Explore war-torn post-apocalyptic landscapes and take fight against enemies using various weapons in this FPS/RTS hybrid.
Recenzje użytkowników:
W większości pozytywne (21) - 71% z 21 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Bardzo pozytywne (1,662) - 83% z 1,662 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 26 Wrz, 2011

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Nuclear Dawn

Kup Nuclear Dawn - Four Pack

Includes four copies of Nuclear Dawn - a copy for yourself and three copies to send to your friends!

Pakiety zawierające tę grę

Kup Iceberg Interactive - Cool as Ice Bundle

Zestaw 5 produktów: Gas Guzzlers Extreme, Horizon, Nuclear Dawn, StarDrive, Starpoint Gemini 2


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (163)

10 lipca

Nuclear Dawn Update Released

The update notes are below.

For dedicated servers, this update is optional, but highly recommended.

  • Improved spawn logic:
    • Fixed cases where player wouldn't automatically spawn after their selected spawn was destroyed.
    • Fixed cases where player wouldn't be completely spawned (bad view offset and missing model, weapons, etc.).
    • Fixed bots always preferring spawn closest to enemy bunker, even over commander-selected default spawn.
    • Bots are now always added to end of respawn queue.
    • Humans are now always placed before bots in respawn queue.
  • Reduced base brightness for Thermal Vision.
  • Fixed bots attempting to use Supply Stations that aren't powered or otherwise unusuable.
  • Fixed artillery being able to fire before being fully built.
  • Fixed multiple (but not all [:|] issues where a structure could be built where it shouldn't, such as on top of other structures, of own team or otherwise.
  • Fixed a bug that could allow commanders to build bunker structures from assembler or vice versa, including after assembler destruction.
  • Fixed a bug that could allow commanders to research armory research items from bunker or vice versa, including after armory destruction.
  • Fixed in-armory class changes sometimes not working when armory was not on even ground.
  • Fixed Soldier tutorials not properly changing player subclass during Exo and Support training since 2015 armory class change exploit fix.
  • Commanders now only gain half XP for following their own orders.
  • Added even more stability fixes from other Source engine variants.
  • Enabled con_logfile ConVar.
  • Added bullet_impact server event.
  • More stability fixes.

Komentarzy: 35 Więcej

15 czerwca

Nuclear Dawn v7.2 Update Released

The update notes are below.

For dedicated servers, this update is optional, but highly recommended.

  • Greatly improved Assault class's thermal vision interaction with Weapon Suppression gizmo on Assault Rifle.
  • Fixed structure damage being miscalculated when structure is attacked by another structure or at times with grenades/missles/REDs.
  • Fixed a crash that could occur when spawning after a round is over
  • Fixed bots being counted in total players required for a surrender or mutiny vote to pass.
  • Fixed a few rare client and server crashes.
  • Decreased memory usage in some areas on both client and server.
  • Switched MOTD panel to use Steam's HTML rendering rather than directly embedding Chromium, effectively updating it to a much newer and more secure version of the same. (This also fixes some crashes that would occur on Mac and Linux).
  • Added numerous security-related fixes from other variants of the Source engine.

Komentarzy: 44 Więcej


“If Savage and Natural Selection were your games of choice you'll find a natural home in Nuclear Dawn.”
Rock Paper Shotgun
“...an exhilarating multiplayer experience.”
8/10 – Destructoid
“A surprisingly deep and well-designed FPS/RTS hybrid.”
83/100 – PC Gamer

O tej grze

Nuclear Dawn is the first game to offer a full FPS and RTS experience, within a single gameplay model, without crippling or diluting either side of the game.
As a soldier, explore war-torn post-apocalyptic landscapes, modelled on modern cities, and take the fight to your enemies as armoured, assault or stealth infantry, using various weapons across ten distinct load-outs to accomplish your objectives. The first person shooter action in Nuclear Dawn is hard, fast and unforgiving, with weapons that rely on skill and tactics more than on twitch reflexes and map memorization.
Then, take Nuclear Dawn above the action, and play as the commander. Organize your fellow players in squads, and assign them to tactical objectives. Plan the resource routes for your army, and production of your structures for forward deployment. Exploit the terrain and resource point locations to block your enemies’ advance, and crush their plans in an iron fist. Research and implement new technologies to give your soldiers the edge on the battlefield, and set up forward bases to lead the assault on your enemies, with a full complement of defensive and offensive structures to choose from, to build your perfect fortress.


