Guns of Icarus Online is the premier airship combat game. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!
Recenzje użytkowników:
Bardzo pozytywne (128) - 83% z 128 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Bardzo pozytywne (11,100) - 94% z 11,100 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 29 Paź, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Guns of Icarus Online

Przedsprzedaż Guns of Icarus Online Alliance DLC

Przedsprzedaż Guns of Icarus Online + Alliance Collector's Edition Bundle PAKIET (?)

Zestaw 3 produktów: Guns of Icarus Online, Guns of Icarus Online Alliance DLC, Guns of Icarus Online Collector's Edition Upgrade


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (142)

27 września

Version 1.4.8 Hotfix 1


- Mighty Pirate voice pack on helm/off helm repair commands swapped
- Mighty Pirate voice pack missing store description
- On second match of region, map is broken (white)
- AI routes going through components
- Partial fix to missing UI elements on Linux (more complete fix in the works)
- VIP rules description was updated
- Skyball’s "ball captured" text at start of next game
- Top part of certain texts cut off
- Collider from preventing hull fixing on Squid

Komentarzy: 1 Więcej

19 września

Version 1.4.8 Release Notes

New content:
  • Novice Deathmatch: Novices will now be placed into games versus AI ships. They may opt out at any time, but this will give them a safe place to learn the mechanics of the game. This also makes novice games easier to make since they require half the number of players as from before.
  • New game mode: Skyball. In this sports inspired game mode, compete against your opponents by dragging a cargo barge into their goals to score. Steal the ball by ramming into each other for dramatic plays. Run the ball or defend your own goal!
  • New 4v4 Paritan Rumble! Try not to crash :P

  • Decals:
    - Wrought Iron Manticore (Free, created by Skletch)
    - The Valknut (Free, created by Technoholic)
    - Profiled Pup (Pay, created by ashenlion)
    - Steam Rose (Free, created by Huckleberry Finn)
    - Harpoon (Pay, created by Addam)
    - Roman Insignia (Free, created by JubJub)
    - The Pouncing Fox (Pay, created by Little Miss Nuke)
    - Phenixian (Free, created by NextgenZ-)
    - Mad Hat (Pay, created by Dabzy)
    - The Liberator (Pay, created by Hue C. Sosnitsky)
    - Kabuto Musha (Pay, created by nebe)
    - Solaris (Pay, created by SteelShark)

  • Hats:
    - Mrs. Mad Hatter (F) (Free, created by Mr. Vibe)
    - Parrot’s Tricorn (M) (Free, created by Akuu)
    - Bohemian Dreadlocks (F) (Pay, created by philsip)
    - Picklehauber Pith (M) (Pay, created by A_Harmless_Fly)
    - Picklehauber Pith (F) (Pay, created by A_Harmless_Fly)

  • Goggles:
    - Green and Gold Aviators (F) (Pay, created by A_Harmless_Fly)
    - Half Rim Glasses (M) (Pay, created by A_Harmless_Fly)
    - Half Rim Glasses (F) (Pay, created by A_Harmless_Fly)
    - Cedar Cifar Holder (M) (Pay, created by Jonasspil)

  • Voice Pack:
    - Mighty Pirate (M, English) (Pay, created by ATrueJedi)

  • Revamped VIP rules to count escort kills towards the goal score. VIP kills now count for more.
  • No double reports of player joining/leaving if s/he is a clanmate and also on the friendlist.
  • Lochnagar changes: guns that drop to 1 ammo now do not completely destroy the gun, reverting to more familiar mechanics. However, for clip sizes greater than 1 the same proportional damage per shot still applies. The philosophy remains “repair while shooting” vs. “shoot now, rebuild later”.
  • Lowered intensity of gun effects, projectile trails and flare effects on dark maps.
  • Added notification for the store if steam overlay not enabled.
  • Increased Default Joystick Deadzone for better compatibility.
  • Changed perma-healthbar to 10 tick.

