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Muy positivos (265 análisis) - 88% of the 265 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente positivos (39,291 análisis) - El 96% de los 39,291 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 28 sep. 2011

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Incluye 2 artículos: The Binding of Isaac, Binding of Isaac: Wrath of the Lamb

 

Acerca de este juego

Cuando la madre de Isaac empieza a escuchar la voz de Dios exigiéndole un sacrificio para demostrar su fe, Isaac huye hacia el sótano para enfrentarse a montones de desquiciados enemigos, hermanos y hermanas perdidos, sus miedos y, finalmente, a su madre.
The Binding of Isaac es un shooter de rol y acción generado aleatoriamente con fuertes elementos de roguelike. Mientras siguen a Isaac en su viaje, los jugadores encontrarán extraños tesoros que cambiarán la forma de Isaac dotándole de habilidades sobrehumanas que le permitirán enfrentarse a hordas de misteriosas criaturas, descubrir secretos y abrirse paso luchando hasta un lugar seguro.

Características principales:

  • Mazmorras, objetos, enemigos y jefes generados aleatoriamente: nunca jugarás dos veces la misma partida
  • Más de 100 objetos únicos que no sólo te darán poderes, sino que también cambiarán visualmente la forma de tu personaje
  • Más de 50 tipos de enemigos con la habilidad de convertirse en "especiales" que los hará mucho más mortíferos, pero que también hará que dejen caer mejores botines
  • Más de 20 jefes
  • 4 capítulos completos con 8 niveles cada uno
  • Más de 3 clases desbloqueables
  • Múltiples finales
  • Montones de objetos desbloqueables, enemigos, jefes y mucho más

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows XP, Vista, 7
    • Procesador: 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica compatible con DirectX 9.0c
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac a 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
Análisis de usuarios
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Recientes:
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Extremadamente positivos (39,291 análisis)
Publicados recientemente
alexbuenpastor
2.1 hrs
Publicado el 31 de agosto
Juego muy entretenido y gracioso,lo recomiendo mucho.
el chiste del juego es las putadas que le hacen a Isaac
¿Es útil? No Divertido
Sr Titos
107.2 hrs
Publicado el 31 de agosto
Este ♥♥♥♥ juego me costo 50 centimos. Los mejores 50 centimos de mi vida.
¿Es útil? No Divertido
miguegock
12.0 hrs
Publicado el 29 de agosto
no se por donde empezar, este es un muy buen juego, te entretiene de principio a fin y tiene un factor de rejugabilidad muy bueno para desbloquear y terminar todo al 100
¿Es útil? No Divertido
ainoagg18
7.2 hrs
Publicado el 29 de agosto
Buen juego,pero Rebirth es superior en absolutamente todos los aspectos.
¿Es útil? No Divertido
The_observer13
4.9 hrs
Publicado el 27 de agosto
exelente juego, aunque le falto un poco de mejoramiento al rendimiento del mismo
¿Es útil? No Divertido
BrZero
7.9 hrs
Publicado el 27 de agosto
Juego increible, con una jugabilidad unica
¿Es útil? No Divertido
Radix
2.5 hrs
Publicado el 25 de agosto
puedes pasar horas y horas y siempre tendras una experiencia nueva, la cantidad de items que existen para recolectar son tantas que incluso aprenderselos puede llevarte bastante tiempo.
es adictivo y con un grado de dificultad perfecto
¿Es útil? No Divertido
El Tio Piña Con Semen
6.2 hrs
Publicado el 21 de agosto
Very Very Hardcore for me
¿Es útil? No Divertido
marcos_397
22.2 hrs
Publicado el 20 de agosto
El mejor juego que hay en Steam, de no ser porque esta TBOIA
¿Es útil? No Divertido
UarPuma
5.1 hrs
Publicado el 16 de agosto
Esta bien el juego lo malo es que se bajan los FPS
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
24.2 h registradas
Publicado el 6 de agosto
Cuando no le das la feria a tu gfa y te quiere dar una madriza :'v
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
221.0 h registradas
Publicado el 13 de agosto
Muy bueno.
Me dio muchisimas horas y me seguirá dando mas, se que el rebirth es superior pero para pasar el rato es buenísimo, recomendado en todos los aspectos. El primer indie que me hiso jugarlo una y otra ves.

Gracias Edmund :D
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.2 h registradas
Publicado el 29 de agosto
Buen juego,pero Rebirth es superior en absolutamente todos los aspectos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 104 de 111 personas (94%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
367.0 h registradas
Publicado el 25 de noviembre de 2013
A primera vista The Binding of Isaac presenta un ambiente y temática no agradable para la gran mayoría del publico mostrando cosas como sangre, excremento, orina, lagrimas, moscas, zancudos, órganos humanos, "gore" y demás. Todo esto suele alejar al jugador promedio y si eres alguien que puede sentirse ofendido o molestado de cierta manera por elementos de este tipo tal vez no sea el juego adecuado para ti.

Pero viendo mas allá de el arte y la temática religiosa que utiliza (como personajes Bíblicos por ejemplo Isaac, Cain, Eva, Satan etc) el juego tiene una gran cantidad de contenido que te podrá dar muchas horas de juego.

Para empezar el juego maneja un estilo de juego mezcla Acción y RPG con una vista aérea a la "Legend of Zelda" utilizas a Isaac que después de ver la introducción del juego te enteras que "Dios" le dice a la mama de Isaac que debe de ofrecerle como sacrificio a su hijo para demostrar su devoción (apenas empezando el juego puede ofender a muchos).

Así Isaac debe de escapar del ataque de su madre y eventualmente después enfrentarla en las profundidades de la azotea, muchas de las escenas, enemigos y objetos tienen referencias o significados bíblicos, a la vez muchas referencias a otros juegos como Minecraft, Legend of Zelda y muchos mas, cada que Isaac obtiene uno de estos objetos obtiene habilidades especiales que te hacen cambiar tus atributos (agilidad, fuerza, corazones etc) pero a la vez puedes encontrarte con objetos que pueden dar efectos negativos agregándole gran nivel de dificultad al juego.

El jugador requiere de mucha experimentación, prueba y error, en este tipo de juegos morir es algo muy usual si eres nuevo o primerizo en el bizarro mundo de Isaac, mediante esa experimentación el jugador aprende que objetos son buenos y que otros son malos así haciendo partidas muy dinámicas hasta dándole poder al jugador de ponerse un reto mayor o hacerse la vida fácil con combinaciones de objetos que te hacen prácticamente invencible.

El juego cuenta con una expansión que agrega mucho contenido nuevo como áreas que explorar, enemigos que derrotar, finales que desbloquear y objetos que coleccionar, si te decides a conseguirlo y has visto que te llama la atención el estilo de juego y los retos que vienen con el tendrás muchas horas de diversión y un excelente reto con alta dificultad que no todos suelen buscar dominar.

En lo personal lo recomiendo ampliamente, le he dedicado mas de 200 horas y espero con ansias el remake que esta por salir en el 2014.

Calificación: 8 de 10.

Pros:
+ Casi infinita re - jugabilidad.
+ Alta y recompenzante dificultad.
+ Ocupa menos de 100 MBs en espacio de disco.
+ Ofrece mucho contenido extra en una sola expansión.

Contras:
- Alta y castigante dificultad que puede alejar a algunos jugadores.
- Tematica asquerosa y repugnante.
- Hecho en plataforma FLASH lo cual suele dar problemas en algunos equipos.
- Aveces bugs pueden hacer perder progreso en el juego y hacer fallar el juego perdiendo avances (raro pero puede suceder).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 117 de 143 personas (82%) les ha sido útil este análisis
11 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.6 h registradas
Publicado el 6 de julio de 2014
Logica de este juego: "Mama es muy religiosa pero en su sotano esta el mismisimo infierno."

Viva la logica. 11/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 79 de 88 personas (90%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
66.1 h registradas
Publicado el 23 de marzo de 2014
La historia de The Binding of Isaac es así (resumida un poco): "Dios" le "habla" a la madre de Isaac diciéndole que debe entregar a su hijo como sacrificio ya que al parecer éste esta corrupto por el pecado, Isaac entra al sótano para escapar de su madre, y acá empieza el juego, en la pantalla inicial veremos de fondo un "mini-tutorial" con los botones correspondientes para empezar a jugar, de acá te las arreglas solo y por su puesto, desde acá empieza uno de los mejores roguelike que he jugado en esta generación. Te vas a encontrar con hordas de enemigos bizarros, perturbadores, miedos, hermanos y hermanas perdidos y finalmente, su madre... Aunque dependiendo del final podes elegir tomar el cofre al derrotar a Mama o seguir adelante y derrotar a Satan... Mientras en el medio vas encontrando items al azar que te dan habilidades y poderes en niveles generados aleatoriamente por lo que su jugabilidad es casi infinita.

El juego cuenta con una expansión "The Wrath of the Lamb" (La Ira del Cordero) que le agrega una increíble cantidad de cosas, como mas mapas, enemigos, objetos, finales, etc...

¿Quien dijo que se necesitan gráficos para que un juego sea bueno? The Binding of Isaac te demuestra que eso es pura basura, con un peso de tan solo 35 Mb. (Aprox.) vas a pasar muchísimas horas de diversión ¡Ya que cada vez que lo jugas es totalmente diferente! Y si queres conseguir todos los objetos, mejor ni hablar. ¡Una compra totalmente recomendada!

Pero ojo, no te fíes de este juego, ¡la dificultad es demasiado alta! Mientras mas jugas mas cosas vas desbloqueando, por ejemplo, diferentes personajes ademas de Isaac, como Magdalena o Maggy, Caín, Judas, Eva, y finalmente “???”

Un juego oscuro que toca en su totalidad el aspecto religioso.

Preparate para ayudar a Isaac a escapar de su madre, y no morir en el intento.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 75 de 83 personas (90%) les ha sido útil este análisis
17 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
66.2 h registradas
Publicado el 25 de febrero de 2015
Mira las criticas, a la fecha que hice este analisis tiene 31,057 analisis positivos y 882 negativos, te resumire un poco de estos analisis negativos.

Caso 1: "EL JUEGO ES MUY DIFICIL, NO TE GUIAN, NO TE AYUDAN, ES MUY SIMPLE, NO TE DICEN PARA QUE SIRVEN LOS OBJETOS, LLORO COMO NIÑA PORQUE NO PASO DEL SEGUNDO SOTANO"

Caso 2: "QUE GRAFICOS MALOS!!! PARECE JUEGO FLASH, DE UNA NES, AGUANTE EL COD!!!!"

Caso 3: "A MI SINCERAMENTE NO ME GUSTO PORQUE METE A DIOS Y EL JUEGO ES MUY DIABOLICO, ADEMAS ES MUY VIOLENTO, NO DEBERIAN PONERLO A LA VENTA" -algo parecido al caso Hatred o en el caso exagerado de los padres, el odiado GTA-

Imaginate que lo esta diciendo un ser que es mitad niño y mitad rata y tendras el panorama completo de quienes no recomiendan este juego.

Dejenme argumentar sobre lo que me encanta de este juego respondiendo a los casos de arriba.

Caso 1: Es como comprarte dark souls y que odies los juegos dificiles, ¿PARA QUE LO COMPRASTE?!!! compra otro juego facil de los que abundan y prevalecen en base a niños ratas y listo. En la descripcion, en las categorias, en los tags, EN TODOS LADOS te avisa que el juego es dificil y personalmente, lo prefiero asi, nada mejor que la satisfaccion de pasarte un juego que te cuesta y te gusta. ¿Simple? Las mecanicas son simples, moverte con los clasicos AWSD, disparar con las flechas, bombas con la E, pastillas y cartas con Q y tu activable con el espacio, es cierto, la mecanica es simple de manejar, otra cosa muy diferente es dominarla, hay se va al demonio la teoria de que este juego es "simple", ademas de que cada partida es unica, mazmorras aleatorias, jefes al azar, trinckets y objetos todavia mas al azar, todo varia y el truco en este juego es adaptarte a lo que pase en el instante para sobrevivir.

Caso 2: Juego con pocos graficos no significa juego malo, ejemplos?: Bueno, esta este juego, terraria, hotline miami, dont starve, five nights at freddys, project zomboid y puedo seguir por un rato largo comentando de juegos en que la calidad grafica no es la mas mimada, pero son juegazos. Ademas me gustaria comentar algo, aprendar a diferenciar los graficos tecnicamente de lo artisticamente, tecnicamente si, es bastante simple, artisticamente no lo es, enemigos muy pero MUY diferentes unos de si y muy imaginativos, al igual que su turbia pero buena historia.

Caso 3: Que esto sirva tanto para juegos que toquen el tema de demonios, religiones, violencia y todo lo demas [ y una nota aparte sobre mi para que entiendan mi punto, yo soy creyente, cristiano, pero no pertenezco a ninguna religion/secta, sin embargo respeto todas las idiologias, tanto las de diferentes dioses como la ausencia de ellos (ateo)]. ES SOLO UN JUEGO!!!! No vas a hacer un pacto con el diablo en tu vida real, no vas a matar a alguien en la vida real, no vas a tirar lagrimasos a la gente para matarla (aunque eso estaria genial). Miren mi biblioteca, llena de juegos violentos y demas, desde mis 7 años que juego a juegos violentos -no me agrando ni nada por el estilo, es solo para dar un poco de contexto ;)- y al dia de la fecha no e matado a nadie ni e hecho algo como lo que se hace en el juego. Es una estupidez decir que un juego puede cambiarte en un asesino o cosas asi.

Lo recomiendo? Por supuesto!! Mi juego Rogue-Like favorito, lo vas a rejugar muchisimas veces para llegar al final y recolectar todos los logros, accesorios y demas. Para que tengan una idea en cuanto a las horas que puedes tener con este juegazo, tengo 63 horas (en realidad mas por juego off-line per meh..) y solo e llegado al 85% del juego completado.

10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 62 de 67 personas (93%) les ha sido útil este análisis
40 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
37.1 h registradas
Publicado el 13 de diciembre de 2014
Me mató una mosca.

11/10 ggwp
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 59 de 67 personas (88%) les ha sido útil este análisis
7 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
44.5 h registradas
Publicado el 5 de septiembre de 2015
Mentor Píxel - Bajo el lente crítico de un monóculo objetivo

The Binding of Isaac es coronado como uno de los mejores juegos de roguelite debido a su alta rejugabilidad y mecánicas de aleatoriedad y progreso de personaje. Inspirado por The Legend of Zelda para NES y presentado con una icónica estética, el juego tiene todo lo necesario para demostrar su indie virtuosidad.

Presentación
El juego corre con un motor de Flash Player y las opciones de configuración son limitadas para la personalización gráfica. Este motor no solo se caracterizó no solo por limitar al juego en cuanto a su desarrollo, sino también en su ejecución, delimitando el rendimiento a un máximo de 30 FPS. A pesar de esto, el arte estético de The Binding of Isaac se destaca por ser grotesco, mórbido y simpático a la vez. Los personajes, con sus imperfectas pero suavizadas texturas y coloridos contrastes, están presentados para ser animados con pretensiones de trasmitir gracia, sin embargo su esencia resulta siendo obscena y soez, esto hace que visualmente el juego se haga mórbido sin dejar de ser atractivo.

La banda sonora es uno de los elementos más icónicos de The Binding of Isaac, esta se caracteriza por ser lúgubre y con un oscuro aire de abandono, lo cual no solo nos transmite los estados anímicos de Isaac a lo largo de su travesía sino que también sirven como ambientación perfecta para la temática del juego.

Controles/Interfaz
A simple vista se puede percibir que el juego está inspirado en The Legend of Zelda para NES, no solo en el formato de estructura de las mazmorras, sino en su interfaz. Este nos muestra el mapa en forma de calabozo, las monedas, bombas, llaves a disposición y otros objetos.

El juego puede ser jugado con control de XBox pero funciona bastante bien con el teclado, los controles de estos serán las teclas WASD para movernos, las flechas para atacar según su dirección (o el ratón), espacio para utilizar el objeto que tengamos de momento y E para colocar las bombas. Esta configuración de mando no son editables, sin embargo adaptarse a ello no resulta difícil.

Argumento
La historia nos cuenta sobre Isaac, quien vivía feliz con su cristiana madre en una casa de colina. Un día esta escucha una vez desde el cielo pidiéndole arrebatarle todas las pertenencias a Isaac; no conforme con esto, le pide como muestra de su fe sacrificar a su hijo. Isaac, en un intento por escapar de su madre, abre las puertas del sótano y se adentra en lo que resulta siendo el bunker en donde todos sus hermanos han habitado, ya deformes y mutados, escapando de su esquizofrénica madre. Una vez ahí, Isaac se adentrará cada vez más en el calabozo, encontrándose con cantidad de criaturas y sorpresas.

El contenido narrativo de The Binding of Isaac está cargado de simbolismos y elementos que nos dejan a la interpretación abierta. Cada vez que terminemos el juego, se nos revelará un poco más sobre la historia de Isaac y todos estos íconos e imágenes recurrentes que representan una parte de la realidad del juego. Aunque el argumento parezca sencillo a simple vista, los ávidos jugadores pronto se darán cuenta de lo mucho que hay que desvelar tras el mórbido mundo de nuestro personaje, y no todo es como parece.

Jugabilidad
The Binding of Isaac es un juego roguelite de disparos con perspectiva top-down y leves elementos de rol. Nuestro objetivo al principio será atravesar 8 mazmorras, cada uno con un jefe a vencer al final de la misma, hasta finalmente llegar a Mamá. En estas mazmorras cogeremos objetos que personalizarán nuestro personaje, tanto en jugabilidad como en estética, sea que los encontremos, los obtengamos tras vencer un jefe o los compremos con monedas. Estos objetos nos otorgarán poderes y características pasivas que modificarán en gran medida la manera en que juguemos cada partida.

Todo el contenido del juego que esté a nuestra disposición será generado aleatoriamente en cada partida, la estructura de las mazmorras, los monstruos, jefes y objetos serán distintos con cada jugada, y dependerá del jugador tomar decisiones que lo afectarán en el resto del recorrido. Muchas veces nos encontraremos tantas sorpresas positivas como otras no tan favorables, es por esto que la dinámica del juego se maneja mucho por el principio de riesgo-recompensa. Una vez muramos, habremos perdido el avance y el progreso de nuestra partida en el calabozo y debemos comenzar de nuevo, lo cual incrementa en gran medida el valor de rejugabilidad.

El combate de The Binding of Isaac se juega como un juego de disparos en perspectiva top-down. Nuestra arma principal serán las lágrimas de Isaac, las cuales cambiarán en forma y poder gracias a los objetos que consigamos; adicionalmente podremos colocar bombas, sea en contra de enemigos o para hacer estallar cosas en el entorno. Algunos objetos, por otro lado, nos otorgarán poderes que requerirán cierta carga para ser usados, cargas que se llenan a medida que avancemos en los calabozos. Y si bien es cierto que no podremos atacar diagonalmente, esto no se debe a una debilidad de la mecánica del juego sino porque forma parte como característica de combate, haciendo que esta dependa de la habilidad del jugador para moverse en el entorno, para esquivar y apuntar a la vez.

Rejugabilidad
La característica principal de The Binding of Isaac es su naturaleza roguelite: con cada jugada, la estructura de las mazmorras, los monstruos, jefes y objetos que tendremos a nuestra disposición para encontrar y obtener, serán distintos, por lo que nunca llegaremos a sentir que cada partida es igual a la anterior. A medida que progresemos en determinados recorridos, desbloquearemos más objetos que estarán disponibles para futuras partidas, además de tener la opción de desbloquear a otros personajes. En cuanto a narrativa, el juego cuenta con múltiples finales que enriquecerán nuestra experiencia como espectador de la historia y nos permitirán desvelar la verdad tras la realidad de Isaac.

El juego además cuenta con el modo Challenge, el cual reta al jugador a terminar el juego bajo ciertas condiciones, esto incrementa en gran medida la dificultad de la par tida, recompenzando al jugador por ello.

Conclusión
The Binding of Isaac es una joya del roguelite; su rejugabilidad, tan sólida y bien lograda con su sistema de generación procedural de contenido, hacen que sea un juego amado tanto para jugadores dedicados como para casuales. Además, su estilo estético lo han coronado en la cultura popular como un ícono del gaming indie, creando para el género aficionados que se han encantado de entrar en este mórbido mundo de monstruos y calabozos y verlo desde los lagrimosos ojos de Isaac.

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¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 50 de 58 personas (86%) les ha sido útil este análisis
38 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
63.0 h registradas
Publicado el 21 de abril de 2015
Me gusta romper caquitas.
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