惊悚的新剧情,成群的恐怖敌人,威力巨大的武器和亚利桑那迷人的地貌,结合了有趣且具挑战性的新游戏模式!
用户评测:
最新:
褒贬不一 (31 篇评测) - 过去 30 天内的 31 篇用户评测中有 58% 为好评。
总体:
多半好评 (3,086 篇评测) - 3,086 篇用户的游戏评测中有 73% 为好评。
发行日期: 2012年5月22日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

不支持简体中文
本产品尚未对您目前所在的地区语言提供支持。在购买请先行确认目前所支持的语言。

购买 Alan Wake's American Nightmare

含有此游戏的礼包

购买 Alan Wake Franchise

包含 3 件物品: Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare, Alan Wake Collector's Edition Extras

 

Steam Big Picture


这款游戏完全支持控制器
于“大屏幕”中
了解更多内容

关于这款游戏

In this brand new standalone experience, Alan Wake fights the herald of darkness, the evil Mr. Scratch! A thrilling new storyline, hordes of creepy enemies, serious firepower and beautiful Arizona locations, combined with a fun and challenging new game mode make this a must for Alan Wake veterans, and the perfect jumping on point for new players!

Key Features:

  • Play the full-fledged Story Mode: You’ll be on the edge of your seat as you fight to stop your murderous evil double to take back your life... and change reality itself!
  • Fight till dawn arcade mode: In the action-packed Arcade Mode, you’ll need to master the Fight with Light mechanic to stay alive until dawn and beat your friends on the Leaderboards. Can you survive until sunrise?
  • Face the darkness: Twisted and dangerous enemies stalk you in the shadows. Dispatch them with the powerful arsenal of weapons at your disposal.

系统需求

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP2
    • Processor:Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX 10 compatible with 512MB RAM
    • DirectX®:10
    • Hard Drive:8 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Quad Core 2.66GHz Intel or 3.2GHz AMD
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 10 compatible or later with 1GB RAM
    • DirectX®:10
    • Hard Drive:8 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible
消费者评测
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
最新:
褒贬不一 (31 篇评测)
总体:
多半好评 (3,086 篇评测)
评测结果


购得方式


语言


显示:
63 篇评测符合上述筛选条件 ( 褒贬不一)
最近发布
空之音Sora no Woto
3.5 hrs
发布于:9月9日
作为本游戏的续集,游戏除了一些小改动外几乎都延续之前的风格,从剧情上来说也是刚好完结了前作的故事,估计是因为创作者们也知道,同样的套路不能走第二遍,因此这部续作可以说是快速的完结了故事,如果你不去搜集东西,通关仅仅只需要三个小时,并且相比前作,难度可以说有所降低,普通难度下补给根本用不完,循环似的故事可以说是续章剧情中的一个亮点,但从另一方面来说也是减少了开发成本,因此总感觉创作者有种想快点结束这个故事的感觉,以至于这次居然连个像样地最终BOSS都没有,不过冲着这个不错的故事,还是推荐了。
是否有价值? 欢乐
dyedyarn
0.7 hrs
发布于:8月24日
玩了15分钟就程序出错强制退出了,呵呵,花钱找罪受
是否有价值? 欢乐
Vanishing Grace
5.4 hrs
发布于:8月8日
作为前作外传性质的DLC,本作在画面、气氛营造上都完全没有前作的风采,反正单人剧情模式我是不会再二周目了,为什么,因为你只要玩过本作你就知道一周目就等于三周目,一张地图刷三遍,过场动画也是三遍,呵呵。

在敌人的人设方面本作新加了分裂人和虫子,给我感觉并不像是前作那种梦魇怪物的感觉,反倒是让我联想到了外星人,不知道美国噩梦这个主题从何体现。

武器方面本作对武器进行了全面的革新,完全的全自动武器,所以主角的火力得到了极大的提升,因而难度相比前作也大大降低
另外本作取消了开车环节,估计也是制作组终于意识到了游戏中那反人类的驾驶手感。

还有这游戏时不时地弹出,严重影响游戏体验,不知道是不是我一个人有这种问题。

街机模式是本作最大的亮点,简直都要喧宾夺主了,然而并不支持好友联机。


总之,如果你想体验像前作那样的惊悚的氛围与情节,那么本作显然不适合你。
是否有价值? 欢乐
Icarus
1.3 hrs
发布于:8月5日
这部作品与本篇风格完全完全完全不同,虽然我还没玩通,不过已经打算弃了。

+场景表现依然不错,人物的衣服建模比本篇好看

-战斗过于简单,补给遍地,导致整部游戏的气氛都和本篇不一样
-场景过于单调,就几张地图,还翻来覆去地打
-小短腿跳跃依然是小短腿
-没有中文,没有中文,没有中文

总而言之如果你喜欢本篇的话这一部或许令人失望,无论是剧情,氛围,游戏方式甚至是人物性格都和本篇大大不同。
是否有价值? 欢乐
Reca11
3.1 hrs
发布于:7月18日
三遍的流程有点蛋疼啊。。
不过也是一遍遍的在精简了
嘛 可玩点就是多了几把枪,不至于像一代只有这么几种
剧情也很有本体的风格
还是好评
(不得不说电锯那个太肉了
要吃多少枪才死啊)
是否有价值? 欢乐
zolpidem
8.8 hrs
发布于:7月11日
外传的作品,剧情比本篇弱鸡似乎是大众所认定的了。

大家所认可的是光明斗士战胜内心的黑暗的故事
但是,我们完全可以把脑洞开得更大一点。

好好趴在沙发上想一想,这个游戏的核心是什么?
收集书籍的碎片,一遍遍地改写着被黑暗笼罩的现实,最终迎来清晨的光明。

事实真的如此么?
艾伦·韦克本身就是惊悚小说的作家,2年前的本篇也是因为才思枯竭才引发了本篇的故事。
显然地这种追求极致而近乎偏执性格,对其而言才思枯竭还不如死了痛快。
如何才能填补这缺失的灵感源泉呢?
直接的犯罪是来的最快的方式。
把人蒙着头反绑在乡村旅馆,这种无助感觉是如何的呢?
用湿布蒙着鼻子灌水窒息的身体是如何抽搐是如何的呢,
一想到扭曲了的关节在地上爬行求救这个情景简直兴奋不以啊......
鲜血流入喉咙的粘稠感觉是什么呢....

在才思泉涌的同时,艾伦·韦克其身心已经漆黑得阳光已经无法直射。
世界最可怕的黑暗永远都不存在于黑夜里,而是栖息在阳光底下。
然后偶然来到了夜泉镇,这个可以奇妙的地方,可以随意扭曲一切的乡村小镇。
在夜泉镇上散落的电视上,清晰地映射着他的疯狂而扭曲的历程

