Seul les morts s'en sortiront. Un vaisseau spatial minier fait la découverte d'un étrange objet sur une planète inconnue et ne donne plus signe de vie peu après. Vous êtes l'ingénieur Isaac Clarke et vous avez pour mission de réparer le vaisseau. Vous vous apercevez rapidement que l'équipage a été décimé.
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Date de parution : 20 oct 2008

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À propos de ce jeu

Seul les morts s'en sortiront.
Un vaisseau spatial minier fait la découverte d'un étrange objet sur une planète inconnue et ne donne plus signe de vie peu après. Vous êtes l'ingénieur Isaac Clarke et vous avez pour mission de réparer le vaisseau. Vous vous apercevez rapidement que l'équipage a été décimé. Prisonnier du vaisseau vous allez vous battre pour votre survie.
  • Démembrez stratégiquement vos ennemis, les Necromorph.
  • Gravité zéro les attaques peuvent venir de partout.
  • Découvrez la vérité et l'horreur dans cette aventure.

Configuration requise

    • Interface : Microsoft Windows® XP SP2 ou Vista
    • Processeur : 2.8 GHz ou plus rapide
    • Mémoire : 1 Go RAM ou plus pour Windows XP (2 Go pour Vista)
    • Graphismes : Carte compatible DirectX® 9.0c avec Shader Model 3.0, 256 Mo ou meilleure, NVIDIA GeForce 6800 ou meilleure (7300, 7600 GS, et 8500 sont sous le minimum requis), ATI X1600 Pro ou meilleure (X1300, X1300 Pro et HD2400 sont sous le minimum requis)
    • Disque dur : 7.5 Go d'espace disque
    • son : compatible DirectX® 9.0c
    • CONNEXION INTERNET, ACCEPTATION DE L'ACCORD EULA (END USER LICENSE AGREEMENT) ET ENREGISTREMENT EN LIGNE SONT REQUIS. EA SE RÉSERVE LE DROIT DE SUPPRIMER DES FONCTIONS EN LIGNE DANS UN DÉLAI DE 30 JOURS APRÈS NOTICE.
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Publiées récemment
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( 2.0 heures en tout )
Posté le : 26 mai
Bought it trying to relive the nostalgia I had from when I played it on the 360. Turns out I can't get past the second door in the very beggining and I've tried multiple times.

Also the controls were quite possibly the worst thing I've ever had to deal with on the computer.

Don't buy it
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Abdurrahman
( 20.6 heures en tout )
Posté le : 25 mai
Pros:
- This game allows you to do what you always wished the protagonist of every horror movie\game\book in existence would do... STOMP POTENTIAL ENEMIES TO PIECES!

- A fresh take on the zombie genre: Headshots are a waste of bullets and health, to kill your enemies you must shoot off their flailing limbs.

- This game gives a valid reason why the nerdy protagonist lives while hundreds of trained specialists die (unlike a certain valve game)... CAUSE HE'S AN ENGINEER!
Military armor is designed to resist human firearms while Engineer armor is resistent to cuts, slashes and small explosions (necromorph attacks). Military weapons are about damaging the enemy until his body gives up (necromorphs don't feel pain... do they?!) while Engineer makeshift weapons are about disabling the enemy entirely (the only effective attack against necromorphs).

- Zero-G emphasizes "Ender's Game"'s concept of "my upside-down is the enemy's right-side up".


Cons:
- Nobody to point out to you how insane you look stomping corpses in every room you enter, then you realise you may not be so different from the crazy survivors you meet after all.

- Most weapons besides the plasma cutter are awesome but impractical.
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Crobo Co
( 9.0 heures en tout )
Posté le : 23 mai
If you plan to buy this game, I would implore you to reconsider:

I bought this game 2 years ago and have tried to play it on 3 different computers. All of them have above recommended specifications. One computer can handle Fallout 4 and the other two are capable of playing Crysis, Global Offensive and Saints Row 4 all at their highest visual display settings. Two of these computers use AMD chips with AMD GPU and one uses Intel with sufficient HD integrated graphics. Realistically, this game should work on all of these, or at the very least, one of them.

I am but one small voice, though. Searching Google for "Dead Space crashing" will show you that the amount of the people with this problem is not small.