  • Fixed white texture because of painted detail map on Squid player ship
  • Fixed shadow artifacts on Dunes lightmaps on low quality settings.
  • [Linux] fixed rendering artifacts on terrain on some GPUs (primarily Intel HD cards)
  • Engine damage sounds were missing.
  • Reimplemented animations on the Mobula.
  • Fixed fog becoming bright when in both tar smoke and other clouds
  • Colliders on the Squid ship have been changed to prevent snapping, warping, and falling through the floor in some places.
  • Removed highlighting on targets that are in-range when the Tutorial Text option is on.
  • Cooldown ticking sound getting stuck
  • Fixed various unnecessary differences between shader quality settings
  • Fixed rendered fog distance to be more consistent with culling distance on low-visibility maps (e.g. Anglean Raiders), to prevent ships from vanishing while not yet in fog.
  • Fixed several cases of character “rubber banding” when just barely bumping pieces of ship geometry
  • Fixed different shades of fins on different shader quality
  • Fixed voice chat icons/text being under the gradient background of the map
  • Fixed typos in pilot tutorial
  • Fixed workshop decal icons having different background color
  • Removed unnecessary rope on Goldfish
  • Fixed Conductor costume repair animation issue
  • Fixed graphical glitch with Bowler hat
  • Fixed particle effect positioning issue with Hades
  • Fixed soft particles issue on Northern Fjords
  • Fixed an object placement issue with Traveller theme on Galleon
  • Fixed decals hard to see in store in some cases
  • Fixed missing “crew” tab at match end screen
  • Fixed unnecessary “Recruit from Queue” button in lobby menu when a match already started

Komentarzy: 13 Więcej


“This indie gem is in fact funking awesome.”

“Those looking for a team-based challenge will find plenty to love with Guns of Icarus Online.”
Penny Arcade

“Guns of Icarus Online scratches a certain itch that few other games can reach.”

O tej grze

Guns of Icarus Alliance Pre-order

Get early access to Guns of Icarus Alliance DLC before official release! To help us test and follow the development, please email us at with your steam receipt. Help us make Alliance the best it can be!

Guns of Icarus Alliance is the PvE Expansion DLC and is now available for Pre-order. From a single pilot to as many as 16 players can unite in their battle for the wasteland, completing objectives in all new PvE/Co-op game modes like capturing cargo or destroying drilling platforms. You just need to grab your friends and go. Choose a faction and unlock their special costumes, weapons, and airships as each victory brings your faction one step closer to their ultimate goal of reshaping the world.

Guns of Icarus Online

Hop aboard a steampunk airship with friends and play as Gunner, Engineer, or Pilot. Gun down dirigibles, repair your way out of danger, pilot the ship into combat. Are you a decisive Captain or dutiful Crew? Teamwork is required to survive the skies of the premier airship combat game: GUNS OF ICARUS ONLINE!

Raising the stakes on team-based PvP combat with an emphasis on strategic competition and truly cooperative play, Guns of Icarus Online is the best airship-to-airship combat game that’s all about teamwork, tactics, and fast-paced action. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!

Key Features

  • Richly crafted steampunk/dieselpunk-inspired world
  • Genre-busting gameplay with strategy, navigation, shooter, and time-management elements
  • Pick a role to suit your play style: Pilot, Gunner, or Engineer
  • Choose your airship and its weaponry to execute the perfect strategy as a Captain
  • Form a group with up to 3 other friends and crew a ship together
  • Integrated voice chat keeps you in constant contact with your teammates
  • Diverse ship classes and tons of weapons to choose from with realistic flight and projectile physics
  • Massive air battles with up to 32 players in a match
  • Various game modes including Deathmatch, VIP, King of the Hill, Crazy King, and Skyball - the one of a kind aerial killing sport
  • Balanced, competitive matches reward strategic, skillful play, not level grinding
  • Rise in the ranks! Earn titles and cosmetic items as you progress
  • Show off your style with a wide range of cosmetic options in the in-game store with an amazing dye system
  • Achievement system fully integrated with Steam achievements
  • Support Workshop for hats, goggles, and ship decals
  • 1st person and 3rd person camera modes
  • Custom games with spectator mode for streaming and tournament play

Wymagania systemowe

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows 7
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • OS:Mac OS X 10.6
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS, 32-bit (Linux machine configuration not supported)
    • Processor:Dual-core 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent, supporting Shader Model 3 equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Bardzo pozytywne (128)
Bardzo pozytywne (11,100)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 48 ( Pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 września
Gra mi się mi się strasznie podoba, myślałem że będzie średnia a okazała się być niezłą grą.