  • Two factions: The Empire and the Consortium have completely separate base-building paradigms.
  • RTS commander: Produce structures, research advanced technologies, unleash devastating strikes on the enemy, and lead your team to victory as a RTS commander.
  • Four classes: Each faction has four classes with various kit load outs, totalling over three dozen weapons.
  • Squad up: Squad-based 32 player full warfare battle mode.
  • Six maps: Travel across the largest, most detailed maps built in Source multiplayer to date.
  • Advanced Weaponry: As a commander, judiciously dispense healing to your troops, and death to their enemies, by managing your advanced abilities.
  • Stats and Unlocks: 60 ranks, 12 unlocks for each weapon, achievements, gizmos and more.
  • SDK: Nuclear Dawn Software Development Kit will be available for the community to be able to create custom maps, etc.
  • Source Powered: Based on the L4D2 engine and modified to bring you the ultimate online battle experience.
  • Steam Workshop Support: The game supports the Steam Workshop and allows for custom maps to be added.
  • Steam Powered: Available for Windows, Linux and Mac OSX through Steamplay with Steam Cloud support.

Wymagania systemowe

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4GHz or equivalent
    • Memory: 2GB
    • Hard Disk Space: 6GB of free HDD space
    • Video Card: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon HD 2900 - NVidia GeForce 8800)
    • Sound: DX 9.0c compatible sound card
    • OS: MacOS X 10.6.7 or higher
    • Processor: Core 2 Duo 2.4 Ghz
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 6GB of free HDD space
    • Video Card: ATI Radeon HD 2400 / NVidia GeForce 8600M / Intel HD Graphics 3000
    • Not Supported: OS X 10.5.x, ATI X1600 or X1900 graphics, NVIDIA GeForce 7 graphics or Intel graphics less than Intel HD 3000.
    • OS: Ubuntu or Debian/Linux 12.04 or higher
    • Processor: Core 2 Duo 2.4 Ghz
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 6GB of free HDD space
    • Video Card: ATI Radeon HD 2400 / NVidia GeForce 8600M / Intel HD Graphics 3000
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
W większości pozytywne (21)
Bardzo pozytywne (1,662)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 10 ( Pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
5.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 lutego, 2015
Mało graczy , fajny gameplay , tania 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
3.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 listopada, 2015
Gra ma potencjał e-sportowy fajne połączenie csa i starcrafta
Gra naprawdę wymiata na słabch kompach
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
62.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 stycznia
Gra pomimo swojej prostoty niezwykle wciąga, jej największa zaleta to niespotykane dotąd połączenie dwóch moich ulubionych gatunków: RTS i FPS. Jeśli jesteście fanami Team Fortress, Star Crafta i CS, to ta gra jest dla was.
- Proste, intuicyjne sterowanie
- Dynamiczna rozgrywka
- Czasem trzeba pomyśleć strategicznie, a nie strzelać gdzie popadnie
- Ogarnięta społeczność
- Mało graczy
- Mało map, które w zasadzie różnią się tylko wyglądem
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 5 osób (20%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 kwietnia, 2015
I have some copies for sale. If u want to buy it, ask me!
BTW This mix of strategy and FPS is really entertaining.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 sierpnia, 2013
Ta gra potrzebuje tylko większej popularności.

Tryb commandera + zróżnicowanie klas + 100% poczucie bycia jednością z całą drużyną. Jeśli po obu stronach będzie dwóch równych sobie dowódców, gra zamienia się w długą batalię o każdy skrawek mapy. Gracze muszą współpracować ze sobą nawzajem i dowódcą, a on z nimi wszystkimi, a jeszcze ogarniać rozbudowę infrastruktury. Nie ma tak, że każdy zrobi wszystko. Heavy zdejmuje każdy budynek, ma dużo HP, ale bez medyka i żołnierza obok jest bezbronny wobec zwykłych przeciwników. Support może rozdawać ammo, apteczki albo latać z miotaczem ognia (nieźle się tym niszczy budynki). Żołnierz może po prostu być typowym gościem z karabinem i kilkoma granatami, ale może też biegać z wyrzutnią rakiet i niszczyć budynki przeciwnika (mając jednak 1/3 HP tego, co ma Heavy), lub wybrać snajperkę. Jest jeszcze spaj, zajmujący się zajmowaniem punktów przeciwnika dzięki niewidzialności, atakowaniem od tyłu, podkładaniem min, jemu najłatwiej też dostać się do bazy przeciwnika i zabić commandera.

Nie ma pojazdów, ale mapy tak są skonstruowane, że bardzo wygodnie po nich się biega (plus dowódca może dodać spawny na mapie). Jedyna gra w której można zostać dosłownie zrejpionym w 5 minut, ale gdy zaczyna się nowa gra nie brakuje mi do tego chęci lub energii.

Aha, obowiązkowo przed wejściem na serwer trzeba przejść trening. Bez niego nie ogarniecie. A jak chcecie być commandem, to bezwzględnie z botami najpierw potrenujcie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 marca, 2014
Polecam! Świetne multi! Klasy i wogule
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
27.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 marca, 2014
Choć nie jest zbyt popularna oraz ilością serwerów nie grzeszy , warta swojej ceny dzięki dodatkowemu trybowi rts dla komandora i ilości klas ze zróżnicowanym ekwipunkiem.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
105.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 maja, 2013
Super RTS i przyzwoity FPS w jednym
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
215.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 grudnia, 2014
Bardzo wciągająca gierka, jest to połączenie strzelanki i strategii RTS. Możemy tu się wcielić w jedną z czterech klas, za pomocą których będziemy przejmowali punkty z których otrzymujemy kasę. Za pieniądze Commander (zawsze jeden wybrany gracz) może budować struktury , działka, teleporty, punkty do uzupełniania zapasów , elektrownie jak i transmitery energii. Co ciekawe Commander może ulepszać i naprawiać struktury, ulepszać zdolności żołneży na polu walki , leczyć i niszczyć jak i rozdawać rozkazy np. Przejąć punkt , atakować czy bronić jakiegoś miejsca. W sumie to od zdolności commandera zależy cała rozgrywka, bo żołnierze to raczej mięso armatnie. Dla mnie to połaczenie idealne strzelanki jak i strategii. Dla mnei coś nowego i nie dziwię się komentarzom ludzi którzy przegrali w ta prę po 1000h, bo wciąga jak diabli a ma się ochotę co chwila na nową partyjkę, lub jeszcze jedna , nie ta ostatnia i idę spać, w sumie za 15 druga do do drugiej a na koniec okazuje się że idziecie spać o czwartej. Grę można kupić za 1$ w humblebundle com jeszcze prze 5 dni plus 3 inne gry bo to dobrze wydane pieniądze
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 września, 2014
Na pewno jedna z najbardziej niedocenionych gier tego wieku.
Właściwie jest w niej wszystko czego można oczekiwać od taktycznego FPS:
- drużynowość z podziałem na klasy i oddziały,
- tryb RTS (niespotykany w innych produkcjach FPS!), którym zajmuje się osoba odpowiadająca za strategię działań tak drużyn jak i stawianie kolejnych elementów pola bitwy,
- sensowna wielkość map,
- duża ilość map,
- kilka trybów gry,
- dobrze zbalansowane bronie,
- klasy żołnierzy mające swoje plusy jak i minusy; innymi słowy stawiając naprzeciw siebie kolosa z minigunem i chudziutkiego zwiadowcę nie możemy być pewni wyniku konfrontacji.

Co jednak poszło nie tak, że gra ta właściwie przeszła bez echa, mimo, że producenci naprawdę dołożyli wszelkich starań by ich dzieło było nietuzinkowe? Jedyne o czym mogę teraz myśleć to tłamszący marketing innych wielkich dwu tytułów na rynku. Szkoda, bo gra oferuje wiele za niewielką cenę i naprawdę jest bardziej złożona i przede wszystkim przemyślana od kasowych hitów z gatunku "kopiuj-wklej".

Dla tych, którzy chcieliby spróbować "pyknąć" raz czy drugi:
- tak naprawdę żywe są dwa serwery (zawsze jednak pełne); jeden na 15 ludzi a drugi pomieści nawet 30.
- gra nie umarła, wciąż są jeszcze dopieszczane jedne z nowszych map, wciąż w wersji beta; producenci od czasu do czasu aktualizują grę łatkami.

Z czystym sumieniem daję tej grze 9 na 10. Polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
1.0 godz.
Zamieszczono: 28 lutego
odmiana dla maniakow CSa i dobrych strzelanek polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
74.3 godz.
Zamieszczono: 19 września, 2015
At the moment servers are dead. Left about 10-20 ppl playing it. I'm waiting for sequel.
Przydatne? Tak Nie Zabawna