It should be noted that there has been no official attempt by developers to make the game actually compatible. The developers have abandoned creating patches for this game and I don't have any evidence to support that they might resurrect it.

This is a great game, but it would seem that if you bought it on PC you wasted your money.
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Fratos
( 22.8 heures en tout )
Posté le : 22 mai
While I have long since grown tired of horror games using HP Lovecraft's "At The Mountains of Madness" like a formula for plot, I'll grudgingly admit that, after taking some time to simmer on the game and replay it, there are SOME elements of Dead Space which earn some praise. The set pieces within the game itself are very cohesive and make sense within the design of the USG Ishimura (even if it is basically the same levels as System Shock 2's Rickenbacker). The user interface is very well made, and even adds to the inescapable darkness of the game by providing weak, almost timid glows around the holograms. The weapons themselves are shaky, because if you really want to scare someone you shouldn't make sure they have a ridiculous cushion of firepower to hide behind the second things get out of hand, but Dead Space finds an odd middle ground. See, by adopting the same firing style as Resident Evil 4, the game forces actually using your weapon to be a challenging balance of coordination and time management, because missing a shot with even the most overpowered weapon can mean a game over. Combat in the game is an illusory safety if you're not playing on the easiest setting. Also, the ease in spotting where enemies will likely spawn makes the player paranoid, because you're never sure which vent or hall window will burst if you get too close.
The only real problem with the game is that the soundtrack tries too hard to play catch-up with the game, sounding like the orchestra is being tazed whenever an enemy jumps out. A good horror soundtrack acts as a supplement to the media, only stepping in when the silence actually needs to be filled or when unease is necessary that the game can't create on its own. As it is, the best way to play the game is with the soundtrack muted so that the silence really does hammer home the claustrophobia of the game, which is a shame because Jason Graves has some great music in here.

Overall, it's a solid 6 out of 10. Not the best if you're looking for a really stellar horror game, but it shows that at least it's trying.
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GimliHadAnAxe
( 15.6 heures en tout )
Posté le : 22 mai
I started watching X-files (1993) because of the sci-fi/horror aspect of this game
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Seagull
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 21 mai
Don't bother trying to play this on Windows 10. It bugs before the first checkpoint, so even if you find an unofficial fix you still need to spaff 20 minutes up the wall before you can check if it worked. Mouse cursor flickers all over the screen. Sensitivity is completely off. Unplayable with a trackball. Anti-aliasing looks dreadful and the framerate is only lifted if you turn v-sync off, which you need. 0/10
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Tviky
( 2.3 heures en tout )
Posté le : 21 mai
Just because It's not moving doesn't mean It's dead.
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Carlos
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 20 mai
I don't understand why this game is well-rated on Steam. Don't get me wrong - Dead Space 1 is a great game on consoles, but on PC, they f**ked the port up in a number of ways.
1) Framerate is locked to 30FPS when you have VSYNC enabled in-game
2) Keyboard and mouse control is like steering a boat through jelly. Takes a big movement to register anything (seems to have a large 'dead-zone'), and the sensitivity is way down. You will be scrolling your mouse across your whole desk to turn a full circle in-game. If you turn the sensitivity to max, it's slightly better, but then the cursor flies all over the navigation menus. It's crazy.

People have written guides on how to attempt to remedy this and some people have good success, those with ATI graphics cards have to do additioanl tweaking to get it working if they can get it working at all. None of this is the point though, you shouldn't have to trawl forums and run through trouble-shooting just to fix something that should have been immediately obvious to the developers in testing - the controls are broken.

Either play with a gamepad, or just play this on console - you will have a much simpler-to-enjoy experience either way.
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JohnnyZhu
( 11.2 heures en tout )
Posté le : 20 mai
Best horror game ever, must have played once in your lifetime!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 20 mai
death grips alram clock: Dead Space HD Walkthrough
death grips alram clock: find the gay spaceship
death grips alram clock: easy
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Z_Slayer6460
( 6.8 heures en tout )
Posté le : 19 mai
super big fan of the series love the blood and the violence it brings still wish they would remastered this game soon
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Flexi the Border Collie
( 4.4 heures en tout )
Posté le : 19 mai
Don't play this game without controller. Mouse controls makes this game almost impossible to play because of how slow it is. You can have maximum mouse sensitivity and it still takes you a frikking hour to turn around.