O co w niej chodzi:
Wcielamy się w jedną z trzech róznych i tak samo potrzebnych klas: Pilota czyli "Kapitana", Inżyniera i Gunnera czyli Strzelca i bierzemy udział w walkach na statkach powietrznych. W każdej załodze muszą być najlepiej po 4 osoby do kompletu: 1 kapitan, dwóch inżynierów i jeden strzelec (najczęstrze ustawienia), albo dwóch strzelców i jeden inżynier. Kapitan wydaje rozkazy oraz leci w wyznaczony punkt lub tam gdzie jest przeciwnik, daje nam rozkazy do kogo i kiedy można strzelać, strzelec stoi przy kilku rodzaju działek: jeden typ jest na rozwalenie pancerza, a drugi na dobicie statku. Natomiast inżynier ma za zadanie trzymać statek w powietrzu podczas walki: naprawiać różne elementy statku: czy to śmigła, czy silnik, czy to bronie a nawet zasilania statku. Warto na początku grać inżynierem lub strzelcem, słuchać i uczyć się od kapitanów na wyższym poziomie żeby później wiedzieć mniej więcej jak grać jako kapitan własnego statku. Gra wymaga od nas drużynowej współpracy z załogą naszego statku jak z statkami z naszej drużyny.

W grze istnieje kilka różnych typów sterowców którymi możemy latać, można w nich zmieniać od zmiany działków na statku po kwestie wizualne jak nazwa, kolor lub emblemat. Każdy statek ma inny krztałt i przy każdym będzie na początku problem z ogarnięciem gdzie co leży. Różnorodność modyfikowania statków jest ogromna.

Tryby gry:
Istnieją tu cztery tryby nie licząc nowego DLC o którym za bardzo nie mam pojęcia:
Deathmatch: Wyścig która drużyna jak najszybciej zabije do 5 przeciwników z przeciwnego teamu.
Deathmatch VIP: Przeciwnik musi zabić określony statek, jeśli przeciwnikowi się uda to wygrywa.
King of the hill: Polega na przejęciu punktu i zdobyciu określonej ilości punktów
Crazy King: Podobne do King of the hill tylko z kilkoma punktami do przejęcia

Grafika jest średnia, dobre modele statków jak i załogi nie pokrywa się z niskiej jakości otoczeniem w ktorym tekstury są strasznie rozmazane.

Muzyka jak i cała ścieszka audio jest świetna i miło się słucha utworów podczas walki, w lobby czy w menu.

Gra jest świetna lecz mała ilość graczy i czasami pojawiające się lagi mogą lekko zniechęcić, najlepiej grać wieczorem ponieważ z rana jest około 50 graczy a wieczorem nawet do 150 (w większości amerykanie), azja i oceania w ogóle w to nie gra. Udało mi się nawet o dziwo znaleść ♥♥♥♥♥ów podczas gry, community jest bardzo przyjazne i w grze panuje miła atmosfera, nie spotkałem nigdy ani żadnego dziecka ani gościa który przeklinał na każdego i wszystkich, osoby z wyższymi levelami starają się nam pomóc jak potrafią podczas gry. W grze jest dużo map, rozgrywka nigdy nie nudzi więc warto dać grzę szansę, z racji że można ją zdobyć za klucza do tf2 albo za dychę na allegro czy innym ♥♥♥.

- Miłe community
- Ciekawy pomysł na grę który nie nudzi
- Różnorodność modyfikowania statku i naszej postaci
- Świetny soundtrack
- Tryby gry
- Trzy różnorodne klasy

- Nierówna grafika
- Czasami są lagi
- Mało graczy
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 września
Very good game!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
12 z 15 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
13.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 lipca, 2015
Jest to świetna gra
z potencjałem i całkiem ładną grafiką. Wymusza na nas współpracę z graczami z innych krajów, których w ogóle nie znamy. Oczywiście do rozgrywek można dołączać z przyjaciółmi. W grze istnieją też klany oraz eventy (,których jeszcze nie wypróbowałem ;)). Na tę chwilę mamy do dyspozycji trzy klasy: Kapitan, Mechanik i Strzelec. Każda z nich ma pewne specyfikacje i specjalne umiejętności. Na statku rzecz jasna, znajduje się czteroosobowa załoga składająca się z (przymusowo) jednego Kapitana, (opcjonalnie) Mechanika i (opcjonalnie) Strzelca. Najczęściej spotykaną kombinacją jest: Kapitan, 2x Mechanik, Strzelec; czasem się też zdarza, że w załodze nie ma strzelca, ponieważ wg. niektórych jest mało potrzebny, ale to zależy od osoby i sposobu grania :).

Po odszukaniu rozgrywki trafia się do tak zwanego "Lobby" i tam widać w jakiej drużynie znajduje się gracz (czerwona lub niebieska), w jakiej załodze jesteśmy i jaką wybraliśmy klasę. Przed meczem jest chwila, w której głosuje się na mapę (póki co naliczyłem ze 3) i przeorganizuje się załogę, poprzez szybką zmianę klas.

Po rozpoczęciu gry trafiamy na statek (balon) wcześniej wybrany przez kapitana, w którym mamy kluczowe elementy tj.: maszyneria pompująca balon, silniki (śmigła), różne rodzaje broni zamocowanej do pokładu i osłonę kadłuba (hull). Najważniejszym obowiązkiem każdego Mechanika jest dbać o dobry stan tych wszystkich elementów (naprawiać je, ulepszać). Najważniejszym obowiązkiem każdego Strzelca jest wprawne używanie dział.
Najważniejszym obowiązkiem każdego Kapitana jest umiejętne sterowanie statkiem.

Wszystko co wyżej wymieniłem to tylko podstawowe (najważniejsze) zadania poszczególnych klas. Oznacza to, że równie dobrze np. Mechanik, Kapitan mogą strzelać, ale są pozbawieni specjalnych umiejętności dedykowanych na klasę Strzelca lub
np. Kapitan, Strzelec mogą naprawiać, ale tak jak w poprzednim przypadku są pozbawieni specjalnych umiejętności dedykowanych na Mechanika.

Wyżej nawiązałem do specjalnych umiejętności uwydatniających pracę poszczególnej klasy, ale są też "narzędzia" umożliwiające wykonywanie danej czynności, każda klasa ma kilka slotów na właśnie takowe narzędzia dające możliwości: spotowania statków wroga, naprawiania modułów i ich gaszenia (chodzi o ugaszenie pożaru), ulepszania.

Starałem się opowiedzieć o grze bez wdawania się w szczegóły, ale chyba coś mi nie wyszło ;D, więc o wielu rzeczach nie opowiedziałem...


+ ładna grafika;

+ różnorodność klas;

+ uczy współpracy;

+ dostępne łatwe dołączanie do gry z przyjaciółmi;

+ eventy;

+ ładnie skonstruowane balony (statki);

+ mniej więcej ogarnięci gracze;

+ podczas lotu czuć przestrzeń;

+ opcja statusu "Novice";

+ zbilansowane mecze;

+ mało rusków;

+ póki co, nikt nie używa cheatów;

+ kilka ładnych statków;

+ przyzwoity soundtrack;

+ obecność czatu głosowego;

+ klimatyczny interface;

- KILKA ładnych statków;

- bardzo mało graczy na serwerach (od poniżej 100 do max. 2000)

- w grze dostępne mikro-płatności;

- monotonność rozgrywki;

- często lata się bardzo długo w poszukiwaniu przeciwnika;

DZIĘKI ZA UWAGĘ :D! ~magladko
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 17 osób (76%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
24.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 marca, 2015
Gra która podbija serca i wciąga graczy na długie godziny. Niesamowite community oraz klimat sprawiają, że jeżeli gra się znudzi to i tak po jakimś czasie się do niej wraca. Gra z przyjaciółmi podnosi gameplay oraz samą zabawę.

