Новая, интригующая история, толпы ужасающих врагов, мощное вооружение и красивые виды Аризоны, приправленные веселым, но бросающим вызов, новым игровым режимом!
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 2,424)
Дата выхода: 22 мая, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Alan Wake's American Nightmare

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Alan Wake Franchise

Включенные товары (3): Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare, Alan Wake Collector's Edition Extras

 

Рекомендовано кураторами

"Alan Wake could never overstay his welcome, especially when his doppelganger evil-doer Mr. Scratch tags along."

Steam Big Picture

Об этой игре

В этот раз Алан Уэйк сразится с мистером Скрэтчем, вестником тьмы! Новый захватывающий сюжет, орды ужасающих врагов, серьезное оружие и прекрасные пейзажи Аризоны, а также увлекательный новый режим станут настоящим подарком для фанатов Алана Уэйка, а для всех остальных — отличной возможностью познакомиться с историей писателя.

Основные особенности:

  • Полноценная история: Остановите вашего злобного двойника, который стремится забрать вашу жизнь... и изменить реальность вокруг!
  • Бой до рассвета: Отточите ваше мастерство владения светом в новом аркадном режиме и превзойдите ваших друзей на досках почета. Доживете ли вы до восхода солнца?
  • Взгляните в лицо тьме: Опасные твари бредут за вами в тенях. В вашем распоряжении мощнейший арсенал — уничтожьте их!

Системные требования

    Минимальные:

    • ОС: Windows XP с пакетом обновления 2
    • Процессор: двухъядерный, Intel (2 ГГц) или AMD (2,8 ГГц)
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 10
    • DirectX®: 10
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

    Рекомендуемые:

    • ОС: Windows 7
    • Процессор: четырехъядерный, Intel (2,66 ГГц) или AMD (3,2 ГГц)
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, совместимая с DirectX версии 10 и выше
    • DirectX®: 10
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
138 из 150 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Алан, не сдавайся !

Добро и Зло? Пфф....кто сказал тебе такую ерунду ? В нашем мире существуют только хаос и порядок.....и те кто не соблюдают этот порядок, отравляются ко мне в гости!

В этот раз Алан Уэйк сразится с мистером Скрэтчем, вестником тьмы ! цель игры остановить нашего злого двойника который жаждет забрать нашу не в чем не повинную жизнь и реальность вокруг ! вообщем то и все, вот такой весь сюжет.
На протяжении всей игры вы будете бегать только на нескольких локациях и так будет до самого конца, и повторятся это будет аж целых 3 раза ! лично мне сюжет не очень то понравился, разработчики не смогли добавить какой то оригинальности к игре.


Добавили некоторых новых врагов которых как раз таки не хватало в оригинальном Alan wake, только вот пауки вообще не в тему. Добавили множество новых оружий, которых тоже не хватало. Ну и самое главное, добавили нормальную выносливость персонажа, не такую в которой вы пробежите максимум 5 секунд и устанете, а такую в которой вы можете пробежать хотя бы 20-30 секунд без остановки. Еще фонарик стал быстрее восстанавливаться, за это тоже можно сказать спасибо. Вообщем то это все новые прибамбасы игры, вполне неплохо !

И опять же тут как всегда крутой OST, ибо его опять исполняли Poets of the Fall.
http://www.youtube.com/watch?v=wLebVGLFVxk

Есть режимы на удержание, тоже вроде бы ничего, можно со своими друзьями посоревноваться. Кстати, одежда в этой части мне понравилась больше чем в обычном Alan Wake, тут он как сельский паренек выглядит прям. Графончик еще чутка подкрутили, стала четче и ярче картинка.

Стоит ли покупки дополнение ? ну наверное да, если вы фанат игры.


6 батареек из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 32 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Remedy сделали какое-то DLC к Алану, а не продолжение. Конечно это была оригинальная идея о петле времени, но мне уже на третьем круге захотелось поскорее закончить игру... Возможно кому-то эта идея понравится, а кому-то нет, но всё же сюжет уже не так мрачен и интересен как в первой части. Конечно из плюсов можно отметить большой выбор оружия, новые виды врагов и внешний вид Алана. Но на этом нововведения заканчиваются. Рекомедую только фанам первой части. 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 25 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая
Новая, интригующая история, толпы ужасающих врагов, мощное вооружение и красивые виды Аризоны, приправленные веселым, но бросающим вызов, новым игровым режимом!


Very lazy but nice design!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
Alan Wake's American Nighmare в первую очередь примечательна тем, что Remedy пошли на некий эксперимент, откинув таких идейных вдохновителей как Стивен Кинг и Альфред Хичкок, тем самым убрав из игры некую сюжетную неопределенность и мрачность, добавив в игру больше экшена и откинув эпизодичность, а сам Алан, сменил стиль под девяностые, одев клетчатую рубашку. К чести Remedy эксперимент очень смелый и во многом (но не во всем) удавшийся. Оговорюсь сразу, что это абсолютно самостоятельное продолжение, но трактовка опять остается за нами, выдумка ли это, сон, или все же явь. Однако, хоть продолжение и самостоятельное, но многие ниточки, отсылки, герои, да и сам мир не примут с распростертыми объятиями игрока, не посвященного в оригинальную серию.
Немного о сюжете. Мы натурально попадаем в серию Night Springs, автором которого и являлся наш писатель и оказываемся там заточены. Главным нашим врагом являемся мы сами, все отрицательные мысли, чувства, поступки на которые не решался наш протагонист – нашли воплощение в “темной” копии нашего героя, полной его противоположности – Мистер Скретч. Мрачный Алан получился довольно интересным персонажем - стильный, постоянно подкалывающий, не знающий отказа, жестокий, коварный, похотливый и до боли самоуверенный (в телевизорах, которые мы можем найти, будут довольно интересные сценки с его участием). Актерская игра вызывает восторг и, временами, умиление. Сам сюжет, хоть и не верх сценарной роботы, но довольно интересный и закрученный. Не буду вдаваться в подробности, лишь хочется отметить как отдельный плюс, хорошо продуманный разработчиками ход, когда по сюжету идет некий повтор, все обставлено так, чтобы нам не пришлось выполнять одну и ту же рутину. Неверный ход со стороны разработчиков – откинуть сериальную эпизодичность, от чего теряется часть шарма. Экшен тоже получился двояким, с одной стороны все новые стволы изрыгающие свинец, здесь к месту, а бои довольно оживленные и не скучные. С другой стороны, теперь о нашей уязвимости и спасении нет речи, пусть теперь они спасаются от нас! Арсенал дает возможность испепелить все и вся. Локации к сожалению не столь проработаны, хотелось бы, чтобы все вокруг было более плотным, а нахождение оружий сделать не таким аркадным. Лично я так же считаю минусом тот факт, что у нас забирают возможность поколесить по дорогам, ведь между эпизодами вполне можно бы было покататься по живописным просторам…
Сценарная работа, хоть и уступает оригиналу, но сделана сильно. Различные телевизоры, радиоприемники, диалоги с персонажами тянут различные ниточки, связывающие нас с сюжетом оригинала, персонажами и еще больше раскрывающими некоторых героев. Записки находить до сих пор интересно, они открывают глаза на многое, даже почему, собственно Алан в клетчатой рубашке, но к сожалению большинство из них хоть и написаны мастерски, но не несут особой смысловой информации – больше различных описаний. На тяжелой сложности игра нас не подталкивает играть вообще ничем, ни ачивмента, ни как в оригинале, дополнительных записей, только эстетическое удовольствие, сразу скажу, что даже проходя на сложной ни разу не испытал сложности в прохождении, уж очень убойный арсенал и неповоротливые враги. Кстати о врагах, появились несколько новых экземпляров – паучки, которые умирают даже от фонарика (ползающий аналог птиц); громадные верзилы, почти точная копия громилы с бензопилой из оригинала, только еще более неповоротливый и еще более большой; прыткие дохляки, которые могут материализоваться из быстро летящей стаи ворон, а при опасности таким же образом улизнуть; ну и деревенщина, которая раздваивается несколько раз, аж на четырех противников, после чего каждого надо умертвить. Так же в игре появился аркадный режим, где надо продержаться некоторое время до рассвета, к слову, без этого режима игра ничего бы не потеряла, как не потерял бы Dead Space 2 без мультиплеера.
Герои встречающиеся нам, хоть и не столь проработаны, оно и понятно дополнение не такое уж и продолжительное, но все же способны чем то зацепить и порой способные вызвать улыбку или интерес. (у меня до сих пор вопрос почему Мистер Скретч ничего не сделал с ученой девушкой)
Конечно на фоне оригинала здесь все на голову ниже по качеству, но как дополнение оно оправдывает себя очень даже и не разочарует тех, кто хочет чуточку больше Alan Wake и узнать еще чуть больше о полюбившихся героях и их судьбе.
Оценка: 8.0/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
Заросли опунции, неоновые огни придорожной забегаловки, дешевый мотель, затерянный посреди прерий… Alan Wake's American Nightmare променяла сырые леса тихоокеанского Северо-Запада на другой популярный уголок США — жаркую Аризону. Был Брайт-Фоллс, стал Найт-Спрингс, городок из того сериала, что крутили по телеку в Alan WakeКраткая информация об игре. Писатель Алан Уэйк придумал это место в надежде побороть внутренних демонов и вернуться, наконец, в обычный мир. Remedy, напротив, планировала American Nightmare как аркадный шутер безо всякого намека на повествование и только затем нарастила сценарное «мясо». Правда, сюжета оттого не прибавилось.

