Верните миру свет! Вас зовут Плаг (Plug). Вам поручено восстановить громадное Древо-усилитель и помешать планам таинственного злоумышленника.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 178)
Дата выхода: 22 фев, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить 1000 Amps

 

Рекомендовано кураторами

"it’s one of the best games you never played"

Недавние обновления Просмотреть все (1)

11 ноября, 2014

Windows 8.1 Fix

There was an issue with Windows 8.1 that prevented the game from running. This has been fixed by adding the VC++ 2010 redistributable to the install.

A side note on the OSX version: newer versions of OSX depreciated key library functions that cause the 2.0 update to not work on anything past 10.6. The fix requires changing the graphics libraries for the game, which would take a bit of work that I haven't had the time to do.

Thanks, Brandon Brizzi
@OutManOdd
bbrizzi@theoddmanout.net

Комментариев: 2 Подробнее

Об этой игре

Верните миру свет! Вас зовут Плаг (Plug). Вам поручено восстановить громадное Древо-усилитель и помешать планам таинственного злоумышленника. Решайте головоломки и исследуйте мир 1000 Amps!

Ключевые особенности:

  • Рассейте тьму, подсвечивая всё, до чего прикоснётесь.
  • Телепортируйтесь в любую незанятую область с помощью простого нажатия мыши.
  • Исследуйте обширное и запутанное Древо-усилитель и ищите для себя новые усилители, разбросанные повсюду.
  • Благодаря открытому устройству мира вы можете браться за решение задач в любом порядке.
  • Более 150 комнат для исследования.
  • Сохраняйтесь в любом месте и в любое время.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP Or Later (32 Bit Recommended)
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 256 MB
    • Hard Disk Space: 6 MB
    • Additional: Flash Player 10
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel 2 GHz
    • Memory: 256 MB
    • Hard Disk Space: 12 MB
    • Additional: Flash Player 10
Полезные обзоры покупателей
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября, 2014
Эта игра яркий пример того как можно сделать минималистичный, но в то же время интересный проект, но также и пример того как не стоит делать порты.

Начнем с первого тезиса.

Итак вы играете за маленького робота-лампочку по имени Плаг (Plug), и живете в огромном электронном дереве. Дерево проводит сквозь себя электричество (свет?) и каждые его элемент, каждая веточка светятся. Но начинается игра с того что в дерево проникает некий злоумышленник-вторженец (Intruder) с неизвестными целями и дерево гаснет. Ваша задача вернуть в дерево свет и победить вторженца. Игра является помесью платформера и головоломки в более-менее открытом мире (см. метроидвании). Вы ходите по комнатам зажигаете в каждой светящиеся блоки заполняя батарейку действий, и как только зажжете все - комната становится освещенной постоянно. Из врагов только вторженец в самом конце, да злобные круги гасители, обитающие в некоторых комнатах и стремящиеся погасить только что зажженные блоки. По дерево раскиданы 5 основных апгрейдов плюс 1 секретный дающий Плагу возможность высоко прыгать, зажигать блоки на расстоянии, уничтожать гасителей касанием, телепортироваться и использовать сонар (про секретный промолчу, найдите сами и порадуйтесь). О радаре отдельно, изначально заходя в комнату плаг не видит ничего, и появляются в зоне видимости лишь те блоки которых мы касаемся, но в комнатах есть блоки с подобным сонару апгрейдом только стационарные, встаешь на такое квадрат с антенной и видишь всю комнату сразу, пока с него не сойдешь. Также в дереве раскиданы 20 светящихся семян, каждые 5 собранных семян дают возможность мгновенно зажечь в комнате свет, то есть если соберете все 20 то сможете на халяву зажечь свет в 4-х комнатах. Впрочем действительно упростить себе жизнь использованием семян за всю игру можно раза два, а пройти возможно вообще без их использования. Итог? Мы бегаем как очумелые по громадному (больше сотни комнат) дереву и зажигаем свет, и пока вы где-нибудь не застрянете это очень интересно и весело, да и поле застревания как правило можно пойти в другую сторону и найти там апгрейд нужный для прохождения.

