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Corre l'anno 2051. Posizione: SATAZIUS, un pianeta da lungo tempo abbandonato. L'incrociatore Agano era di pattuglia quando fu attaccato e colpito da una confederazione di pirati spaziali che aveva stabilito una base su SATAZIUS.
Data di rilascio: 16 Dic 2011
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Informazioni sul gioco

Corre l'anno 2051. Posizione: SATAZIUS, un pianeta da lungo tempo abbandonato.

L'incrociatore Agano era di pattuglia quando fu attaccato e colpito da una confederazione di pirati spaziali che aveva stabilito una base su SATAZIUS. I pirati attaccarono l'Agano con l'intenzione di rubare la nave d'assalto ‘Trafalgar’, stivata a bordo della Agano, ma la Trafalgar riuscì a compiere una fuga d'emergenza.

L'equipaggio della Trafalgar stimò una probabilità di un successo di superare il pianeta dei pirati del 0.02%; la probabilità di irrompere e distruggere con successo la base pirata era dell'1%. Scelto il piano di fuga con la probabilità più alta, l'equipaggio della Trafalgar indirizzò la nave verso l'orda pirata e cominciò la carica verso il cuore di SATAZIUS.

SATAZIUS è un fantastico sparatutto arcade a scorrimento laterale vecchia scuola creato dallo sviluppatore indie ASTRO PORT (Gigantic Army, Armed Seven, Supercharged Robot Vulkaiser), che include un arsenale di 13 tipi di armi potenziabili, potenziamenti, ostacoli e combattimenti contro i boss che saranno senz'altro apprezzati dai veterani degli arcade. Personalizza la tua nave scegliendo due armi secondarie interscambiabili in ogni momento durante la partita e un attacco caricato per scatenare una distruzione di massa.

Ci sono miriadi di navi nemiche da abbattere, stretti spazi da percorrere, potenziamenti da raccogliere e bonus da acquisire. Dotato di un grande design dei livelli, una colonna sonora techno martellante, azione veloce e straordinaria, grafica vecchia scuola e giganteschi boss, SATAZIUS è un vero ritorno ai vecchi sparatutto arcade, pieno zeppo di omaggi che verranno subito riconosciuti dai fan del genere.

Caratteristiche principali:

  • 13 armi potenziabili tra cui scegliere
  • 4 livelli di difficoltà, che rendono il gioco accessibile per i novizi ed impegnativo per i veterani
  • Design dei livelli vario ed emozionante
  • Boss imponenti
  • Vincitore del Jikkyo Play Contents Award di agosto del 2008

Requisiti di sistema

    • OS: Windows 2000/XP/Windows 7
    • Processor: Pentium III 1GHz or better
    • Memory: 256MB or better
    • Graphics: NDIVIA Geforce series, AMD(ATI) Radeon series
    • DirectX®: DirectX®8 or later
    • Hard Drive: 309 MB free hard drive space
    • Sound:
Recensioni utili dai clienti
1 di 1 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
51 prodotti nell'account
4 recensioni
0.8 ore in totale
A very good old school shmups. Keep ready all the insults that you know, because the game is hard. Is REALLY hard. And is beutiful.
Pubblicata: 2 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
4 di 7 persone (57%) hanno trovato questa recensione utile
158 prodotti nell'account
46 recensioni
1.7 ore in totale
Che tristezza...
Pubblicata: 23 Gennaio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
7 di 7 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
62 prodotti nell'account
1 recensione
4.7 ore in totale
An excellent, traditional shoot-'em-up from Astro Port.

From the colourful, weighty visual work and sound direction to some of the strongest '80s/90s-style' shooter game design I've seen in a while, nearly every aspect of Satazius comes together to make for a thrilling game all around. Pad controls generally feel good, the action is exciting, the game is suitably twitch-based and the whole thing is just a joy to play.

Recommedend to all shoot-'em-up fans. In fact, I'm sure even a few with little experience in the genre will have a good time, considering how slick a of a production this is.

But mainly, it's just good fun. You do like fun, right? No? How about millions of explosions then?
Pubblicata: 28 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
4 di 4 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
178 prodotti nell'account
9 recensioni
7.2 ore in totale
Good ole shmup bad assery. I am still working on Normal mode at this time, and I am loving every moment of it. The weapon upgrade system gives you some learning curve/fun making you figure out which works best for each level/enemy. There are moments where you have to quickly navigate through small areas while avoiding smashing into stuff/getting blasted into scraps. \m/ (=_=) \m/ The Music gets me pumped, and the SFX are choice. The game isn't that long, but the harder difficulties give it decent replayability. I love this game. Classic Game Room Sent me. SATAAAZIUUUUUS!
Pubblicata: 26 Gennaio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
2 di 2 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
388 prodotti nell'account
5 recensioni
3.4 ore in totale
This game could be called Salamander and it still wouldn't remind me of Gradius more than it already does. To me, that's a good thing. I'm enjoying it a lot.
Pubblicata: 12 Febbraio 2014
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