Retrouvez et sauvez votre oncle en utilisant sa nouvelle invention pour vous frayer un chemin à travers un manoir de fou et résoudre des énigmes en passant de dimension en dimension.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
plutôt positives (19 évaluation(s)) - 78% des 19 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (1,043 évaluation(s)) - 85% des 1,043 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 21 juin 2012

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À propos de ce jeu

Vous êtes un jeune garçon qui vient rendre visite à son oncle et vous remarquez que quelque chose ne va pas. D'abord, il n'est pas là pour vous accueillir. Ensuite, une explosion s'est produite à votre arrivée. Pour finir, la maison semble encore plus étrange que dans vos souvenirs. Votre mission est de partir à la rescousse de votre oncle en utilisant sa dernière invention ; l'Outil d'Inter-Dimension (ou OID), pour passer de dimension en dimension et résoudre les énigmes. Ce canapé est trop lourd à déplacer ? Il existe une dimension pour ça ! Activez la Dimension Douce et ce canapé sera aussi léger qu'une plume. Besoin de grimper sur cette plateforme en hauteur ? Il y a une dimension pour ça ! Activez simplement la Dimension Antigravité et les objets vont commencer à flotter vers le haut. Besoin de rendre quelque chose lourd ? Il y a une dimension pour... Bon, vous avez compris. Changez de dimension en temps réel et frayez-vous un chemin à travers les dépendances loufoques et complexes du manoir. Sauvez votre oncle !

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows 7 SP1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz / AMD Athlon x2 64 3800
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900 comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 1.75 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX9
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 SP1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 3 GHz E8400
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia GeForce 9500 GT / ATI Radeon HD 2900
    • Disque dur : 1.75 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX9
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
RadicalKitten
( 8.6 heures en tout )
Posté le : 26 juillet
This was very fun at first, but the puzzles NEVER got harder, and everything felt like the same exact puzzle over and over. Storyline blew, and normally I wouldnt think too much on that because its a puzzle game but seriously the puzzles were just too easy and sucked so the storyline would have been its last redeeming quality... Definite thumbs down on this, very disappointed.
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Professor Oak
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 22 juillet
Not a Mexican game but still pretty good. Might be somewhat influenced by Mexican mythology. We have lots of bags, amulets and murder in Mexico.

All in all, probably the best non-Mexican game I ever played.
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joe8Zeta7
( 7.5 heures en tout )
Posté le : 19 juillet
+ Funny puzzles
+ Great graphics and sounds

- Longevity (it's not so short, but it could be longer)
- The finale. It seems they didn't have many ideas on how to end the story...
- Ike could be used better
- A bit repetitive
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Vivisector
( 3.9 heures en tout )
Posté le : 17 juillet
The dialogue isn't funny. The puzzles aren't well constructed. There are no setting other than resolution which can lead to technical issues making the game unplayable, and over all this game just feels like a chore that you can put off and get away with it.
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Gabchar
( 6.2 heures en tout )
Posté le : 15 juillet
It's Portal.... that is, if Portal traded its dry and dark humor for a more light and laughable humor. IF it had to do with dimementions instead of portals, and if the narrator WASN'T the villan.






So the opposite of portal.
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FedEx
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 13 juillet
Excellent game, looking forward to installing it for my kids to play in a few years. Fun and challenging with good amounts of humor.
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Menu
( 4.9 heures en tout )
Posté le : 13 juillet
It's like Portal...but not
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sebelessar
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
A quite average puzzle platformer, with "humerous" monologues sprinkled throughout. I will be perfectly honest; I couldn't get through it. Not because it's difficult (the difficulty lies only in the logic of the puzzles - no biggie) but because I couldn't stand the gameplay and colour scheme. The movement is floaty, and ill suited to precision jumps, and the aformentioned logic of the puzzles have more to do with how funny the developers think they are than established mechanics. Beyond that I personally found the colorpalette grading and hard to suffer through.

If you are looking for a colourful comedy puzzle platformer, this is one. I found it to cringeworthy in it's comedy and aesthetics and lacking in gameplay, so I can't reccomend it.
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Sharpless512
( 6.0 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
loved it
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Shinyeyes
( 8.9 heures en tout )
Posté le : 6 juillet
-Best basketball simulator.
-Best slow motion platforming.
-Best puzzles.
-Best jokes.
-Best furry friend.
-Like Portal but not by Valve.


10/10 Spent 3 h just finding ways to hit IKE in the head XD (I'm a terrible person).
And I still wonder what is with all the toilet flushing sounds...
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
6.2 heures en tout
Posté le : 15 juillet
It's Portal.... that is, if Portal traded its dry and dark humor for a more light and laughable humor. IF it had to do with dimementions instead of portals, and if the narrator WASN'T the villan.






So the opposite of portal.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.3 heures en tout
Posté le : 26 juin 2014
Quantum Conundrum est développé par Kim Swift, la créatrice de Portal, et ça se sent :
- Des niveaux en vue subjective où il faut aller d'un point A à un point B ? Check.
- Une "arme" qui modifie l'environnement pour aller d'un point A à un point B ? Check.
- Deux personnages très différents, dont un muet et un dont on ne voit pas le visage (et qui discute avec le joueur) ? Check.
- Un scénario autour des sciences et des expériences ratées ? Check.
- Un bâtiment mystérieux bourré de pièges mortels ? Check.
- L'absence totale de respect des protocoles de sécurité en laboratoire ? Check.

Malheureusement, Kim Swift n'a pas sorti un nouveau Portal. C'est moins drôle, moins surprenant, on se prend moins dans l'histoire. La comparaison avec Portal est peut-être injuste pour Quantum Conundrum, mais ces deux jeux présentent tellement de similitudes qu'on ne peut l'ignorer.

Les énigmes ne sont pas très difficiles mais restent assez variées. Grâce à l'IDS (un gant qui n'apparaît même pas sur le HUD, c'est dommagei), le joueur doit résoudre les niveaux en modifiant l'environnement grâce à 4 dimensions :
- la dimension Heavy, dans laquelle tous les objets sont plus lourds (mais est-ce leur poids ou leur masse qui augmente ? aucune idée)
- la dimension Fluffy, dans laquelle tous les objets sont plus légers
- la dimension dans laquelle le temps s'écoule plus lentement
- la dimension dans laquelle le champ de gravité local est inversé.

Ajoutez à ça des cubes, des robots, des lasers et plein d'autres choses et cela donne des salles tantôt de réflexion, tantôt de saut où il faut voler à dos d'objet. Comme dans Portal, on a cette satisfaction d'avoir réussi la salle qui pousse à continuer.

Le doublage (VO, anglais) est honnête sans être folichon et c'est assez joli. Par contre c'est court (comptez 6-7h pour le finir sans chercher à obtenir tous les trucs cachés).

Bref, Quantum Conundrum est honnête et sympathique mais pas très mémorable.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.6 heures en tout
Posté le : 2 janvier 2014
Pour tout fan de Portal et de casse tête :-)
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
8.3 heures en tout
Posté le : 19 août 2014
Un jeu surfant sur la vague de Portal. Mais...
-l'histoire est inintéressante
-le narrateur omniprésent qui voudrai faire un équivalent de Glados est juste agaçant.
-les salles ne présentent pas la moindre véritable astuce
-les pouvoirs ne sont pas intéréssants et exploités au minimum

Au final c'est de la plate forme, avec une vue à la première personne.

Je me suis forcé à aller au bout pour être doublement déçu.
Je n'ai pas trouvé d'intêret à ce heu jusqu'à la fin
Pour connaitre la vraie fin de "l'histoire" il faut acheter un DLC.
Non merci.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
7.0 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2013
L'idée de pouvoir changer de dimension est sympathique mais les puzzles sont assez répétitifs. La difficulté est principalement due aux étapes de plateformes qui ne sont pas faciles en vue à la première personne. Les décors ne sont pas assez variés : On retrouve les mêmes objets tout au long du jeu.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.1 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
Un jeu de réflexion sympa
dans l'esprist de PORTAL 2
systéme de Gravité en +
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
9.6 heures en tout
Posté le : 30 juin 2014
+ Mécaniques simples (Certaines originales) et bien introduites
- Puzzles basés sur un physique hasardeuse
- Phases de plateforme mal intégrées
- Narration chiante qui se croit drôle

4/10 Poussif
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 13 juillet 2012
Un bon FPS/reflexion
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.7 heures en tout
Posté le : 22 septembre 2015
Jeu assez divertissant mais un cran en-dessous de Portal quand même.
On rigole plus avec Glados qu'avec le professeur et il y a plus de possibilités physiques avec des portails qu'avec des coffres.
Les phases de réflexion sont globalement bonnes, bien qu'inégales. Les phases de plateforme sont parfois lourdingues (surtout le saut) mais dans l'ensemble ça va.
Durée de vie OK, ni court ni long, juste ce qu'il faut pour ce type de jeu.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
28.3 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2015
Un jeu de réflexion vraiment sympa en son genre. A tester pour les amateurs du genre, tout ça dans un humour vraiment sympa !
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