艾伦·韦克所需要的,不是在黑夜里永生,而是栖息在阳光底下。
所以,我们看到的,故事开始了。
一个无畏的光明斗士奋斗的路程,为追求光明断轮回的战士。

清晨来临了,
艾伦·韦克的过往也跟随着夜泉镇的夜晚而消逝,
伴随着他的罪恶,也一同洗白。
但是我们永远不会知道,下一个夜泉镇,离我们到底还有多远。























































































这个游戏的评价嘛....哎哟,街机模式挺好玩的,推荐
是否有价值? 欢乐
704698069
3.6 hrs
发布于:7月1日
很有创意的TPS,讲述光之斗士对黑暗和命运的不懈抗争(强制“三周目”的奇妙体验)。主角艾伦 韦克陷入无法逃离的梦境般的世界,利用光明的力量(手电筒)克制强敌,最终重返现实,与妻相会。(这只是我的个人总结,其实剧情我也没太看懂,虽然剧情让游戏变得更有趣,但节奏稍快,有点跟不上,云里雾里的)Remedy在此游戏加入真人过场让人觉得眼前一亮。(这点在量子破碎中发扬光大。)
总的来说游戏还不错,值得推荐。(话说先玩外传,再去玩本体,是不是挺奇葩的?)
是否有价值? 欢乐
B612Earth
6.2 hrs
发布于:6月26日
棒棒棒!!!游戏虽然并不恐怖,而且流程很短,但是故事情节很生动,结局也很感人。记得第一次下载的盗版有汉化的,我只玩了半天就全部通关了,但依然觉得很好玩。现在我购买了正版的游戏作为收藏。
是否有价值? 欢乐
YKMJason
0.3 hrs
发布于:6月25日
原版有中文的,怎么到美帝噩梦就没中文了QAQ
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
5.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月18日
Alan Wake: American Nightmare
要我怎么说你好呢···
首先我没有玩过这一系列,所以可能见解与大家可能会有些不同,请见谅XD
首先进入游戏,游戏一开始就塑造了一股恐怖的氛围,开头就让玩家有一种身临其境的感觉,我觉得挺不错的XD
首先敌人被黑暗笼罩,需要用光束来驱散黑暗后才能对敌人造成伤害,路灯可以回血,沿路收集笔记手稿来了解故事和解锁武器箱,还有各种小电视和收音机增加气氛,游戏音乐也十分不错...
这种惊悚的感觉一直伴随着我,游戏中的各种线索串联在一起,让我感觉这游戏非常不错···
直到我玩到第四个过场时,我才发现自己太年轻了···
尼玛居然又是第一关的地图!!!我还以为我按了重新游戏:(
这才让我想起在第三关时找到的武器箱需要40个笔记手稿才能打开是怎么一回事了!!!
果然我还是太年轻了,尼玛重复地图,还重复两次···恐怖气氛一下子全消失了...
我玩的游戏少你不要骗我···别人(寂静岭PT)这样玩是因为游戏就是围绕这个主题来的...
你这一个和无主之地一样的无厘头几周目是闹哪样呀!!!
算了,我这种强迫症患者还是默默把成就都完成好了,继续玩~~~

氛围:4/5个人感觉十分不错,毕竟是是恐怖游戏,这个不好玩个球呀...
音乐:3/5感觉音乐有点单调了,只是用来提醒进入战斗和退出战斗的...
画面:4/5光影效果赞一个,毕竟这游戏就与光明与黑暗有关,其他的画面效果也不逊色...
剧情:4/5感觉一开始玩的玩家会不明觉厉,不过随着游戏的深入,玩家会渐渐了解剧情,还是不错的...
操作:3/5杀敌方式很新颖,只不过操作不是很顺,特别是近身躲避技巧完全不好用...

在我看来,这个游戏还是挺不错了,非常好用来消磨时间...
这篇评测是否有价值? 欢乐
11 人中有 10 人(91%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
6.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月17日
明明那么精彩的一代,这官方不称作二代的“续作”感觉就像是换了一帮人做的游戏,然后挂上前作的美名出来坑钱了。

游戏引擎跟一代差太远,画质以及气氛完全跟一代没得比,还有那街机噩梦的变态难度我也就不说了。

最重要的是,一代《心灵杀手》是我遇到的第一款能让我自愿打上三周目的游戏,而《美国噩梦》是我遇到的第一款能强制让我打上三周目(图)的游戏!
这篇评测是否有价值? 欢乐
8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
8.2 小时(记录在案的)
发布于:3月20日
差不多一个月的时间断断续续终于全成就啦,收集要素不是很难,平时注意一下很容易达成。很多人吐槽流程里3个场景的重复,其实个人觉得还好。因为剧情上还是有很大的变化,并不是单一的重复。唯一枯燥的就是街机模式啦,兼职乏味到了极点,不过作为阿兰醒醒的外传性质作品,还是不要求那么多啦,总体来说还是值得一玩的!
这篇评测是否有价值? 欢乐
7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
4.8 小时(记录在案的)
发布于:6月30日
作为《心灵杀手》外传性质的续作,好吧我甚至不知道续作这个说法合适不合适...《美国噩梦》这个名字其实取得就让我摸不着头脑_(:_」∠)_

故事发生在亚利桑那州的荒野里,这个荒野有变电站天文台旅馆加油站,相信我你会记住的。剧情嘛...还是对抗黑暗,不过本作貌似更加中二了一些...

