante alcune critiche non certo lusinghiere. Sull’onda di questa loro prima prova, grazie al crowdfunding e a Kickstarter, hanno poi deciso di trasportare il concept in un gioco online che fa della cooperazione totale il suo snodo di gameplay fondamentale. Il primo impatto con il gioco può risultare un po’ spaesante, ma grazie ad una buona community e alla presenza di un minimo di tutorial, basteranno un paio di partite per capire come giocare. Ci si troverà quindi, assieme ad altri tre disperati, su una nave e ciascuno di noi avrà un compito specifico. L’equipaggio così formato affronterà diverse mappe in delle vere e proprie skirmish in cui l’obbiettivo sarà quello di devastare gli avversari e cercare di esplodere il meno possibile. Ogni ruolo all’interno della nave è ben strutturato: il pilota dovrà guidare la nave e cercare i migliori angoli possibili per i cannonieri, mentre gli ingegneri formeranno una sorta di nuova classe operaia che con martelli e chiavi inglesi tenterà di riparare i danni, sia dovuti ai colpi degli avversari che a manovre azzardate del proprio capitano. Il tutto avviene in mappe che, grazie all’utilizzo di Unity come motore grafico, risultano anche piuttosto gradevoli alla vista.

Leggi la recensione completa su TheShelterNetwork.com: http://theshelternetwork.com/guns-of-icarus-online-o-capitano-mio-capitano/
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
13 persone su 14 (93%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
197.7 ore in totale
Pubblicata: 21 febbraio 2014
ESPERIENZA DI GIOCO
Stato:175 ore di gioco
DLC:n/a
Lingua:inglese
Versione:1.3.9
Data:01/01/15

solo multiplayer

Una nave volante da governare nei pericolosi cieli di un mondo post-apocalittico steampunk, cercando di non affondare (o precipitare) in compagnia dei propri amici! Anche se a prima vista sembra (e tecnicamente lo è) un FPS, GoI si differenzia molto dai suoi "simili".

Gameplay:
Di sicuro è qualcosa che non si vede tutti i giorni. Personalmente trovo davvero divertente gestire una nave volante con gli amici. Niente da dire sui comandi. La trama non è molto sviluppata, abbiamo qualche accenno qua e là, ma per un gioco stile "arena" può anche andare bene così.
I match sono da 16, 24 e 32 giocatori (i più comuni sono quelli da 16), e ogni nave ha un equipaggio di 4 persone. In mancanza di giocatori umani vi sono dei bot che fanno un discreto lavoro (a volte) rendendo possibili il drop in/drop out senza gravi conseguenze. La modalità più giocata è il DM, ma ci sono anche mappe KOTH e un'altra modalità sempre a punti di cattura.
Un elogio va fatto al bilanciamento del gioco: tutti i giocatori sono uguali, hanno le stesse navi, armi ed equipaggiamenti a disposizione. I livelli dei personaggi sbloccano solo materiale estetico.

Comparto Tecnico:
Le musiche sono belle ma usate solo in parte al momento. La grafica non è ad altissimi livelli, però fa bene il suo lavoro (il motore è Unity).

DLC: n/a
Multiplayer: solo multiplayer, ancora popolato

Conclusioni:
  • ▲ molto bilanciato: giocatori vecchi e nuovi si sfidano ad armi pari
    ▲ perfetto per chi cerca gioco di squadra
    ▲ community amichevole e dev. team presente (anche nelle partite)
    ▲ è solo in inglese ma ci sono pochi termini da comprendere
  • ▼ preferivo il vecchio sistema a lobby invece del matchmaking automatico
    ▼ le lobby a volte sono un po' lente
    ▼ il tutorial dovrebbe essere obbligatorio, purtroppo alcuni giocatori non lo fanno
  • ► vi sono tornei competitivi

Gioco consigliato: se cercate qualcosa da giocare con gli amici o un titolo in cui il lavoro di squadra è fondamentale, l'avete trovato. L'ho già detto ma continuo a ripeterlo perché mi piace sottolinearlo: non vi è disparità tra i livelli dei personaggi.

P.S.:
La presente recensione è basata sui miei gusti personali, su quanto indicato nella tabella all'inizio e sul mio bagaglio di esperienze videoludiche. Ogni commento/critica è ben accetto, purché tenga conto di quanto appena detto.
Nel mio profilo trovate la legenda del mio sistema di review insieme alle recensioni di altri titoli.
Per questo gioco ho creato anche una guida.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
10 persone su 10 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
920.8 ore in totale
Pubblicata: 6 giugno
I'll surely type something more technically here in the near future, but for now, I'll just put here something mawkish.

I met so many people, from all over the world, while adventuring across the skies of this game. Most of them taught me how to survive, improve myself, embrace the true spirit of this giant mess called "Guns of Icarus". After almost one year of activity and more than 700 hours, I can say without a doubt that this is one of the best experiences I had in the gaming community so far. The teamplay is everything and with the right people you'll feel just right at home while playing. You'll hit the roof tons of times, probably yelling at the beginning, but in the end...error after error, you'll learn that the crew is everything you have to survive the cruel sky of GOI and the ship you're on, your home. This game gave me so many hours of fun and madness. I'd like to share with you the sentiment I feel for this game, passion, maybe more like maternal love. Well, actually this stuff is getting pretty creepy but I'd like to leave you with one last thing, put some effort into this game and you'll see with your own eyes what I'm talking about. Over all the little problems there's a brand new world waiting for you.

Hop aboard and enjoy your stay, thanks for your time !

Hoot Hoot (OvO)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 9 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
91.3 ore in totale
Pubblicata: 13 maggio 2015
tutti sono necessari, nessuno è indispensabile.
ogni membro della ciurma ha il suo ruolo, tutti fanno le pulizie, non ci sono mozzi.

il gioco di cooperativa che avete sempre sognato è qui, GIOCATELO!

microfono vivamente consigliato, dovrebbe essere considerato tra i requisiti minimi del gioco.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
11 persone su 13 (85%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
8.9 ore in totale
Pubblicata: 16 luglio 2014
Pro:

- Dannatamente divertente in gruppo
- Richiede TANTA strategia
- Buona varietà di Armi e possibilità tattiche
- Non molto pesante
- Gran potenziale, specialmente per l'aspetto MMO

Contro

- In solo potrebbe annoiare presto, serve un gruppo di amici con cui giocare
- Mancano ancora alcune delle feature fondamentali (Adventure Mode)

Video della nostra partita, mettete mi piace! :)

https://www.youtube.com/watch?v=Qs7ulUxgCB4&list=UUki3CEFaalrfO1c4YXKSfVw
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 10 (90%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
64.5 ore in totale
Pubblicata: 21 febbraio 2014
Gun of Icarus è un gioco che Vi catapulterà in un Mondo Steampunk dove ci troveremo ad impersonare un pilota,un ingegnere o un cannoniere Attualmente il gioco prevede 3 modalità il Classico deathmatch,Conquista e Crazy King ed è molto skill-based, il gioco è diviso in fazioni anche se attualmente non è possbile scegliere la propria fazione,la navi ne abbiamo una per ogni Fazione ovvero 6 e sono tutte Ben caratterizzate ognuna con Vantaggi e Svantaggi che a seconda della nave scelta (ricordate che la nave la decide il capitano che non necessariamente è il pilota ma che solitamente dovrebbe essere così )Bisognerà tentare approcci diversi ad esempio il Galeone mostra il meglio di se con Attacchi Laterali, le navi sono Personalizzabili per ora solo a livello di equipaggiamenti che in ogni caso sono molti oltre che a dargli un nome personalizzato invece il proprio personaggio è personalizzabile completamente anche se in quel settore siamo carenti .Le mappe sono strutturate splendimente e graficamente gradevoli e il matchmaking è ottimo e raramente soffrirete di lag(salvo di andare nei server americani o russi xD) l' unica pecca che sento di dargli al momento anche se non è che siano propriamente delle cose brutte sono 2 : gli scarsi giocatori che giocano ma comunque troveremo partite facilmente salvo se fate le partite grosse 4 vs 4 (inteso 4 navi contro altre 4 navi ovviamente) in quel caso c' è un pò da aspettare e lo store ovvero pagare per ottenere certi oggetti che per fortuna sono solo estetici ed in ogni caso ottenibili tramite sviluppo delle classi detto questo consiglio vivamente questo gioco agli amanti del genere steampunk e chi vuole un gioco diverso e molto competitivo.
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7 persone su 7 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
38.9 ore in totale
Pubblicata: 1 dicembre 2014
Coinvolgente, emozionante, impegnativo!
Questo teamgame offre la più difficile delle sfide: coordinarsi con la propria squadra! Senza un team ben coordinato la vostra nave verrà abbattuta in un minuto, ma con una ciurma piena d'intesa e coordinazione tra i capitani delle navi sarete inarrestabili, dando vita ad emozionatissime battaglie aeree!
Il gameplay è fluido ed immediato, le possibilità di azione in combattimento ampie, soprattutto nei 3v3 e nei 4v4! Mi chiedo come possa non aver notato questo gioco fino ad adesso!
Se dopo 600 ore di gioco a Team Fortress 2 vi state guardando in giro in cerca d'altro posate l'occhio qui!
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6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
28.5 ore in totale
Pubblicata: 5 gennaio 2015
Guns of Icarus è indubbiamente un bel gioco.
Il suo pregio maggiore è quello di essere assolutamente anticonvenzionale. Quanti altri simulatori di dirigibili da guerra avete avuto l'occasione di giocare? Ecco dunque che Muse Games cerca di inserirsi nel panorama videoludico per colmare questo vuoto e sfornare qualcosa di veramente nuovo.

Il risultato finale non è un FPS, non è un GDR, non è un RTS, ma tutto questo contemporaneamente. La divisione dei ruoli (pilota, artigliere e ingegnere) è molto interessante, e obbliga la ciurma a pianificare attentamente i ruoli prima e durante la partita.
I giocatori che incontrerete sono generalmente cordiali (chiaramente un branco di giovialoni appassionati) e sono molto bendisposti a dare consigli ai meno esperti.

La pecca maggiore di questo gioco sono, purtroppo, i pochi giocatori che si trovano online. Diciamo che, mediamente, esclusi i periodi caldi di feste e saldi Steam, i giocatori connessi sono all'incirca uno o due centinaia. Per giocare si gioca, ma i tempi d'attesa a volte possono essere snervanti. Questo è particolarmente critico poiché, come il nome indica, Guns of Icarus Online non prevede una modalità campagna offline.
La realizzazione tecnica infine lascia un po' a desiderare, e spiega perché il titolo sia venduto ad un prezzo di 15€. Gli appassionati non ci pensino due volte e comprino questo titolo, gli altri aspettino una buona occasione a prezzo ridotto. In ogni caso, preparatevi per ore di divertimento!
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6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
77.0 ore in totale
Pubblicata: 9 marzo
mi è davvero difficile trovare le parole per descrivere questo gioco, per il semplice fatto che non conosco giochi simili con il quale poterlo paragonare, ma ci proverò comunque anche perchè allora non sarei stato così idiota da iniziare questa recebnsione..

premetto subito che questo gioco è solo per il multy e ha solo il multy, eh ahimè non avere amici con il quale giocarlo potrebbe portare velocemente alla noia e magari anche alla frustrazione di avere in squadra gente che dovrebbe rimanere su giochi tipo CoD.
(fortunatamente la 4-pack viene molto in aiuto con un prezzo di soli 15 euro)

il gioco si basa su battaglie tra dirigibili connotati da un forte stile steampack, ogni dirigibile prevede una ciurma di 4 membri: un capitano (che è anche colui che decide il modello di dirigibile e gli armamenti da equipaggiare sopra) e tre giocatori che arbitrariamente potranno decidere se giocare nel ruolo di ingegnere o artigliere.
(per l'amor di dio se finite in una ciurma con 2 o 3 artiglieri scappate o date per scontato che vi spazzeranno via molto velocemente.. dico per esperienza)

già dalle prime partite, anche se dei tre il ruolo più importante è indubbiamente quello del capitano, è subito evidente come il gioco di squadra la faccia da padrona: l'ingegnere che corre bestemmiando a destra e a manca per riparare le diverse componenti della nave, l'artigliere che bestemmia quando manca il bersaglio (ma tranquilli bestemmia anche quando lo beccano) e infine il capitano che bestemmia contro gli ingegneri che sono troppo lenti e gli artiglieri che sparano al momento sbagliato.
insomma ci sono molte bestemmie, ma l'euforia di aver abbattuto un dirigibile avversario attraverso un perfetto gioco di squadra ( o almeno migliore di quello avversario) è qualcosa di assolutamente appagante e ti regala quel tipo di adrenalina che ti porta a fare una partita dietro l'altra.

è il capitano che scegliendo il dirigibile e il suo armamento impone in un certo senso il ritmo del gioco, per esempio:

-modello golden fish: versatile, veloce, cade giù con poco e ha un solo cannone potente a prua e due secondari ai lati, perfetta per piazzarsi nei punti ciechi delle navi più pesanti e più armate.
-modello galloeon: lenta ma con armi pesanti sui fianchi, una volta che spari una bordata perfetta con le armi laterale ti sembrerà di sentire in lontananza l'eco delle bestemmie degli avversari "molto appagante"
-modello squid: rilascia mine, se imparerete ad usarla bene nelle mappe più chiuse rappresenterà una delle navi più potenti, ma se invece farete come me sarà un miracolo se mancherete le mine che voi stessi avete piazzato
questi sono solo degli esempi di navi, le altre ve le lascerò scoprire giocando.

in definitiva il gioco merita e anche tanto, se la vostra paura è quella di non trovare gente con la quale giocare aggiungetemi pure che io con degli amici stiamo cercando di creare un gruppo su questo gioco, tutta gente a posto e simpatica... tranne Rismal

durante i saldi lo si trova a prezzi più che stracciati (se non ricorda male ho preso la 4-pack al 90% di sconto) quindi, se e quando lo prenderete, ci beccheremo nei cieli di guns of icarus ;)
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