Алан против Скрэтча

Три часа на прохождение, три локации, повторенные трижды, три сексапильные девицы, помогающие герою, море оружия, патронов и врагов, пространные беседы ни о чем — формула American Nightmare. От «survival horror» тут разве что монстры, коих Уэйк пачками отправляет к чертям. Благо с физподготовкой у литератора дела лучше прежнего, он уже не корчится от одышки, пробежав пару метров. Теперь нечего бояться.
Alan Wake s American Nightmare — ни разу не шедевр, но денег своих стоит. Это своего рода мостик между первой и второй частью , приятная безделица, которая поможет скрасить ожидание сиквела. Сюжет и атмосфера отошли на второй план, зато боевка расцвела. Американский кошмар позволяет забыть об условностях, и просто пострелять по Порождениям тьмы из гвоздезабивателя. Не поверите, это занятие так успокаивает нервы!

Моя оценка 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 27 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
Remedy Ent. постарались сделать отличное продолжение оригинала, но у них получилось какое-то DLC к оригинальной игре...

Мне она, действительно, понравилось, но есть некоторые недочёты и минусы, например: слишком быстро надоедает бегать по одним и тем же локациям, нового ничего не придумали, не смотря на новых мобов или же противников, которые здесь встречаются, больше ничего нового...

Боёвка, всё тоже самое...

Сюжет, а вот здесь и есть самая главная кочка, за которую всё-таки споткнулись Remedy...
Но он хорош, не так шедеврален, как в оригинале, но по-своему отличается от всех игр, которые когда-либо выходили на такие тематики...
Но сюжет скучный и унылый, пострелушки и всё такое, да вы что, разработчики я пришёл играть ради сюжета, а не Петли, в которой мы несколько раз будем бегать по одним и тем же местам и убивать одних и тех же противников, да, и ещё, в данную передрягу завёл наш злобный двойник, который как бы хочет стать нами и отнять у нас "нашу реальность"...

Теперь все объекты и машины в том числе статичны, в оригинале можно было хоть поездить и это сильно доставляло, поверьте, физика машин мне там очень понравилась...

Отличная атмосфера и конец сие сказки держит до конца...
Но начиная играть по новой на локациях, которые мы видили несколько раз подряд слишком быстро надоедает...