Okay now to the atmosphere of the game. It has its own climate, jumpscares appears from time to time, it has quite interesting combat mechanics. I can't tell anything about the story because, well, I don't have controller so I don't want to mess around for now. From what I heard it might be interesting
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mud
( 2.7 heures en tout )
Posté le : 17 mai
the world's most over qualified engineer vs cthulhu: revengeance
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Isaac
( 15.9 heures en tout )
Posté le : 17 mai
I encountered a invisible door at the start of the game it's great to know that i spent 10 bucks on this game and no way of fixing the problem
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j0ny_brav0
( 8.2 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 16 mai
A Good Game.
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Ozone
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 16 mai
Survival Horror and Sci Fi that's thoroughly a quality game.
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Azrael
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 15 mai
I tried this game on a recommendation from my brother, but I wasn't able to get over how poorly the camera was controlled by the mouse. It did not have a smooth acceleration, so when I would move it would start slowly and then snap around, causing me to often over look where I was trying to aim.

Maybe that works for console, but definitely not for PC. I move the mouse, I expect the camera to follow the movements precisely.
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undead003
( 11.8 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Damn noisy game. And it's fun.

The title "Dead Space" sounds very lonely, and that's what this is. There aren't many friendlies, so it's easier to feel emphatic. The game makes up for the lack of initial ♥♥♥♥♥♥♥t with having lots and lots of enemies & obstacles, so much that it feels unnecessary at times, but the progression doesn't dull one bit. Most things are very straightforward, which makes Dead Space all the more motivating.

In fact, Dead Space is pretty simple. It does feel like a movie. It's a trip through all of the crap that Isaac moves, shoots, pummels, you name it. But there's one element that this game has, which makes it a game - your control. Go ahead, take control of Isaac, see what the Ishimura's up to.
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Mercat
( 20.7 heures en tout )
Posté le : 14 mai
I do not know another game that does story telling any better. This has been one of my favorite games since I binge played the series over winter break. Even considering that this is an older game, it has aged very well. Basically it's the story of a man constant fighting for his own sanity.
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Quoza The Real OG
( 9.4 heures en tout )
Posté le : 13 mai
All time fav
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37 personne(s) sur 38 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
34 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.1 heures en tout
Posté le : 7 mai
Be an engineer they said...
It would be fun they said...
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.5 heures en tout
Posté le : 29 avril
I highly recommend this game at first glance it appears just a basic plot but i found myself wanting to know what happened next after every single objective i completed, this game has an suspensful eerie feel around every corner because the atmosphere is on point and the monsters pop out when you least expect it and when you do expect it they dont pop out. Because of this i found myself jumping everytime they'd pop out and be carefully looking around each corner. Im excited to check the rest of the series cause i really enjoyed this game 8/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.2 heures en tout
Posté le : 20 mai
Best horror game ever, must have played once in your lifetime!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.6 heures en tout
Posté le : 22 mai
I started watching X-files (1993) because of the sci-fi/horror aspect of this game
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
12.4 heures en tout
Posté le : 29 avril
Recommended.

10/10
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
35.3 heures en tout
Posté le : 5 mai
Resident Evil in space, but with better mechanics. One of the better Action FPS' out there.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.9 heures en tout
Posté le : 17 avril
A une époque les noms qui marquèrent les survival horror se nommaient Resident Evil, Silent Hill, Project Zero ou Forbidden Siren. Il est vrai que surpasser ces horreurs venues de la culture japonaise paraissait impossible... Et pourtant la culture occidentale contemporaine a elle aussi un morceau de peur...

L'espace infini.. Les mystère de l'inconnue, depuis que Alien le premier du nom, ce film culte est arrivé, une nouvelle frontière de crainte a été repoussé. Les créateurs de Dead Space l'ont bien compris. Dead Space est arrivé lorsque nous pensions que tout avait été vu en manière de peur et d'oppression.

Imaginez vous seul dans un vaisseau gigantesque au confin de la galaxie. Imaginez vous traumatisés par la perte de l'être aimé. Imaginez vous contre des entités biologiques inconnues qui poussent les corps à se déformer. Des hectolitre de sang, d'organe, de gerbes à faire passer les chiottes publiques sans service de nettoyage pour un hopitale stérile en terme de microbe.

L'immersion est excellente car on ressent les peurs et les craintes de Isaac. La bande son est monstrueusement efficace, les scéances de sorties dans l'espace avec le vide, les bruit dans les couloir d'aération. L'ambiance est pesante. Le concepte habituel de je tire dans la tête pour avoir la paix n'est pas de rigueur.

Le scénario en lui même n'est pas des plus originale mais le jeu suit les codes et non seulement c'est bien fait mais en plus c'est efficace il y a quelques petits rebondissements.

Le système d'armement peu paraitre étrange au départ mais n'oubliez pas qu'on incarne un ingénieur et donc quoi de plus normal d'avoir des arguments tranchants ou inflammable pour des bestioles increvable à la base.

Une durée de vie assez satisfaisante Dead Space est un excellent jeu qui fera votre bonheur de l'horreur. Les doublages français sont parfaits. Foncez pour vivre cette perle mais lumière éteinte et de nuit avec un casque pour une totale expérience :)

18/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
9.3 heures en tout
Posté le : 27 février
Gud game
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33 personne(s) sur 36 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
16 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
11.6 heures en tout
Posté le : 23 avril
Back when EA made good games.
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17 personne(s) sur 18 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
26.2 heures en tout
Posté le : 20 avril
Dead Space 1

In Space, no one can hear you squeal like a little B*tch!
~Dead Space is one of the First Horror games that i really wanted to complete simply because of the story, although, as you read, it has more to understand than just a Abandoned Space Ship with Monsters....
~This Game is the Defining Space Horror Game, more action packed than something like Alien: Isolation but the Environment coupled with the Smart Mechanics and Formidable Enemy AI are the strong points of this EA Game!
Alright let’s get Started on The Good Aspects first:

Pros:
+The Story is Immersive and Deep on the Scale of 3 games. There’s much to understand, the whole cause of chaos experience in the Ishimura is not only explained in DS1 but also in other forms of media such as Books, Animated Movies, Graphics novels, a Wii Game and even a little Mobile game (How cute). No Spoilers here but there are many things that contribute to the Plot such as that Universe's Primary "religion" (AKA- Cult) called Unitology.
+Speaking of Story, a Bulk of the Backstory, is found from Logs within the Levels (Well Hidden of course.) This really Helps the Player understand Many Characters, Events and even teaches them how to play Zero-G Basketball!!
+The HUD is very Realistic; it is Projected outwards in front of Isaac's face when he walks. Want to Rummage through Ammo while a battle is happening? You will most likely Die...
+The Difficulties are very balanced for the types of gamer out there, from a simple run and gun easy difficulty with lots of supplies (Almost too many) to the Impossible mode which has fewer checkpoints, OP Enemies, hardly any Supplies (Just the way i like it), Bad Starting Suits, Few upgrades and a loss of that checkpoint instantly if you close/exit the game at all. That’s for the Hard-core Gamer who prefers a true horror Experience.
+Loading Times? Where?
+Atmosphere is undoubtedly the game’s biggest Strong Point. an almost empty ships filled with Necromorphs ( which are actually the ships deceased crew that, due to an Alien Virus, have Transformed into Bloodthirsty Necromorphs!..Its complicated.) that seem to be around every dark corner (There’s quite a few!) The Metallic Clang of Claws in a vent above you, or the Creaking of the Hull, or Heavy Thuds from the Asteroid belt pelting the ship are all some prime examples of how well the game deals with the unique atmosphere. It’s a Mix of Event Horizon, The Thing and even System Shock 2!
+Scares a-plenty!
+Extremely Innovative targeting Mechanic= Strategic Dismemberment, go for the Limbs..
+Sound is Very Realistic and Proportional, some moments you have to stand still and be quiet to hear where the necromorph is crawling... -----
+Weapon Options are plentiful
+Interesting Currency and requirements to get some Credits
+Upgradable Suits (up to 6 levels!)
+HUD is very informative, you will hardly ever get lost with the 3D map Design
+New Game Plus Ability (Definietely Worth it)
+Boss Battles are Excellent and each are around the right length as well.
Huge Alien Creatures vs Puny Engineer with a Bulky Suit but Heavy Weapons and
Badass "Gadgets"= Interesting/Gory Results!
+Death Animations, Mortal Kombat meets the Thing! Blood will be spilled, then
poured and then Splashed! (R18 for this reason!)

Cons:

-The Story is handled very slowly, which is bad for fast paced gamers. Easy to
Normal Mode should be the Right speed for most players.
-By Default, the Mouse Sensitivity and Smoothing is Very awkward and irregular.
-Crashes during Big Battles, with lots on the screen. Very rare though.
-Linear Levels with little Variaton. Although you are on the Ship it would be
nice to see differently themed levels.
-Lack of Interactive Items in levels
-Many Collectibles can be too Difficult to find in 1 or even 2 playthroughs,
guide recommended.
-Save File can be Overwritten Accidentally due to placement when you are
saving!!
-Characters are hardly touched apon in detail. Little Emotional Connection
between the Player and Isaac! (Which is not good, because of his Motivations)
-No Co-op, would have added a slightly more action feel. (Good and Bad)
-No Achievements, Minor really.
-Graphics issues include: Stuttering,Frame Drops and bad resolution by default.
-Backtracking during the early parts up the Middle is really irritating!

Final Thoughts?
It has lots of replay value with suits and upgrades to try out
But id recommend buying during a sale since its been out for about 8 Years!!
(Already??)
Its a Good Game just By Itself without the Sequels to steer the Underlying
Plot. (This is Because the other 2 PC games are more action orientated)
Definetely a Wise choice for a Horror game Fan/Collector.
It has aged well too, using many innovative features that would be on the level
of many horror games today!
Isaac Clarke the Everyday Engineer turned Space-Hero, has a Realistic Feel to
it that fits well with the Plot.

Final Score: 8/10!...Now wheres that Peng?
-Kyle
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
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5.8 heures en tout
Posté le : 8 mars
Pros:
Dismemberment is fun
Challenging, intense and satisfying combat
Terrifying enemies


Cons:
Lack of variety when it comes to objectives
V-sync caps frame rate at 30 FPS
Anti-aliasing blurs visuals


*PRO TIP*
Limb-chopping is a go, headshotting is a no so save ammo

7/10
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
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16.2 heures en tout
Posté le : 25 avril
The amount of times I said "ow" to myself when Isaac gets brutally killed is off the charts.
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.6 heures en tout
Posté le : 26 avril
Played this game when i was 9, ♥♥♥♥ my self.
Played this game today and i'm 17, ♥♥♥♥ my self.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
34.3 heures en tout
Posté le : 18 mars
This really is a fantastic game. I picked it up a few years ago and lost my saves about a third of the way in. I couldn't bring myself to start from the beginning again for about three years. I finally got round to it.

Great game, make sure you play with the lights down. It is very atmospheric.

Well worth picking up the second and third games as well.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.0 heures en tout
Posté le : 13 avril
When people say that only the japanese can make good survival horror, I slap them and tell them to play this game. It's EA before they got greedy, and Visceral before they started making mediocre action games. While it's relatively short and light on exploration, it tells a great story and is truly a horrifying experience if played in the dark with headphones in.

Make yourself whole, buy this game.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.3 heures en tout
Posté le : 28 février
Still great graphics even for today's standards, difficult AI good storytelling overall good game
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.1 heures en tout
Posté le : 19 avril
One of my favourite, nostalgic horror games out there. Highly recommend this to everyone, I always seem to find myself coming back to it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 6 avril
2spooky4me
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 27 mars
real scury
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.3 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2015
Dead Space est une réussite même en 2015, il se porte bien et n'a pas pris une ride.

Il s'agit là d'un Survival-horror futuriste proposant un gameplay bien huilé et pas mesquin. Dans certains jeux de ce type il faut compter ses munitions et éviter les ennemis comme on peut pour en économiser ce qui n'est pas le cas de Dead Space (même s'il ne faut pas gaspiller les munitions). Dans certaines phases de jeux il est même obligatoire de nettoyer une salle pour progresser par la suite. Les ennemis éliminés donnent des munitions et on peut en acheter également au "stock".


Dead Space nous plonge dans son univers via une ambiance et une mise en scène habile et efficace. Si on devait comparer Dead Space je dirai qu'il me fait penser à des jeux comme System Shock ce qui n'est pas une mauvais chose (!).

Le plus surprenant étant sa capacité à se renouveler sans cesse au fil des niveaux. Un véritable tour de force face aux jeux qui font dans la facilité en imposant un gameplay linéaire.

Au niveau gameplay justement, pour un FPS, on peut être perturbé par cette vue par dessus l'épaule du personnage en décalé sur la droite (bien que Resident Evil 4 nous a habitué à cela et un peu Gears of War avec un plan plus large) et les informations vitales telles que le niveau de vie, de Stase et d'oxygène sont directement implémentés dans le dos de l'armure du héros que l'on dirige mais on s'y fait très bien par la suite.

Au Stock (marchand du jeu se présentant sous la forme d'un distributeur) on peut acheter armes, armures et items (recharge de vie, d'oxygène, de Stase, Pointe de force...) si l'on a découvert les plans de fabrication au sein du vaisseau.

On peut récupérer des points de force permettant d'améliorer son équipement et ses armes (dégâts, capacité d'un chargeur de munitions, temps de recharge, vitesse de tir...). A noter que les améliorations apportées au RIG (l'armure du héros) sont transférées si vous changez d'armure (il existe 6 niveaux d'armure).

Il y a aussi la Stase qui permet de ralentir les ennemis. Pour ce faire on dispose d'une jauge qui diminue à chaque utilisation et on peut la recharger soit si le niveau propose des pompes à Stase, soit en obtenant une recharge sur un ennemi ou au stock. A noter que l'on peut développer la compétence de Stase (augmentation de la capacité maximale de la jauge et durée de l'effet de la Stase). C'est même recommandé tant cet élément de gameplay deviendra indispensable au fil de l'aventure.

Enfin, le module Macro-PK permet d'attirer les objets vers soi, à l'image du célèbre pistolet anti-gravité d'Half-Life 2, mais aussi de bouger des objets lourds prévus à cet effet. Astuce : s'il s'agit d'un objet que vous pouvez mettre dans votre inventaire vous pouvez appuyer sur la touche "E" dès que vous attirez l'objet vers vous, donc inutile d'attendre qu'il soit à vos pieds pour le prendre.

Concernant le level-design on est, étonnamment, sur un jeu à l'ancienne dans le sens où l'on joue dans des niveaux plutôt qu'un open world mais cela est introduit par le fait qu'il faille se déplacer dans les diverses parties du vaisseau USG ISHIMURA via une sorte de métro/train/tramway (faites votre choix!). Cela donne un certain intérêt au jeu au niveau du gameplay.

Ce qui différencie également Dead Space ce sont également ces phases de jeu en extérieur sans oxygène, ce qui confère une pression sur le joueur qui doit évoluer dans une partie du niveau dans un temps limité (mais prolongeable via pompe à oxygène ou une recharge dans l'inventaire). En revanche, on notera que les ennemis ne sont pas affectés par le manque d'oxygène et ont tout leur temps pour vous embêter!

L'autre point fort sont les phases de jeu sans gravité. Isaac, le héros que l'on incarne, reste bien les pieds aimantés au sol et il lui est possible de sauter pour atteindre une autre partie du décor. Ces phases sont l'occasion d'évoluer véritablement en trois dimensions dans des environnements tortueux et qui font tourner la tête lorsque l'on marche sur ce qui au départ était le plafond ou la paroi d'une pièce.

Pour finir, j'ai joué à ce jeu sur sa version PC. De nos jours on peut tout mettre à fond au niveau des options sans problèmes (ce qui est quasiment toujours l'avantage lorsque l'on joue à des jeux qui ont plusieurs années). En outre, il s'agit d'un portage console et cela se ressent sur la maniabilité clavier/souris où il faut bien régler la sensibilité de la souris et prendre vos marques.

Attention, dans les options graphiques, le V-Sync a une incidence assez forte sur la sensibilité de la souris. A vous donc de jongler avec la sensibilité de la souris et avec ou sans V-Sync.

Dead Space reste une aventure passionnante entre FPS, horreur, gameplay varié et coup de théâtre scénaristique.
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