Теперь о второй части тезиса - о порте.

Возможно вы недоумеваете "какой такой порт? игра ведь не консольная!". И это действительно так, однако посмотрев на скриншоты в Steam вы обнаружите что игра выглядит несколько не так как она будет выглядеть у вас после установки. На скриншотах она почетче, поярче и надписи в ней не написаны малюсеньким вырвиглазным шрифтом. Секрет в том что изначально игра вышла в виде Flash-версии, эта версия имела свойство слегка подтормаживать в некоторых местах, но в остальном была идеальной. Но разработчику что-то не понравилось и игра была переписана на классические рельсы, по пути потерям возможность изменять размеры окна и не получив какое-бы-то-ни-было вменяемое разрешение (игра идет в окошечке или полном экране с разрешением 640x480), потеряв красоту надписей и четкость линий (особенно на полном экране). Зато не тормозит больше, это да. Чем вызвано было желание так странно портировать игру мне неизвестно, но если вас пугают низкие разрешения и графика с "лесенками" то вам определенно не сюда.

Резюмируя: 1000 Amps отличная минималистичная головоломка, рекомендуемая если не к прохождению то хотя бы к ознакомлению всем любителям жанра, да и вообще всем, кроме разве что тех кого пугает качество ныне находящегося в стим порта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
13.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
Imagine your world suddenly plunging into darkness; all the illumination stolen in a flash. This was the case for the tiny hero Plug, who found himself lost among the branches the Amp Tree and began the journey to restore the stolen light of his world. By gaining a sense of direction from the hologram consciousness of the Amp-Tree-System, a fusion of natural flora with a computerized light power grid, Plug must repower the Amp Tree and defeat the Intruder virus before the world stays dark forever.

1000 Amps is an exciting and intuitive platformer. It challenges the player to use Plug's many special abilities, as well as discovering and adapting to new ones, to solve a number of different puzzles across a vast array of connected rooms. Each room is a piece of an incredibly powerful and awesome system with powered-down blocks hidden in every nook and corner. Every room permanently restored brings the player one step closer to stopping the Intruder Virus and saving the Amp Tree. It's a story of an impossibly small, filament-brained hero set in a world of platforms, gaps, and traps. 1000 Amps is sure to light up your day.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
Good soundtracks. If you love electronic songs, you will love this game's musics.

One thing I don't like is some room in this game required ability that you will have later so you have to return to solve it after that. It's boring.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Length of Time Played: 3.5 Hours
Distance Played: Beat The Game With 99% Rooms
Personal Grade: B

Opinion of Each Aspect

Grading System - Outstanding, Excellent, Good, Acceptable, Poor, Horrendous, Abysmal

Gameplay: Good
Stability: Excellent
Story: Acceptable
Controls: Excellent
Graphics: Good
Music: Good
Sounds: Good
Difficulty: Good

Notes: + (Positives), = (Small Gripes), - (Negatives)

+ The concept of finding seeds to auto-complete hard rooms is useful for those certain areas.
+ The powers that you gain are fairly interesting and varied.
+ Gradual difficulty increase keeps it from being too tedious.
+ Relaxed gameplay allows for an enjoyable experience without stress.

= The graphics of blocks can confuse where you can go at times.

- Once you get the powers, many of the earlier rooms become a cakewalk with next to no effort required.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
I adore this game; 1000 amps is a metroidvania style platformer with the focus being on navigating and illuminating rooms rather than fighting through enemies. Upon entering each room there is total darkness, but as you come in contact with walls they illuminate, allowing you to slowly “feel” your way around. Amongst the plain walls, there are also a handful of light blocks in each room which (if you activate them all) will allow the room to be permanently lit. If you leave a room before touching all the light blocks, all of the revealed surfaces will be erased and you will have to begin again. As the game progresses you will unlock a few powers to help you clear rooms. Each power feels well spaced out and can have a major impact on how you approach each room.
It’s difficult to explain all the nuances of the mechanics behind 1000 Amps, but after only a few minutes playing you will understand completely. This game is beautiful, and the only gripe I have is that the map screen (an absolutely vital component of this type of game) is dreadfully vague and takes a while to figure out exactly what you’re looking at. Other than that, it’s wonderful, and everyone should give it a go.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
I really enjoyed 1000 Amps. It's simple but attractive art style makes for a perfect combo with its challanging but simplistic gameplay.
The difficulty ramp was perfect in the beginning with some areas and object that you get the feeling you'll need to come back to at a later date to access.
Puzzles started easy but become harder over time so they require you to think outside of the box you are in.

I never played got to play the original flash version which was a let down for a lot of new players as the map was very small and blurry making looking those last few unexplored areas.... troublesome, to say the least.
One of the secret areas was VERY hard to get to because I lit the room up before accessing it but I did manage to get in after a few minutes.

Overall a fun game to play on the side, challanging, nice music and a great art style.
8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
this game is fairly disappointing even though it was very cheap :( the resolution is horrible and grainy and is unchangeable, and you can often get dumped to a location that's minutes away from where you were at if you step on the wrong platforms...the concept is pretty unique, but the recent upgrade to a non-flash version makes it hard to play the game even in fullscreen. worth trying out if you like puzzle games, but you might be disappointed like i was with it
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
A nice platformer game with a simplistic design, 1000 Amps is a good game. In it you're controlling a small creature who needs to light up all the rooms of the "Tree" it's trapped in, after a mysterious invader took control of it.

It's more or less a puzzle game, since each room has several nodes you need to step in in order to light it up, and there may "enemies" that turn off the nodes. As you progress, you'll find new abilities to help you in solving the puzzles, and sometimes you'll have to leave rooms unsolved since you lack the abilities to solve it at the time.

The game world is quite big, there's plenty of rooms to explore, and sometimes you'll end up lost. Still, it's by no means frustrating, it's simplistic design gives it a quite relaxing nature. Even then, it's not that long, as each room can be solved in a short time once you have the skills to do it.

I recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
1000 Amps is a simple little platformer where you must go through empty levels, lighting the way. Everything you touch becomes a wall, some sort of platforming obstacle, or node. The goal is to light all of the nodes of each room before progressing. Through the game more power ups and obstacles are introduced, making puzzles become appropriately more challenging. Most rooms had multiple exits, allowing the player to solve rooms in different orders.

The music is repetitive, but easy to listen to. It never bothered me in my hour with the game, but a little more variety would have been nice. The art is really simple, and easy on the eyes. Every detail of the game is distinct and easy to figure out what it means – even the first time coming across it.

Overall 1000 Amps is a well-executed minimalistic non-linear puzzle platformer.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
1000 Amps is just like real life.
In my country, there is always a blackout season (the electricity is shutted down by the goverment).
I feels Robo is just like me. Yeah, It's me when I was trying to search for flashlight to light my room.
This is a great game to play when you're bored.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
I was one square from lighting up that room at the very top - and then I fell. This forced me to spend another 25 minutes getting back to the room, at which point I was about ready to toss my computer out the window.

And yet somehow I don't hate this game for it. 10/? - would be illogical again. xD
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Probably a good platformer, but mechanics get in the way.
There are some "blocks" in the game that move you. "Alright, so what?" you say.
Well, when trying to just go from one room to the next means you have to go through them, so it's a test of skills just to move pretty much.
This game also has really bad optimizations. Playing in fullscreen, widescreen, doesn't do anything but really show you the pixels. Almost as if the game runs in somewhere between 720p and 480p (or less, I can't tell), which looks super weird on a 1080p monitor.

When the game gets optimizations, then start reading the reviews again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября, 2014
Simple mechanics, well balanced puzzles, satisfying progression, and a simple story that blends with the mechanics.

This is a perfect example of what every aspiring game dev should aim for in their first game.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября, 2014
Good puzzle platformer, and I liked the idea of this game. Overall, it is a good game to play if you're into indie platformer games.

GIVE IT A TRY.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая, 2014
Очередная платформенная головоломка со структурой "метроидвании". В целом неплохо и даже управление отзывчивое, только вот автор периодически не дружит с планировками уровней и игры. В начале, до того как получены необходимые силы, есть все шансы завалиться в чёрную дыру где солнце не светит, а потом потратить почти час, чтобы только вернуться обратно. Постоянно не хватает горячих клавиш или хотя бы "вернуться к последнему сохранению". Меню и весь UI довольно кривые, а мини-карта по умолчанию - так вообще выключена. Так ещё и сбрасывается при выключении игры.

Музыка и звук пытаются вписываться в ритм игры, не раздражают, но и не добавляют ничего. А вот внешний вид непоследовательный: есть интересный "title screen" в стиле тонких механизмов\электроники, большая часть уровней выполнена в сугубо минималистичном виде с преобладанием прямых углов, и тут же древесные пластичные темы и человекоподобные персонажи. Кроме того технически игра очень слабая, учитывая что это порт с flash, а все части минималистичны - не вижу почему нельзя было её сделать в векторе с масштабируемостью и возможностью играть в нормальном разрешении. Особенно с нормально отрисованной картой, а не жертвой взрыва на заводе по производству сглаживания.

Повествование тоже странное: игроку предстоит в роли затычки (sic!) спасти голую женщину от голого мужика внутри древа познания. Не знаю что хотел сказать автор, если осилил сказать вообще что-либо, но звучит оно именно так, и со всеми соответствующими двусмысленностями.

В целом начало очень плохое, середина вполне интересная, а концовка слабая. В steam очень не хватает третьего варианта - "воздержался", так как я не могу рекомендовать эту игру per se, но и сказать, что она не стоит никаких денег тоже сложно. А учитывая постоянные распродажи она может быть неприлично дешёвой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 27 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 января, 2014
Я, конечно, люблю паззлы, но простите мой французский, 1000 Amps - это мозго**ля года. И именно поэтому я продолжу в неё играть.
Да, я потом пройду эту игру на 100% и скажу, что это шедевр и хорошая инди, но если у вас IQ меньше 160 и не стальные нервы - лучше не начинайте.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня, 2014
Очень приятный платформер. Но довольно тяжелый. Если не пользоваться никакими руководствами, то проходить игру можно довольно долго. Очень приятный дизайн и очень приятная фоновая музыка. Но игры есть один недостаток - это ужасная навигация. Карта смотрится слишком нелепо и неудобно. В оконном режиме едва ли увидишь пропущенные комнаты, а в полноэкранном режиме соответственно все будет размыто. Но при это игра достойна того, что бы ее купить и поиграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2012
Great indie puzzle game. 8/10.
Мегаотличный паззлер, теперь с ачивками! И переработанная версия на С++. Долой Флеш! xD Всем советую хотябы попробовать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта, 2014
Неплохая задумка, но слишком посредственная реализация, сводящая, спустя весьма небольшое количество времени, весь геймплей к довольно трудоёмкому и унылому процессу. Игру можно поставить в ряд тех небольших (и бесплатных) флэш-игр, за которыми можно скоратать минуту-другую, но не более.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 28 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа, 2014
In 1000 Amps you are a little roboter. "Robo" is searching for power nodes in rooms to gain more energy for his special abilities. In the beginning everthing is hard. You cannot jump high or teleport. But if you never surrender the labrinth of rooms you will find some very useful powerups that give you the possibiliy to complete the map 100%.
One central question: Is it joyful, to play an indie platformer game in just black and white color? Yes it is! The graphic elements are simple and good working. It looks great when elements glow up and backgrounds have organic forms. And the sound effects makes it even more atmospheric. On the other side you "loose" some rooms again and again if you drop out of the border or accidently jump too high. It can be annoying during the attemps. But in the end there is a challenging boss which you hopefully can beat.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный