В живых останутся только мертвые. После того, как огромный космический корабль-добытчик руды натыкается на далекой планете на странный артефакт, связь с ним обрывается. Инженер Айзек Кларк отправляется устранить поломку, но прибыв на место, обнаруживает следы кошмарной кровавой резни — команда корабля вырезана и заражена инопланетной...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 4,461)
Дата выхода: 20 окт, 2008

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dead Space

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Dead Space Pack

Включенные товары (2): Dead Space, Dead Space™ 2

 

Рекомендовано кураторами

"One of my favorite horror games of all time. Unlike most horror games, it actually has a very compelling story arc, and pushes you to continue."

Об этой игре

В живых останутся только мертвые.

После того, как огромный космический корабль-добытчик руды натыкается на далекой планете на странный артефакт, связь с ним обрывается. Инженер Айзек Кларк отправляется устранить поломку, но прибыв на место, обнаруживает следы кошмарной кровавой резни — команда корабля вырезана и заражена инопланетной болезнью. Айзек отрезан от окружающего мира, заперт на корабле и вынужден отчаянно сражаться за жизнь.

  • Стратегически отсекайте некроморфам окровавленные части тела — одну за другой.

  • Бой в условиях нулевой гравитации означает, что ужас может нанести удар из любой точки.

  • Раскройте ужасающую правду этого шокирующего приключения.

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows XP SP2 или Vista

    • Процессор: 2,8 ГГц или быстрее

    • Память: 1 Гб ОЗУ или больше для Windows XP (2 Гб для Vista)

    • Графика: видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и шейдеров версии 3.0, 256 Мб или лучше, NVIDIA GeForce 6800 или лучше (7300, 7600 GS и 8500 — ниже минимальных системных требований), ATI X1600 Pro или лучше (X1300, X1300 Pro и HD2400 — ниже минимальных системных требований)

    • Место на жестком диске: 7,5 Гб

    • Звук: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c
    • ДЛЯ ИГРЫ НЕОБХОДИМО: ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ, ОНЛАЙНОВАЯ ПРОВЕРКА ПОДЛИННОСТИ, ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ С КОНЕЧНЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ. ЕА МОЖЕТ ПРЕКРАТИТЬ ПОДДЕРЖКУ НЕКОТОРЫХ ОНЛАЙН-ФУНКЦИЙ ЧЕРЕЗ 30 ДНЕЙ ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ ОФИЦИАЛЬНОГО УВЕДОМЛЕНИЯ НА САЙТЕ WWW.EA.COM.
Полезные обзоры покупателей
49 из 55 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
24.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
Геймплей Dead Space прост и незамысловат. Я бы даже сравнил его с первым Half Life. Так же пробираемся по узким коридорам, выполняя указания своих компаньонов: там поверни рычаг, тут залей горючее, скорее запусти двигатель и так далее в том же духе. Схожести с легендарным тайтлом добавляет то, что протагонист за всю игру не произносит ни единого слова, словно он Гордон Фримен какой. Впрочем звуки он все же издает: вопит от боли, поджариваясь на огне сопел двигателя, например.

Вселенная Dead Space представляет собой добротную солянку из Чужого (Alien), Нечто (Thing) и каких-то своих находок, вдохновленных мифами Лафкрафта.

Не скажу, что сюжет игры прямо-таки всем хорош. Иногда, оказываясь в отсеке корабля с очередным «почини что-нибудь» или «запусти какую-нибудь систему, предварительно завернув все нужные гайки», с трудом давишь зевоту. Нет, поймите меня правильно, все задания логичны, потому как состояние корабля от главы к главе меняется под воздействием космических сил или коварных замыслов местного психа. Но скучны, увы. Я понимаю, что разработчики гоняют нас по отсекам корабля для того, чтобы прохождение игры занимало не пару, пусть и весьма насыщенных, часов, а как это принято — в среднем 10-15 часов. Впрочем, не слушайте ворчливое брюзжание престарелого олдфага. Игра, в любом случае, заслуживает вашего самого пристального внимания. Игромания в 2008 году включила Dead Space в список главных игр года, а это чего-то да стоит.

Dead Space построен таким образом, что вас постоянно держат в напряжении. На первых этапах вы нервно озираетесь по сторонам, стараясь не пропустить внезапного нападения врагов, похожих на существ из японских ужастиков. Привыкли к прединфарктным выскакиваниям «чертиков из табакерки»? Ок. Извольте выживать. Патронов мы вам теперь будем выдавать мало. Что? И с этим освоились? Научились экономить боеприпасы? Не проблема. Теперь получайте босса, регенерирующего свое здоровье. Надо же как вы удачно от него бегать приспособились! А давайте мы поместим вас, этого босса и кучу мерзких созданий, напоминающих человека вывернутого наизнанку, в замкнутое помещение и закроем все выходы. Как вам оно? Нравится? С этим справились. Ну у нас для вас есть еще «ситуации».

В определенный момент, вы захотите, чтобы и игра-то уже закончилась, но и бросить играть уже невозможно, потому как сюжет, до этого вяло растекавшийся по многочисленным коридорам межпланетного корабля, вдруг согнулся в тугую пружину, вонзившуюся в ваше любопытство. Если вы любите научную фантастику также как я, то обязательно захотите увидеть развязку.

Первая скрипка в неуютной атмосфере игры отдана звуковой составляющей. На ваших нервах замечательно играет прекрасная музыка в стиле dark space ambient, сменяясь тревожными оркестровыми вставками. В колонках постоянно что-то происходит. Где-то что-то шумит и вы не понимаете, бежит ли в вашу сторону очередное отвратительное-не-пойми-что или это просто общий звуковой фон. И не вздумайте пропустить главную музыкальную тему Dead Space: колыбельную Twinkle, Twinkle, Little Star в божественном исполнении Bjork. Отныне в моем рейтинге – это самое мрачное и пугающее музыкальное произведение, и, следовательно, вершина моего персонального хит-парада.

Касательно графики, с одной стороны, можно сказать, что за прошедшие 7 лет она держится бодрячком (по крайней мере отторжения точно не вызывает), но с другой стороны, графический движок все же слабоват – все локации выглядят чересчур стерильно, словно хирургические операционные, где кровавые разводы скорее похожи на декоративные пластиковые нашлепки.

Если вы, как и я, спустя целых 7 лет после выхода Dead Space по каким-то причинам пропустили этот великолепный образчик игровой индустрии, настоятельно советую наверстать и изучить самым тщательным образом.

P.S. Может ли игра напугать взрослого человека с весьма устойчивой психикой, который к тому же имеет обыкновение расслабляться после трудовой недели в темном одиночестве под фильмы ужасов? И нет, и... внезапно да. До чертиков пугает физический движок. Порой, зацепишь ногой одно из бесчисленных мертвых тел, заботливо разложенных создателями тут и сям, а оно как взлетит к потолку да закружится в безумном вальсе, отскакивая от стен, разбрызгивая конечности. И ты нервно дернувшись, выпуская от неожиданности последние, до сего момента заботливо оберегаемые, патроны из винтовки в пустоту, спрашиваешь себя: это баг или фича? :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня
Первая часть трилогии самая удачная, самая страшная и самая интересная и неглупая. Здесь ребята из Visceral Games постарались очень хорошо. Приятно, когда новая и молодая группа разработчиков делает такие игры.
Пожалуй, одна из самых атмосферных хоррор-игр. И чтобы получить самое полное представление и впечатление об игре - надо в нее играть на высокой сложности. В этой игре действительно лучше выживать и бояться каждого монстра, который может убить тебя за два удара, чем просто брести по коридорам и тупо отстреливать врагов как в обычных стрелялках, где ты Бог и Король.
Очень интересно сделали с системой повреждения. То есть надо отстреливать части тела врагам, чтобы действительно их ослабить и убить. Управление в игре удобное, сам геймплей плавный и простой - то есть можно полностью сконцентрироваться на процессе.
Особая похвала и благодарность звукорежиссеру игры. Если играть в наушниках (а лучше в нее играть в наушниках, в темноте и одиночестве - для полного эффекта), то можно услышать, какую работу проделали со звуком в игре. Где-то упал гаечный ключ, шорохи, скрипы и т. д. - сделано на таком качестве, что они не кажутся пластмассовыми и наигранными. А действительно погружают в атмосферу игры.
Сюжет здесь имеется и даже неплохой с неожиданными поворотами.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены вирусом внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку.

Начнем с того,что я проходил этот ад вместе с ним,в игре много плюсов и один минус.
Этот минус:
1. Управление.Всю игру меня бесила неуправляемая чувствительность мыши,пока я стрелял из импульсной винтовки пытаясь попасть по несущимся ко мне сломя голову некроморфу я тратил чуть ли не пол магазина ( из 175 патронов ),это меня жутко выбешивало заставляя Айзека дать некроморфу в щи с кулака)
Дальше плюсы:
1. Монстры их много и они разные,для каждого нужен свой подход.
2. Темные проработанные локации,ну то есть коридоры корабля.
3. Вентиляции везде,не когда не знаешь откуда и когда вылезет некроморф.
4. Хороший сюжет,лучше чем в остальных частях.
5. Самая страшная часть,остальные пошли в сторону экшена.

P.S. Темный коридор с чуваком бьющимся об стену в конце и комната обеззараживания вообще победа,нет слов чтобы выразить мое чувство самосохранения в эти моменты)))
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Один из лучших хорроров!
На протяжении всей игры ваши ягодицы будут сжаты крепко в кулак. Пройдя половину игры атмосфера, преподносящая вам "мясные пироги", заставит вас сменить тактику. Вы начнете бежать к счастливому концу, но он не будет близок как вам это может показаться.
Монстры с каждым разом все сильнее и страшнее, боссы будут требовать от вас находчивости. Ну а боеприпасы предательски будут покидать ваш инвентарь и в скором времени их будет заметно не хватать!
Фак, саундтрек «Twinkle, Twinkle, Little Star» бесподобен. Под эту колыбельную ужас пощекочит вам нервишки. Пройдя ее я несколько дней насвистывал этот шедевр^^
Общая оценка игры 10 некраморфов из 10 =)
P.S. Айзек,сделай нас единым...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня
Купил игру-боюсь играть)
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный