Apenas os mortos sobrevivem. Uma enorme nave mineira de longo curso perde o contacto após a descoberta de um estranho artefacto num planeta distante. O engenheiro Isaac Clarke embarca numa missão de reparação, acabando por se deparar com um banho de sangue de pesadelo — toda a tripulação da nave foi massacrada e infectada por uma praga...
Data de lançamento: 20 Out 2008
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Acerca do Jogo

Apenas os mortos sobrevivem.

Uma enorme nave mineira de longo curso perde o contacto após a descoberta de um estranho artefacto num planeta distante. O engenheiro Isaac Clarke embarca numa missão de reparação, acabando por se deparar com um banho de sangue de pesadelo — toda a tripulação da nave foi massacrada e infectada por uma praga alienígena. Isaac está isolado, encurralado e envolvido numa luta desesperada pela sobrevivência.

  • Desmembre estrategicamente os inimigos Necromorph, membro após membro.

  • O combate em gravidade zero significa que os inimigos podem atacar a partir de qualquer sítio.

  • Desvende a terrível verdade por trás deste thriller chocante.

Requisitos do Sistema

    • Sistemas operativos suportados: Microsoft Windows XP SP2 ou Vista

    • Processador: 2,8 GHz ou superior

    • Memória: 1 GB de RAM ou mais para o Windows XP (2 GB para o Vista)

    • Placa gráfica: placa gráfica compatível com DirectX 9.0c, com Shader Model 3.0, 256 MB ou mais de memória, NVIDIA GeForce 6800 ou superior (a 7300, 7600 GS e 8500 não satisfazem os requisitos mínimos de sistema), ATI X1600 Pro ou superior (a X1300, X1300 Pro e HD2400 não satisfazem os requisitos mínimos de sistema)

    • Disco rígido: 7,5 GB de espaço livre

    • Som: placa de som compatível com DirectX 9.0c
    • É NECESSÁRIA LIGAÇÃO À INTERNET, AUTENTICAÇÃO ONLINE E ACEITAÇÃO DO ACORDO DE LICENÇA PARA O UTILIZADOR FINAL PARA PODER JOGAR. A EA PODERÁ DEIXAR DE DISPONIBILIZAR FUNCIONALIDADES ONLINE NUM PRAZO DE 30 DIAS APÓS A PUBLICAÇÃO DE AVISO CORRESPONDENTE EM WWW.EA.COM.
Análises úteis de clientes
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
44 produtos na conta
1 análise
1.5 hrs em registo
AWESOME.
Publicada: 28 dezembro 2013
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304 de 326 pessoas (93%) acharam esta análise útil
60 produtos na conta
25 análises
1.3 hrs em registo
How to mess yourself:
1: Turn off the lights in the room.
2: Be the only person in your house.
3: Surround sound.
4: Play Dead Space.
5: Do laundry.
Publicada: 1 janeiro 2014
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318 de 350 pessoas (91%) acharam esta análise útil
139 produtos na conta
29 análises
12.1 hrs em registo
"Ch-check under the bed."
"All clear."
"O-ok n-now behind the curtains."
"Nothing here."
"And the c-closest?"
"Yep, don'- OHH HOLY ♥♥♥♥ MOTHER OF GOD!!! ITS DISGUSTING!! OH SHI--"
GARBLE, GARBLE, SCREEEEECH.

I love this game, but I don't think I can be considered a legally sane person anymore. Get this game if you: A. want to become insane or B. already are and need some relaxing to do. Either way check your corners, always.
Publicada: 11 novembro 2013
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94 de 104 pessoas (90%) acharam esta análise útil
84 produtos na conta
1 análise
8.0 hrs em registo
It Moves? Kill It.
It Doesn't Move? Kill it.
WUT THE FU** IS THAT?! Kill it.
Publicada: 20 dezembro 2013
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91 de 110 pessoas (83%) acharam esta análise útil
1,102 produtos na conta
62 análises
38.6 hrs em registo
Rating: "Worth playing"
Traditional Rating: 7.5/10
Platform: PC
Genre: Survival Horror

After a couple of hours of play, it would appear Dead Space is setting itself up to be the Ridley Scott's Alien of gaming. It almost suceeds to a point. Tense and fraught with danger, the suspense (coupled with the awesome sound design which truly heightens the atmosphere to harrowing levels) is almost unbearable at times. Every corridor you traverse holds some nasty alien surprise lying in wait to decapitate or gut you to pieces. The game sets up a fantastically eerie environment from the get-go and it feels like you live the game as you play it.

Being a survival horror don't expect ammunition to be lying around every single corner so the player needs to make sure that every shot counts when trying to take down these monstrosities. You can easily stock up on ammunition at the various shops set up around the spaceship but money is in very short supply and the ammunition itself is not cheap so often the player will find themselves in a situation where choices need to be made. Does one sacrifice extra ammo in favour of buying a medi-pack for healing or a node for upgrading weapons? This is not a game where you can have your cake and eat it.

I enjoyed the fact that Visceral Games chose to go for the amputating of various body parts to bring enemies down rather than the usual stock standard shot to the head that is the common norm in shooters these days. Where Dead Space unfortunately falters is with its clichéd story (an alien hive mind and artefacts form the backbone of the story). From a pure storytelling experience there is nothing new here that hasn't been told before countless times in other mediums.

The gamer is left playing a mute protagonist, Isaac Clarke, who doesn't say a word throughout the game to the various characters he comes into contact with which ultimately leaves him as one of those personalityless heroes that I find difficult to rally around in the age of Commander Sheppard and Ezio Auditore.

Criticisms aside - the game is still a scarily good time with headphones cranked up to full and the lights turned off!
Publicada: 26 novembro 2013
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