+ super klimat
+ wciągająca rozgrywka
+ jak na india game ~ piękna grafika
+przyjemność z gry

- mała populacja aktywnych graczy
- (dla mnie) za mało sterowców
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
2,631.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 września, 2014
11/10 Best game ever made :3
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 9 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
84.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 września, 2015
Guns of Icarus Online - Jedna z najlepszych gier drużynowych w jakie grałem. Wymaga więcej zgrania w drużynie niż Dota 2, LoL, czy CS:GO, ale z drugiej strony nie ma takich problemów z community jak wcześniej wymienione tytuły. Mało dzieci, większość (sądząc po głosie) pełnoletnich graczy, pozytywnie nastawionych do innych. W razie czego potrafią doradzić nawet przeciwnikowi.

Jedyna wada to brak jakiegoś systemu dającego wyzwanie i zatrzymującego graczy na dłużej, w stylu Rankingu, zdobywaniu nowych statków bądź jakichś surowców. Niedługo wychodzi tryb kooperacyjny vs AI, może doda też coś takiego.

Grę wszystkim polecam, miła, można się spokojnie odstresować po hejcie LoLa, Doty czy CSa... ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 9 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
52.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 czerwca, 2015
Jeśli masz 3 kolegów/koleżanki, z którymi chciałbyś zagrać w jedną z najlepszych gier drużynowych EVAH - polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 11 osób (73%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 grudnia, 2013
Jeżeli lubicie steampunkowe klimaty i sterowce to gra dla Was :) Jeżeli nie działa Wam tutorial na początku włączcie i wyłączcie grę i powinno wszystko śmigać :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
28.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 maja
Świetna gra nastawiona na pracę zespołową :D Bardzo dynamiczna, w pewnych momentach można się spocić :0
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
22.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 sierpnia
Pomysł jest absolutnie originalny, nie ma takiej drugiej gry.

W skócie wygląda to tak: bitwy okrętów latających (balony zamiast żagli).
Brzmi banalnie, ale na każdym statku jest 4-osobowa załoga: Kapitan steruje okrętem i wydaje polecenia, Strzelec ma po prostu naparzać z działek, a Mechanik ma płacone za utrzymanie wszystkiego w jako takim stanie. Do tego każda klasa ma tam jakieś drobne specjalności to wyboru. Wiem, brzmi to trochę nie za ciekawie..

Jeden sobie leci, drugi strzela, a ja mam stukać młotkiem? Szczerze to tutaj jest więcej wrażeń z teamplaya niż w battlefieldzie. Wszyscy jadą (lecą!) na tym samym wózku, który spada na ziemie lub nie ma szans uciec przed ostrzałem, jeśli nie jest na czas naprawiany. Do wyboru jest 7 okrętów o bardzo zróżnicowanych kształtach, sam się często gubię na podkładzie, bo to takie mini labirynty. O ile wrogi ostrzał niszczy elementy okrętu, a nie załogę, to wystarczy nieuważny krok i wypadasz za burtę. A gdy pod ostrzałem wszystko zaczyna się palić, wtedy mechanik ma swoje 5 minut. W życiu nie miałem takiej frajdy i takiego ciśnienia, żeby naparzać młotkiem/kluczem, bo kapitan się piekli, załoga na mnie liczy, statek spada, a 2 wrogie okręty strzelają wszystkim co mają. Uczucie totalnej paniki to jeden ze stałych elementów gry, no chyba że kapitan jest wyśmienitym pilotem i strategiem, wtedy takich sytuacji jest mniej.

Właściwie to każda klasa może naprawiać/strzelać/sterować okrętem, i w ferworze walki zdarza się, że kapitan rzuca stery by załatać balon, strzelec naprawia swoje zabawki, a mechanik ma dość młotka i zaczyna strzelać z działek, bo nieprzyjaciel akurat nawinął się pod celownik, ale najlepiej gdy każdy wykonuje swoją pracę, bo zna się na tym lepiej/ma bonusy i umiejętności przypisane do swej klasy. I tak np kapitan może tak zasuwać, że przegrzewa silniki i mechanik musi na bierząco ich doglądać. Z drugiej strony inżynier może podkręcić silniki, aby przez chwilę chodziły lepiej, albo dać boosta na działka, a by te zadawały większe obrażenia. Strzelec natomiast zna się na amunicji jak nikt inny, wie jak załadować działo, aby zabolało.