游戏在吃老本的前提下进行了一些探索,前作的线性流程被开放性的地图所取代,可获得的武器不再那么弱鸡,你可以从普通的手枪升级为左轮手枪马格南左轮手枪微型冲锋枪,长枪也可以选择突击步枪狙击步枪卡宾枪等等,不再分章节式也让玩家不用苦于寻找枪支,游戏性大幅度提高。另外男主的小短腿也终于得到了改善,他虽然还是跑不快,但是起码......起码能翻栏杆了嘛【虽然基本翻不过去,这个点子不错可以没设计好】。收集要素在地图上有显示问号,而且只有原稿好评!【虽然我还是漏了两张死也找不到就对了】

游戏性提高的代价在于剧情boom,remedy制作本作似乎成本不高啊...cg都是真人演,地图就三张跑三遍玩完了感觉真的比前作好像还无聊...说到底重复跑图这种天杀的想法到底是谁想得出来的...好吧我知道你们经费不多。即使没中文我还是凭借我小学四年级的英语水平大概翻译出来剧情是个什么鬼。

至于敌人的设计,恕我直言,真的让我难以接受...取消了瞬间移动的鬼魅是向难度妥协,竟然有投掷黑暗手榴弹的敌人【惊悚类游戏第一次让我有突突突游戏的感觉】?还有蜘蛛是什么鬼!!!我第一次天文台遇到蜘蛛还打完了,后面去蜘蛛窝那里一路狂奔,男主那小短腿又跑不快,我整个人都不好了...最后一关敌人太多差点没打过,急中生智拔出从没用过的信号弹枪,世界一下子和平了。

另外相对于前作多了一个新模式,单人防御战?反正就是那么块地打不断刷新的敌人,也算强行续命吧...反正我只打了一盘。

《美国噩梦》是remedy的试验作,我想对于它的价格来说...也不要苛求太多嘛...起码很多方面看得出remedy在努力,这部作品不算太差,不过不要和正作比较......你会哭出来
这篇评测是否有价值? 欢乐
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
13.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月17日
首先,这是一部独立资料片; 8.0
其次,这是一部主线剧情极度无聊的独立资料片;6.0
然后,这是一部挑战模式非常有趣的游戏;6.5
最后,这是一部没有多人内容的游戏......4.0

所以说,为何制作组不出多人模式==大家一起在一个场景中kill shadow不好吗==
整部游戏只有一个聊胜于无的好友排行--自己一个人在偌大的地图上跑来跑去真的很无聊哎
好吧,如果制作组肯做多人模式,这游戏的可玩性会大大提高...
白瞎了加入的各种新武器╮(╯▽╰)╭
这篇评测是否有价值? 欢乐
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
5.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月20日
我一直很喜欢像心灵杀手这种类型的作品,自从玩了第一部之后我就很期待第二部作品。总体来说美国噩梦这部作品还是给我带来了一定的惊喜的,比如用manuscript page来解锁箱子里的武器让我这种不喜爱收集但是有强迫症的人无法自拔,还有更多类型的taken也让我眼前一亮,虽然游戏内容不多但是这么便宜必须直接买啊!
这篇评测是否有价值? 欢乐
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
4.1 小时(记录在案的)
发布于:2月1日
4小时通关,BOSS碰到3次,最后一次才打败。感觉这款游戏手电筒驱邪很带感,打击感也不错。建议凌晨的时候一个人带耳机玩!
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
4.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月13日
还是挺不错的游戏,只不过因为原作的风格太赞,这一作从着装、场景、对话模式风格都显得有些奇怪。Remedy也挺厚道的,虽然重复场景多但是并没有过分无聊的刷刷刷。祝新作量子破碎大卖,早日移植PC吧。
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
3.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月14日
5分

感觉这是一款骗钱的作品,游戏一共只有三个场景,每个场景的流程都很短,但是这三个场景需要重复打三遍。。。。游戏的玩法和前作一样,但是剧情和代入感都没有前作那么优秀,感觉挺无聊的,不推荐
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
2.1 小时(记录在案的)
发布于:1月23日
3张地图循环玩强行拖进度,是在下输了:D
这篇评测是否有价值? 欢乐