A thrilling new storyline, hordes of creepy enemies, serious firepower and beautiful Arizona locations, combined with a fun and challenging new game mode!
Valutazione degli utenti: Perlopiù positiva (2,513 recensioni)
Data di rilascio: 22 mag 2012

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Consigliato dai curatori

"Alan Wake could never overstay his welcome, especially when his doppelganger evil-doer Mr. Scratch tags along."
Guarda la recensione completa qui.

Steam Big Picture

Riguardo questo gioco

In this brand new standalone experience, Alan Wake fights the herald of darkness, the evil Mr. Scratch! A thrilling new storyline, hordes of creepy enemies, serious firepower and beautiful Arizona locations, combined with a fun and challenging new game mode make this a must for Alan Wake veterans, and the perfect jumping on point for new players!

Key Features:

  • Play the full-fledged Story Mode: You’ll be on the edge of your seat as you fight to stop your murderous evil double to take back your life... and change reality itself!
  • Fight till dawn arcade mode: In the action-packed Arcade Mode, you’ll need to master the Fight with Light mechanic to stay alive until dawn and beat your friends on the Leaderboards. Can you survive until sunrise?
  • Face the darkness: Twisted and dangerous enemies stalk you in the shadows. Dispatch them with the powerful arsenal of weapons at your disposal.

Requisiti di sistema

    Minimum:

    • OS:Windows XP SP2
    • Processor:Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX 10 compatible with 512MB RAM
    • DirectX®:10
    • Hard Drive:8 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible

    Recommended:

    • OS:Windows 7
    • Processor:Quad Core 2.66GHz Intel or 3.2GHz AMD
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 10 compatible or later with 1GB RAM
    • DirectX®:10
    • Hard Drive:8 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible
Recensioni utili dai clienti
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
19.6 ore in totale
Pubblicata: 22 febbraio
Alan Wake nasce su Xbox 360 qualche anno fa e purtroppo ad oggi non ha avuto un vero e proprio secondo capitolo.

American Nightmare difatti può essere considerato più come una piccola espansione che aggiunge una modalità storia della durata di circa tre ore e l'immancabile clone della modalità Orda.

Graficamente il titolo sembra derivato in tutto e per tutto dalla versione console, alcuni dettagli (in particolare il vano motore dell'auto all'interno dell'officina di Emma) sono davvero spogli e datati ma fortunatamente le ambientazioni e i personaggi sono comunque ben fatti e tutto sommato il titolo risolve i problemi di cali di framerate che affliggevano il titolo Arcade Xbox.

Riguardo al sonoro ci troviamo di fronte ad un doppiaggio in inglese veramente ben reso (in particolare per quanto riguarda la caratterizzazione dell'antagonista) e una colonna sonora che rende del suo meglio durante le fasi più sparatorie del gioco.

Nulla da dire sulla giocabilità. ben supportata da la fedele accoppiata mouse & tastiera o dal sempreverde controller di Xbox 360. Il titolo è abbastanza lineare e si spezza qualche frangente solo se si vogliono collezionare le 53 pagine di manoscrittto (che non sono poi così nascoste).

Come già detto la modalità storia si assesta intorno alle tre ore di gioco, non certo moltissime ma il titolo nascendo in formato "arcade Xbox 360" non poteva fare miracoli. La storia è tutto sommato buona e sebbene ripeterete le stesse azioni fino alla fine vi sentirete spronati da proseguire e chiudere i conti col vostro malvagio alter ego. Buona poi la modalità Arcade/Orda in cui sarà necessario ponderare armi e munizioni per sopravvivere al contrario di altri titoli.

Se vi è sfuggito durante i saldi o i numerosi bundle vi conviene cercare una copia scatolata da Gamestop, sarà vostra per soli 2,98 € che valgono il prezzo e la durata di questo titolo, sperando che un giorno si decidano a fare un vero e proprio seguito.


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5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
7.1 ore in totale
Pubblicata: 29 aprile
Alan Wake's American Nightmare non è il seguito del famosissimo capitolo principale come si può pensare inizialmente, ma più uno spin-off comunque molto molto valido, il gioco perde molto dell'atmosfera che si è visto nel suo predecessore ma viene rimpiazzata da un Gameplay più action, ci saranno più armi e più nemici con aspetto e poteri diversi.
Per chi ha giocato al primo "Alan Wake" questo titolo darà qualche piccola risposta in più e anche qualche delucidazione su cosa stà accadendo e specialmente su chi è il "Sig. Graffio", il mancato doppiaggio e la ripetività di alcune azioni non farà provare tutte le emozioni e sensazioni del suo predecessore facendo stare questo titolo 2 gradini sotto il suo originale.
Detto questo comunque vale veramente la pena di giocarlo perchè vi farà ritornare nel mondo di Alan Wake.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
7.1 ore in totale
Pubblicata: 10 maggio
Grazie Remedy, quasi uno spin off più che un sequel del capolavoro Alan Wake. A budget ridotto ovviamente non è presente la straordinaria qualità a livello di colonna sonora, ma le fasi giocate restano sempre il TOP, nonostante qualche concessione sul fronte schivata, più permissiva. L'iterazione temporale è il tema principale, rendere un loop così ♥♥♥♥ing awesome in un videogioco non è roba alla portata di tutti. Sono i numeri UNO.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
66 persone su 76 (87%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
10.6 ore in totale
Pubblicata: 5 marzo
If the original game is a stephen king book, this is a quentin tarantino movie.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
22 persone su 25 (88%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
36.6 ore in totale
Pubblicata: 15 aprile
My review of Alan Wake's American Nightmare will be based on 4 categories: Performance, Gameplay, Graphics, and Story. As a summary, Alan Wake's American Nightmare is an
arcade spin-off that's more action-focused and varied than its predecessor in terms of gameplay. For the currrent price, I'd say that this is a must buy for fans of Alan Wake but newcomers may want to wait for a sale or even skip the game entirely because of its incoherent plot and repetitive gameplay.

Performance
The PC port of this game was handled by Nitro Games (who also ported Alan Wake to PC) so performance really shouldn't be surprising considering that the first game was optimized as heck.
Performance on a FX-6300 processor, R9 270 GPU, and 8 GB of RAM in a 1080p resolution at ultra settings yields an average of 50 FPS.

Graphics options available:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=425486222

No bugs or crashes experienced during playthroughs however be wary that no game is bug-free. If by chance you do encounter some bugs and crashes, please visit this page for a list of possible fixes.

Gameplay
American Nightmare is basically Alan Wake in an arcade form with gameplay that is very simple and fitting for this type of game. The mechanics are very much the same; they just added a whole lot of tweaks like new automatic guns, a minimap that shows you where manuscript pages and points of interests are, and the very welcome improvement to Alan's lungs and legs as he can now dash for more than 2 minutes with an added bonus of a faster running speed. It's repetitive, tedious, and lacks challenge but for an arcade title, you really don't need all the fancy stuff that AAA games have and sometimes, lesser is better. It just goes to show how much tweaking the first game needs if its combat transitions very well to an acrade title. There's some minor reworks as well like how light only affects the taken if you focus it and the faster shield burning. Remedy added this unique feature where you can unlock chests containing powerful guns only if you meet the required number of manuscript pages that you have on person. It's not needed to complete the game, it's not forced, but it's a very good incentive for those who like to go around and collect all the collectibles that they can find.

Graphics
Aside from a new shader and yellowish filter, American Nightmare features a more varied set of locations than the first game; instead of trudging through miles of vegetation and old, creaky industrial buildings, you'll get to walk through a fictional Arizonian desert which includes a roadside motel, an observatory, and a drive-in theater. Though few in number, the constant change of scenery always makes the game feel fresh and interesting. The world even looks more lively than its predecessor because the places that you visit are all functional and traces of civilization still exist. Alan Wake would've benefited from a change of scenario once in a while. Aside from that, everything else remains the same, even the emotionless faces and horrible lip-sync.

Story
Buyers beware! If you've played Alan Wake and finished it, then get ready for a story that mocks the sequel-hungry fans as it leaves you with a happy and satisfying ending - only to remember that this was just a spin-off game (yes, that's how good American Nightmare's story is). If you're a newcomer, then don't even bother with buying this game as the plot and the events that are happening will just make you uninstall the game after the first 10 minutes of playing. Being a spin-off, I was very surprised at how well Sam Lake created the story for this game. In fact, it was very well done that, as stated above, I even forgot that this was a spin-off in the first place. I thought that the events that are happening was a direct continuation of the cliffhanger ending in Alan Wake. The reason why it was very believable was because they took every question that fans had and played with the unknown character, Mr. Scratch, from the first game then fleshed him out while giving him a goal that's so believable in Alan Wake's world. Alan journeys through a world that is very different from the first game yet contains all of its story while cleverly masking the seams and cracks so the light can't pass through. Very clever, very amazing, and I personally can't wait for more.


And there you have it.
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