Działek jest ponad 10 rodzajów, i na początku są tam gdzie są, ale w miarę postępu dalej są gdzie były, ale możemy wybierać rodzaj. Ogólna zasada: im większy kaliber, tym wolniej leci pocisk i szybciej opada, więc na większe odległości ciężko trafić.
Tu strzelec ma swoje pole do popisu, bo im więcej doświadczenia, tym większa skuteczność. Ogólnie taki działowy widzi gdzie jest przeciwnik i wysyła mu ołów z gorącymi pozdrowieniami, ale jeśli w drużynie jest doświadczony kapitan, to teamplay nabiera wyższego wymiaru.

Kapitan ogarnia całą załogę. Zazwyczaj jest to sprawdzony zestaw: [kapitan + strzelec + mechanik + mechanik]. Kapitan potrafi narzucić zestaw narzędzi i perków członkom załogi jeszcze przed rozpoczęciem meczu. Przed meczem przydziela mechanikom rejony, a w czasie meczu nakazuje im, aby rzucili naprawę balonu, bo w danej chwili silniki boczne są bardziej potrzebne, bo strzelec bardziej działka nie wychyli, a okręt trzeba szybko obrócić.
No i chyba najważniejsza część teamplaya, gdy kapitan ogłasza załodze swoje zamiary/następny manewr, np: aby gunner mógł za wczasu przebiec do działka bocznego, a mechanicy mogli się ustawić np przy balonie, bo atak będzie przeprowadzony spod dołu, a wtedy statek przyjmie ostrzał właśnie na balony.

Rzadko kiedy udaje się, żeby wszystko poszło zgodnie z planem gdy jest wymiana ognia, zwłaszcza, gdy kapitan wrogiego statku też nie jest w ciemię bity, ale dobrze zgrany team ma większą szansę na powodzenie niż przypadkowy zlepek turystów. Jak dla mnie Guns of Icarus to najlepsza gra zespołowa, dająca dużą dawkę emocji i wyciągająca z drużyny doświadczenie, a nie tak ostatnio denerwująco modny pay2win.

Szkoda tylko, że wciąż tak mało ludzi się tą pozycją interesuje. Owszem, nie mam problemu, żeby się dołączyć do gry o różnych porach, tylko wyszukiwanie ekipy trwa kilka chwil dłużej i zazwyczaj automatyczne wyszukiwanie poszerza kryteria na wyższe levele. Dlatego nie zastanawiaj się zbyt długo rekrucie, ale jak tylko widzisz tą grę w promocji, to kup tą przygodę, a wg mnie jest warta nawet swej pełnej ceny. Plus dla autorów, że nie ma tu pay2win, a dają opcję wsparcia projektu o wizualne detale.

Absolutnie polecam Guns of Icarus, bo to rodzynek, który nie stawia na reklamę, a daje możliwość przeżycia rozpaczliwej chwili próby naprawiania spadającego wraku okrętu w beznadziejnej sytuacji oblężenia, i czasem nawet uda się z pomocą przyjaznej floty wyjść z opresji cało i zadać bolesny rewanż. No i to jak narazie jedyny produkt pozwalający zasiąść za sterami "Latającego Holendra" (nijak to się ma do legendy, ale za gówniarza tak sobie wyobrażałem latające okręty).
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
happy desu
2.7 godz.
Zamieszczono: 24 czerwca
Nieciekawy, zbyt prosty gameplay.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
9.9 godz.
Zamieszczono: 8 czerwca
Przydatne? Tak Nie Zabawna
1.6 godz.
Zamieszczono: 17 marca
Najgorsza i najbardziej nudna gra w jaką grałem. Nie polecam 1/10. Wyszukiwanie gry trwa około 40 minut, bo nikt w to nie gra. Zmarnowane pieniądze.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
17.0 godz.
Zamieszczono: 27 grudnia, 2015
dreamed game

Przydatne? Tak Nie Zabawna
Nagisa Furukawa ツ
6.9 godz.
Zamieszczono: 26 listopada, 2015
Cholera, jedna z najlepszych gier w jakie grałem. A taki soundtrack to już rzadkość w tych czasach.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Gomez PL Addams
15.0 godz.
Zamieszczono: 21 listopada, 2015
Przydatne? Tak Nie Zabawna