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Light up the world! As Plug, you are charged with restoring the expansive Amp-Tree-System, and thwarting an enigmatic intruder.
发行日期: 2012年2月22日
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购买 1000 Amps

关于游戏

Light up the world! As Plug, you are charged with restoring the expansive Amp-Tree-System, and thwarting an enigmatic intruder. Solve puzzles and explore in 1000 Amps!


Key Features:

  • Illuminate the darkness by lighting up whatever you touch.
  • Teleport into any un-occupied space with a simple mouse click.
  • Explore the expansive and labyrinthine Amp-Tree-System, finding new power ups strewn throughout.
  • Tackle challenges in whatever order you like, thanks to the open world design.
  • Over 150 rooms to complete and explore.
  • Save anywhere, at anytime.

系统需求(PC)

    • OS: Windows XP Or Later (32 Bit Recommended)
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 256 MB
    • Hard Disk Space: 6 MB
    • Additional: Flash Player 10

系统需求(MAC)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel 2 GHz
    • Memory: 256 MB
    • Hard Disk Space: 12 MB
    • Additional: Flash Player 10
有价值的用户评测
8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 229 项产品
18 篇评测
10.8 小时(记录在案的)
一款以探索和解谜为主的小游戏,本体仅有16M大,却比意想之外的有意思
游戏中玩家扮演了一只小灯泡状的主角,(根据游戏介绍应该是插座?)你要做的就是点亮你经过的屋子里的每一盏灯,从而让屋子亮起来。在纵横交错的安培树系统中探索并获得能力,利用这些新的能力点亮更多的房间,并且完成最终目的:击败整个安培树系统的神秘入侵者。(是不是有种RPG的感觉w
如同之前提到的,整个游戏只有十几M大小,没有什么称得上绚丽的画面或者音效,看起来简洁到像是不完整的提示和菜单系统,却又五脏俱全。整个游戏仅有黑白一种色调,配合易懂多变的谜题和简洁的美术风格,给人一种眼前一亮的感觉。
————————系统简介分割线( ´_ゝ`)————————
·主角的跳跃力来自房间的电力,每点亮一盏灯(靠近)整个房间的电力就会上升,当一个房间的灯全部被点亮后这个房间就处于完成状态,以后再次进入这个房间电力直接就是满的
游戏过程中能获得的能力有以下6种
·传送
将主角传送到房间内任何可以看到的空白区域,没有电力的情况下不能使用。传送时会熄灭附近的灯,要适当调整位置来避免灯的熄灭(比如跳起来)很常用的技巧
·声呐
按↓(S)键使用,发出声波探索房间,可以在没有电力的情况下了解房间全貌,也是很有用的能力
·发光
被动能力,主角自身会随着房间内的电力提升而扩大发光范围,发光可以用来探索和点亮房间内的灯
·尖刺
可以直接干掉你碰到的敌人(敌人会让房间内的灯熄灭
·超级跳跃
在原本的跳跃基础上追加第2次跳跃,仅有当前房间电力为满才能使用,第2次跳跃高度无限(直到碰到障碍物
·无限电力
最后拿到的能力,让主角的电力永远为满(其他能力使用没有限制
————————系统简介分割线( ´_ゝ`)————————
·关于缺点....游戏地图有点乱需要自己探索,并且不能放大。整个游戏系统还是挺粗糙的,提示也略显不足
·适合喜欢探索解谜跑地图的人,需要一些耐心
·有两个隐藏房间,稍微剧透下,有些房间的传送带在再次进入这个房间后会改变,有些看似墙壁的地方能走的通。另外这两个房间各有一个成就
·不妨先考虑拿到所有能力再走遍地图
·走遍地图打败最终BOSS就能获得全成就,BOSS挺容易的
·这个游戏在评测写下的时候至少进过2次慈善包
发布于:2014年5月31日
这篇评测是否有价值?
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 544 项产品
49 篇评测
6.6 小时(记录在案的)
游戏标题是可以译作1000安培,控制一个灯泡状的机器人以探索地图不停开灯点亮房间为目标,同时解锁新能力去面对最终Boss,也算是挺独特的一个平台解谜游戏

谜题机制是这样的:所有房间一开始都是全黑的,所有墙和平台都看不到,只有被主角触碰到以后那个格子才会显示,房间中有若干潜在的“发光格”,通过触碰点亮发光格以后主角会被充能可以跳的更高,从而去探索房间的其它角落寻找剩下的发光格,点亮所有发光格后Clear该房间

如果仅仅是这个核心机制的话,说实话挺蠢的,不停的瞎撞碰壁,一点技术含量也没有,而且还会脚滑坠落掉出房间令人沮丧(此时玩家需要绕路绕回来或者干脆退出读盘),不过随着角色新能力的解锁,会逐渐变得更加有趣起来,最先解锁的是初期必然会获得的传送能力,点击鼠标就能传送到任何一个空的格子上(当然为了限制传送,作者会把很多格子占掉),在点亮至少一个“发光格”之后任何时候都可以进行传送,不过要注意在Clear房间之前传送会熄灭周围一圈(8格)内的发光格,这个机制引入后游戏的玩法就产生了很大的变化

解锁传送后很快玩家会被扔到一个大中央房间里去,四个路口分别对应了四个新的可解锁能力,偌大的地图需要玩家自己探索,当然很多房间在缺少某种能力时是不可能Clear的。解锁这四个能力后Boss就会出现,不过这个时候去打Boss没有胜算,因为还有藏在地图最上方的“无限能量”能力(不需要通过点亮“发光格”来充能增幅跳跃等等),需要想办法获得之后才能赢——当然,对于开地图强迫症患者来说,全能力解锁后最先要做的是让地图完成率达成100%……因为房间Clear以后借助传送术可以快速穿越,路上也没有怪物挡路,所以对开地图爱好者非常贴心,唯一的问题是游戏内地图画的并不清晰,还不支持局部放大,导致玩家看地图可能找不到剩下哪些房间没有去过或者没有点亮

因为是Flash引擎个人制作的独立小游戏,卖相确实不好,画面简陋还是黑白的,而且在1.3版之前Steam上卖的甚至是Flash外挂版,直到2.0版才整合成独立运行版并支持成就系统(一共十个成就,正常通关就能拿七个,两个是找到隐藏房间,剩下一个则是100%点亮地图,还算是比较容易获得),不过游戏本身我感觉素质还是很不错的,尤其应该推荐给平台解谜游戏爱好者以及那些“不开全地图就浑身难受星人”……
发布于:2014年5月30日
这篇评测是否有价值?
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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25 篇评测
8.8 小时(记录在案的)
开地图爱好者专用游戏!
含一些解谜和动作要素,不过这不是重点。
玩恶魔城和银河战士不把地图完成度升到最高就不舒服的人,一定要玩玩这个。
发布于:2014年5月16日
这篇评测是否有价值?
12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 477 项产品
46 篇评测
10.7 小时(记录在案的)
In 1000 Amps you are a little roboter. "Robo" is searchicng for power nodes in rooms to gain more energy for his special abilities. In the beginning everthing is hard. You cannot jump high or teleport. But if you never surrender the labrinth of rooms you will find some very useful powerups that give you the possibiliy to complete the map 100%.
One central question: Is it joyful, to play an indie platformer game in just black and white color? Yes it is! The graphic elements are simple and good working. It looks great when elements glow up and backgrounds have organic forms. And the sound effects makes it even more atmospheric. On the other side you "loose" some rooms again and again if you drop out of the border or accidently jump too high. It can be annoying during the attemps. But in the end there is a challenging boss which you hopefully can beat.
发布于:2014年8月1日
这篇评测是否有价值?
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 417 项产品
18 篇评测
6.3 小时(记录在案的)
Hope this will help other gamers and puzzle platformer enthusiast, have fun! ^.^

1000 Amps is a fun, mazelike platformer, where you are a bulb and you have to light up block by walking over them and find the glowing blocks in each room to clear it, each corner of the map has an ability up to 5, some room's cannot be completed if you don't have a certain ability.

Cons (can't say i felt any problems):
- there will be frustration, since some rooms don't have floor and you might have to go around other rooms to get back to a certain room;
- full screen doesn't have a really "HD" feel to it;
- almost no replayability (unless you want to replay for the fun of doing puzzles);

Pros:
- fun, challenging puzzles;
- 5 diferent abilities that help in diferent way to clear rooms;
- diferent elements in rooms giving variety;
- big map, small and many rooms;
- not hard to 100%, but will require a bit of exploring or help from guide, especially with the easter eggs/secrets;
发布于:2014年8月22日
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