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Retrouvez et sauvez votre oncle en utilisant sa nouvelle invention pour vous frayer un chemin à travers un manoir de fou et résoudre des énigmes en passant de dimension en dimension.
Date de parution: 21 jun 2012
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Inclut le jeu complet, la bande son et le contenu additionnel !

À propos du jeu

Vous êtes un jeune garçon qui vient rendre visite à son oncle et vous remarquez que quelque chose ne va pas. D'abord, il n'est pas là pour vous accueillir. Ensuite, une explosion s'est produite à votre arrivée. Pour finir, la maison semble encore plus étrange que dans vos souvenirs. Votre mission est de partir à la rescousse de votre oncle en utilisant sa dernière invention ; l'Outil d'Inter-Dimension (ou OID), pour passer de dimension en dimension et résoudre les énigmes. Ce canapé est trop lourd à déplacer ? Il existe une dimension pour ça ! Activez la Dimension Douce et ce canapé sera aussi léger qu'une plume. Besoin de grimper sur cette plateforme en hauteur ? Il y a une dimension pour ça ! Activez simplement la Dimension Antigravité et les objets vont commencer à flotter vers le haut. Besoin de rendre quelque chose lourd ? Il y a une dimension pour... Bon, vous avez compris. Changez de dimension en temps réel et frayez-vous un chemin à travers les dépendances loufoques et complexes du manoir. Sauvez votre oncle !

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows 7 SP1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz / AMD Athlon x2 64 3800
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900 comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 1.75 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX9
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 SP1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 3 GHz E8400
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia GeForce 9500 GT / ATI Radeon HD 2900
    • Disque dur : 1.75 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX9
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
151 produits enregistrés
8 évaluations
7.3 heures en tout
Quantum Conundrum est développé par Kim Swift, la créatrice de Portal, et ça se sent :
- Des niveaux en vue subjective où il faut aller d'un point A à un point B ? Check.
- Une "arme" qui modifie l'environnement pour aller d'un point A à un point B ? Check.
- Deux personnages très différents, dont un muet et un dont on ne voit pas le visage (et qui discute avec le joueur) ? Check.
- Un scénario autour des sciences et des expériences ratées ? Check.
- Un bâtiment mystérieux bourré de pièges mortels ? Check.
- L'absence totale de respect des protocoles de sécurité en laboratoire ? Check.

Malheureusement, Kim Swift n'a pas sorti un nouveau Portal. C'est moins drôle, moins surprenant, on se prend moins dans l'histoire. La comparaison avec Portal est peut-être injuste pour Quantum Conundrum, mais ces deux jeux présentent tellement de similitudes qu'on ne peut l'ignorer.

Les énigmes ne sont pas très difficiles mais restent assez variées. Grâce à l'IDS (un gant qui n'apparaît même pas sur le HUD, c'est dommagei), le joueur doit résoudre les niveaux en modifiant l'environnement grâce à 4 dimensions :
- la dimension Heavy, dans laquelle tous les objets sont plus lourds (mais est-ce leur poids ou leur masse qui augmente ? aucune idée)
- la dimension Fluffy, dans laquelle tous les objets sont plus légers
- la dimension dans laquelle le temps s'écoule plus lentement
- la dimension dans laquelle le champ de gravité local est inversé.

Ajoutez à ça des cubes, des robots, des lasers et plein d'autres choses et cela donne des salles tantôt de réflexion, tantôt de saut où il faut voler à dos d'objet. Comme dans Portal, on a cette satisfaction d'avoir réussi la salle qui pousse à continuer.

Le doublage (VO, anglais) est honnête sans être folichon et c'est assez joli. Par contre c'est court (comptez 6-7h pour le finir sans chercher à obtenir tous les trucs cachés).

Bref, Quantum Conundrum est honnête et sympathique mais pas très mémorable.
Posté le : 26 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1,054 produits enregistrés
131 évaluations
9.6 heures en tout
+ Mécaniques simples (Certaines originales) et bien introduites
- Puzzles basés sur un physique hasardeuse
- Phases de plateforme mal intégrées
- Narration chiante qui se croit drôle

4/10 Poussif
Posté le : 30 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
131 produits enregistrés
5 évaluations
8.3 heures en tout
Un jeu surfant sur la vague de Portal. Mais...
-l'histoire est inintéressante
-le narrateur omniprésent qui voudrai faire un équivalent de Glados est juste agaçant.
-les salles ne présentent pas la moindre véritable astuce
-les pouvoirs ne sont pas intéréssants et exploités au minimum

Au final c'est de la plate forme, avec une vue à la première personne.

Je me suis forcé à aller au bout pour être doublement déçu.
Je n'ai pas trouvé d'intêret à ce heu jusqu'à la fin
Pour connaitre la vraie fin de "l'histoire" il faut acheter un DLC.
Non merci.
Posté le : 19 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
81 produits enregistrés
43 évaluations
7.8 heures en tout
I really enjoyed Quantum Conundrum although it wasn't very long. You switch between dimensions to solve puzzles that lead to the rescue of your uncle, who you visited. He still can talk to you though, he tells you some hilarious jokes and might give you a hint or two. His interdimensional pet Ike watches over you and hands you some of the stuff you need. I recommend you to skip any guidence in the first gameplay because the base game isn't really that hard, that'll be the point of its DLCs which I will review later. Patience is golden, many times you'll stop looking back at how easy it actually was after finally proceeding. I loved it and it deserves more attention in my opinion. If it's too heavy, fluff it up! 9/10

I want to snatch Ike
Posté le : 6 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
167 produits enregistrés
33 évaluations
5.7 heures en tout
A very good but short game.
I'd totally play Quantum conundrum 2 if it ever came out.
The puzzles where inventive, new and fresh.
Posté le : 20 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non