Мой итог 7,4 из 10
Игра для тех, кто не настрелялся в оригинале)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
Довольно-таки атмосферно, загадочно... и непонятно...

Не знаю, как остальным, но по мне так это довольно-таки противоречивый продукт, и многие из тех, кто играл в оригинальный Alan Wake, меня поймут. Действо разворачивается в "иллюзорной реальности" в городке Night Spring's, куда закинуло главного героя после событий, описанных в доп. эпизодах. Заморачиваться с сюжетом разрабы особо и не стали - все события повторяются на протяжении всей игры, поэтому впечатления от прохождения всего сингла будут смешанными. Кому-то это покажется интересным, кому-то наскучит уже на втором кругу. Но факт остаётся фактом - сюжет всё так же интересен, однако той интриги, которая была в предыдущей части, уже нет.

Геймплейную составляющую на этот раз подвергли небольшим изменениям. Ощущения от управления теперь другие, экшена стало немного больше (равно как и оружия), а враги - ещё опаснее и наглее.

Атмосфера игры - отдельная тема. Она осталась, но разработчики изменили в ней дух. Теперь, вместо красивых видов горно-лесистой местности нашему вниманию представлен пустынный каньон, где утро никогда не наступает, и отчасти видно лишь кровавое зарево на горизонте (вспоминается "Техасская резня бензопилой"). Сумречное хождение осталось, изменилось лишь окружение. По-своему, атмосфера в этой игре доставляет, причём очень.

Саундтрек - всё тот же неизменный коллектив музыкантов Old Gods Of Asgard. Он всё также великолепен. Новые композиции лишь подогревают этот факт.

Особое внимание можно уделить режиму "выживание" - теперь, герою предстоить дожить до рассвета, отбиваясь от толп одержимых. Весело, задорно и со вкусом. Нарубить пару тройку часов на достижения\счёт можно. К тому же, представлены парочка локаций прямиком из первой части - дух праотца рядом, так сказать.

В итоге, мы имеем достаточно неплохой продукт, который в меру окупает свою цену. Но за что мы полюбили Alan Wake? В первую очередь - за хороший развёрнутый сюжет, за тот сериальный "дух", за комичные повадки некоторых героев, интригу. Здесь же, конечно, этого мало, слишком мало. Однако, всё это окупается неплохой атмосферой и хорошим экшеном.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 29 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Самая тупая , бессмысленная игра в которую мне приходилось когда либо играть , попадаешь ты в какую то временную петлю и бегаешь туда сюда по 100500 раз , все те же дейсвия , раз за разом в надежде на изменение , разработчики не постарались над сюжетом ни капли , всего лишь 3 локации . 1)Мотель 2)Обсерватория 3)Кинотеатр. Вот и вся игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Все прекрасно понимают, что это игра не продолжение оригинального Alan'a. Это действительно, просто самостоятельное dllc, со своим, довольно слабеньким сюжетом(по сравнению опять же таки с оригиналом).Сериюсли, American Nightmare, как по мне, вытягивает потрясающая харизма актера, сыгравшего роль гг-Джиллехолла. Ибо на нем все и держится... Так как я не являюсь "ярым" фанатом Алана, то я отдаю себе отчет, что игра сделано просто как дополнение. Есть пара геймплейных изюминок, новое оружие, внешний вид гг и т.д. Не сказал бы, что пожалел что потратил деньги, вполне себе добротное дополнение. В аркадном режиме можно потратить часик другой.
Так что рекомендую к покупке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Стоящая игра. Не такая как первая часть - но всё таки ещё немного в том же духе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля
Alan Wake в рубашке. Тот же геймплей (более экшеновый) с новыми пукалками. Сюжетно местами интересно, но концовка ♥♥♥♥♥♥♥♥я какая-то. К тому же игра вещает нам о временной петле, поэтому предлагает пройти скудные 3 локации по 3 раза (с небольшими изменениями, но все же). Атмосфера оригинала отсутствует напрочь. Прошел только потому что хотелось узнать чем же все кончится (надеялся на точку в сюжете Алана и длс к нему), но и тут облом. Хорошо хоть игра короткая и я прошел ее за 3 часа. 5\10 и никаких рекомендаций к прохождению
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
Дополнение к игре, мягко говоря , не очень
Три раза вам придется перепроходить одни и теже места
Новые виды оружия, новые монстры
Можете купить, пострелять
Но как продолжение, ни о чем
5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Новые локации, новые типы врагов, новое оружие - все ништяк. Но новый сюжет вообще не впечатлил по сравнению с оригинальной игрой. Скучновато как-то. Появился аркадный режим выживания, ничего особенного. Ни в коем случае не стоит играть, если не играли просто в Alan Wake. Мало того, в эту игру стоит играть только если вам понравилась игра Alan Wake. Иначе пожалеете потраченное время. Чисто на 1 раз пройти. Если оригинальную игру еще будет охото пройти после прохождения, то эту - нисколько.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта
Игра, конечно, не фонтан, если сравнивать её с первой частью, где одинаково превосходными были и сюжет, и атмосфера страха, отчаяния и безысходности с небольшими проблесками надежды. Однако категорично заявлять, что это "самая тупая, бессмысленная, галимая, никчёмная и т.д." игра в мире, в которую когда-либо доводилось играть, не стану. Да, сюжет не такой запутанный и интересный, состоящий из повторяющихся судьбоносных цепочек, а большинство персонажей никак не цепляет. НО! Не могу согласиться с тем, что мистер Скрэтч вышел достаточно "посредственным" персонажем. На мой взгляд, это достаточно харизматичный злодей, время от времени доставляющий своими телевизионными передачами. Впрочем, и развязка вышла не такой уж омерзительной. Уверен, что многие рассчитывали на очередной "happy end". Пожалуйста! Вот одна из тех возможных кульминаций, которая легла в основу счастливого конца вдоволь настрадавшегося писателя, сменившего свой повседневный серый костюм с капюшоном на клетчатую рубашку. Атмосфера в игре достаточно поверхностная, но для первого раза и на уровне сложности кошмар всё-таки можно отложить пару кирпичиков. Для всех же остальных есть аркадный режим с разнообразием оружия, с помощью которого можно отправить на тот свет достаточное количество одержимых. И не слушайте тех, кто говорит о том, что все одержимые убогие и однотипные. По сравнению с первой частью, они достаточно разнообразны. В остальном не стоит воспринимать эту игру как нечто такое...это просто игра, своеобразное видение создателей того, как всё должно было закончиться. Согласен, можно и лучше. Но поиграть в неё всё же стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая
Рассказать об этом DLC мало что могу но попробую 1 очень короткая но как дополнения к сюжету алан вейка впечатления не испортила но вот геймплей немного подкачал сама задумка с временой петлёй не плоха но вот ходить по одним и тем же локациям 3 или 4 раза это реально раздражает
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
Честно, я не знаю, как относиться к этой игре. С одной стороны «American Nightmare» вроде и продолжает историю Алана Уэйка, и в тоже время не является прямым продолжением. Этакий эксперимент Шрёдингера, но над мистером Уэйком. Да и сам главный герой, вообще непонятно в каком состоянии находится, вроде и живой, но все его считают мёртвым, а на деле он где-то между жизнью и смертью в Тёмной Обители.

Да и моё отношение к франшизе тоже мечется меж двух огней. Первая часть полюбилась за хороший драматический сюжет в жанре триллера, запоминающихся и колоритных персонажей, хорошую атмосферу и невероятный хардкор в области выживания “Один против Всех”. Если первую часть можно назвать так «Уберите их от меня!», то во второй мистер Уэйк как-бы говорит нам «Давайте мне их сюда и побольше!». И поверьте, я привожу эти аналогии не просто так.

Главный герой после пережитых событий стал опытнее, сильнее, и вообще больше не боится одержимых. Арсенал расширился, теперь помимо ракетницы, фальшфейеров, пистолета и дробовика, писатель обзавёлся штурмовой винтовкой, автоматом УЗИ и даже арбалетом. С одной стороны это радует, ибо теперь мы рубим всевозможных супостатов на раз-два! С другой стороны, это сильно сгубило одну из самых лучших сторон оригинальной игры, а именно атмосферу саспенса, фатума, обречённости. Да и сюжет отныне не мистический триллер с элементами драмы, а этакая научная фантастика.

Про локации я вообще молчу, бегать в лесах с видами на великолепные горы, мне нравилось больше, нежели по пустыне Аризоны, а сам Найт-Спрингс, куда Уэйк попадает в ходе игры, я представлял себе несколько иначе при просмотре одноимённого сериала на встречающихся телевизорах, в ходе прохождения первой части. Из плюсов можно отметить какой-то посыл к “открытому миру” на некоторых локациях, к сожалению плохо реализованный (откровенно говоря, в первой части такое тоже было).

Что ещё? Из плюсов можно отметить неплохой саундтрек, который хоть и не нагнетает атмосферы, тем не менее, неплохо дополняет происходящее. Ambient лишним не бывает. А про эпохальные треки «The Happy Song (You know I'm a psycho)» от Poets Of The Fall и «Club Foot» группы Kasabian я вообще молчу. Алан Уэйк не был-бы Алан Уэйком, без пары-тройки рок-композиций (проверено первой частью).

Подводя итог, могу сказать, что «American Nightmare» хоть и неплохая игра, заслуживающая внимания, тем не менее, получилась совсем не такой, какой я ожидал её увидеть. Стоит проходить только если вам интересно, что стало с Аланом после его злоключений в первой части, но если вы делаете ставку на геймплей, то будете разочарованы.

P.S. Почему в Steam помимо «Рекомендую» и «Не рекомендую» не добавят кнопку «Нейтрального» мнения на игру?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Ты знаешь, что такое безумие? Это раз за разом проходить три локации, надеясь наконец-то увидеть концовку. Серьезно, ничего общего с оригинальной игрой эта поделка не имеет. Никакой атмосферы, куча ненужного оружия и боеприпасов, какие-то левые безынтересные персонажи, беготня и стрельба, стрельба и беготня. Четыре часа (а именно столько занимает три прохождения трех карт) феерической тупости. 4 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Данное дополнение ставит точку сюжету данной истории. Действие хоть проходит трижды на трех одних и тех же красивых локациях, но это никак не портит атмосферу и интерес к самой игре). Присутствуют новые оружки и новые типы одержимых. Все nice) Да и вообще красивый конец истории)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря, 2014
Натуральный пример выкачивания денег.
Игра является простым клоном Alan Wake без какой либо атмосферы и внятного сюжета. В принципе, их остатки тут есть, но погоды это не делает. Уход в сторону экшена довольно больно ударил по тому, за что я любил оригинал. Персонажи не запоминающиеся (кроме злого двойника Алана), враги неинтересные. Только локации радуют своим дизайном, но чёрт возьми, я же не покупал эту игру только ради них! Пройдя кусок сюжета, меня перекинуло в начало, типа "история началась заново". Не знаю, может я слишком нетерпелив, но после этого я снёс игру.
В остальном, это обычный шутер во вселенной Алана Вэйка, не имеющий ничего особенного.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Alan Wake’s American Nightmare получилась, на мой взгляд, игрой весьма противоречивой. Будь главным героем некий абстрактный и не известный персонаж, она не удостоилась бы и упоминания в твиттере, но это же Алан Уэйк! Тот самый, который, прочно занял место в списке самых интересных персонажей видеоигр. American Nightmare начинается ровно там, где заканчивается оригинальная история Alan Wake и двух дополнений к нему («The Signal» и «The Writer») – Уэйк застрял в темной темноте и пишет сценарий к одному из эпизодов телешоу «Night Springs», участником которого сам и становится. Место действия – Аризона, городок Найт Спрингс (кто бы мог подумать). Как и прежде, игра разбита на локации, в данном случае их три – «Мотель», «Обсерватория» и «Придорожный кинотеатр», ну, такой, американский, где кино смотрят из авто. Каждая из них представляет собой небольшую местность, по которой можно свободно перемещаться и выполнять определенные задания, цель которых – найти и одолеть своего темного двойника по имени Mr. Scratch. Управление и игровая механика не поменялись, главное оружие Алана – фонарик, лучом которого нужно обезвреживать врагов (до щелчка), после чего они становятся уязвимы к огнестрельному оружию. В игре появилось несколько новых типов врагов, наиболее примечательные из которых – гранатометчик (кидает бомбы, заряженные «тьмой»), люди-птицы (при попытке пристрелить собираются в стаю ворон и улетают, после чего трансформируются обратно в человекоподобное), паучки (убиваются светом) и самые интересные – двойники (делятся на два, четыре и восемь одинаковых существ, если на них попадает свет).
Появилось и новое оружие – армейская винтовка, охотничье ружье с оптикой, арбалет, боевой шотган, обрез, узи и игломет. Сохранилось и классическое – карабин, помповое ружье, пистолеты, ракетница, фаеры и световые гранаты. Новое оружие, кстати, доступно не сразу, его придется «открыть» при достаточном количестве собранных страниц с рукописями Алана (да, эта «фишка» тоже сохранилась). А еще на каждой из локаций есть Damsel in distress. Дальше хорошая цитата из свежего Пелевинского S.N.U.F.F. «… — не просто «дева в печали», как переводится это выражение… Нет, damsel in distress предполагает, с одной стороны, угнетенную чистоту, а с другой — нависшее над ней тяжеловооруженное зло.» Ну и вам вроде как надо ей помочь, спасти, успокоить, выполнить, так сказать, свой долг человека и гражданина. Противоречива игра потому, что, с одной стороны, выполнять сей долг надоедает очень уж быстро. Я уже сказал, что пройти все три локации придется не один раз? Да, несколько раз одно и то же, те же монстры, те же монотонные действия. Не один раз. Это раз. Два – это то, что игра очень упростилась и если на сложности Nightmare в оригинальном Alan Wake приходилось постоянно оглядываться и дергаться от каждой мелькнувшей тени, в новой игре все легко – фонарь в морду, залп из оружия, повторить до победного. И хотя ближе к финалу появляются более выносливые враги, за всю игру я ни разу не воспользовался ни ракетницей, ни световыми гранатами… просто нет необходимости. Экономить патроны и батарейки тут тоже не обязательно, боеприпасы пополняются в ближайшем оружейном шкафу без ограничений, а фонарь регенерируется практически мгновенно. Даже рукописи и те теперь отмечены на мини-карте вопросительным знаком. Скууучно!
С другой стороны, от фатального приговора Alan Wake’s American Nightmare спасает то, что это сугубо фанатская игра, рассчитанная на тех, кто хорошенько познакомился с сюжетом и героями оригинала. Вся прелесть игры спрятана в тех рукописях, радиопередачах и видеозаписях по ТВ, которые обильно разбросаны по локациям. Дьявол, как говорится, в деталях. И только желание узнать, что же случилось с неугомонным Барри Уиллером, старичками Тором и Одином, женой Алана и другими персонажами заставляло снова и снова носиться по осточертевшим местам. Именно там, в дебрях второстепенного контента спрятались великолепные треки «The Happy Song» и «Balance Slays the Demon» в исполнении The Poets of The Fall.
Alan Wake’s American Nightmare вещь сугубо в себе и рекомендовать ее тем, кто не знаком с оригинальной игрой, я бы не стал. Тем, кому Alan Wake образца 2010 просто понравился, советую подождать какой-нибудь распродажи и купить игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный